3.足踏み投げ
最も安全な方法。部屋(もしくは通路)で、足元にお金がある状態で足踏みし、敵の接近を察知して銭投げする。
最近考えだされた方法で、上記2つと違い敵からの先制攻撃を受ける事がなく先手を取って攻撃できる。
ただしこの技にも
ハイエロファントグリーン | デス・13の特殊攻撃を無効にする | まぁ便利ですよねメロン。 高威力な割にかなり出やすいのでこのDISCを上手に扱うことは大事。 |
ハイエロファントエメラルド | デス・13の特殊攻撃を無効にする | 最強威力。倍速敵に先制できたり透明敵が怖くなくなったりと使い道は多い。 拾ったら大事にするだけでなく使うべし |
タワー・オブ・グレー | ダービー弟の落とし穴の効果を無効にする | 序盤のMHに。発動も強い。 粘るとき、アイテム破壊敵には必須(落とし穴が怖くなくなる) |
ラバーズ | ラバーズの特殊能力が発動しない | 頻繁に使う。アイデア次第で多彩な使用方法。終盤ではあまり・・・ |
エンペラー | ガラスの破片の効果を無効にする | 対ホルホース用。ピストルズより便利だが弾数補充の関係で微妙なDISCに。 |
ホルス神 | 老化攻撃と冷凍攻撃を防ぐ | 超低温は『静止の世界』だ……。低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる! 『アヌビス+ホルス』が完璧なのはそこなのだ!ギアッチョだろうと止められる!どんな敵だろうと止められる! その気になりゃあなあーーッ。 |
エコーズACT1 | 玉美に攻撃してもお金を取られない | 特殊攻撃封印用、同志討ちが狙えるのもおいしい |
エコーズACT2 | 装備中の装備DISCが由花子とプッツン由花子に呪われない | 倍速敵を引き離す、マンミラでの長距離移動に 発動は一時しのぎや部屋の入り口をふさぎたいときにも便利 |
ヘブンズドアー | ヘブンズドアーの罠の効果を満腹度全回復orHP全回復にする | 餓死の心配がなくなる。基本装備用にはドアーよりホルス |
セックスピストルズ | ローリングストーンの罠のダメージを半減させる | 壁を挟んで非射線上にも攻撃できる。弾数補充が非常にしやすいのもベネ。 |
マン・イン・ザ・ミラー | フーゴの特殊攻撃のダメージを半減させる | 遠距離移動、敵を起こさず移動、アヌビス遠投で壁を無視して移動と多彩な使い方が。可能な限りまとめないこと |
フー・ファイターズ | ホワイトスネイクの罠でこれだけ外される | 回復!回復ゥ! |
タスク | ワイアードの罠がワープする効果になる | 高威力。 ジョナサンのDISCの方が利用価値は高い。 聖人の左腕はあまり使わないと思うので作っておいてもいいだろう。 発動はいまいちだが何らかの返しを使ってMHに流し込んでやると使える。 |
罠全てに共通して言えることだが、歩いて乗っただけでは発動しないことがある。足元コマンドで100パーセント動作する。
DIOの罠 | 強敵を巻き込んで消させよう。 |
アンダーワールドの罠 | 罠を増やせるが、見えないので注意。 |
オエコモバ | 要らないアイテムを全て爆弾にしておこう。 |
セト神の罠 | 精神はモロに射撃ダメージに反映される。踏むと危険 |
ネズミ捕りの罠 | 最序盤ラバーズ撃った後によく踏む。 |
バステト女神の罠 | リゾットが見えるが実用的かというと微妙 |
ヘブンズ・ドアーの罠 | ヘブンズドアーのDISCがあるなら踏む |
エコーズACT2の罠(ドジゥウ) | くさったピッツァ焦がすくらい? |
エコーズACT2の罠(ボョヨォン) | 危機回避用に。 |
エコーズACT2の罠(ドビュウウ) | 歩き回って踏めばターン消費なしなので、後ろについてくる敵に何度も当てよう。 |
バットカンパニーの地雷 | 戦闘中の鈍足は致命的。 |
ダービー弟の落とし穴 | 疑似階段。最高の緊急回避だがたまに発動しないので注意。 |
ワイアードの罠 | いやらしい転び石。タスク装備ならボヨヨォンの効果に |
