技番号 | 技名 | 習得条件 | 対象 | 非接 | 必須 | 消費SP | 命中率 | 効果 | AE |
0073 | タックル | 格闘5 槌5 | - | - | - | 5 | 敵単体:物理攻撃 | SP回復(微量) | |
0716 | 銅拳 | 格闘10 槌10 | 対 | - | - | 80 | 敵単体:装備による物理防御力減少+物理攻撃 | ||
1359 | クラッシュボンバー | 格闘15 槌15 | 対 | - | - | 90 | 敵単体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加→敵全体:物理攻撃⇒次に受ける物理攻撃のダメージが増加 命中停止 | ||
2002 | 上位技能:異種共有 | 格闘20 槌20 | - | - | - | - | - | 複数の種類の武器を同時に扱う技能。 | - |
2645 | デュース | 格闘25 槌25 | - | - | - | 120 | 敵全体:次に受ける物理攻撃の回避率が減少 自分:WAIT減少 |
遺跡街様より引用