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「Witch Hunter」(2018/01/23 (火) 06:51:49) の最新版変更点
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*特徴
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レイピアと使い捨ての二丁拳銃が特徴的なキャラ。
メンバー構成に合わせて武器を使い分けることで様々な立ち回りが可能。
特にRat Ogreに対して高DPSをだせる射撃武器を多く揃えており、チームにWitch Hunterがいれば、Rat Ogre戦が楽になるだろう。
Power Potionを見つけた際には優先的に彼に渡そう。
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*近距離武器
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**Rapier
[レイピアと拳銃]
ノーマルアタックが2体までヒットし、ヘッドショットダメージが高めに設定されていて尚、回転率が速く、咄嗟のガードも容易である武器がレイピアである。
サブに持っているピストルも一々近寄るのが面倒な雑魚の処理、手の届かない範囲で味方が背後のネズミに攻撃されそうになっている等の状況に手が届く程度の存在だが使っていると格好良く見える一スパイスを持っている。
敵のモーションを良く見てガードとプッシュを使いこなせるのであればこの武器も良く見えてくる事だろう。
|STAMINA:◆3 / 弾数:16|ガード移動速度:最速|ステップ:最高|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK |■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.75)}}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x1.75)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x1.75)}|
|CHARGED ATTACK (2) |■&sizex(2){5} ■&sizex(2){5} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){2.5} ■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
|NORMAL ATTACK|■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x3)}}|□ □|■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x3)}}|
|Pistol|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Axe
[片手斧]
そこそこに素早い攻撃を出来るが、単体にしかヒットしない武器。
ナイトメアまでの難易度であればオレンジ武器で雑魚敵は一撃。
アーマー持ちもノーマルアタックで倒す事が出来たりと爽快感はある。
ヘッドショットを狙えれば素早く敵を倒す事が出来るが、振りの角度の問題で中々に当て辛い。
チャージアタックの振り下ろしは強そうに見えるが、Stormvermin等のアーマー持ちを怯ませられる訳でもない。
扱いには慣れと、味方の存在が必要不可欠であろう武器。
|STAMINA:◆3|ガード移動速度:速い|ステップ:高|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){10}} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|&font(#ff9900){■&sizex(2){7} *&sizex(2){(HS: x1.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){30}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
|NORMAL ATTACK (1+2) |&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|
|NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|
|Push-Hit|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Two-handed Sword
[両手剣]
ver1.10において Killing Browがダメージを与えた敵のみ対象となった為、同 Traitを活かす場合 Two-handed Swordが最も相性が良いものとなった。
大剣を活かした全体攻撃による高い殲滅力がこの武器の魅力となっている。
チャージ、ノーマルアタック共に一振りで敵6体にダメージを与え、チャージアタックは繰り出す時間が多少必要になる分強力なものになっている。
ノーマルアタックは両手剣ということもあり、片手剣のそれよりも敵を怯ませる時間が長くなっている。連続で繰り出すことにより、無限ヒットではないがそれなりに敵の進行を止めることができる。
留意したい点として、Stormverminに対し有効なダメージを与えにくいことや、振り下ろし攻撃に対し中断する手段をもっていないこと、射撃武器で Stormverminを瞬殺するのがやや難しいこともあり危険な状態に陥いることがある。
回避に関しては、ステップは両手系武器の中ではましなものの、ガード移動の速度は著しく遅いことを覚えておこう。
|STAMINA:◆3|ガード移動速度:最も遅い|ステップ:中|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}}■&sizex(2){4} ■&sizex(2){4} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: +0.5)} : ■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} □ □ □ *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){16} ■&sizex(2){16} ■&sizex(2){16} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12}*&sizex(2){(HS: x1.5)}|
|NORMAL ATTACK|■&sizex(2){4} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} *&sizex(2){(HS: +1)}|□ □ □ □ □ □ |■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10}*&sizex(2){(HS: x1.5)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Falchion (DLC)
[ファルシオン]
DLC:Karak Azgarazのミッションクリア報酬で手に入れることができる。
性能としてはレイピアよりも攻撃速度は遅めで、基本2体までのヒットとなる。
表記はあるものの、ノーマルアタックにAPは付いておらず単純に振り回すだけでアーマー持ちは倒せない。