リンプ・ビズキットの罠 | 経験値稼ぎに。爆破でもアイテムはドロップされるので踏む→爆破とするのもアリ。 |
ジェイルハウスロックの罠 | 何度も踏まないように。自分の仕掛けた罠も足元コマンドで調べないと無効になるのは痛い。 |
ラクガキ | 強敵を消去、通路を広げる、ラバーズなどを貼り付けておいて倒し一気にレベルを上げるなど、扱いに慣れれば非常に使える。 |
猫袋 | 玉美を引き連れていれば通路でも安心。エコーズACT1のDISC装備でベネ。 |
ダメージ系の罠 | ラバーズと組み合わせる。敵の攻撃と違い即死しにくいのが強み。 |
ホワイトスネイクの罠 | DISCの修正値鑑定に |
キッスの罠 | 敵を増やしてアイテムドロップや経験値を狙う。 |
自然発生の罠も有効活用するために、足踏みでターン経過させたいときなども足踏みではなく素振りで罠を探そう。
ハイウェイ・トゥ・ヘルのDISC | 見つけたら呪われてようがなんだろうが装備。 逃げ回ることの多い天国素潜りにおいて、ターン消費なしで 部屋内か通路内隣接に精神力×2ダメージはかなり重宝する。 |
アヌビス神のDISC | お金投げ主体の戦略においてかなり重宝。 通路におびき寄せてDISCを 投げればいっぺんに効果がある。 投げ攻撃が必中になることも忘れてはいけない。 攻撃力も6と高く、呪いでも装備することに損は無い。序盤から終盤まで活躍しまくる。見つけたら全能力に優先して装備・合成したい。 |
スーパーフライのDISC | 防御力5と高いのは魅力だが、発動用に装備しないのも手。 |
エンプレスのDISC | 1階である程度レベルが上がったら、発動してレベル上げに使ってもよい。より高い経験値を狙うならそれ以降の階で使うのも悪くない。 勿体ないかもしれないが、先にダイバーダウンのDISCを発動したりハイエロファントグリーン、マンインザミラー、ホルス神などで 罠を仕掛けておくとベネ。 |
チープ・トリックのDISC | ラバーズとの組みあわせ。 |
サバイバーのDISC | 敵のHPが把握できるのは非常に便利。見つけたらとりあえず装備 熟練者はいらないかも? |
キッスのDISC | ハイプリエステス増殖などに使う。 |
ザ・ハンドのDISC | 敵の動きのパターンを理解すれば、巡回敵を溜め込むこともできる。 泥棒にも使える。 |
パープルヘイズのDISC | モンスターハウスで発動する。 |
腐ったピッツァ | 銭投げダメージが微妙に足りないことはよくある。焦がせば食べられる |
ヤドクガエル | 投げる。ラバーズの罠を仕掛けてから食べる。 |
オレンジ | 爆弾として使う |
ヌケサクのDISC | (稼ぎなど)自他の攻撃力を下げたい時に重宝する。敵への重ねがけは可能、自分は1段階のみしか下げられない。(グレイトフルデッドも重ねがけ可能) |
億泰のDISC | プリンと組み合わせてハラヘラズ状態にする。ハンド装備時は注意 |
マニッシュボーイのDISC | 敵を眠らせる。 |
エンポリオのDISC | 混乱させれば特殊攻撃も封印できる。 |
吉良吉影のDISC | 爆弾製造に。わりと爆弾化しないので注意。ただし真の価値は爆弾解除にある。一度に何個でも確実に解除可能 |
ペッシのDISC | レベル1なら使うとレベル2に。敵に投げるとHPがLv1時のものになる。 |
水が熱湯になるのDISC | F・Fに投げる。 |
仗助のDISC | 透明な敵を攻撃する。敵に投げれば敵が混乱。 クレイジー・Dを攻撃装備していれば攻撃が全部会心の一撃になる。砂漠でのアラビアファッツ探索に。 天国での操縦不能状態は本当に恐ろしいので基本は投げて使いたい。 |
ギアッチョのDISC | 呪われた装備DISCを破壊。 やばいものを破壊してエシディシ、吉良吉影、成長した吉良の 時間稼ぎに使う。 アヌビス装備時に投げずに中身を取り出す。 |
破裂するDISC | 爆弾の代わりに使う。 |
