敵リストを見やすくしたページもあるのでこちらもどうぞ
ダンジョン仕様
- 全99F
- 特殊モンスターハウス有り
- 新アイテム・敵・罠
- 記憶DISC・ヤバイもの未識別
- 装備DISCが未識別
- このダンジョンに限り、稀に☆DISCが出現する
- アイテムの持込が不可能、初期はネアポリスのピッツァ1枚のみ
- レクイエムの大迷宮と違い、本・ピザ・康一でドーピングしても、入った瞬間に初期値となる
- ただし石仮面・赤石石仮面、シンデレラ発動は有効
- トニオの店では、低層でもモンスターがアイテムに化けていることがある
- レクイエムの大迷宮と違ってフロアごとの背景がランダム。
時々ホテルの外の序盤のように明るいフロアが出る場合がある - 20FでディアボロのDISCが出現
- ラクガキの罠・オエコモバの罠が出現
今までの冒険で培った知識・経験が試される、まさに帝王の試練の名に恥じないダンジョン。
いかに低層で有用DISC・ヤバイものの識別を完了させるか?(危険なDISCを識別しきれるか?)がクリアの鍵となる。
決して運頼みのみと思うことなかれ、されど運もまた帝王に必要不可欠な絶対要素。
全ての試練を乗り越える、それが帝王。
いかに低層で有用DISC・ヤバイものの識別を完了させるか?(危険なDISCを識別しきれるか?)がクリアの鍵となる。
決して運頼みのみと思うことなかれ、されど運もまた帝王に必要不可欠な絶対要素。
全ての試練を乗り越える、それが帝王。
アイテムを持っていると入れないが、金だけ持っていると普通に入れて金は消滅するので注意。
たまに4Fでワイアードのベックとか7Fでケンゾーが出たなんて話を聞くが、それはバグではなく単なる特殊モンスターハウス。
もしその階にも特殊モンスターハウスにも出現しない敵が出現した場合はバグかもしれない。
もしその階にも特殊モンスターハウスにも出現しない敵が出現した場合はバグかもしれない。
稀に幽霊部屋&砂漠が登場
- 幽霊部屋のエンポリオを倒すと「DIOの骨」を必ず落とす
- アラビア・ファッツを倒すと「形兆のDISCケース」を必ず落とす
攻略
テクニック・小ネタ欄と内容が重複するかも。
心構え&テクニック
立ち回り
- 最重要アイテムは「エニグマの紙」「防御DISC」「回復アイテム」の3つ(ver0.13)。よほど不運でない限り食料はコンスタントに手に入る。これらの確保・強化を最優先にしよう。
- ただし、常に階層の構造を意識・想定して動くこと。それが出来ず無駄な動きが多いと餓死の危険がある。
- DISCやアイテムをケチってはいけない、危なくなる前に処理しよう。
こまめにフーファイターズで回復するだけで大きく違う。 - レベルが上がった敵は攻撃力が予想以上に上昇していることが多いので、接近せずに倒すのが安全。下手に逃げると挟み撃ちなどの危険がある。
- 敵を引き連れて逃げるのはなるべく禁止。挟み撃ち、罠によるハマリなど危険が多い。
- 99Fでウンガロを確実に撃破するには、よほどの修正値か特定のアイテム数個が必要。きちんと確保しておくこと。
装備スタンド
- 受ダメージを見ると分かるが、防御力0では強敵相手に100ダメージ以上食らう。なのでひたすら防御力を上げる。
- 防御の修正値が再重要。攻撃はそこそこあれば一切上げなくても構わない。ハーミットやACT3など、複数巻対応のDISC1枚を重点的に強化・合成するのが安定している。
クラフトワーク、ホワイトアルバム、シアーハートアタックは序盤なら強力だが最終的にはやはり対応コミックスが多い物のほうが強くなる。 - 階層/2ぐらいの防御力があれば、かなり安定して進めるはず。3分の1くらいでも何とか戦っていける。
- タワー・オブ・グレー装備でダービー弟の落とし穴が回避可能になったため、食料を床に放置して探索するテクニックがかなり有効に。
同様に、ヘブンズドアー装備でヘブンズドアーの罠をむりやり体力もしくは満腹度の回復に書き換えられるように。書き換えた場合は1回で消えてしまうが、覚えておいて損はない。
他にも射撃ディスク装備による+効果が追加されているので、しっかり把握しておこう。 - 骨を拾った時に備えて修正値+2, 3のDISCも取っておきたい。コミックス1冊以上の価値がある。
- (ver0.13)稀に☆DISCが出るように。+1~5の修正値があり、最初から何らかの能力が1~7つ合成されている。また、稀に漆黒のオーラが付いている事もある。これ以外では入手できないレアな能力がついている場合もある。
☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去できないが、☆のない普通のDISCをベースに☆DISCを合成してしまえば、☆DISCでなくなり能力を消去できる。
合成
- レアなDISCが出現すると嬉しいものだが、大抵は空きスロットが1つしかない。
何度も潜れるレクイエムの大迷宮と違って弓矢でのスロット増加はそうそうアテにできないため、合成のベースとしては不向きである(3部・4部・6部全て対応で非常に強化しやすいスタープラチナは例外だが)。
ハーミットパープル、エコーズACT3、アヌビス神などの空きスロットが多いDISCをベースに使用し、合成でたくさんの特殊能力をつけてやったほうが最終的には活躍できるだろう。 - 攻撃に合成するものは基本的に好みで構わない。
大ダメージ系の能力で言えば、ハーミットパープルやキラークイーンは対応する敵が多いので優秀。
