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Dwarf Ranger」(2018/01/22 (月) 03:09:48) の最新版変更点

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---- *特徴 ---- 低い身長が特徴的なキャラ。 FFを受けにくいメリットがあるが、ラッシュ時などあまり仲間から離れるとよく見失われる弱点がある。 それ以外の性能はEmpire Soldierと良い意味で似たり寄ったりで、高難易度の要とも言われる程優秀。 Empire Soldierと比べ、武器種別がやや偏っている代わりに、Bright Wizardの魔法と同じ仕様の特殊銃を使用可能。 ---- *近距離武器 ---- **Great Axe 両手斧 通常モーションは縦振りで、敵一体に当たると止まる+斧を引っこ抜くような動作が入る。 チャージの横薙ぎはなかなかの威力でそこそこのラッシュ殲滅力を誇るが、 カタクリズムでは火力不足な上、確殺ラインに恵まれておらず総合的に両手ハンマーに劣る。 1.5パッチによりスタミナが0.5増えて、射程が伸びる等の強化を受けた。 Traitにバックスタブが付くので全てがハンマーの劣化版という訳でもない。 STAMINA:◆2.5 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|&font(#ff9900){■} ■ ■ ■|■ ■ ■ ■|■ ■ ■ ■| |NORMAL ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat}}|&font(#ff9900){■}|&font(#ff9900){■}| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration **Two-Handed Hammer 両手ハンマー 非常に高いCC能力を持ち盾ほどではないものの、最前線で敵を食い止め続けることが出来る。 火力とタンク能力との両立が出来るため、上級者には割と人気。 性能はソルジャーとお揃いである。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK|&font(#ff9900){■}|&font(#ff9900){■} |■| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Axe 片手斧 チャージの振り下ろしがアーマーラットに対してそこそこ強力だが、それ以外はパッとしない性能。 ドワーフは優秀な近接武器が多いため、趣味以外で使用される事はまず無い。 1.5パッチにより全体的に速度が増加。ヘッドショット判定が追加された事により火力は増した。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat}}|&font(#ff9900){■}|&font(#ff9900){■}| |NORMAL ATTACK (1+2) |&font(#ff9900){■}|■ |■| |NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■}|■|■| |Push-Hit|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration **Hammer 片手ハンマー 1.5パッチにより、通常攻撃が届く限りのネズミを全て吹き飛ばせる性能となった。 アーマー相手に引っかかる事により途中で攻撃を止められダメージは無いものの、よろめかせる事は可能。 片手武器全般に言える事だが、回避の距離も長く、ガード時の移動速度も速い。 ある程度の能力が備わっているので一人でそつなく何でもし たい人向けの武器となった。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat}}|■|&font(#ff9900){■}| |NORMAL ATTACK (1+2) |■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (3)|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (4)|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Axe and Shield 片手斧とシールド 高スタミナ・高push力・広範囲に及ぶチャージ攻撃と、前線の維持に不可欠な要素を備えた武器。 ノーマルアタックは単体ヒットでAP付きの斧を振るう。振りは早いが1体にしか当たらないため殲滅力は低め。 しかしチャージアタックの盾で殴る攻撃には、広く素早く無制限に敵を吹き飛ばす凄まじいラッシュ耐性があり、プッシュを強化することでアーマーラットすらも完封可能となる。 ただし、チャージアタックでダメージが与えられるのは一体だけ。敵の集団が吹き飛ぶ見た目の派手さに騙されないように注意。 火力は低いものの、初心者から上級者まで誰が使っても非常に優秀な武器。 STAMINA:◆5 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (1+2)|&font(#ff9900){■}|■|■| |NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Hammer and Shield 片手ハンマーとシールド ノーマルアタックは複数ヒットするが、威力も低く斧と違ってAPは無い。 斧盾よりもチャージの出が遅く範囲が広いため、前線維持力はこちらのほうが高い。 どちらを選ぶかはお好みで。 STAMINA:◆5 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (1+2)|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Pick (DLC) ツルハシ DLC:Karak Azgarazのミッションクリア報酬で手に入れることができる。 少々遅めの通常攻撃にて広範囲で複数の敵を吹っ飛ばす事が出来る。 チャージアタックには段階ごとに攻撃力が設定されており、最大チャージ時には、移動速度がアップし、走り込みながらツルハシを振り下ろす。 しかしながら、1体にしかヒットしないため、低いチャージ状態よりもノーマルアタックの方が使い勝手が良い状況が多い。