勢力フェイズの次に行われるフェイズで、
その名の通りターン内のメインとなり最も多様な行動をすることができるフェイズ。

自分のターンのメインフェイズでは、以下の行為を順不同に何度でも行える。

相手プレイヤーは勢力フェイズと同じくファストカードと支配キャラクターのエフェクトを使用できる。
また、アタック宣言に対してのガード宣言をすることができる。

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最終更新:2008年04月23日 00:58