ボインゴのDISC | アラビアファッツ増殖を目指して頑張る。(~ver0.11)敵位置把握、アイテム入手、経験値稼ぎにもおいしい。ガンガン使おう |
JガイルのDISC | 味方に投げて攻撃力を上げる。 |
カルネの死体 | 自分が鈍足状態で敵に追われているときに煙幕として使う。 |
石仮面 | ヒロヒコのサイン色紙ゲットの喜びを体現するのに使う。 |
赤石付き石仮面 | 射撃ダメージや固定ダメージは軽減できないがけっこう便利。 |
基本的に与ダメージが受ダメージの半分あれば相当いい方。
強敵と下手に殴りあうと普通に死ぬので注意。
また、出現する敵の種類が多いため、そのフロアで一切出現しない敵もかなり出てくる。(1-10Fでも)
汎用性の高い装備・アイテムを揃えていこう。
エコーズACT1 | HP12 | レベル3あれば素手でも多分いけるが、 混乱対策に通路に入ってから攻撃する。 回復アイテムがあれば確実。 |
ハーヴェスト | HP12 | 開幕部屋でこいつ1匹だったらラッキー。 隣接すれば周りのアイテムを拾いに行かなくなるので 近づいて足元にネアポリスのピッツァを置いて手持ちアイテムを無くしてから殴る。 |
ハイウェイスター | HP14 | レベルが4か5程度あるなら逃げずに立ち向かうこと。 満腹度吸い取り攻撃の確率が結構高いので 素手でも意外といける。 |
ラバーズ | HP18 | お金投げなら増えないが、 素手だと増殖する危険があるので通路で。鈍足にして殴り歩きすると増えるので注意。 |
F・F | HP18 | 開幕同部屋だとほぼ逃げられない、 斜め移動を使ってもおそらく部屋出口で撃たれる。 水が熱湯になるDISCを投げれば必殺。 |
エコーズACT2 | HP19 | ワープで助けてくれる。 罠を設置してくれるのもありがたい。 |
デス・13 | HP21 | 眠らされるとかなり危険なので、 安全だと思えるまで直接攻撃はしない。 |
ジャック・ザ・リパー | HP30 | 攻撃力が非常に高いと思われがちだが、 1Fではこれより下に書いてある4人より低い。 |
ディオ・ブランドー | HP25 | 直接攻撃すると凍らされるので遠距離で。 |
ジョリーン | HP25 | 承太郎のDISCがあるなら置いておこう。 |
ジョナサン | HP30 | 通路内でも2マス攻撃。 Lv上げ前に会うとまず勝てない。 |
ドゥービー | HP34 | 1階で1番の防御力とHP、 さらに2番の攻撃力。 特殊能力はないのでアイテムがなくても連れ歩きたいところ |
エコーズACT2 | HP19 | 同1F |
吉良の親父 | HP22 | 1Fで即降りすると閉じ込められて死亡というのはよくある話。 |
シュトロハイム | HP23 | HPが低いので撃たれる前に撃つべし。 F・Fとの違いは射線上に敵を挟んで撃たせることが可能だということ。 ホル・ホース以外は2発で死んでしまいLvアップするので注意。 |
エコーズACT3 | HP25 | ペッシのDISCを投げてもACT2にはならない。 |
ジョルノ | HP25 | 要らないアイテムはカエルにしたい。ホル瓶あったら捕まえておこう |
アクア・ネックレス | HP26 | クラッシュの出口に。 |
エルメェス | HP27 | 永遠に一緒になれるなら本当に幸福だ。 |
アヴドゥル人形 | HP30 | 防御が弱いのでレベルが15くらいあれば一撃で倒せるはず。 アイテム所持率が普通というのも嬉しい。 |
ジャッジメント | HP30 | ある程度防御があるか、ヌケサクのDISCや グレイトフルデッドのDISCがあれば アヴドゥル人形で結構稼げる。瓶があれば持ち出す |
ゲブ神 | HP30 | クラッシュの出口。 直線的にディアボロに近づくわけではないので、 アクア・ネックレスより使いやすい。 倒すときは射撃で。 |
エアロスミス | HP30 | 1Fで即降りすると、開幕部屋は安地かと油断したところに ワープしてきて倒されるというのもよくある話。 |
