技名 | タイプ | 分類 | 範囲 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 備考 | 原案 |
かためぎり | いわ | 物理 | 単体 | 150 | 100 | 10 | 相手の防御のランクを2段階上げてから攻撃する。 | -- | 2代目 >>745 |
がんせきパンチ | いわ | 物理 | 単体 | 1 | 85 | 5 | 相手の防御種族値がそのまま威力となる。 | -- | 2代目 >>249 |
ダイヤハンマー | いわ | 物理 | 単体 | 120 | 90 | 10 | 急所に当たると失敗する。 | -- | 5代目 >>391 |
ハードノバ | いわ | 物理 | 単体 | 120 | 100 | 5 | 自分の防御と特防のランクが1段階下がる。 | -- | 3代目 >>54 |
めりこむ | いわ | 物理 | 単体 | 1 | 100 | 10 | 威力は25×自分の重さ÷相手の重さ+1で計算される。最高威力は150。 | -- | 初代 >>727 |
レインロック | いわ | 物理 | 相手2体 | 70 | 90 | 10 | 相手が特性「ふゆう」ならダメージが2倍になる。 | -- | 3代目 >>369 |