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技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 備考 原案
ガイアリターン くさ 変化 自分 -- -- 5 1ターン前の開始時のHPになる。連続で使用できない。 -- >>96
さんせいう どく 変化 -- -- 5 5ターンの間天気が「さんせいう」状態になる。 詳細 --
じゃんけん ノーマル 変化 単体 -- 100 5 詳細参照。 詳細 >>206
ソーラーパネル でんき 変化 味方2体 -- -- 10 天気が「ひざしがつよい」状態だと、味方のでんき技の威力が1.5倍になる。 詳細 >>404
たがやす くさ 変化 -- -- 5 5ターンの間場が「ふようど」状態になる。
「ふようど」状態の時に雨が降ると「ぬかるみ」状態になる。
詳細 >>856
なかまなげ かくとう 物理 単体 1 70 5 (優先度-1)詳細参照。 詳細 >>321
はじきとばす あく 物理 単体 30 100 10 (優先度+1)相手をこの戦闘中持ち物を持っていない状態にする。
相手が持ち物を持っていないと失敗する。
-- >>437
パワフルハート ノーマル 変化 自分 -- -- 20 3ターンの間、溜め技を溜め無しで攻撃できる。 -- >>77
はんすう ノーマル 変化 自分 -- -- 10 自分を「はんすう」状態にする。
「はんすう」状態の時、ターン終了時にHPが最大HPの1/16だけ回復する。
使用時、最後に消費した半減系以外の「きのみ」の効果を、もう1度得ることができる。
>>710
ルートダイブ くさ 物理 単体 60 100 20 対象の「みがわり」を無視して本体に攻撃する。 -- >>471

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最終更新:2007年10月14日 23:10