億泰 | HP36 | 引き寄せを回避するには斜めに歩く。 何回も引き寄せされながらHP回復を待つのも手。 |
ホル・ホース | HP42 | HPと防御力が地味に2F最強。 エンペラーのDISCでガラスの破片はノーダメージに出来る。 ラバーズを撃つと戦いやすい。 |
シアーハートアタック | HP5 | HPを3削ってから連れ歩く。 経験値を稼ぐ相手としてもいい。ハンドがあれば物資を節約できる。 |
マンハッタントランスファー | HP18 | HP低いしやたら攻撃をかわしやすいので 射撃がベスト。 |
ホル・ホース | HP42 | 同2F |
シーザー | HP42 | 射撃同士討ち要員。2発くらい当てさせるといい。 |
仗助 | HP42 | 治さないならいいのに。怪我した敵が同じ部屋内にいるとそっちを優先する特性は利用できる。 怪我した敵を固定または凍結すれば心配し続けるのでその間に撃ち殺すことも可能。 |
アレッシー | HP45 | 即降りでここまで来ると胎児まで戻され死亡になることも。 形兆と組み合わせてのHP稼ぎに優秀 特殊ハウスに出現しないので、チャンスはここが最後。 可能なら絶対に入手しておきたい。 |
ストレイツォ | HP46 | ジョナサンのDISCは有効。射撃同士討ち要員 |
床屋のカーン | HP48 | 強いのでなるべく射撃DISCで。マンインザミラー罠で鈍足にしよう。 ラバーズでも攻撃力上昇は発動することに注意。 |
バットカンパニー | HP20 | 同志討ち要員だが軍団同士は射撃貫通注意。 |
グリーンベレー | HP20 | |
バットカンパニー戦車 | HP30 | 同志討ち要員 |
アパッチ | HP30 | 同志討ち要員 |
康一 | HP30 | エコーズACT2のドッゴォンで助けてくれる。 |
由花子 | HP32 | 発動用DISCが呪われないよう注意。最悪置いとく。 エコーズACT2のDISC装備で呪いを防げる。 |
セッコ | HP40 | 通路で壁内にいる奴に会ったら爆破も考える。 |
フーゴ | HP42 | 周りの敵のHPを計算に入れながら、 全体攻撃で削ってもらう。極悪中隊で延々Lvアップすると怖い。 |
ケンゾー | HP42 | いい罠が出るまで粘ってもよい。 攻撃を避けやすいので射撃で。 |
リゾット | HP43 | 天敵、透明な敵。 通路上に誘い込むのがいい。 |
プッチ神父 | HP54 | 呪われた装備をはずしてくれる味方と 言えなくもない。 |
虹村形兆 | HP55 | 隣接すればグリーンベレーしか出さない。アレッシー捕まえておいたならばここでHP増強も可能 |
ブチャラティ | HP60 | 通路からでも使ってくる 必中の2マス先攻撃の恐怖再び。 |
チョコラータ | HP62 | セッコやグリーン・ディを召喚する暇は 与えないつもりで。 |
若ジョセフ | HP30 | 完全に味方。設置する罠が見えるところがものすごくいい。 欲しい罠を出すまで待とう。自分からは近づいてこない。 念のため部屋出入り口付近はアイテムを置いて 罠を設置させないといい。 |
ペットショップ | HP40 | ディアボロが部屋内にいると飛んでくるので 最低でもこいつを倒せるようになってないと危険。 凍結に注意。 |
プロシュート兄貴 | HP45 | 攻撃力にあまり頼らない 今のディアボロにとっては精神力マイナスは危険。ホルス神を装備するだけで防げる。 |
禁煙中ホル・ホース | HP45 | ステータスはほとんどホル・ホースと同じ。でも30ダメージは痛い。 ラバーズ罠でのダメージ調整に便利。ダメージが事前に分かるのも悪くない |
アヴドゥルさん | HP50 | 失うものなどほとんどない。ただしバインドは相当怖いので装備を外してからラバーズで倒すのもアリ。 |
レッドホットチリペッパー | HP52 | 飛び道具で倒したい。ランダム移動はピストルズの格好の餌食。水フロアなら… |
ラング・ラングラー | HP55 | 直接攻撃遠距離攻撃どちらにしても通路で。この階は強敵が多いので最悪ヘブンズドアーを撃つこと |
