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技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 備考 原案
アイシング こおり 変化 自分 -- -- 10 HPを最大HPの1/2だけ回復する。
天気が「あられ」の時は3/4、「ひざしがつよい」時は1/4になる。
HPが最大なら失敗する。自分が「かいふくふうじ」状態なら失敗する。
-- >>89
アロマステージ くさ 変化 味方2体 -- -- 10 味方2体を「アロマステージ」状態にする。
「アロマステージ」状態の時、交換で出た時にHPを最大HPの1/8だけ回復する。
「こうそくスピン」で解除される。
既に「アロマステージ」状態の時失敗する。
-- >>284
アンチヒール あく 変化 相手2体 -- -- 5 使ったターンに相手が回復した場合、
相手が交代した際に1度だけその回復量だけダメージを与える。
-- >>408
いばらのツタ くさ 変化 相手2体 -- -- 20 相手2体を「いばらのツタ」状態にする。
「いばらのツタ」状態の時、交換で出た時に、最大HPの1/8だけダメージを受ける。
ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
既に「いばらのツタ」状態の時失敗する。
-- >>728
インストール ノーマル 変化 自分 -- -- 5 持っている技マシンに記録されている技を使う。 ポリゴン系専用 >>97
エアスクリュー ひこう 特殊 単体 95 100 15 1割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 -- >>267
エコーボイス ノーマル 特殊 相手2体 50 100 10 使用した次のターンにもう一度攻撃する。
タイプ相性の影響を受けない。
プクリン
バクオング
ぺラップなど。
>>556
かみちぎる あく 物理 単体 95 100 10 1割の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。 -- >>77
きせきのうた ノーマル 変化 単体 -- 100 20 毎ターン何かの能力のランクが1段階上昇するか、HPが最大HPの1/8だけ回復する。 詳細 >>707
グランドリル じめん 物理 単体 75 90 10 3割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
自分が直前のターンに「あなをほる」を使っているとダメージが1.5倍になる。
ノコッチなど >>66
しもばしら こおり 変化 相手2体 -- -- 20 相手2体を「しもばしら」状態にする。
「しもばしら」状態の時、交換で出た時に、最大HPの1/8だけダメージを受ける。
ダメージはタイプ相性の影響を受ける。
既に「しもばしら」状態の時失敗する。
-- >>923
スキルマジック エスパー 変化 単体 -- -- 30 対象の特性を変える。どの特性になるかはランダム。 -- >>26
てんきになあれ ノーマル 変化 -- -- 15 1/2の確率で天気を無くす。
それぞれ1/8の確率で「ひざしがつよい」「あめ」「あられ」「すなあらし」状態になる。
天気が変わらないなら失敗する。
-- >>598
ねんどうは エスパー 特殊 単体 50 90 10 7割の確率で自分の特防のランクが一段階上がる。 >>16
ハードノバ いわ 物理 単体 120 100 5 自分の防御と特防のランクが1段階下がる。 -- >>54
バナナのかわ あく 変化 単体 -- 70 15 詳細参照 詳細 >>141
ファイアロール ほのお 物理 単体 30 90 20 5ターンの間攻撃し続ける。攻撃が連続して成功する毎に威力が2倍になる。
「まるくなる」を使っていると威力が2倍になる。
-- >>9
ふかいなはおと むし 変化 -- -- 100 10 相手を「こんらん」状態にする。 -- >>240
りゅうのはもん ドラゴン 物理 単体 100 100 10 ダメージ計算は、自分ではなく相手の攻撃力で行われる。 -- >>786
レインロック いわ 物理 相手2体 70 90 10 相手が特性「ふゆう」ならダメージが2倍になる。 -- >>369
ワームショット むし 特殊 単体 50 100 5 5割の確率で相手の命中のランクを1段階下げる。 -- >>226

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最終更新:2008年03月10日 04:30