追加効果系のスタンドであるエコーズACT3、ボーイIIマン、ホワイトアルバム、ハイウェイスターは揃っているのなら是非まとめてつけてやろう。どれか一つの効果でも発動してくれれば大幅に有利になる。
クリティカル時には必ず全ての効果が一度に発生するため、発生率を高めるクレイジーDも併せて合成してやるとディモールトベネ。
あるいはクレイジーDをベースにしてしまうのもいい。攻撃力7で空きスロットも3つあるので地味に優秀。
しかも仗助のDISCの使用中は攻撃が全部クリティカルなので、射撃で遠巻きにフルボッコにされたりしない限りは無双状態。 - 防御スタンドには、ワムウの罠やアナスイ対策のスパイスガール、近接攻撃対策のザ・フール、75F以降を見越してクラフトワーク・ウェザーリポートなどの射撃防御系DISC、こちらの近接攻撃が大幅有利になるオアシスなどを優先的につけてやると安定する。
イエローテンパランス・スーパーフライなど、対応できる状況が極めて限定される能力はスロットが余っているときで構わない。
スロットがいっぱいになったら、+2や+3の修正値がついているDISCを集めておき、DIOの骨が出たらまとめて合成する、を繰り返して修正値を上げていく。
もし偶然にもシルバーチャリオッツが手に入ったなら、修正値ごとそっくりそのままアヌビス神に合成してしまおう。とっておきのダメ押しというやつである。 - 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。
ベースは無難にパールジャムやメタリカ、あるいは波紋を防げるハーミットパープルや、水上を歩けるダークブルームーンやホワイトアルバムあたりにすれば十分だろう。
テクニック
- 呪われたDISCに注意。
ホワイトスネイクの罠やプッチ神父のDISCかギアッチョのDISCかSBRのコミックスを確保してから装備すれば安全。
アンダーワールドの罠をあえて踏んで、ホワイトスネイクの罠の発生を狙う方法もアリ。
詳しくはテクニック・小ネタ参照。 - 発動は追いつめられる前に積極的に使おう。
そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。
隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、
殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 - 試練から初登場となるオエコモバの罠は、手持ちの消費アイテムを爆弾化する嫌らしい罠だが、
逆に利用して要らないアイテムを爆弾化させれば、緊急回避用として使える。
現体力の半分を消費して周囲8マスにいるどんな強敵でも消せる(吉良やストレイ・キャットなど爆風に耐性がある一部キャラ除く)ので、
不慮の事態で囲まれたときの最終兵器として準備しておくのもいいかも。
再開したときに忘れてて使ったりしないように。 - 発動DISCに余裕があるなら、ボインゴのDISCを積極的に使うのもアリ。アイテム回収効率が一気に上がる。
もちろんリスクが伴うがリターンも大きい。
一度ボインゴ使用してヤバいMHが出ても、もう一度使えば結果を上書きできる。
アイテム識別のコツ
- 基本は店で識別。300Gは熱湯で確定。その他のDISCもおおまかに効果が予想できる。
- また、オエコモバの罠で爆弾化しておけばヤバイDISCも効果を発しない。たとえば未識別の仗助DISCを爆弾から使用すると爆発し、識別だけされて効果は発揮されない。
- 呪われている可能性が高い装備DISC(修正値+1につき売値・買値共に+50)
- 固定呪い:ハイウェイ・トゥ・ヘル(800/400)、エンプレス、アヌビス神、チープ・トリック(1000/500)、スーパーフライ(1800/900)
- 非固定呪いだが呪われている確率が高い:エコーズACT3、パープル・ヘイズ、サバイバー、グレイトフル・デッド、ジャンピンJフラッシュ、パール・ジャム
- その他の非固定呪い全て:低確率で呪われている
ただし、もともと+修正が付いている装備DISCおよび店で売っている固定呪い以外のDISCは絶対に呪われていない。
ただし、固定呪いの☆DISCで漆黒のオーラがついていないものは呪われたまま。
ミキタカのカバンの産物は固定呪いは非固定呪いだが呪われている確率が高い扱いで再抽選、修正値はなし
ただし、固定呪いの☆DISCで漆黒のオーラがついていないものは呪われたまま。
ミキタカのカバンの産物は固定呪いは非固定呪いだが呪われている確率が高い扱いで再抽選、修正値はなし
- 店内で使うと危険なもの
- 400/200 - 仗助:プッツーン→トニオ殴る→オラオラですかー
- 1500/750 - ペットショップ:購入前だと泥棒に
- 2900+100×n/1450+100×n - 聖人の脊椎:購入前だと泥棒に
- 未識別DISCを使う場合は、周囲に敵が居ないことを確認する。
なるべくなら通路の突き当たり、もしくは階段の上で使用すること。 - 詳細は【店識別ガイド】を参照
敵リスト
| 敵キャラ名 | 出現階 | 備考 |
| ヤク中のゴロツキ | 1~2F | |
| 小汚い浮浪者 | 1~2F | |
| エコーズの卵 | 1~2F | |
| ジョセフ(老) | 1~4F | |
| ドノヴァン | 1~4F | |
| ヌケサク | 2~5F | |
| タワー・オブ・グレー | 3~5F | |
| ブルりん | 3~5F | |
| エンポリオ | 3~6F | |
| エコーズACT1 | 5~6F | |
| ワンチェン | 5~7F、54~59F | |