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|&font(#ff9900){■}|■|&font(#ff9900){■}| |CHARGED ATTACK (Ch)|&font(#ff0000){■&sizex(2){*ALL(Sack Ratを除く)}}|&font(#ff0000){■}|&font(#ff0000){■&sizex(2){*Packmaster}}| |NORMAL ATTACK|■ ■ ■ □|■ □ □ □|■ ■ ■ □| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage ---- *遠距離武器 ---- **Hand Gun ハンドガン 本作の狙撃特化武器で、高い威力と精度の代わりに1発毎に長いリロードが発生する。 カタクリズムであっても多くの敵を一撃で仕留められるため、AIMに慣れた人が使えば猛威を振るう。 弾数:1/23 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*ALL(Sack Ratを除く) *&sizex(2){2(HS倍率)}}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■*&sizex(2){2(HS倍率)}} |&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*Packmaster *&sizex(2){2(HS倍率)}}}| |NORMAL ATTACK|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*ALL(Sack Ratを除く) *&sizex(2){2(HS倍率)}}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■*&sizex(2){2(HS倍率)}}|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*Packmaster *&sizex(2){2(HS倍率)}}}| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)} **Crossbow クロスボウ ハンドガンと非常に似た武器ではあるが、こちらは消音性と腰溜め時の精度が非常に高く、リロードもやや速い。 変わりに着弾までに時間がかかる他、威力がそれなりに低く、ナイトメア以上では無視できない差となる。 カタクリズムに至ってはもはや致命的な差となるため、こちらを好んで使用する者はあまり居ない。 1.5パッチにより、ヘッドショットのダメージは減少。 代わりに他の部位へ射撃した場合の威力は上昇し、弾数も増えた。 ハンドガンが弱体化した1.5パッチ後ではクロスボウも選択肢に十分に入る性能となった。 弾数:1/29 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat *&sizex(2){2.5(HS倍率)}}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}| |NORMAL ATTACK|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat *&sizex(2){2.5(HS倍率)}}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration **Grudge-raker [元折式二連散弾銃] 低難易度では迫り来る雑魚・特殊ネズミを一瞬で葬る事が出来る優秀な武器。 高難易度においてはそれなりに綺麗にヒットさせる必要があり、また長距離狙撃に対応しづらいのが難点。 しかしTraitによる伸びしろが高いため、組み合わせによりかなり強化される。 Extra Capacity+Master Craftedや、Rupture+Scavengerがおすすめ。 味方を撃ってしまった場合のダメージは高く、strポーションの効果中に味方にヒットさせようものなら即ダウンもある。 その威力は対オーガ戦にも通用するので雑魚処理に使うかオーガ自体に使うかは状況次第である。 1.5パッチにより、APが追加され、プッシュの攻撃速度が上昇した。 弾数:2/26 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (Close)|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}|■ ■|■ ■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Mid)|■ ■ |□ □ |■ ■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Far)|■ ■ |□ □ |■ ■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Drakefire Pistols 炎の魔法弾を撃つ魔法の銃。 Bright Wizardの杖と同様に、弾を消費しない代わりに熱量が発生し、一定以上で自爆する。 左射撃で火炎弾を、右射撃で至近距離に拡散レーザーを放つ。 精度が低いため狙撃には向いておらず、もっぱら至近~中距離で活躍する。 メインに片手武器を選ぶのであれば、射撃武器にこれを選択肢に入れると良いだろう。 1.5パッチにより、右射撃にフレンドリーファイアが追加された。 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK (Close)|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■*&sizex(2){(+DoT)}}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}| |CHARGED ATTACK (Mid)|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}| |CHARGED ATTACK (Far)|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □| |NORMAL ATTACK (Close)|&font(#ff9900){■}|■|■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Mid)|■|■ |■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Far)|■|■|■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage
