Skavenslaves(スケイヴンスレイヴ)
特徴:一人で行動していると非常に攻撃的になる
最下層のSkaven。
対処法:必ず二人以上で行動。一撃で倒せる武器だと狩りの効率がとてもいい。角笛に呼応して大量に押し寄せる。
アーマー:なし
毒抵抗:70
Difficulty |
Health |
Easy |
1 |
Normal |
1.5 |
Hard |
2 |
Nightmare |
3 |
Cataclysm |
5 |
Clanrat(クランラット)
特徴:兜を身に着け、鉾をもつSkaven
粗末ながら防具を身につけている。Skavenslavesよりはマシな身分らしいが数を頼みに力押しする事に違いは無い。
対処法:不意の攻撃に気を付ける。
アーマー:なし
毒抵抗:70
Difficulty |
Health |
First Attack |
Normal Attack |
Running Attack |
Easy |
3 |
2 |
2 |
2 |
Normal |
4 |
3 |
3 |
3 |
Hard |
5 |
6 |
6 |
6 |
Nightmare |
6 |
10 |
10 |
10 |
Cataclysm |
10 |
15 |
15 |
15 |
Stormvermin(ストームヴァーミン)
特徴:中世ローマを彷彿とさせる鎧を着ている。高い攻撃力と防御力に加え、ラッシュ時によく現れる。
Armor penetrationが付いていない攻撃は鎧によって弾かれるので注意が必要。
Strength Potionを服用しているとArmor penetrationが無くても攻撃が鎧に弾かれなくなる。
Stormvermin Patrolsと呼ばれる集団で行進している場合もある。
予兆:鎧の軋む音で判断できる。
対処法:ひるみ効果のある技以外では、カウンターをしてくる。ので、チャージ攻撃をすること。
アーマー:あり
毒抵抗:100
Difficulty |
Health |
Cleaving Attack |
Sweeping Attack |
Easy |
8 |
20 |
15 |
Normal |
9 |
30 |
20 |
Hard |
11 |
40 |
25 |
Nightmare |
14 |
50 |
30 |
Cataclysm |
20 |
100 |
50 |
Poison Wind Globadier(ポイズン・ウィンド・グローバディア)
特徴:毒の霧が発生する玉を投げる。
毒の霧だけでなく、玉に直撃を受けると即座にダメージが入る。
予兆:蒸気機関の様な音で判断できる。
対処法:攻撃力はない為、近距離なら一気に詰め寄って倒しきるのが得策。ただし特定の条件下で自爆する
混戦時や遠距離にいる場合は無理に追うと無駄なダメージを食らうばかりか、足止めを喰らうので要注意。
幸い体力も低く射程距離もそこまで長くないので遠距離武器をしっかり当てる、あるいは無視してしまうといい。
もし無視する場合はPingをしておいて追ってくるようならば処理をした方がいい。
ガスの継続ダメージは難易度の上昇と共に飛躍的に高まるので、高難度では範囲内からの即時離脱を心がけよう。
アーマー:なし
毒抵抗:100
Difficulty |
Health |
Globe Explosion |
Globe Gas |
Suicide Run Explosion |
Suicide Run Gas |
Easy |
8 |
0 |
2 |
10 |
2 |
Normal |
10 |
0 |
4 |
15 |
4 |
Hard |
12 |
5 |
6 |
20 |
6 |
Nightmare |
16 |
10 |
8 |
25 |
8 |
Cataclysm |
20 |
10 |
15 |
40 |
10 |
Gutter Runner(ガッター・ランナー)
特徴:素早く飛び掛かり拘束をしてくる。プレイヤーからはもっぱらShadowやHunter(L4D2の特殊感染者)と呼ばれる。
Hero達はアサシンラットと呼んでいる模様。
予兆:不気味な声が響き渡るのが出現の合図。
対処法:倒しきれないと煙幕を張って逃げてしまう上に一度捕まると助けが来るまで動けない。
声が聞こえたら出来るだけ固まり、見つけ次第Pingをすると被害を押さえられる。
体力に余裕が有るプレイヤーがあえて囮になるのもアリだが、ダメージを受けるので出来れば遠距離で処理をしたい。
万が一孤立した状態で遭遇してしまった場合は死を覚悟する必要がある。
遠距離武器があるならとりあえず放つ。
Gutter Runnerの飛びかかり時に犠牲者の近くに立っていると、大きく吹き飛ばされる。
これにより特定のマップでは為す術無く落下死してしまうこともある為要注意。
アーマー:なし
毒抵抗:100
Difficulty |
Health |
Pounce Impact |
Pounced Clawing |
Easy |
10 |
4 |
1 |
Normal |
12 |
5 |
1.5 |
Hard |
14 |
6 |
2 |
Nightmare |
16 |
7 |
2.5 |
Cataclysm |
20 |
8 |
5 |
Packmaster(パックマスター)
特徴:刺股に似た拘束具を使う。捕まると死角まで連れ去られる上に吊られる。