| 運命の車輪 | 6~9F | |
| ラバーソウル | 6~10F、47~53F(花京院に化けている) | |
| ハイウェイスター | 7~9F | |
| ダイアーさん | 7~9F | |
| エコーズACT2 | 7~9F | |
| ジャック・ザ・リパー | 7~9F、54~59F | |
| エボニーデビルの人形 | 7~10F | |
| ハーヴェスト | 8~11F、40~46F | |
| デス・13 | 9~11F | |
| ディオ・ブランドー | 10~12F | |
| ラバーズ | 10~14F | |
| ペイジ | 11~12F | |
| ジョーンズ | 11~12F | |
| プラント | 11~12F | |
| ボーンナム | 11~12F | |
| ジョリーン | 11~14F、47~53F | |
| ジョセフ | 12~14F、40~46F | |
| マンハッタントランスファー | 12~17F、75~79F | |
| F・F | 13~15F | |
| ジョナサン | 13~15F | |
| エルメェス | 13~16F | |
| ドゥービー | 13~17F、54~59F | |
| オインゴ | 15F、24F、45F | |
| ジャッジメント | 15~17F | |
| ハイプリエステス | 15~18F | 店では1F~18F |
| シュトロハイム | 16~18F、67~74F | |
| アクア・ネックレス | 16~19F | |
| エコーズACT3 | 16~23F | |
| ジョルノ | 17~19F、54~59F | |
| 吉良の親父 | 18~20F | |
| 億泰 | 18~23F | |
| ゲブ神 | 18~23F | |
| エアロスミス | 19~23F | |
| ホル・ホース | 20~23F | |
| 仗助 | 20~23F | |
| シアーハートアタック | 20~23F、40~46F | |
| ワイアードのベック | 20~23F、54~59F | |
| グリーン・ディ | 24F | |
| 由花子 | 24~26F | |
| シーザー | 24~26F、67~74F | |
| リゾット | 24~28F、75~79F | |
| 床屋のカーン | 24~29F | |
| アレッシー | 24~30F | |
| ノトーリアスBIG | 25~30F | |
| ブラフォード | 24~27F | |
| ベイビィフェイス | 25~35F、49~72F、85F | 店で発生するのは19F~98F |
| ストレイツォ | 27~29F | |
| チョコラータ | 27~30F | |
| フーゴ | 28~33F | |
| 虹村形兆 | 29~30F | |
| ケンゾー | 28~30F | |
| タルカス | 29~32F | |
| アヴドゥルさん | 31~39F、47~53F | |
| 康一 | 31~35F | |
| ブラック・サバス | 31~33F | |
| プロシュート兄貴 | 31~39F | |
| セッコ | 31~39F | |
| プッチ神父 | 31~46F | |
| レッドホットチリペッパー | 33~37F | |
| 若ジョセフ | 34~39F、67~74F | |
| ブチャラティ | 34~39F | |
| ペットショップ | 35~39F | |
| ラング・ラングラー | 37~39F | |
| 吉良吉影 | 38~46F | |
| DIO | 40~46F | |
| 禁煙中ホル・ホース | 40~46F、75~79F | |
| ウエストウッド看守 | 47~53F | |
| トリッシュ | 47~53F | |
| 花京院 | 47~53F | |
| ポルナレフ | 47~53F | |
| 川尻浩作 | 54~59F | |
| マライア | 54~59F | |
| ウェザー | 54~59F | |
| アナスイ | 54~59F、99F | |
| サンタナ | 54~59F | |
| 康一act2!! | 60~66F | |
| プッツン由花子 | 60~66F、87~89F | |
| ブチ切れた仗助 | 60~66F | |
| ブチ切れた億泰 | 60~66F | |
| 承太郎(4部) | 60~66F | |
| 虫喰いでない | 60~64F | |
| 虫喰い | 65~66F、90~98F | |
| リサリサ | 67~74F | |
| ワムウ | 67~74F | |
| エシディシ | 67~74F | |
| カーズ | 67~74F | |
| スポーツマックス | 75~79F | |
| C-MOON | 75~79F | |
| ミスタ | 75~83F | |
| マックイィーン | 80~89F | |
| ヴァニラ・アイス | 80~89F | |
| 退院した花京院 | 80~89F | |
| アヌビスポルナレフ | 80~89F | |
| ストレイ・キャット | 80~89F | |
| 成長した吉良 | 80~89F | |
| ギアッチョ | 80~89F | |
| エンポリオ(酸素) | 90~98F | |
| クリーム | 90~98F | |
| 最高にハイなDIO | 90~98F | |
| 承太郎(3部) | 90~98F | |
| ザ・ニュー神父 | 90~98F | |
