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5代目スレ」(2007/10/14 (日) 23:14:05) の最新版変更点

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気に入らないものがあれば[[削除候補]]へ。 ---- |技名|タイプ|分類|範囲|威力|命中|PP|効果|備考|原案| |かみかぜ|ひこう|変化|全体|--|--|10|5ターンの間、風を使う技の効果が高くなる。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_5815ddaf]]。|>>252| |サイコスロー|エスパー|物理|単体|100|85|10|1割の確率で相手を怯ませる。|--|>>271| |すきとおる|こおり|変化|自分|--|--|10|特性「クリアボディ」の効果を得る。|--|>>228| |ダイヤハンマー|いわ|物理|単体|120|90|10|急所に当たるとダイヤが砕けて失敗する。|--|>>391| |ねらいうち|ノーマル|物理|単体|30|100|15|必ず急所に当たる。|--|>>293| |むしのいき|むし|特殊|単体|1|100|15|自分のHPの割合が減るほど威力が上がる。|じたばたの虫版。|>>228| |ローテーション|ノーマル|変化|味方2体|--|--|10|味方がいないと失敗する。&br()自分と味方の位置を交代する。|--|>>291|
気に入らないものがあれば[[削除候補]]へ。 ---- |技名|タイプ|分類|範囲|威力|命中|PP|効果|備考|原案| |かみかぜ|ひこう|変化|全体|--|--|10|5ターンの間、風を使う技の効果が高くなる。|[[詳細>http://www30.atwiki.jp/waza/pages/80.html#id_5815ddaf]]。|>>252| |サイコスロー|エスパー|物理|単体|100|85|10|1割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。|--|>>271| |すきとおる|こおり|変化|自分|--|--|10|特性「クリアボディ」の効果を得る。&br()既に「クリアボディ」の効果を得ているなら失敗する。|--|>>228| |ダイヤハンマー|いわ|物理|単体|120|90|10|急所に当たると失敗する。|--|>>391| |ねらいうち|ノーマル|物理|単体|30|100|15|急所に当たる確率が100%になる。|--|>>293| |むしのいき|むし|特殊|単体|1|100|15|自分のHPの割合が減るほど威力が上がる。|じたばたの虫版。|>>228| |ローテーション|ノーマル|変化|味方2体|--|--|10|自分と味方の位置を交代する。&br()味方がいないと失敗する。|--|>>291|

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