技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
アイシング | こおり | 変化 | 自分 | -- | -- | 5 | HPを最大HPの1/2だけ回復する。 場が「あられ」の時は2/3、「ひざしがつよい」時は1/8になる。 そうでなく、場が「トリックルーム」「じゅうりょく」「さわぐ」状態なら1/4になる。 HPが最大なら失敗する。自分が「かいふくふうじ」状態なら失敗する。 |
ユキワラシ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
あくうかん | エスパー | 変化 | 場 | -- | -- | 5 | 場が「あくうかん」状態でないなら、5ターンの間、場を「あくうかん」状態にする。 場が「あくうかん」状態なら、それを解除する。 「あくうかん」状態の時、物理技が特殊技、特殊技が物理技として扱われる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
アシッドカノン | どく | 特殊 | 単体 | 100 | 85 | 10 | 1割の確率で、相手を「やけど」状態にし「とくぼう」のランクを1段階下げる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
あぶりだし | ほのお | 変化 | 単体 | -- | 100 | 25 | 相手のもちものが分かる。 | ポニータ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
アロマステージ | くさ | 変化 | 味方2体 | -- | -- | 10 | 味方2体を「アロマステージ」状態にする。 既に「アロマステージ」状態の時失敗する。 「こうそくスピン」で解除される。 「アロマステージ」状態の時、交換で出た時にHPを最大HPの1/8だけ回復する。 |
まとめwiki 3代目 >>284 |
チコリータ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
いときりのキバ | むし | 物理 | 単体 | 70 | 100 | 15 | 3割の確率で自分の「こうげき」のランクが1段階上がる。 | イトマル アリアドス |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
いばらのツタ | くさ | 変化 | 相手2体 | -- | -- | 20 | 相手2体を「いばらのツタ」状態にする。 既に「いばらのツタ」状態の時失敗する。 「こうそくスピン」で解除される。 「いばらのツタ」状態の時、交換で出た時に最大HPの1/8だけダメージを受ける。 ダメージはタイプ相性の影響を受ける。 |
まとめwiki 3代目 >>728 |
フシギダネ ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
いわがため | いわ | 物理 | 単体 | 60 | 100 | 25 | 5割の確率で相手の「こうげき」「ぼうぎょ」のランクを1段階ずつ上げる。 | ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
うごめく | むし | 変化 | 自分 | -- | -- | 40 | 何も起こらない。 | 初代 >>343 |
キャタピー ビードル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 相手2体 | 50 | 100 | 10 | 相手を「エコーボイス」状態にする。 「エコーボイス」状態の時、次のターンの終わりにダメージを受ける。 そのダメージはタイプ相性の影響を受けない。 |
まとめwiki 3代目 >>556 |
ププリン |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
かためぎり | いわ | 物理 | 単体 | 150 | 100 | 20 | 相手の「ぼうぎょ」のランクを2段階上げてから攻撃する。 | まとめwiki 2代目 >>745 |
ワンリキー |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
かみちぎる | あく | 物理 | 単体 | 95 | 100 | 10 | 1割の確率で相手の「こうげき」のランクを1段階下げる。 | まとめwiki 3代目 >>77 |
コラッタ ガーディ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
がんせきパンチ | いわ | 物理 | 単体 | 1 | 85 | 5 | 相手の「ぼうぎょ」の種族値が威力になる。 | エビワラー |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
きりふき | みず | 変化 | 場 | -- | -- | 5 | 5ターンの間、場を「きりがふかい」状態にする。 既に「きりがふかい」状態なら失敗する。 |
5代目スレ >>266 |
ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ごぶのたましい | むし | 変化 | 自分 | -- | -- | 10 | HPを最大HPの1/2だけ消費する。 自分の「とくこう」のランクを12段階上げる。 |
まとめwiki 1代目 >>342 |
モルフォン |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ゴリおし | いわ | 物理 | 単体 | 50 | 100 | 10 | 効果がいまひとつの時、ダメージが倍になる。 | 5代目 >>395 |
ポチエナ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
サイコスロー | エスパー | 物理 | 単体 | 100 | 85 | 10 | 1割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 | スリープ ミュウツー |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
さんせいう | どく | 変化 | 場 | -- | -- | 5 | 5ターンの間、場を「さんせいう」状態にする。 既に「さんせいう」状態なら失敗する。 「さんせいう」状態の時、 ・どくタイプの技のダメージが1.5倍になる。 ・どくタイプ以外のポケモンはターンの終わりに最大HPの1/16だけダメージを受ける。 特性「あめうけざら」なら最大HPの1/8だけダメージを受ける。 ・はがねタイプのポケモンを「さんせいう」状態にする。 「さんせいう」状態のポケモンはどくタイプの技を無効化できない。 ・「ソーラービーム」のダメージが半分になる。 ・「ウェザーボール」のタイプがどくになり、ダメージが倍になる。 ・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が、最大HPの1/4になる。 |
まとめwiki | フシギダネ ニドラン♂ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