チャージアタックは出は遅くなるものの、カタクリでも雑魚鼠を一撃。アーマー持ちをよろめかせて倒しやすい性能となっている。
Traitにバックスタブが付くので、狙ってみるのも良いだろう。
チャージアタックは斜めの袈裟切り、AP付きで2体までヒット。アーマーに当たるとその時点で止まる。
ノーマルアタックは通常2ヒットの3段目が単発の振り下ろしになりAP付きにもダメージを与える事が出来る。
|STAMINA:◆2|ガード移動速度:普通|ステップ:高|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){10}} ■&sizex(2){3} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){4.5} ■&sizex(2){1.5 } &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){28}} ■&sizex(2){14} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|
|NORMAL ATTACK (1+2) |■&sizex(2){4} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}} : ■&sizex(2){3.5} □ *&sizex(2){(HS: +1)}|□ □ □|■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} □ &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
|NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
|NORMAL ATTACK (4)|■&sizex(2){4} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}} : ■&sizex(2){3.5} □ *&sizex(2){(HS: +1)} |□ □ □|■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} □ &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
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*遠距離武器
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**Brace of Pistols
[二丁拳銃]
高速連射が可能で、高い対Ogre性能と雑魚殲滅力を持つ。
精度があまり良くなく、単発威力も低くは無いが控えめなため、高難易度での特殊の処理は苦手。
1.5パッチにおいて、ヘッドショットダメージが2倍に上昇した。
弾数:56
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
|NORMAL ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Crossbow
[クロスボウ]
クロスボウはチャージアタックでズームした ADS状態になり狙撃に向いた射撃を行うことができるのが特徴だ。
消音性があり Stormverminが複数立っている状況でも、一体ずつ各個撃破することができる。ハンドガンと比べヘッドショットを狙う必要がある上級者向け武器となっているが、リロードもやや早いため敵の胴撃ちを狙うのも有効だ。
また高い貫通性能をもち Cataclysmでも雑魚の群れに放てば、一撃で多くの雑魚敵を倒すことができる。敵は一列に向かってくる習性があるため、後退しながらの射撃などでタイミングを狙うとよい。
優秀なリロード速度とはいえ、Ogre戦では他の射撃武器と比べ DPSは下がってしまう傾向にあるクロスボウであるが、敵の背後から大ダメージをあたえる Backstabberyが付く直接攻撃武器と組み合わせることにより、Ogreの背後は直接攻撃を行い、正面からはクロスボウのヘッドショットをあたえることにより高い DPSを出すことができる。
弾数:1/29
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
|NORMAL ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Repeater Pistol
[拳銃]
当初は雑魚処理としての役割しかなかったが、アップデートを経てアーマー貫通効果をもち性能が大きく向上した。
ノーマルアタックは連射ができる中距離射撃となっており、1体の雑魚敵に対しNightmareなら2発、Cataclysmなら3発で倒すことができる。総弾数も100発ということもありTraitのScavengerと相性がよく弾の補充がしやすいのも強みだ。
この武器の真価はチャージアタックある。同攻撃は弾倉にある弾全てを散弾銃のように撃ち出し、近距離の敵に大ダメージを与えるというもの。
特徴としてチャージアタックの際、弾1発分のダメージがノーマルアタックの時と比べ強化される。
Extra Capacityをアンロックすれば12発で撃ち込むことができるようになり、CataclysmであってもStormverminを即死させることができる。
注意したい点としては、Rat Ogreと Packmasterに対してはノーマルアタックのほうがチャージアタックよりも弾1発分のダメージが大きくなるため、頭を狙い連射したほうがDPSを稼ぐことができる。
弾数:8/92
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK (Close) |&font(#ff0000){■&sizex(2){6x(8)} ■&sizex(2){6x(8)}} *&sizex(2){(HS: +1)}|&font(#ff9900){■&sizex(2){2x(8)}■&sizex(2){2x(8)}}*&sizex(2){(HS: +0.5) }|&font(#ff0000){■&sizex(2){6x(8)} ■&sizex(2){6x(8)} *&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
|CHARGED ATTACK (Med) |&font(#ff0000){■&sizex(2){6~3x(8)} ■&sizex(2){6~3x(8)}} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){2~1x(8)} ■&sizex(2){2~1x(8)} *&sizex(2){(HS: +0.5)}|■&sizex(2){6~1x(8)} ■&sizex(2){6~1x(8)} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|
|CHARGED ATTACK (Far)|&font(#ff0000){■&sizex(2){3x(8)} ■&sizex(2){3x(8)}} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){1x(8)} ■&sizex(2){1x(8)} *&sizex(2){(HS: +0.5)}|■&sizex(2){1x(8)} ■&sizex(2){1x(8)} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|