吉良吉影 | HP65 | オエコモバが見つからない場合は 地面にゴミを置いて爆弾を補充しておく。 |
タルカス | HP65 | 普通に強い。いざという時はロードローラーに巻き込もう。 堅いのでラバーズを撃っておくといい。 |
DIO | HP75 | 隣接しているときは時止めはしない。 通路に退避。鈍足にすれば時止めは無効。 |
トリッシュ | HP40 | 攻撃するとたまに危機脱出できるかもしれない。封印してもゴム化は健在 |
マライア | HP45 | 罠を仕掛けていることが多いので 遠距離攻撃はあまりしてこない。 |
花京院 | HP45 | そこまで怖くない。射撃攻撃オンリーなのでスタプラがあれば味方。射撃同志討ち要員 |
ポルナレフ | HP50 | 2回攻撃注意。 |
アナスイ | HP55 | ヤバイもの破壊注意。タワーオブグレーあれば床置きもあり |
ウェザー | HP60 | アヌビスがないと射撃は届かない。 |
サンタナ | HP65 | さすが永遠の四番手、吸血鬼がいない。ランダム移動はピストルズの格好の餌食。 ただし肉片で死なないように。ハイDIO対策に9Fあたりや深層に連れて行ってもいい(通路で押し出せば安全) |
ウエストウッド看守 | HP70 | ロックされたらエコーズACT2のDISCで引き剥がそう。 |
虫喰い | HP10 | 倒しやすいので、出来るだけ倒して経験値を手に入れよう。射撃のダメージは結構痛いので注意。 |
康一ACT2!! | HP40 | エコーズACT2のドッグォンで助けてくれるかも。ランドセルが残っていたらここで使ってもいいだろう。 |
プッツン由花子 | HP45 | 遠距離混乱注意。通路で。 |
ブチ切れた仗助 | HP60 | 2倍速は危険。通路に入ればACT2と射撃で倒せる。この方法は億泰にも有効 |
承太郎(4部) | HP60 | ときのがくぼうを手に入れたい。仗助足止め要員。鈍足にすれば時止めは無効化可能 |
ブチ切れた億泰 | HP70 | まともに戦わないこと。ピストルズかエンペラーが一番安全。 |
川尻浩作 | HP50 | 川尻錬金ができるが効果は微妙。 |
リサリサ | HP50 | 攻撃当たりにくいわ、痺れさせられるわ。特にカウンターが怖い。 HP低いので射撃で。 |
ミスタ | HP55 | C-MOONを上手く使えば怖くない。稀に壁抜けするので注意 |
スポーツマックス | HP60 | 天敵、透明な敵。 下手すると究極カーズよりも手間。 無駄に爆弾を浪費させられる。 |
C-MOON | HP75 | 完全に味方。連れ歩いてく気持ちで。 上手く自分のHPを半分くらいに調整すればミスタも怖くない。 脳掃除機にもなる |
カーズ | HP75 | 2回連続攻撃で普通に強い、注意。 |
エシディシ | HP80 | いらないゴミを撒いておいて、 燃やそうとしている間にしとめる。脳はなるべく倒さず飼いたい。 |
ワムウ | HP80 | 天敵、透明な敵。 透明敵が2種も出現するこの階はやはりマンハッタントランスファーのDISCを発動しておきたい。 特殊能力がしょぼいためデス13、G・エクスペリエンスなどでも勝てる |
マックイィーン | HP80 | 攻撃・防御の低いディアボロにとっては逆に脅威ではない。 ラバーズのDISCのダメージ調節にちょうど良い。 |
エンポリオ(酸素) | HP7 | 完全に削り要員。不要になったら射撃。絶対に近寄らせないこと |
ストレイ・キャット | HP45 | 同士討ち要員、ダメージ空気弾は撃たせないように。 |
ギアッチョ | HP50 | 罠。爆破せずとも倒せるので経験値を狙うのもあり。 ホルス神のDISCを装備しておこう。ラバーズ罠が特に有効 |
退院した花京院 | HP60 | 普通に強い。ラバーズが吉。同志討ち要員だがこの階層は倍速敵が多いため注意。 |
アヌビスポルナレフ | HP65 | 射撃。ラバーズやGEでもよいが2回攻撃の途中に攻撃力アップして倒されることも |