---- *特徴 ---- 低い身長が特徴的なキャラ。 FFを受けにくいメリットがあるが、ラッシュ時などあまり仲間から離れるとよく見失われる弱点がある。 それ以外の性能はEmpire Soldierと良い意味で似たり寄ったりで、高難易度の要とも言われる程優秀。 Empire Soldierと比べ、武器種別がやや偏っている代わりに、Bright Wizardの魔法と同じ仕様の特殊銃を使用可能。 ---- *近距離武器 ---- **Great Axe 両手斧 通常モーションは縦振りで、敵一体に当たると止まる+斧を引っこ抜くような動作が入る。 チャージの横薙ぎはなかなかの威力でそこそこのラッシュ殲滅力を誇るが、 カタクリズムでは火力不足な上、確殺ラインに恵まれておらず総合的に両手ハンマーに劣る。 1.5パッチによりスタミナが0.5増えて、射程が伸びる等の強化を受けた。 Traitにバックスタブが付くので全てがハンマーの劣化版という訳でもない。 STAMINA:◆2.5 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|&font(#ff9900){■} ■ ■ ■|■ ■ ■ ■|■ ■ ■ ■| |NORMAL ATTACK|&font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat}}|&font(#ff9900){■}|&font(#ff9900){■}| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration **Two-Handed Hammer 両手ハンマー 非常に高いCC能力を持ち盾ほどではないものの、最前線で敵を食い止め続けることが出来る。 火力とタンク能力との両立が出来るため、上級者には割と人気。 性能はソルジャーとお揃いである。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK|&font(#ff9900){■}|&font(#ff9900){■} |■| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Axe 片手斧 チャージの振り下ろしがアーマーラットに対してそこそこ強力だが、それ以外はパッとしない性能。 ドワーフは優秀な近接武器が多いため、趣味以外で使用される事はまず無い。 1.5パッチにより全体的に速度が増加。ヘッドショット判定が追加された事により火力は増した。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat}}|&font(#ff9900){■}|&font(#ff9900){■}| |NORMAL ATTACK (1+2) |&font(#ff9900){■}|■ |■| |NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■}|■|■| |Push-Hit|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration **Hammer 片手ハンマー 1.5パッチにより、通常攻撃が届く限りのネズミを全て吹き飛ばせる性能となった。 アーマー相手に引っかかる事により途中で攻撃を止められダメージは無いものの、よろめかせる事は可能。 片手武器全般に言える事だが、回避の距離も長く、ガード時の移動速度も速い。 ある程度の能力が備わっているので一人でそつなく何でもし たい人向けの武器となった。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK |&font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat}}|■|&font(#ff9900){■}| |NORMAL ATTACK (1+2) |■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (3)|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (4)|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Axe and Shield 片手斧とシールド 高スタミナ・高push力・広範囲に及ぶチャージ攻撃と、前線の維持に不可欠な要素を備えた武器。 ノーマルアタックは単体ヒットでAP付きの斧を振るう。振りは早いが1体にしか当たらないため殲滅力は低め。 しかしチャージアタックの盾で殴る攻撃には、広く素早く無制限に敵を吹き飛ばす凄まじいラッシュ耐性があり、プッシュを強化することでアーマーラットすらも完封可能となる。 ただし、チャージアタックでダメージが与えられるのは一体だけ。敵の集団が吹き飛ぶ見た目の派手さに騙されないように注意。 火力は低いものの、初心者から上級者まで誰が使っても非常に優秀な武器。 STAMINA:◆5 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (1+2)|&font(#ff9900){■}|■|■| |NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Hammer and Shield 片手ハンマーとシールド ノーマルアタックは複数ヒットするが、威力も低く斧と違ってAPは無い。 斧盾よりもチャージの出が遅く範囲が広いため、前線維持力はこちらのほうが高い。 どちらを選ぶかはお好みで。 STAMINA:◆5 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞ |■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (1+2)|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ ■ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (3)|&font(#ff9900){■}|■|■| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Pick (DLC) ツルハシ DLC:Karak Azgarazのミッションクリア報酬で手に入れることができる。 少々遅めの通常攻撃にて広範囲で複数の敵を吹っ飛ばす事が出来る。 チャージアタックには段階ごとに攻撃力が設定されており、最大チャージ時には、移動速度がアップし、走り込みながらツルハシを振り下ろす。 