|NORMAL ATTACK|■&sizex(2){3.5} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){1.5} *&sizex(2){(HS: +0.5)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Volley Crossbow (DLC)
[連射式クロスボウ]
DLC:Drachenfelsのミッションクリア報酬で手に入れることができる。
弓床に複数の矢を収める箱が付いた連射のできるクロスボウ。
その見た目通りチャージアタックでは横一列に同時に矢を3発放つことができ、もともと破壊力のある1発を放てるだけあり、3発同時に当てることができれば多くの敵を一撃で倒すことができる。Ogreに対しても射撃武器の中で屈指の DPSをだすことができ、この武器を持った Witch Hunterがいれば Ogre戦でも心強いだろう。
ノーマルアタックは単発射撃となっており、やや狙撃に向いたものとなっている。遠くの敵を狙う場合はしゃがむとレティクルが収まり狙いやすくなることを覚えておこう。ただ、移動時や攻撃を受けた場合レティクルが大きく広がってしまうので注意したい。
またチャージ、ノーマルアタック共にノックバック性能があり、Stormverminを1発でも後退させることができる。
ボムを当てて怯んだ隙に、ヘッドショットを狙って大打撃を与えるのがこの武器のお仕事の一つと覚えると良い。
留意したい点として、リロードに5秒程掛かり敵との交戦時に行うことが難しく多くの場合装填された範囲内で一交戦行うこととなる。またチャージアタックは強力であるが、一度に3発放つため使いすぎると弾不足に陥りやすいので注意が必要だ。
この武器の真価を発揮するためには Traitsのカスタマイズにあり、弱点を補足したり長所を活かした構成にすることで非常に頼もしい武器となる。
弾数:15/30
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){7x(3)} ■&sizex(2){7x(3)} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){3x(3)} ■&sizex(2){3x(3)} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff0000){■&sizex(2){25x(3)} ■&sizex(2){25x(3)} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
|NORMAL ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){7} ■&sizex(2){7}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} *&sizex(2){(HS: x2.5)}|■&sizex(2){25} ■&sizex(2){25} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
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#comment()
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*特徴
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レイピアと使い捨ての二丁拳銃が特徴的なキャラ。
メンバー構成に合わせて武器を使い分けることで様々な立ち回りが可能。
特にRat Ogreに対して高DPSをだせる射撃武器を多く揃えており、チームにWitch Hunterがいれば、Rat Ogre戦が楽になるだろう。
Power Potionを見つけた際には優先的に彼に渡そう。
----
*近距離武器
----
**Rapier
[レイピアと拳銃]
ノーマルアタックが2体までヒットし、ヘッドショットダメージが高めに設定されていて尚、回転率が速く、咄嗟のガードも容易である武器がレイピアである。
サブに持っているピストルも一々近寄るのが面倒な雑魚の処理、手の届かない範囲で味方が背後のネズミに攻撃されそうになっている等の状況に手が届く程度の存在だが使っていると格好良く見える一スパイスを持っている。
敵のモーションを良く見てガードとプッシュを使いこなせるのであればこの武器も良く見えてくる事だろう。
|STAMINA:◆3 / 弾数:16|ガード移動速度:最速|ステップ:最高|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK |■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.75)}}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x1.75)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x1.75)}|
|CHARGED ATTACK (2) |■&sizex(2){5} ■&sizex(2){5} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){2.5} ■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
|NORMAL ATTACK|■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x3)}}|□ □|■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x3)}}|
|Pistol|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Axe
[片手斧]
そこそこに素早い攻撃を出来るが、単体にしかヒットしない武器。
ナイトメアまでの難易度であればオレンジ武器で雑魚敵は一撃。
アーマー持ちもノーマルアタックで倒す事が出来たりと爽快感はある。
ヘッドショットを狙えれば素早く敵を倒す事が出来るが、振りの角度の問題で中々に当て辛い。
チャージアタックの振り下ろしは強そうに見えるが、Stormvermin等のアーマー持ちを怯ませられる訳でもない。
扱いには慣れと、味方の存在が必要不可欠であろう武器。
|STAMINA:◆3|ガード移動速度:速い|ステップ:高|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){10}} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|&font(#ff9900){■&sizex(2){7} *&sizex(2){(HS: x1.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){30}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
|NORMAL ATTACK (1+2) |&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|
|NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.7)}}|
|Push-Hit|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Two-handed Sword
[両手剣]