成長した吉良 | HP65 | 爆弾補充、 吉良自身には爆弾が効かないのでホワイトスネイク・ヘブンズドアーなどの対応策が欲しい。 こいつのバイツァ・ダストは便利なので最大限利用したいところ(鈍足で無効)。 柱部屋でランドセルを投げつけると固定砲台になってくれて便利。 |
ザ・ニュー神父 | HP85 | 爆破。堅いのでなるべく銭投げ、できれば封印。 |
クリーム | HP90 | 同士討ち歓迎、道は切り開くもの。仲間。 唯一水場を越えられる敵。 |
承太郎(3部) | HP90 | 爆破。攻撃力がヤバい。 |
最高にハイなDIO | HP90 | 爆破。時止めが怖いのでなるべく凍結か封印。サンタナのエサにしてもいい。 鈍足にしても時止めで追いつかれてブン殴られるので注意。 |
究極カーズ | HP100 | 爆破。たぶん一番厄介。水場はなぜか越えてこない。 |
橋沢育郎 | HP100 | 封印すればバオーは出ない。 連れ歩けば通路で盾になってくれる。 |
バオー | HP100 | 経験値6000。なるべく倒す、無理なら爆破。 何があってもまともに戦わないこと。20F以降は変身さえさせてはいけない。 変身させるなら必ず鈍足か封印か凍結に持ち込むこと。いいか!絶対だぞ!絶対! |
猫 | HP1 | かわいい 同じ部屋内にいると敵は猫を狙ってくることは利用できるかも。 |
ハイプリエステス | HP20 | 上に乗っている敵とマン・イン・ザ・ミラーのDISCで入れ替われば拾えるが、 あまり実用的ではない。玉美と入れ替わるのはかなり実用的。 倍速状態なら先制されずに済む。 チリペッパーの発動で姿を現す。 |
玉美 | HP50 | 壁として利用したい。ACT1装備でベネ |
ベイビィフェイス | HP50 | 出現階層ではアイテムに近寄らない方がいいかもしれない。 倍速、罠を仕掛けておく、チリペッパー発動などの対策が欲しいところ |
ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 |
HP60 HP70 |
泥棒する前に罠を仕掛けておいたりして レベルアップを図るのもよい。(~ver0.11) |
ヴァニラ・アイス クリーム |
HP90 HP90 |
利用できるだけ利用しつくそう。 クリーム状態の方が経験値が大きいのでできるなら… |
トニオさん | HP950 | 苦労して倒してもあまり特はしない。ただし(化石目当てでなく)泥棒するなら必ず倒す。GE爆弾バグも使える。 |
西戸 | HP100 | 化石を入手して メタリカ→バイツァ→成長吉良をホワスネなどで掃除、とすれば色紙ゲットも楽勝。泥棒→数体捕獲→降りる→爆破とするとよい。 |
バオー | HP100 | 経験値6000。なるべく倒す、無理なら爆破。 |
マックイィーン | HP90 | Lv1なら怖くないがLvが上がると… ダメージ反射も怖いため封印or爆破したい。 ただし次の攻撃は前回の3/4のダメージになるので2~3撃耐えられれば大丈夫 |
リゾット | HP43 | 10F越えた途端にLv40。ダメージは3ケタに達する。 メタリカの能力は必ず合成しておくこと。1ターンも行動させないつもりで |
ミスタ | HP55 | Lv50で無耐性だと射撃ダメージは128、クラフトありで85。 攻撃頻度が低いとはいえ普通に死ねるのでウェザー系かクラフトワークは必須。 クラフトワークがあればたぶん死なない |
スポーツマックス | HP55 | 透明なくせに自身の攻撃力も高く、高レベルの透明敵を召喚してくる最悪のベルトーベン。 こいつのためだけにGEを防御に組み込むのも手。 |
566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:16:01 ID:lvRMWRpd
試練のアブ/エシディシゾーンで特に有効なテクニック
消し炭化をほぼ100パーセント回避可能!
