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  • メリットがよく分からん -- (名無しさん) 2007-06-09 02:13:16
  • 威力が高いから耐久系のポケを1発で倒せるかもしれない -- (名無しさん) 2007-06-09 14:31:59
  • どうせなら味方の防御力依存にしない?壺壺が怖すぎるけど。 -- (名無しさん) 2007-06-09 19:43:02
  • ↑↑攻撃種族値が100程度あれば、デオキシスA投げて無道が乱数2だぜ! -- (名無しさん) 2007-06-09 19:51:27
  • げきりんの混乱回避にも使える -- (名無しさん) 2007-06-09 22:32:56
  • 使いどころ難しくない?上級者向けな技って気がする -- (名無しさん) 2007-07-20 21:16:00
  • 半ば公式に種族値を公表しなければならないわけか。 -- (名無しさん) 2007-08-26 21:31:10
  • ↑別に「ふくろだたき」「めざめるパワー」に何の説明も無いんだからしなくていいだろ -- (名無しさん) 2007-08-27 19:12:49
  • 範囲は「味方」じゃないのか? -- (名無しさん) 2007-10-06 22:55:04
  • ↑それだと味方に攻撃する技になってしまう。よく考えたら「単体」というのはおかしいな。「相手1体」に直しとくよ。 -- (名無しさん) 2007-10-08 03:35:55
  • >この技を使うターンは味方は一切技を出せない。 -- (名無しさん) 2007-10-14 13:43:30
  • ↑ミスって投稿してしまった。すまん 味方に技を出せなくするなら優先度を上げないといけないんじゃないか?  -- (名無しさん) 2007-10-14 13:46:16
  • スレで言われていたが、「きあいパンチ」の溜めと同じタイミングで仲間を掴むメッセージを入れれば良い。 -- (名無しさん) 2007-10-14 14:09:28