予兆:独特のカラカラ音が響き渡る。場所に関係なく出現しているとカラカラ音が鳴るので音による場所の探知は難しい。
対処法:1対1で出会った場合は素早く遠距離攻撃で処理をしたい。バックステップは非常にタイミングがシビア。
体力が少なめなのか、連れ去られても救助自体は容易である。
Nightmare以上になると拘束されているプレイヤーにもFFが発生するので注意が必要。
また、拘束中でも移動速度が高めなので要らないダメージをもらいたくない場合はポーションの使用も考えた方が良い。
首吊り状態まで行った場合、おろした上に蘇生しないと復帰できないことに注意。
又、ラッシュ時にclancat等に紛れてくることがあるため、細心の注意を払うこと。
アーマー:なし
毒抵抗:100
~Difficulty |
Health |
Easy |
16 |
Normal |
20 |
Hard |
24 |
Nightmare |
28 |
Cataclysm |
36 |
Ratling Gunner(ラトリング・ガンナー)
特徴:ガトリングガンを掃射してくる。現在はバグにより弾が建物を貫通してくる場合がある。アーマー持ち。
予兆:スピンアップの音が響いた時は要注意。また、遠距離から建物に弾が当たるとコツンコツンという音がする。
対処法:例に漏れず遠距離攻撃で仕留めるのが一番手っ取り早い。
定期的にリロードを挟むのでそのタイミングで仕留められないと無駄に時間がかかってしまい進行が遅れやすい。
盾を持ったキャラクターは盾を構えることによりスタミナの持つ限りガトリングを防ぐことが可能。
遮蔽物があるならば隠れるのが一番だが、広間で遭遇した場合は盾持ちのプレイヤーを文字通り盾にするのもアリ。
アーマー:あり
毒抵抗:100
Difficulty |
Health |
Ratling Gun |
Easy |
8 |
3 |
Normal |
9 |
3 |
Hard |
11 |
3 |
Nightmare |
14 |
3 |
Cataclysm |
20 |
3 |
Rat Ogre(ラット・オーガ)
特徴:巨大でハルクの様なネズミ。叩きつけによる振動攻撃と殴り攻撃を行う。Blockをしていてもそのまま吹き飛ばす。
予兆:すさまじい雄叫びと振動がある。また、BGMが変わるので出現した場合はすぐに分かる
対処法:体力が高く攻撃力も高い。そのうえラッシュまで起きるので出現するだけで難易度が跳ね上がる。
オーガが出現したら接近前に準備をしておくのが大事。
ボムやポーション、ありったけのアイテムを注ぎ込んで攻撃をしないと倒すどころかコチラが全滅する。
どの攻撃も範囲が広い為ターゲットを持ったプレイヤーは他のプレイヤーと位置が被らないように注意をしたい。
また、キャラクターがダウンした後も死亡するまで殴り続けるケースが存在する。
ダウン後も殴られていた場合は申し訳ないが犠牲になってもらい、背中から殴り続けてダメージを少しでも稼ごう。
力のポーション(Potion of Strength)を飲んでから爆弾(焼夷弾以外)を直撃させるとアッサリ倒せたりもする。
★高低差のある場所では降りたり登ったりする動作があるので、
降りる→攻撃→登る→攻撃 を繰り返すだけでダメージを稼げる。
アーマー:なし
毒抵抗:100
Difficulty |
Health |
Blocked Melee Slam |
Fling Skaven |
Melee Shove |
Melee Slam |
Easy |
800 |
4 |
20 |
15 |
8 |
Normal |
1000 |
5 |
30 |
20 |
15 |
Hard |
1200 |
7 |
40 |
30 |
20 |
Nightmare |
1400 |
9 |
50 |
40 |
25 |
Cataclysm |
2000 |
12 |
75 |
60 |
40 |
Stormvermin Patrols(ストームヴァーミン・パトロール)
特徴:Stormvermin達が独特のかけ声と足音を響かせて行軍している。プレイヤーにとってはOgre並みに恐怖の象徴である。
予兆:特有のかけ声と金属音、足音で出現がすぐに分かる
対処法:パトロール部隊がこちらに気づく条件は「視界に入る」「部隊に攻撃を仕掛ける」の二つのみである
基本的に戦うメリットは無いのでやり過ごすことが大事。
幸い、進行ルートは固定されているので家の中やMAPの端で固まるとやり過ごせる。場合によってはMAPを逆走しよう。
仮に見つかった場合はポーションやボムを駆使して出来るだけ被害を少なくする事が重要。
ボムを投擲する際はまとめて投げると、爆風で散らかってしまいパトロール部隊全員には当たらないので注意が必要。
Sack Rat(サック・ラット)
特徴:ずた袋を持ったネズミ。こちらを見ると逃げ出す。倒しきるとアイテムをドロップ。ダイスが出る事もある。
予兆:無し
対処法:体力が高めで倒すのに時間がかかるが、メリットしかないので基本的には無理をしても倒した方が良い。
攻撃をしたり、敵がこちらに気づくと逃げ出すので倒す時は近距離攻撃で仰け反らせて出来る限り逃げるのを防ぎたい。
Rush
特徴:敵が大勢やってくる。ラッシュ中はBGMが変わる。
予兆:角笛の音。
ざわ....ざわ....。
対処法:固まって行動する。
specialRatがいる場合、そちらを優先して攻撃する。
最終更新:2018年01月22日 11:19