ver1.10において Killing Browがダメージを与えた敵のみ対象となった為、同 Traitを活かす場合 Two-handed Swordが最も相性が良いものとなった。
大剣を活かした全体攻撃による高い殲滅力がこの武器の魅力となっている。
チャージ、ノーマルアタック共に一振りで敵6体にダメージを与え、チャージアタックは繰り出す時間が多少必要になる分強力なものになっている。
ノーマルアタックは両手剣ということもあり、片手剣のそれよりも敵を怯ませる時間が長くなっている。連続で繰り出すことにより、無限ヒットではないがそれなりに敵の進行を止めることができる。
留意したい点として、Stormverminに対し有効なダメージを与えにくいことや、振り下ろし攻撃に対し中断する手段をもっていないこと、射撃武器で Stormverminを瞬殺するのがやや難しいこともあり危険な状態に陥いることがある。
回避に関しては、ステップは両手系武器の中ではましなものの、ガード移動の速度は著しく遅いことを覚えておこう。
|STAMINA:◆3|ガード移動速度:最も遅い|ステップ:中|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}}■&sizex(2){4} ■&sizex(2){4} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: +0.5)} : ■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} □ □ □ *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){16} ■&sizex(2){16} ■&sizex(2){16} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12}*&sizex(2){(HS: x1.5)}|
|NORMAL ATTACK|■&sizex(2){4} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} ■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} ■&sizex(2){2} *&sizex(2){(HS: +1)}|□ □ □ □ □ □ |■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10}*&sizex(2){(HS: x1.5)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Falchion (DLC)
[ファルシオン]
DLC:Karak Azgarazのミッションクリア報酬で手に入れることができる。
性能としてはレイピアよりも攻撃速度は遅めで、基本2体までのヒットとなる。
表記はあるものの、ノーマルアタックにAPは付いておらず単純に振り回すだけでアーマー持ちは倒せない。
チャージアタックは出は遅くなるものの、カタクリでも雑魚鼠を一撃。アーマー持ちをよろめかせて倒しやすい性能となっている。
Traitにバックスタブが付くので、狙ってみるのも良いだろう。
チャージアタックは斜めの袈裟切り、AP付きで2体までヒット。アーマーに当たるとその時点で止まる。
ノーマルアタックは通常2ヒットの3段目が単発の振り下ろしになりAP付きにもダメージを与える事が出来る。
|STAMINA:◆2|ガード移動速度:普通|ステップ:高|
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){10}} ■&sizex(2){3} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){4.5} ■&sizex(2){1.5 } &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){28}} ■&sizex(2){14} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|
|NORMAL ATTACK (1+2) |■&sizex(2){4} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}} : ■&sizex(2){3.5} □ *&sizex(2){(HS: +1)}|□ □ □|■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} □ &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
|NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|■&sizex(2){5} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|■&sizex(2){20} &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
|NORMAL ATTACK (4)|■&sizex(2){4} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}} : ■&sizex(2){3.5} □ *&sizex(2){(HS: +1)} |□ □ □|■&sizex(2){12} ■&sizex(2){12} □ &font(#ff9900){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
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*遠距離武器
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**Brace of Pistols
[二丁拳銃]
高速連射が可能で、高い対Ogre性能と雑魚殲滅力を持つ。
精度があまり良くなく、単発威力も低くは無いが控えめなため、高難易度での特殊の処理は苦手。
1.5パッチにおいて、ヘッドショットダメージが2倍に上昇した。
弾数:56
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
|NORMAL ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){6}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2)}}|■&sizex(2){2.5} *&sizex(2){(HS: x2)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x2)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Crossbow
[クロスボウ]
クロスボウはチャージアタックでズームした ADS状態になり狙撃に向いた射撃を行うことができるのが特徴だ。
消音性があり Stormverminが複数立っている状況でも、一体ずつ各個撃破することができる。ハンドガンと比べヘッドショットを狙う必要がある上級者向け武器となっているが、リロードもやや早いため敵の胴を狙うのも有効だ。
また高い貫通性能をもち Cataclysmでも雑魚の群れに放てば、一撃で多くの雑魚敵を倒すことができる。敵は一列に向かってくる習性があるため、後退しながらの射撃などでタイミングを狙うとよい。