| 究極カーズ | 90~98F | |
| お母さんヤギ | 99F | |
| ウンガロ | 99F |
※アイテムに化けている敵
| ハイプリエステス | 15~18F(店で発生するのは1F~18F) |
| ベイビィフェイス | 25~35F、49~72F、85F(店で発生するのは19F~98F) |
※この表に載っている敵以外が出現する場合もある
- 落書きの罠(クリーム)
- 特殊MH(多数、TIPS参照)
細かい修正、追加情報お願いします
新敵対策
ホテルの外やレクイエムの大迷宮では出現しなかった敵について解説。
深層の敵は別項でまとめてあります。
深層の敵は別項でまとめてあります。
| 名称 | 対策 |
| ドノヴァン | 回避率が高いので2階くらいまでは強敵、死ぬ時は死ねる。Lv1だと3発、Lv2だと2発、Lv3~だと一発で倒せるようになる。投擲アイテムをよける確率は通常敵と同じなのでいざというときはピザやお金を投げよう。 |
| ダイアーさん | HP・攻撃力がそこそこ、倒した後に出現する罠もかなり厄介。できるだけ部屋の中で倒すこと。 |
| ディオ・ブランドー | 強い。しかもカウンターで氷漬けにしてくることがあるので残りHPに注意して戦うこと。 |
| ジョナサン | 攻撃力が脅威。波紋状態・ハーミット能力なら痺れずに済む。 |
| 禁煙中ホル・ホース | 2倍や3倍を食らうとかなり痛い。クラフトワークがないとかなりの脅威、回復アイテムをケチらないこと。こちらが鈍足だと目も当てられない。 |
| ウエストエッド看守 | 同階層の敵の中で最もタフ。掴まれた後の隕石50ダメージも痛い。 |
| トリッシュ | ステータスは低いが運が悪いと跳ね返されてばっかりでいつまでたっても倒せない。いざというときは射撃DISCで。 |
| 花京院 | レクイエムの大迷宮では出れなかった遠距離攻撃系。でも弱い。他の敵を同士討ちさせると良いかも |
| ポルナレフ | 2回連続攻撃。防御力が低いと辛い。 |
| マライア | 逃げ回る上に罠配置、遠距離攻撃までしてくる。ただし遠距離攻撃自体は大して痛くないのでそう苦労せず倒せるはず |
| ウェザー | 硬い上に射撃無効化してくる。といっても、射撃を使う機会があまりないのであまり脅威じゃないはず。 |
| サンタナ | 同階層の吸血鬼は全てコイツのために登場している。レベルアップした奴の攻撃力には注意。 |
| アナスイ | 壁に張り付いておいて遠距離攻撃で仕留めればヤバイもの破壊はまぬがれる。床置きかスパイスガール防御合成でも防げる |
| 虫喰いでない | 移動しないので配置位置によっては非常に厄介。ピストルズで倒そう |
| 康一act2!! | 仲間を呼ばれると厄介なので接近して倒そう。HPは低め。 |
| プッツン由花子 | 呪い攻撃は厄介なのでプッチ神父のDISCを用意しておこう。混乱させられた時は射撃DISCでなんとかする |
| ブチ切れた仗助 | 2回攻撃はそれなりの威力だが、思った以上に硬い。コイツらと互角にやり合えるようになったら積極的に泥棒しても良い |
| ブチ切れた億泰 | 上の仗助よりもタフな上、痛恨を食らうと痛い。深層では泥棒してコイツらしか発生しなくしたほうが楽だったりする。 |
| 承太郎 | 時を止めるが2ターンしか止めないのでそう脅威ではない。狩ってときのがくぼうを集めよう |
| 虫喰い | SBRコミックスを持ち歩いておけば大丈夫。マンハッタン・チリペッパー・ピストルズ射撃・ドッピオ巡回などが有効。 |
| リサリサ | 通常の波紋に加えカウンターでも波紋を流すのが困り者。迂闊に攻撃しないように。HPが低いので射撃を合わせて一撃で倒したい |
| ワムウ | 透明で出ることもあり、攻撃力も高い。レベルが上がると100ダメージ以上平気で与えてくることもあり、そうなるとかなり危険 |
| カーズ | 2回攻撃で1回1回の攻撃も強い。ラバーズなどで倒そう |
| エシディシ | HPが高いのでハミパが有っても一撃は厳しい。混乱、鈍足あたりで対応したい |
| エシディシの脳 | エコーズACT2で対応しよう。なくても無理に倒す必要はない。 |
| スポーツマックス | 透明敵はかなり危険。召喚されたらデス·13などをさっさと使ってしまっても良い |
| ミスタ | フロア内ならどこからでも射撃攻撃してくる最強の敵。クラフトワーク、ウェザー系、スタプラ発動のどれかで対応したい。C-M00Nを利用して回復してもらうことも出来るが、逆に死なないように |
| 退院した花京院 | 強くなった花京院だが、ただそれだけ。同じ階層の敵の中では最も対応しやすい敵だろう |
| アヌビスポルナレフ | 2回攻撃に加え攻撃力UP。強いが、アイテムを使わず倒したいところ |
| ストレイ・キャット | 固定砲台だが、ダメージを受けないのでただウザイだけで簡単に倒せる。ただし、低層でランドセルやこの階層の成長した吉良で出現した場合は難敵と化す |
| マックイィーン | 反射されると死ねる。ふらふらしているので、いっそ無視するのも手。ホワイトスネイクが合成された武器なら一撃で倒せる |
| 成長した吉良 | 第3の爆弾を使われるとウザいことこの上無い。鈍足状態にすれば防げるので鈍足にして戦いたい。また、部屋で戦うと猫草や親父を呼んでくるので通路で戦うこと |
| エンポリオ(酸素) | 全体攻撃の威力はフーゴと同じなので大して強くない。簡単に倒せるはず |