自分は第六感察知法(笑)と呼んでいます。
これ思いついてから試練4回クリアしたけど、アブ/エシディシからの先制は全体通じて1回のみ。
方法は簡単で、
「通路で1ターンごとに足踏みする」
このとき足踏みする速さで周囲の起きている透明でない敵の有無(3マス以内)が分かる
3マス以内感知なので倍速敵以外からの先制はゼロに抑えられる
ありえないレベルで面倒くさいけどね…
わかんねーよ!って人は、方向転換キーで下方向を向いて、ダッシュボタンを押しつつ攻撃ボタンを一瞬だけ押す
手を振るモーションの速さで確実にわかる
天国素潜りにも使えるっぽい
1F突破後の生存率がちょっと上がる
586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:01:56 ID:1m6yChfg
>>566だけど
ちょっと補足
ディアボロだと足踏みの速さの差が拳のモーションで出るから
初代シレンの移動モーション遅れ・シレン4の素振りの速さよりわかりやすい
わかんないって人はホテルの外で試すといいかも
食料にかなり負担が来るから、パールジャム確保してからがおすすめ
試練だと特に10-23,29-59Fで効果が高い
60F~は倍速か透明どちらかは必ず出るから、それ以降は絶対的な対策にはならない
それでもエシディシ・C-MOON・出会い頭アヌポル2連撃・一寸先闇承り痛恨・ニュー神父1ターンキルが防げるのは精神的に楽
倍速敵からの攻撃も1撃(ニュー神父は2撃)に抑えられる
一巡後の世界では1/8の確率で水のあるフロア(部屋内に水場が設置されているフロア)及び水フロア(壁が水に置き換わっているフロア)が出るように設定されている。そのため同時に複数の敵を攻撃でき、発動も悪くないクラッシュは序盤攻略に有効である。
低層でアヌビス神のDISCを入手できれば格段に楽になる。アヌビス神があるなら(なくても出現に期待するなら)アイテム枠の許す限り射撃DISCはまとめないべき。MHの攻略や敵が多数やってきたときにも楽になる。ACT3、ラバーズ、ホルス、ヘブンズドアー遠投は特に有効。ヘブンズドアーを2回遠投すれば・・・ 投擲アイテムが必中になるのも非常においしい効果である。
トニオさんには当てないように気を付けたい。
10Fまでに何があっても確実に手に入れておかないといけないものがある。
メタリカのDISCである。
他の透明敵やマックィイーンと違い、リゾットの攻撃は非射線上の遠距離攻撃な上ノーコストで延々3ケタダメージが続くため、彼の位置がわからないという事は死に直結する。
ちなみに10Fでの彼のHPは215なので生半可な攻撃では死んでくれない。ラバーズを撃つのもいいだろう。
メタリカは発動も強力なため鍛えてもおいしい。
ボインゴのDISCはこの冒険によるキーアイテムのひとつである。ボインゴのDISC1枚が大量のアイテムを生む。
ボインゴDISCを使用した先でボインゴのDISCが出現する事もあるだろう。
ボインゴDISCを複数所持していれば、目当ての特殊モンハウが出るまで予言の上書きができ、攻略もぐっと楽になる。
この予言で出るMHは必ず分割MHのため、4もしくは6分割のMHならこれを利用して巡回敵を詰まらせることも可能である。
物資が足りなくなったらボインゴDISCを読むとよいだろう。