しもばしら | こおり | 変化 | 相手2体 | -- | -- | 20 | 相手2体を「しもばしら」状態にする。 既に「しもばしら」状態の時失敗する。 「こうそくスピン」で解除される。 「しもばしら」状態の時、交換で出た時に最大HPの1/8だけダメージを受ける。 ダメージはタイプ相性の影響を受ける。 |
まとめwiki 3代目 >>923 |
パルシェン ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
しゃくとり | むし | 変化 | 単体 | -- | -- | 20 | 相手の回避率を1段階下げる。 | キャタピー トランセル ビードル コクーン |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
しゃくねつ | ほのお | 特殊 | 単体 | 65 | 100 | 10 | 相手がやけど状態であるなら、ダメージが2倍になる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
じゃんけん | ノーマル | 変化 | 単体 | -- | 100 | 5 | 35%の確率で「かち」になり、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階上がる。 35%の確率で「まけ」になり、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階下がる。 30%の確率で「あいこ」になり、失敗する。 自分が特性「あとだし」なら「かち」の確率が50%、「まけ」の確率が0%、 「あいこ」の確率が50%になる。 |
まとめwiki 4代目 >>206 |
ピィ ヤミラミ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
じゅんのう | ノーマル | 変化 | 自分 | -- | -- | 10 | 自分の特性を以下の条件により変える。 上にある条件ほど優先度が高い。 変更前後の特性が同じなら失敗する。 自分が「どく」「もうどく」状態:「ポイズンヒール」 自分が「やけど」状態:「こんじょう」 自分が「まひ」状態:「はやあし」 自分が「ねむり」状態:「はやおき」 自分が「こおり」状態:「マグマのよろい」 自分が「メロメロ」状態:「どんかん」 自分が「こんらん」状態:「ちどりあし」 場が「ひざしがつよい」状態:「リーフガード」 場が「おおあめ」状態:「あめうけざら」 場が「あられ」状態:「ゆきがくれ」 場が「すなあらし」状態:「すながくれ」 場が「きりがふかい」状態:「ふくがん」 場が「さんせいう」状態:「ノーてんき」 75%の確率:「なまけ」 無条件:「てきおうりょく」 |
イーブイ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
すいけん | かくとう | 物理 | 単体 | 50 | 95 | 20 | 自分が「こんらん」状態ならダメージが2倍になる。 | バルキー |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
スキルチェンジ | エスパー | 変化 | 自分 | -- | -- | 30 | 自分の特性をランダムに変える。 自分がポワルンでないなら特性「てんきや」にはならない。 |
7代目 >>451 |
ピッピ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
すなけむり | いわ | 特殊 | 自分以外 | 60 | 100 | 10 | 場が「すなあらし」状態の時、ダメージが2倍になる。 | イワーク |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
セメントがため | いわ | 特殊 | 単体 | 95 | 100 | 10 | 1割の確率で相手の「すばやさ」のランクを1段階下げる。 | イワーク |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
セメントながし | いわ | 特殊 | 単体 | 65 | 100 | 20 | 1割の確率で相手の「すばやさ」のランクを1段階下げる。 | イワーク |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ダイヤカッター | いわ | 物理 | 単体 | 120 | 80 | 5 | 3割の確率で相手の「こうげき」のランクを1段階下げる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ダストシャワー | どく | 特殊 | 自分以外 | 40 | 100 | 10 | 場が「さんせいう」状態の時、ダメージが2倍になる。 1割の確率で相手を「どく」状態にする。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
たてゆれ | じめん | 物理 | 単体 | 40 | 100 | 20 | 優先度+1。 相手が地中にいると威力が2倍になる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
つぎき | くさ | 変化 | 自分 | -- | -- | 40 | 自分のタイプと特性を引き継いで手持ちと交代する。 手持ちがいないと失敗する。 自分の特性が「ふしぎなまもり」「てんきや」「マルチタイプ」なら失敗する。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
でんきのこな | でんき | 特殊 | 相手2体 | 70 | 100 | 20 | 2割の確率で相手を「まひ」状態にする。 | フシギダネ マダツボミ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
どくぬり | どく | 特殊 | 単体 | 60 | 100 | 10 | 攻撃後の相手のHPが最大HPの1/2以下なら10割の確率で相手を「どく」状態にする。 そうでないなら、1割の確率で相手を「どく」状態にする。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
どしゃぶり | みず | 特殊 | 自分以外 | 40 | 100 | 10 | 場が「おおあめ」状態の時、ダメージが2倍になる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
とっぷう | ひこう | 特殊 | 単体 | 40 | 100 | 30 | 優先度+1。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
どろがため | じめん | 物理 | 単体 | 60 | 100 | 25 | 5割の確率で相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」のランクを1段階ずつ上げる。 | ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ねまわし | くさ | 変化 | 相手2体 | -- | 95 | 10 | 相手を「ねまわし」状態にする。 既に「ねまわし」状態なら失敗する。 特性「りんぷん」には無効。 「ねまわし」状態の時、相手から受ける技の追加効果が10割になる。 |