| 最高にハイなDIO | 5ターンも止めるのは脅威。やはり隣接したり通路で戦えば時は止めないのでそうして対応したい |
| 承太郎 | 究極カーズを越える攻撃力に加え痛恨の一撃。ラバーズを使うこと。 |
階層別のポイント
| 階層 | 備考 |
| 1-3F | 最序盤。変なミスするかよっぽど運が悪くなければ死なないはず。この階層には落とし穴が出現しないため、素振りをしないならピザやヤバイものは床置きしておこう。 |
| 4-7F | 敵の攻撃力が少し上がるので防御か攻撃に何か装備しておきたい。ゆっくり確実に進んでいこう。 |
| 8-11F | 最初のハーヴェスト階層。なるべく盗まれる前に倒してアイテムを狙いたいが餓死対策がなければ深追いは止めた方が無難。エボニー人形、ダイアーさん、ジャックザリパーは防御力が低いと脅威。 |
| 12-14F | ジョナサンに注意。レクイエムの感覚で行くと少し厳しいかも。 |
| 15-16F | ハイプリエステスとエルメェスが同時に出現する。アイテムを拾いに行く前にシールを仕掛させるのがいいかも。大部屋MHなら… |
| 17-23F | このあたりの敵からはレクイエムと比べ出現時期が遅めにされているので、そうキツくはない。ゆっくり進めていこう。 |
| 24-30F | アレッシーに注意。Lvダウンで今までの激闘による経験値を消し飛ばしてくる恐ろしい敵。HP増強も可能だが、2Lv以上は下げられないようにする事。グレイトフルデッドを装備しておいてもよいだろう。フーゴにも注意、刑兆の呼び出した極悪部隊にウイルスを食らわせてしまったら… |
| 31-39F | アヴドゥルは39Fまで出現し続ける。装備DISCにはなるべく漆黒のオーラをつけ、ACT1射撃や遠距離攻撃、あるいはイエローテンパランス発動で消し炭化・レッドバインドを防ぎたい。また、タルカス·ブチャラテイ·チリペッパーなど強力な敵にはアイテムを投入すること。 |
| 40-46F | ハーヴェストが出現。満腹度にも余裕があると思うので狩って狩って狩りまくりたい。他の出現敵もDIOやプッチ神父などアイテムドロップ率が高い敵が多いため、なるべく粘りたい階層。ちなみに、シアーハートアタックはディアボロの攻撃力が高くなってきているため、普通に殴っても2か3くらいダメージが通るのでACT2を使わなくても倒せる。 ただしハイDIOや禁煙中ホルホースには要注意。 |
| 47-53F | アヴドゥルが再び出現してくる。一撃で倒せるだろうが空振りなどするとヤバいものロストも余裕でありうる。気をつけよう。 他には、ウエストエッド看守も強い。固いのでダメージ50の隕石を落とされる前にケリを付けたいところ。 |
| 54-59F | 54F以降の敵はどんどん強くなり、また能力もいやらしくなっていくので心構えをしておくこと。この階層のアナスイはヤバイもののみを優先して破壊してくるため、タワーオブグレーや罠感知、素振りがあるなら骨などを床置きするのもアリ。また壁に張り付いていれば遠隔攻撃しかしてこないので射撃で倒す事も可能。 サンタナは吸血鬼を倒してLvアップ、吸血鬼ハウスとかあろうものならLv30ぐらいでディアボロに近づいてくることもある。ランダム移動を利用してピストルズやエンペラーで倒したいところ。 |
| 60-66F | 杜王町エリア突入。全員普通に強い上に特殊能力にこれといった対処法がない。虫食い達に撃たれると装備DISCの修正値が-1されるので、SBRコミックスをいくつか持っておきたい。承太郎(4部)はそう強くないので狩ってときのがくぼう(5ターン時を止められる)を入手しておこう。 |
| 67F-74F | 2部エリア。全員攻撃力が高い。柱の男達は全員波紋に弱いので、ハーミットパープルをここまでに攻撃に合成していれば大活躍する。アヴドゥルの上位互換てあるエシディシが登場する。足元にあるアイテムまで消し炭にしてくる(ヤバイものなら中身まで消滅、消し炭化には1ターン必要)。イエローテンパランスを発動するか、ACT1・ヘブンズドアー射撃で近づかれずに倒したい。倒した後には脳が出てくるのでACT2で対応しよう。 |
| 75-79F | 射撃ゾーン、ただし標的はディアボロ。ミスタに加え禁煙中ホルホースやリゾットなど、強力な固定ダメージ攻撃をお構いなしにしてくる敵が多い。特にミスタはフロア中どこからでも撃ってくるためフロアの構造によっては悲惨な事になる。防御にクラフトやウェザーを合成しておこう。 しかしこのフロアの真の恐ろしさはそこではない。この階層を試練で1,2を争う高死亡率ゾーンにしているのがC-MOONだ。HPを"反転"(残りHPと受ダメージ分を)させる能力を持つ。HPがマンタンの時に反転を食らうとHPが1になってしまい、そこに上記のキャラの遠距離攻撃が飛んできたりすると即死となる。C-MOON自体の攻撃力は皆無に近いがかなりHPも耐久も高くウザい。ストーンフリーがあるなら迷わず能力に装備すること。 またこの階層にはスポーツマックス(自身が透明な上ディアボロの周り8マスに透明敵を召喚してくる)が出現するため、反転→リンプ・ピズキットによる召喚→殴られ即死or透明ミスタ召喚なんてこともありうる。厳重注意し、ヤバそうなら即降りしよう。 |
