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気に入らないものがあれば[[削除候補]]へ。 ---- |技名|タイプ|分類|範囲|威力|命中|PP|効果|備考|原案| |アイシング|こおり|変化|自分|--|--|10|HPを最大HPの1/2だけ回復する。&br()天気が「あられ」の時は3/4、「ひざしがつよい」時は1/4になる。&br()HPが最大なら失敗する。自分が「かいふくふうじ」状態なら失敗する。|--|>>89| |アロマステージ|くさ|変化|味方2体|--|--|10|味方2体を「アロマステージ」状態にする。&br()「アロマステージ」状態の時、交換で出た時にHPを最大HPの1/8だけ回復する。&br()「こうそくスピン」で解除される。&br()既に「アロマステージ」状態の時失敗する。|--|>>284| |アンチヒール|あく|変化|相手2体|--|--|5|使ったターンに相手が回復した場合、&br()相手が交代した際に1度だけその回復量だけダメージを与える。|--|>>408| |いばらのツタ|くさ|変化|相手2体|--|--|20|相手2体を「いばらのツタ」状態にする。&br()「いばらのツタ」状態の時、交換で出た時に、最大HPの1/8だけダメージを受ける。&br()ダメージはタイプ相性の影響を受ける。&br()既に「いばらのツタ」状態の時失敗する。|--|>>728| |インストール|ノーマル|変化|自分|--|--|5|持っている技マシンに記録されている技を使う。|ポリゴン系専用|>>97| |エアスクリュー|ひこう|特殊|単体|95|100|15|1割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。|--|>>267| |エコーボイス|ノーマル|特殊|相手2体|50|100|10|使用した次のターンにもう一度攻撃する。&br()タイプ相性の影響を受けない。|プクリン&br()バクオング&br()ぺラップなど。|>>556| |かみちぎる|あく|物理|単体|95|100|10|1割の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。|--|>>77| |きせきのうた|ノーマル|変化|単体|--|100|20|毎ターン何かの能力のランクが1段階上昇するか、HPが最大HPの1/8だけ回復する。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_2a90e527]]。|>>707| |グランドリル|じめん|物理|単体|75|90|10|3割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。自分が直前のターンに「あなをほる」を使っているとダメージが1.5倍になる。|ノコッチなど|>>66| |しもばしら|こおり|変化|相手2体|--|--|20|相手2体を「しもばしら」状態にする。&br()「しもばしら」状態の時、交換で出た時に、最大HPの1/8だけダメージを受ける。&br()ダメージはタイプ相性の影響を受ける。&br()既に「しもばしら」状態の時失敗する。|--|>>923| |スキルマジック|エスパー|変化|単体|--|--|30|対象の特性を変える。どの特性になるかはランダム。|--|>>26| |てんきになあれ|ノーマル|変化|場|--|--|15|1/2の確率で天気を無くす。&br()それぞれ1/8の確率で「ひざしがつよい」「あめ」「あられ」「すなあらし」状態になる。&br()天気が変わらないなら失敗する。|--|>>598| |ねんどうは|エスパー|特殊|単体|50|90|10|7割の確率で自分の特防のランクが一段階上がる。||>>16| |ハードノバ|いわ|物理|単体|120|100|5|自分の防御と特防のランクが1段階下がる。|--|>>54| |バナナのかわ|あく|変化|単体|--|70|15|詳細参照|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_d1acbf5e]]。|>>141| |ファイアロール|ほのお|物理|単体|30|90|20|5ターンの間攻撃し続ける。攻撃が連続して成功する毎に威力が2倍になる。&br()「まるくなる」を使っていると威力が2倍になる。|--|>>9| |ふかいなはおと|むし|変化|--|--|100|10|相手を「こんらん」状態にする。|--|>>240| |りゅうのはもん|ドラゴン|物理|単体|100|100|10|ダメージ計算は、自分ではなく相手の攻撃力で行われる。|--|>>786| |レインロック|いわ|物理|相手2体|70|90|10|相手が特性「ふゆう」ならダメージが2倍になる。|--|>>369| |ワームショット|むし|特殊|単体|50|100|5|5割の確率で相手の命中のランクを1段階下げる。|--|>>226|