しかしながら、1体にしかヒットしないため、低いチャージ状態よりもノーマルアタックの方が使い勝手が良い状況が多い。 STAMINA:◆3 |&sizex(1){&color(#666666){ver 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*&sizex(2){2(HS倍率)}}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■*&sizex(2){2(HS倍率)}}|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*Packmaster *&sizex(2){2(HS倍率)}}}| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)} **Crossbow クロスボウ ハンドガンと非常に似た武器ではあるが、こちらは消音性と腰溜め時の精度が非常に高く、リロードもやや速い。 変わりに着弾までに時間がかかる他、威力がそれなりに低く、ナイトメア以上では無視できない差となる。 カタクリズムに至ってはもはや致命的な差となるため、こちらを好んで使用する者はあまり居ない。 1.5パッチにより、ヘッドショットのダメージは減少。 代わりに他の部位へ射撃した場合の威力は上昇し、弾数も増えた。 ハンドガンが弱体化した1.5パッチ後ではクロスボウも選択肢に十分に入る性能となった。 弾数:1/29 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat *&sizex(2){2.5(HS倍率)}}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}| |NORMAL ATTACK|&font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■} &font(#ff0000){■&sizex(2){*Slave,Clan Rat *&sizex(2){2.5(HS倍率)}}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■}&font(#ff9900){■*&sizex(2){2.5(HS倍率)}}| ※&font(#ff0000){■(即死)}&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration **Grudge-raker [元折式二連散弾銃] 低難易度では迫り来る雑魚・特殊ネズミを一瞬で葬る事が出来る優秀な武器。 高難易度においてはそれなりに綺麗にヒットさせる必要があり、また長距離狙撃に対応しづらいのが難点。 しかしTraitによる伸びしろが高いため、組み合わせによりかなり強化される。 Extra Capacity+Master Craftedや、Rupture+Scavengerがおすすめ。 味方を撃ってしまった場合のダメージは高く、strポーションの効果中に味方にヒットさせようものなら即ダウンもある。 その威力は対オーガ戦にも通用するので雑魚処理に使うかオーガ自体に使うかは状況次第である。 1.5パッチにより、APが追加され、プッシュの攻撃速度が上昇した。 弾数:2/26 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞|■ □ □ □ □ □ □ □ □ □*∞| |NORMAL ATTACK (Close)|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■}|■ ■|■ ■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Mid)|■ ■ |□ □ |■ ■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Far)|■ ■ |□ □ |■ ■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage **Drakefire Pistols 炎の魔法弾を撃つ魔法の銃。 Bright Wizardの杖と同様に、弾を消費しない代わりに熱量が発生し、一定以上で自爆する。 左射撃で火炎弾を、右射撃で至近距離に拡散レーザーを放つ。 精度が低いため狙撃には向いておらず、もっぱら至近~中距離で活躍する。 メインに片手武器を選ぶのであれば、射撃武器にこれを選択肢に入れると良いだろう。 1.5パッチにより、右射撃にフレンドリーファイアが追加された。 |&sizex(1){&color(#666666){ver 1.10}}|&bold(){Unarmored Targets}|&bold(){Armored Targets}|&bold(){Rat Ogre / Packmaster}| |CHARGED ATTACK (Close)|&font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■} &font(#ff9900){■*&sizex(2){(+DoT)}}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}| |CHARGED ATTACK (Mid)|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}|■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■*&sizex(2){(+DoT)}| |CHARGED ATTACK (Far)|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □|□ □ □ □ □ □ □ □ □ □| |NORMAL ATTACK (Close)|&font(#ff9900){■}|■|■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Mid)|■|■ |■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| |NORMAL ATTACK (Far)|■|■|■*&sizex(2){1.5(HS倍率)}| ※&font(#ff9900){■(有効)}■Armor Penetration、□非Armor Penetration / 0 Damage ---- #comment()

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