マダツボミ ユキカブリ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ねらいうち | ノーマル | 物理 | 単体 | 30 | 100 | 15 | 100%の確率で急所に当たる。 | 5代目 >>293 |
ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
はいまわる | むし | 物理 | 単体 | 90 | 85 | 20 | 2割の確率で相手を「こんらん」状態にする。 | ジグザグマ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
バウンドボール | ノーマル | 変化 | 場 | -- | -- | 10 | 5ターンの間、場を「バウンドボール」状態にする。 既に「バウンドボール」状態なら失敗する。 「バウンドボール」状態の時、ターンの終わりに 場にいるポケモンの内、1体に最大HPの1/4だけダメージを与える。 地中または水中にいたり、特性「マジックガード」のポケモンはダメージを受けない。 |
5代目 >>823 |
ププリン |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
はじきとばす | あく | 物理 | 単体 | 30 | 100 | 10 | (優先度+1)相手をこの戦闘中持ち物を持っていない状態にする。 相手が持ち物を持っていないと失敗する。 |
まとめwiki 4代目 >>437 |
ヤミラミ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ばりぞうごん | あく | 特殊 | 単体 | 140 | 70 | 5 | 10割の確率で相手の「こうげき」「とくこう」を2段階ずつ上げる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
はるのめざめ | くさ | 特殊 | 単体 | 60 | 100 | 5 | 1割の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階上がる。 | まとめwiki 2代目 >>897 |
フシギダネ チコリータ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ひばしら | ほのお | 特殊 | 単体 | 120 | 50 | 5 | 10割の確率で相手を「やけど」状態にする。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ひょう | こおり | 物理 | 自分以外 | 60 | 100 | 10 | 場が「あられ」状態の時、ダメージが2倍になる。 | 5代目 >>330 |
ユキワラシ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ブラックホール | あく | 特殊 | 単体 | - | 30 | 5 | 相手を一撃で倒してしまう。相手のレベルが自分より高いとよく当たり、高いと当たらない。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
フルーツボム | くさ | 物理 | 自分以外 | 100 | 100 | 10 | 通常攻撃。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ホーミングレイ | ほのお | 特殊 | 単体 | 60 | -- | 20 | まとめwiki 6代目 >>210 |
ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
まんかい | くさ | 特殊 | 相手2体 | 150 | 100 | 5 | 自分の現在HP / 自分の最大HP * 150が威力になる。 最低威力は1。 |
フシギバナ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ミネラルパワー | いわ | 特殊 | 単体 | 140 | 90 | 5 | 10割の確率で自分の「とくこう」のランクが2段階下がる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
めりこむ | いわ | 物理 | 単体 | 1 | 100 | 10 | (自分の重さ / 相手の重さ * 25) + 1が威力になる。 | ゴローン ゴローニャ イワーク |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
もうしょ | ほのお | 特殊 | 自分以外 | 40 | 100 | 10 | 場が「ひざしがつよい」状態の時、ダメージが2倍になる。 | 5代目 >>329 |
ヒマナッツ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ゆうえい | みず | 変化 | 自分 | -- | -- | 20 | 自分の「すばやさ」「とくぼう」のランクを1段階ずつ上げる。 | ラブカス ケイコウオ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ゆきがため | こおり | 物理 | 単体 | 60 | 100 | 5 | 5割の確率で相手を「こおり」状態にし、相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」のランクを2段階ずつ上げる。 | ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
よける | ノーマル | 変化 | 自分 | -- | -- | 5 | 自分を「よける」状態にする。 ターン終了時に「よける」状態が解除される。 「よける」状態の時、殆どの技を無効化する。 技を無効化する度に自分の「すばやさ」のランクが1段階下がる。 |
ドーブル |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
よこゆれ | じめん | 物理 | 相手2体 | 70 | -- | 10 | 優先度-1。 相手が地中にいると威力が2倍になる。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
りゅうのはもん | ドラゴン | 物理 | 単体 | 100 | 100 | 10 | 自分の「こうげき」でなく、相手の「こうげき」によりダメージを計算する。 |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
レインロック | いわ | 物理 | 相手2体 | 70 | 90 | 10 | 相手が特性「ふゆう」ならダメージが2倍になる。 | まとめwiki 3代目 >>369 |
イシツブテ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
ルートダイブ | くさ | 物理 | 単体 | 60 | 100 | 20 | 相手の「みがわり」状態を無視して攻撃する。 | まとめwiki 4代目 >>471 |
マダツボミ |
技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 原案 | 覚えているポケモン |
わるぐち | あく | 特殊 | 単体 | 60 | 95 | 15 | 3割の確率で相手の「とくぼう」のランクを1段階下げる。 | グレッグル |