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アンチヒール」(2012/12/26 (水) 17:41:31) の最新版変更点

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- うかつに交代ができなくなるってことか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-04-22 21:57:47} - 範囲は相手一体で優先度−1くらい。&br()そしてものまねの様な形式で相手が回復した量の半分の固定ダメージの技を覚える。&br()覚えた技のPPは3くらいにしてが切れるまで使えるが自分が交代したりしたらもとに戻る。&br()としてはどうでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-01 21:42:34} - ダブルの時はそれぞれに効果が与えられるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-28 22:32:19} - ほえるとかとの併用性も高そうだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-06 19:18:03}
- うかつに交代ができなくなるってことか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-04-22 21:57:47} - 範囲は相手一体で優先度−1くらい。&br()そしてものまねの様な形式で相手が回復した量の半分の固定ダメージの技を覚える。&br()覚えた技のPPは3くらいにしてが切れるまで使えるが自分が交代したりしたらもとに戻る。&br()としてはどうでしょう? -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-01 21:42:34} - ダブルの時はそれぞれに効果が与えられるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-28 22:32:19} - ほえるとかとの併用性も高そうだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-06 19:18:03} - うかつに眠れないな... -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-26 17:41:31}

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