安全に階数を進めたり(敵場所感知)アイテムをゲットしたりと、ボインゴDISCはかなり役立つはずである(ハイウェイスタールーム、スタンドハウスなどがオススメ)。
ただし死んでは元も子もないので敵のLvや今の自分の装備とよーく相談すること。
MHつながりで自然に出現するMHについて話すが、小部屋MHについてはまずそうだと見分ける事が大事である。普通の部屋だと思ってむやみに突入すると死を招く。敵が多かったらピストルズを撃ってみるのもいいかもしれない。
10Fまでは水族館などの特殊MHを引いても、共鳴などで精神を10以上にする→プロシュート使用→パープルヘイズ発動で全滅させることが可能。
10F以降、敵のLvが上がってからはアヌビス神の能力が無いと厳しい。
突入(できれば倍速で)→即退却→1列に並べてACT3、ヘブンズドアー、クラフトワーク、デス・13、ペッシ、ラバーズなどのDISCを遠投→各個撃破
とするとよいだろう。
この際通路を伸ばすためにハンドを持っていると楽になる。ハンドによる地形改変は非常に優秀なのでつるはしは2本程度キープしておくこと。
チリペッパーを発動すれば難易度は激減する。
視認で敵を識別できる上、敵湧きも阻止可能であり、部屋入った瞬間時止めとかいうガックリパターンも阻止可能である。
また発動はMHを30ターン止められる(一回の発動では最長)上に同志討ちも狙える。
後半防御が100以上あればチリペッパーを攻撃ベースにすることも不可能ではない。
ただしディアボロの低い精神力を考えると攻撃ベースはクリームかハンドぐらいしか選択できないかもしれない。
同じようにヘビーウェザーの発動も強力である。
フロア中の敵が鈍足化でき、これまた難易度を激減することができる。基礎防御8でも装備効果も強いため防御ベースにするのも悪くないだろう。
ホルマジオのビン | めざせホルモンマスター。 |
ランドセル | 固定で40ダメージ、ジョンガリで60ダメージ、さらに凍結で90ダメージ。 バオーを倒すのも余裕。 |
サーフィス人形 | ダメージチェック、緊急回避に。射撃敵には注意 |
>:階段 ①②③:ジャッジメント位置 ④:二重封印敵や固定敵を置いておくと安全◆:壁
① アヴドゥル人形に囲まれたくない。1体ずつ確実に倒したい。そういう人向け。効率は悪い
② 部屋のなかにいるため、アヴドゥル人形が落としたアイテムを確認しやすい。究極カーズをしばらく警戒するのも良い。
③ アヴドゥル人形がジャッジメントの周りを走り回る。
いちいち素振りをするよりも体感速度が非常に速いところが利点だが、アヴドゥル人形に囲まれる危険性もあるため、ある程度防御があるもしくはアブドゥル人形を確実に1撃で倒せる時にやろう。また、②の位置に巡回している敵が溜まるので、アヴドゥル人形が落とした金で銭投げできるなど、1番効率的ではある。
順位 | 階層 | スクリーンショット | 備考 |
1位 | 99F | ○ | マック委員氏が達成 |
1位 | 99F | ○ | |
1位 | 99F | × |
順位 | 階層 | スクリーンショット | 備考 |
順位 | 階層 | スクリーンショット | 備考 |
1位 | 11F | × |
化石バイツァ使用、成長吉良+猫草に削られて湧きリゾットで死亡 化石使えば行けるかもって感じ |
2位 | --F | ○ | |
3位 | --F | × |