気に入らないものがあれば[[削除候補]]へ。 ---- |技名|タイプ|分類|範囲|威力|命中|PP|効果|備考|原案| |アイシング|こおり|変化|自分|--|--|10|HPを最大HPの1/2だけ回復する。&br()天気が「あられ」の時は3/4、「ひざしがつよい」時は1/4になる。&br()HPが最大なら失敗する。自分が「かいふくふうじ」状態なら失敗する。|--|>>89| |アロマステージ|くさ|変化|味方2体|--|--|10|味方2体を「アロマステージ」状態にする。&br()「アロマステージ」状態の時、交換で出た時にHPを最大HPの1/8だけ回復する。&br()「こうそくスピン」で解除される。&br()既に「アロマステージ」状態の時失敗する。|--|>>284| |アンチヒール|あく|変化|相手2体|--|--|5|使ったターンに相手が回復した場合、&br()相手が交代した際に1度だけその回復量だけダメージを与える。|--|>>408| |いばらのツタ|くさ|変化|相手2体|--|--|20|相手2体を「いばらのツタ」状態にする。&br()「いばらのツタ」状態の時、交換で出た時に、最大HPの1/8だけダメージを受ける。&br()ダメージはタイプ相性の影響を受ける。&br()既に「いばらのツタ」状態の時失敗する。|--|>>728| |インストール|ノーマル|変化|自分|--|--|5|持っている技マシンに記録されている技を使う。|ポリゴン系専用|>>97| |エアスクリュー|ひこう|特殊|単体|95|100|15|1割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。|--|>>267| |エコーボイス|ノーマル|特殊|相手2体|50|100|10|使用した次のターンにもう一度攻撃する。&br()タイプ相性の影響を受けない。|プクリン&br()バクオング&br()ぺラップなど。|>>556| |かみちぎる|あく|物理|単体|95|100|10|1割の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。|--|>>77| |きせきのうた|ノーマル|変化|単体|--|100|20|毎ターン何かの能力のランクが1段階上昇するか、HPが最大HPの1/8だけ回復する。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_2a90e527]]。|>>707| |グランドリル|じめん|物理|単体|75|90|10|3割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。&br()自分が直前のターンに「あなをほる」を使っているとダメージが1.5倍になる。|ノコッチなど|>>66| |しもばしら|こおり|変化|相手2体|--|--|20|相手2体を「しもばしら」状態にする。&br()「しもばしら」状態の時、交換で出た時に、最大HPの1/8だけダメージを受ける。&br()ダメージはタイプ相性の影響を受ける。&br()既に「しもばしら」状態の時失敗する。|--|>>923| |スキルマジック|エスパー|変化|単体|--|--|30|対象の特性を変える。どの特性になるかはランダム。|--|>>26| |てんきになあれ|ノーマル|変化|場|--|--|15|1/2の確率で天気を無くす。&br()それぞれ1/8の確率で「ひざしがつよい」「あめ」「あられ」「すなあらし」状態になる。&br()天気が変わらないなら失敗する。|--|>>598| |ねんどうは|エスパー|特殊|単体|50|90|10|7割の確率で自分の特防のランクが一段階上がる。||>>16| |ハードノバ|いわ|物理|単体|120|100|5|自分の防御と特防のランクが1段階下がる。|--|>>54| |バナナのかわ|あく|変化|単体|--|70|15|詳細参照|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_d1acbf5e]]。|>>141| |ファイアロール|ほのお|物理|単体|30|90|20|5ターンの間攻撃し続ける。攻撃が連続して成功する毎に威力が2倍になる。&br()「まるくなる」を使っていると威力が2倍になる。|--|>>9| |ふかいなはおと|むし|変化|--|--|100|10|相手を「こんらん」状態にする。|--|>>240| |りゅうのはもん|ドラゴン|物理|単体|100|100|10|ダメージ計算は、自分ではなく相手の攻撃力で行われる。|--|>>786| |レインロック|いわ|物理|相手2体|70|90|10|相手が特性「ふゆう」ならダメージが2倍になる。|--|>>369| |ワームショット|むし|特殊|単体|50|100|5|5割の確率で相手の命中のランクを1段階下げる。|--|>>226|

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