優秀なリロード速度とはいえ、Ogre戦では他の射撃武器と比べ DPSは下がってしまう傾向にあるクロスボウであるが、敵の背後から大ダメージをあたえる Backstabberyが付く直接攻撃武器と組み合わせることにより、Ogreの背後は直接攻撃を行い、正面からはクロスボウのヘッドショットをあたえることにより高い DPSを出すことができる。
弾数:1/29
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
|NORMAL ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} ■&sizex(2){10} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8} ■&sizex(2){8}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35} ■&sizex(2){35}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Repeater Pistol
[拳銃]
当初は雑魚処理としての役割しかなかったが、アップデートを経てアーマー貫通効果をもち性能が大きく向上した。
ノーマルアタックは連射ができる中距離射撃となっており、1体の雑魚敵に対しNightmareなら2発、Cataclysmなら3発で倒すことができる。総弾数も100発ということもありTraitのScavengerと相性がよく弾の補充がしやすいのも強みだ。
この武器の真価はチャージアタックある。同攻撃は弾倉にある弾全てを散弾銃のように撃ち出し、近距離の敵に大ダメージを与えるというもの。
特徴としてチャージアタックの際、弾1発分のダメージがノーマルアタックの時と比べ強化される。
Extra Capacityをアンロックすれば12発で撃ち込むことができるようになり、CataclysmであってもStormverminを即死させることができる。
注意したい点としては、Rat Ogreと Packmasterに対してはノーマルアタックのほうがチャージアタックよりも弾1発分のダメージが大きくなるため、頭を狙い連射したほうがDPSを稼ぐことができる。
弾数:8/92
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK (Close) |&font(#ff0000){■&sizex(2){6x(8)} ■&sizex(2){6x(8)}} *&sizex(2){(HS: +1)}|&font(#ff9900){■&sizex(2){2x(8)}■&sizex(2){2x(8)}}*&sizex(2){(HS: +0.5) }|&font(#ff0000){■&sizex(2){6x(8)} ■&sizex(2){6x(8)} *&sizex(2){(HS: x1.5)}}|
|CHARGED ATTACK (Med) |&font(#ff0000){■&sizex(2){6~3x(8)} ■&sizex(2){6~3x(8)}} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){2~1x(8)} ■&sizex(2){2~1x(8)} *&sizex(2){(HS: +0.5)}|■&sizex(2){6~1x(8)} ■&sizex(2){6~1x(8)} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|
|CHARGED ATTACK (Far)|&font(#ff0000){■&sizex(2){3x(8)} ■&sizex(2){3x(8)}} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){1x(8)} ■&sizex(2){1x(8)} *&sizex(2){(HS: +0.5)}|■&sizex(2){1x(8)} ■&sizex(2){1x(8)} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|
|NORMAL ATTACK|■&sizex(2){3.5} *&sizex(2){(HS: +1)}|■&sizex(2){1.5} *&sizex(2){(HS: +0.5)}|■&sizex(2){12} *&sizex(2){(HS: x1.5)}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
**Volley Crossbow (DLC)
[連射式クロスボウ]
DLC:Drachenfelsのミッションクリア報酬で手に入れることができる。
弓床に複数の矢を収める箱が付いた連射のできるクロスボウ。
その見た目通りチャージアタックでは横一列に同時に矢を3発放つことができ、もともと破壊力のある1発を放てるだけあり、3発同時に当てることができれば多くの敵を一撃で倒すことができる。Ogreに対しても射撃武器の中で屈指の DPSをだすことができ、この武器を持った Witch Hunterがいれば Ogre戦でも心強いだろう。
ノーマルアタックは単発射撃となっており、やや狙撃に向いたものとなっている。遠くの敵を狙う場合はしゃがむとレティクルが収まり狙いやすくなることを覚えておこう。ただ、移動時や攻撃を受けた場合レティクルが大きく広がってしまうので注意したい。
またチャージ、ノーマルアタック共にノックバック性能があり、Stormverminを1発でも後退させることができる。
ボムを当てて怯んだ隙に、ヘッドショットを狙って大打撃を与えるのがこの武器のお仕事の一つと覚えると良い。
留意したい点として、リロードに5秒程掛かり敵との交戦時に行うことが難しく多くの場合装填された範囲内で一交戦行うこととなる。またチャージアタックは強力であるが、一度に3発放つため使いすぎると弾不足に陥りやすいので注意が必要だ。
この武器の真価を発揮するためには Traitsのカスタマイズにあり、弱点を補足したり長所を活かした構成にすることで非常に頼もしい武器となる。
弾数:15/30
|&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}|
|CHARGED ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){7x(3)} ■&sizex(2){7x(3)} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff9900){■&sizex(2){3x(3)} ■&sizex(2){3x(3)} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|&font(#ff0000){■&sizex(2){25x(3)} ■&sizex(2){25x(3)} *&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
|NORMAL ATTACK|&font(#ff9900){■&sizex(2){7} ■&sizex(2){7}} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|■&sizex(2){3} ■&sizex(2){3} *&sizex(2){(HS: x2.5)}|■&sizex(2){25} ■&sizex(2){25} &font(#ff0000){*&sizex(2){(HS: x2.5)}}|
※■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
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