| 80-89F | 80F以降の敵は非常に強いため、即降りしても構わない。今までに比べて固い敵が多く、特にギアッチョは倍速、かなり固い(エボニーデビルと同じ固さ)上に射撃を撃ち返してくるという反則能力を持つ。 成長吉良もバイツァダスト(HP10以下になるとLvが1上昇して逃げ、3ターン後にディアボロが爆発)に着弾起爆弾(ストレイ・キャットを召喚してくるが、ストレイ・キャットは部屋内に吉良がいると空気弾がディアボロに触れた瞬間爆発するようになる)と能力がウザい。吉良等による爆発、直接戦闘になりやすいギアッチョ、他のキャラも攻撃力が高く前階層に比べてHPの消耗が激しい。ここでまともに戦えないなら物資を食いつぶしてでも降りて行った方がいいかも。 |
| 90-98F | 80F台に引き続き恐ろしい敵しか出現しない。アイテムをガンガン使って降りて行こう。特にニュー神父、ハイDIO、究極カーズには厳重注意する事。ただし防御が40-50以上あれば殴り合いも可能。倍速敵が非常に多いため、何らかの状態異常に持ち込むのが吉。とにかく(防御が足りない時は特に)ガンガン降りて行こう。 |
| 99F | 98Fを踏破し、ついにボスフロアである。倒し方は色々あるが下手すると98F踏破してきた装備でも死ねるので手っ取り早く倒そう。 |
低層攻略
- 物資がない序盤は意外に難易度が高い。
その上ほとんどのアイテムが未識別なので、これまでのダンジョンより数倍難しいことをまず念頭に。 - 引きが悪くても諦めない、階層/2以上の防御があるなら、アイテムと合わせてそこそこ安定して進めるはず。
むしろここらへんでは餓死のほうが怖い。パールジャム入手までカエルは積極的に焼いていった方がいいかもしれない(ピッツァは焼かないように)。 - 序盤はレベルが攻撃力や防御力に強く影響する。階層+1のLVを保つのはやはり基本。25F前後で逆転し始めると思うが、それまではLV稼ぎも行おう。
- 食料は最大限に意識しよう。ACT2が出る階層では、ピザを床置きして罠を確認しつつ進むのも手。ACT2のドジュウ射撃はアイテム欄の上方から焦げて行くので、くさったピッツァをピッツァの上に並べておけばくさったピザが焼ける。
- モンスターハウス対策のDISC(部屋全体へのダメージや効果を持つDISC)を常に確保しておく。
- 階段を下りた先が水族館や杜王町でもめげない。
- 店ではハイプリエステスがいることを前提に、事前に対策を整えておく。すっぴんだと23-25ダメージ食らう。
店にランドセルがあったら拾っといて、ハイプリに1発打って仕留めるのもあり(置いて出れば100Gで経験値とアイテム手に入ってウマー)。
他に、ラバーズやマンミラの罠を「先に」しかけておく、ACT2を準備する、などがある。
また、買い物できなくても買値・売値の確認は必ず行う。 - 最低限の装備DISCが揃ったら、あとは呪いの装備を警戒して店識別かホワイトスネイクの罠を待つほうが安全。
聖人の左腕があるのなら、未識別装備DISCを片っ端から入れるのも手。 - 8~11Fはハーヴェストが出る、パールジャムを所持しているならできるだけ粘って狩ろう。
万一の空振りを防ぐため、フーファイターズでの射殺を推奨。 - 15, 16Fはエルメェスとハイプリエステスが同時に出現するのでキッス罠を踏ませてアイテムを稼ぐことが可能。
アイテムは拾わず、エルメェスと追いかけっこができる地形を利用してキッス罠を設置させてから拾おう。
キッス罠はエルメェス一体につき3つまで - ホルマジオのビンを所持しているのならば、エルメェスを捕獲しておくこと。アラビアファッツ、感電エンポリオの増殖に使おう(~ver0.11)。ver0.12からはハイプリエステス、ベイビィフェイスの増殖に努める。ビンの1容量=1アイテムと心得る。使い切らず、新しいビンが手に入れば入れ替えるように注意しよう。
- キッスのDISCを持っていれば、ジョリーン等回復系の敵をビンで捕まえ、ハイプリエステス等に持って行きキッスで殴り続ければ、アイテムの無限増殖も可能。
- 床屋のカーン、タルカスは低防御だとかなり強烈な相手。非合成だとここあたりからつらくなるので、一旦合成にまわすのも手。
逆に言えば、ここまではなるべくDIOの骨やクレイジーDの無駄遣いはやめよう。 - ちなみに複数部対応のスタンドがスタープラチナしかないため余りがちになるストーンオーシャンのコミックスだが、DIOの骨の拡張という重要な任務がある。出現するまでは使わずにとっておくのも一興。かさばるが、十分な数があれば攻撃と防御の同時合成も容易になる。
- 試練初登場となるジョナサンは長射程・高威力・波紋と面倒な敵。
射撃と違い通路でもお構いなしにズームパンチで2マス攻撃を放ってくるが、
やはり射撃とは違い、通路の角や部屋の出入り口の斜め方向から攻撃してくることはない。
近づきたいときは無理をせず、地形をうまく利用して懐に潜り込もう。 - 24F~30Fにはアレッシーが出現する。レベルダウン+レベルアップを繰り返すことにより大幅にHPを上げることが出来る。(レベルダウンで下がるHPは上昇時の最小値である3と固定されているので)
中層攻略
- (~ver0.12)ホワイトスネイクのDISCを持っていたら、チリペッパーや吉良の親父に発動すれば弓矢を回収できる。
- ボインゴのDISCは出来るだけ中盤までとっておく。
モンハウが出る危険性が高いが、杜王町や水族館を撃破できるレベルならアイテム/経験値確保のチャンスが大幅に増える。
大部屋の場合や全体攻撃する敵(フーゴなど)が出現する階層は注意。序盤でも対処出来る自信があれば狙ってもいい(プロシュート兄貴のDISC+全体攻撃やクラフトワークなど)。 - 対アナスイのためだけにスパイスガールを合成する価値は十分ある。
