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心の扉

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心の扉


キャラ専用の文字ソウルピースは、それぞれ
Phase4 絆値2
Phase7 絆値3
Phase10 絆値4
Phase14 絆値5
にならないと入手できない。
なお、夏、冬などのピースは絆値3でも可。
ちなみに、心の扉イベント中はセレクトでバック可能
大幅に上昇するか、小幅に上昇するかの差はあるものの、どちらを選んでも絆値は上がる
扉を開く度、その相手との心剣LVが上がり、ソウルマトリクスも成長する。
※指定ピース以外の物は、ピースのレベルによって絆値の上昇値が変化する
  無論、高レベルのピースを使用した場合の方が上昇値は高くなる

シーナ

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 赤色 free free ごめん(小)=花 2人で(大)=女
2つ目 (赤) 赤色 free ソウマとクレハが(大)=団 クレハの(小)=女
3つ目 (赤) (花) 赤色 悲しいな(小)=命 大丈夫だよ(大)=風
4つ目 (赤) (女) 赤色 花火(小)=天 シーナ(大)=護
5つ目 (赤) (夏) (心) (選択肢無し)=輝

クララクラン

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 白色 free free 守る(大)=守 知る(小)=知
2つ目 (白) 白色 free 寂れた感じ(小)=暗 閉ざされた感じ(大)=防
3つ目 (白) (聖) 白色 寂しさを感じる(小)=花 懐かしさを感じる(大)=心
4つ目 (白) (女) 白色 俺(大)=守 世界(小)=界
5つ目 (白) (盾) (守) (選択肢無し)=輝

カリス

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 黄色 free free なれるさ(大)=士,わからない(小)=者
2つ目 (黄) 黄色 free 楽しかった(大)=心 また戻りたい(小)=防
3つ目 (黄) (士) 黄色 琴を追う(小)=使 カリスを呼ぶ(大)=剣
4つ目 (黄) (撃) 黄色 理由を聞く(小)=風 聞かない(大)=王
5つ目 (黄) (琴) (騎) (選択肢無し)=輝

ホウメイ

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 赤色 free free お湯(大)=火,水(小)=冷
2つ目 (仙) 青色 free お湯(小)=知,水(大)=水
3つ目 (仙) (女) 赤色 お湯(大)=心,水(小)=剣
4つ目 (仙) (心) 青色 お湯(小)=命,水(大)=界
5つ目 (仙) (萌) (妖) (選択肢無し)=輝

クレハ

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 黄色 free free キミに(小)=女 弓矢に(大)=士
2つ目 (日) 赤色 free そうだね(大)=力 そうでもないよ(小)=守
3つ目 (日) (光) 黄色 みんな(大)=心 クレハ(小)=女
4つ目 (日) (女) 赤色 世の中(大)=神 恋が叶う(小)=妖
5つ目 (日) (冬) (心) (選択肢無し)=輝

ヒョウウン

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 青色 free free すぐ引く(小)=撃 待つ(大)=防
2つ目 (竜) 青色 free すぐ引く(小)=攻 待つ(大)=防
3つ目 (竜) (氷) 青色 すぐ引く(小)=戦 待つ(大)=守
4つ目 (竜) (撃) 青色 すぐ引く(小)=技 待つ(大)=守
5つ目 (竜) (雲) (心) (選択肢無し)=天

ロウエン

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 緑色 free free 海(大)=海,空(小)=月
2つ目 (狼) 緑色 free 智(小)=知,武(大)=武
3つ目 (狼) (海) 緑色 義(大)=団,愛(小)=心
4つ目 (狼) (界) 緑色 国(大)=覇, 民(小)=王
5つ目 (狼) (宝) (王) 天=天, 地=護

ジンクロウ

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢(上昇絆値)=獲得ピース
1つ目 黒色 free free 元首(小)=者,レオン(大)=士
2つ目 (刃) 白色 free リーベリア(小)=界,レオン(大)=心
3つ目 (刃) (鳥) 黒色 事態が(小)=暗,シュマリ(大)=妖
4つ目 (刃) (輝) 白色 人間を(小)=心,レオンの弟(大)=騎
5つ目 (刃) (忍) (風) (選択肢無し)=天

ゼクティ

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢=獲得ピース
1つ目 青色 free free 通ったことがある道=知 通ったことがない道=暗
2つ目 (種) 緑色 free 通ったことがある道=心 通ったことがない道=光
3つ目 (種) (女) 青色 通ったことがある道=魔 通ったことがない道=妖
4つ目 (種) (界) 緑色 前に立つ(小)=風 後に立つ(大)=王
5つ目 (種) (桜) (風) (選択肢無し)=輝

ゼロ

ピース1 ピース2 ピース3 選択肢=獲得ピース
1つ目(トライハルトの場合) (春) free free
2つ目(トライハルトの場合) (覇) free free
1つ目(ヒルダレイアの場合) (心) free free
2つ目(ヒルダレイアの場合) (風) free free (CGあり)春
3つ目 赤色 free free
4つ目 (零) 青色 free
5つ目 (零) (暗) 白色
6つ目 (零) (光) 黒色
7つ目 (零) (双) (天) (CGあり)輝
サブイベントでトライハルトを見ると、扉の1つ目、2つ目はトライハルトの心象世界
サブイベントでヒルダレイアを見ると、扉の1つ目、2つ目はヒルダレイアの心象世界
14章ソウマのサブイベントを見ると、扉の一つ目はソウマの心象世界(二つ目は無し)
両方見てない場合は、扉の1つ目、2つ目は3つ目から後ろと同じになる(最終的に5つの扉で終わり)

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