アヴドゥルさん、エシディシもそうだが、彼らには1ターンたりと行動させないつもりで。 - 31~33Fにブラックサバスが出現する。「モンスターハウスが出やすくなる」「フロアに敵が出現しやすくなる(ハーヴェスト稼ぎ用)」をいらないディスクにつけてもらおう。「ハーヴェストにアイテムを盗まれない」「神父にDISCを抜き取られない」を狙ってもいい。
メインの防御DISCにマイナスの能力がつくのを防ぐため、この階までには合成をしてスロットを埋めておきたい。 - 34~39Fの若ジョセフの作る罠を活用しよう。泥棒、満腹度回復、武器識別と用途は多様である。
- 40~46Fに再度ハーヴェストが出現する。やはり満腹度が許す限り粘りたい。
同時に出現するDIO、プッチ、吉良なども軒並みアイテムドロップ率が高く深層に向けての絶好の稼ぎ場となる。ただしハイDIOにはくれぐれも気を付ける事。小ネタだがグレイトフルデッド発動でジョセフが徘徊老人になるため、プロシュートと合わせればハイDIOはなくなる。 - プッチ神父の出る階(31~46F)では呪われたディスクを外すのにアイテムは必要ない。呪われたディスクはプッチに取ってもらおう。
- 54Fから敵がかなりいやらしくなるか、強くなる。
深層攻略
- 深層ではまともに正面から殴りあえる敵は少ない(防御力が60あると安定、64あれば3部承太郎以外全員1ダメージ)。
(~ver0.11)そのため、エルメェスのアレが出た時は防御スタンドの修正値アップに使うとディモールトベネ。 - 攻撃力を捨ててでも防御力を上げたほうがイイ。+50あればモンハウで取り囲まれても余裕(ただし射撃系には注意)。
- 虫喰い対策にピストルズやエンペラーを集めておくと楽、パールジャムがあるなら料理はだいぶ余るはず。
虫喰いはDISCを弱くする (-1) ので精神的にもキツイ。
倍速で先手を打たせない動きをするので、ホーミング系射撃DISCがないと1匹あたり必ず-1されるので注意。
修正値に余裕があるなら、SBRのコミックスをとっておくというのも一つの手と言えるか。 - 射撃ゾーンに備えて、クラフトワーク、ウェザーリポート、ヘビーウェザーのいずれかを装備DISCに合成しておきたい。
これらの能力が無い場合、体力回復アイテムが無いと遠距離から射殺される可能性がある。 - 深層の敵にはヘブンズドアー、ラバーズが有効。
- トニオが出たら泥棒しよう。トニオの対処さえ間違えなければぐっと楽になる。ただし敵の数が増えるのでそれなりの防御と回復アイテムは必要。
- 90Fまでに最下層クリアできるだけのアイテムが揃ったら、90Fからはハミパなど使ってさっさと降りるべき。欲を出すと逆に弱体化したり、割に合わない。
ただし能力装備のハミパを使い切らないように。
防御力が低いとき
- 終盤はレベル上げに対する防御力の向上が見合わず、70階以降はMGSのスネーク状態。
攻撃を強化するよりはホルス神、マン・イン・ザ・ミラーを最低30発は持っていたい。 - ハーミットパープルやマンハッタントランスファーを使い、直接戦闘を回避しつつ即降りするのが最も安全。
- ベース装備を発動能力優先で選択しておくと連発できてベネ。
- メタリカやスティッキーフィンガーズ(~ver0.11)があったら、装備しているDISCの修正値を移してもいいかもしれない。
90階からの敵と渡り合うよりは裸でボスに挑んだほうが安全だ。
ただしこちらが攻撃を受けないでボスを倒せるアイテムがあるのが条件。 - ザ・ワールドが出たら合成せず、時間停止対策で付け替え用に持っておくといいかも。
- 90F以降はアイテムや銭投げをガンガン使おう。装備の修正値を削って発動しまくってもかまわない。
クリーム&ヴァニラアイス
- 行動パターン・特徴
- 前後左右斜め、いずれかの方向へ一直線にガオンしながら移動する。
- 時々目の前にワープする(突然穴が空く)この時、出現した場所にある罠やアイテムまで消してしまう。基本的にクリームは視界範囲内にワープしてくる為、自分の足元を覗く周辺に大事なアイテムを置かないようにしよう。時々本体を晒してディアボロの位置を確認し、ディアボロの方向を向く。
- ガオン! の進路上にディアボロがいると攻撃(即死攻撃ではなく、その場から通常攻撃している)。防御力が60あると余裕で耐えられる。
- 進路上に敵がいても攻撃する。深層の強敵だって倒してくれる。ハイなDIO様だってお構いなしだ!
- 透明時に混乱させると、ランダムでガオン! ではなく、ランダムで移動または直接攻撃か?
- 移動中にダメージを受けると稀に姿を現し「このド畜生がッ」と本体が反撃してくる。
たとえ位置がなんとなく見当ついても、弱いうちは絶対に手を出してはいけない。
ただし鈍足時はターン調整すれば、姿を表すだけに留まる。 - 本体を殴ると高確率で「亜空間にry」で1ターンの間に透明化&攻撃してくるので、さらに注意。
- クリーム時は射撃が効かない。
- 対策
- 透明時でも攻撃は当たる。防御力が高い時以外は逃げた方がいい(60近くあれば安定して倒せる?)。
- とにかく穴が空いた場所から前後左右斜めの直線上に移動しない。
一直線に移動するので、慎重に移動方向を見極めれば恐くない。 - キリマンジャロの雪解け水を使用、マンハッタントランスファーの発動などで、透明時でも姿が見える。
- 縦横移動より斜め移動を優先する。
ガオンと出現した時に、ディアボロが上下左右の直線上にいなければ、まず斜め移動で動いてると思って良い。 - 「ダメージを受けたときに時々」本体モードに切り替わる。本体モード時も同様。
- トニオさんにぶつかると、トニオさんに0のダメージを与え続ける。無害になるが五月蠅い。
- 低LVで狩るには?
- ガオン中は射撃やアイテム投げは効かないが、罠は効く。なるべく広い罠も何も無い場所で戦闘するように心掛けよう。
まずはマン・イン・ザ・ミラーを軌道上にしかけ、鈍足にさせておくと何かと安心である。
それから軌道上にラバーズを仕掛け、取り憑かせる。あとはHP90分を他の場所で殴られてくれば、大安全かつあっさりと倒せる。
…鈍足にしたもののラバーズが無い場合は、90回殴れば倒せる。
普通の鈍足の敵を相手するのと同様、殴っては離れ、殴っては離れの繰り返しでOK。
他の敵と同様、敵の行動ターン時に隣接してると死ねる。
そのうち本体モードに切り替わるので、ここぞとばかり鉄球・ヤドクガエル・娼婦風スパゲティ・ランドセル・お金などを使って防御力無視ダメージを与えよう。
ガチで殴り殺す場合はアクシデントが怖いので、ヘブンズドアー重ねがけをしてもいいだろう。
全体攻撃が効くので、余裕があれば使うのも手。(複数回攻撃する?)クラッシュやダイバーダウンで遠くから殴ってもOK。 - EXP2000(本体時)ないし3300(クリーム時)はとてもオイシイので、余裕があれば積極的にラクガキ読んで狩ろう。
- ガオン中は射撃やアイテム投げは効かないが、罠は効く。なるべく広い罠も何も無い場所で戦闘するように心掛けよう。
C-MOON
- 特徴
- 特殊攻撃でHPの数値を逆転(自分のHPの減少分がHPになる)。
- 対策
- HPを反転させられた直後に画面外のミスタから射撃を食らう可能性があるため注意、遠距離から射殺するのが基本。
接近を許したら確実にヘブンズドアーで封印する(無ければエコーズACT1でも可)。 - ストーンフリーを能力に装備すると、反転を防げる。
- HPを半分程度に調節して戦闘すると、裏返っても安全。
ただし、ミスタに射殺されないように射撃防御と回復アイテムはほしい。むしろC-MOONで回復する事も可能だが。
- HPを反転させられた直後に画面外のミスタから射撃を食らう可能性があるため注意、遠距離から射殺するのが基本。
ギアッチョ
- 特徴
- 倍速&状態異常攻撃(冷凍)。
- アイテムの投擲および射撃用スタンド無効化(寝てるとき、アヌビス神の装備時は有効。ヘブンズドアーは盲目時以外は有効)。
- 対策
- 冷凍攻撃はホルス神のDISCを装備すれば防御できる。ギアッチョ対策に温存しておくのが吉。
- ホワイトアルバムを身に纏っているため防御力が高い。ラバーズの発動の罠で対抗しよう。
- アイテムの投擲・射撃用スタンドを無効化するが、スタンドの発動は有効。マン・イン・ザ・ミラーやラバーズ発動の罠で応戦しよう。
寝てるときにヘブンズドアーで封印しても、倍速じゃなくなるだけでジェントリーウィープスは使ってくる(バグ?)。 - ver0.12からはヘブンズドアーが効くようになってるので、回数に余裕があればさっさと封印するのも手。
ザ・ニュー神父
- 特徴
- 倍速&2回攻撃(計4回攻撃)。装備DISCの抜き取りはしてこない。
- 対策
- ヘブンズドアーに余裕があったら、使用して倍速状態を封印しよう。
究極カーズ
- 特徴
- 倍速で壁の中をすり抜け、一直線にこちらに向かってくる。
- 攻撃されると波紋で痺れることがある。
- 対策
- 直接攻撃を喰らって波紋を流されたら即終了なので、最初の部屋で姿が見えるのを待ってなんとかしてから行動した方がいい?
隣接する敵に効果のあるDISCの発動効果と、アヌビスの遠投を利用したアイテム投げの効果は、壁の中にいる究極カーズにも有効。
一本道で遭遇し、ディアボロの斜め後ろをついてくる状態だと非常に辛い(逃げても追いかけてくる&攻撃してくる)。
壁内への攻撃手段が無い場合は、緊急回避用に聖人の脊椎やペットショップのDISCを温存しておくこと。 - ラバーズ、ヘブンズドアー、銭投げなどが有効、防御力が+50あれば正面からオラオラ可能。
- 波紋攻撃はハーミットパープルの能力装備で防げる。究極カーズ対策に1枚キープしておくとよい(回収は75F辺りからが目安)。
- 波紋のツボでも波紋攻撃を防げるので、余裕があるのなら事前に使っておくと良い。
- 直接攻撃を喰らって波紋を流されたら即終了なので、最初の部屋で姿が見えるのを待ってなんとかしてから行動した方がいい?
ウンガロ
- 行動パターン
- 付かず離れず距離をとる。通常攻撃はしない。同じ部屋にいると時々敵をディアボロの周りに召喚(ディアボロの周り8マスが敵で埋まってる場合は召喚を失敗する)。ありとあらゆる敵を召喚してくる上に召喚敵には先制される。
- ダメージを受けるとカウンター(状態異常の回復(優先)、周囲召喚or部屋内召喚)。つまり封印→殴り→封印→殴りとすれば近づいたり離れたりするだけで召喚はしてこない。
- その他状態異常はレクイエムジョルノと同じ仕様。
- 対策
- 最も安定性・狙える可能性が高いのは「マン・イン・ザ・ミラーのDISC」などを利用して近づき、「ときのがくぼう」+「ポルナレフのDISC」や銭投げなどで削っていく方法。全体攻撃DISCを多めに確保しておくのも良い。
- 真っ先に全体攻撃DISCを発動し羊を一掃。
呼び出されるmobを倒しつつウンガロを追いかける→ホルス神で凍らす→殴る、の繰り返しで倒すのも安全。 - ウンガロを移動させないようにするのも有効。回りの敵をクラフトワークなどで固める、壁際に追い込みG・エクスペリエンス発動、ザ・ハンドで数マス穴をほって奥で待つなどの方法で可能。
- ダイバーダウンを装備していれば、優先的にウンガロを攻撃するので簡単に攻略できる。
Ver0.11からはウンガロを優先的に狙ってくれなくなったので注意。 - 召喚された、またはビンで持ち込んだフーゴのウィルスで倒すことも可能。
どうしようもなく攻撃力が下がってしまい、自力で殴り倒すのが困難な場合の最後の手段として。
自分はマン・イン・ザ・ミラー装備でひたすら回復。
落ちていないアイテム
エルメェスのアレ(ver0.12~)
特殊ドロップ
特殊ドロップ
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