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アグレッシブ展開
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(20
アクエリアンエイジにおいて序盤のゲーム展開を有利にする戦法の一つ。
他には「アグレッシブ回し」とも。
序盤の
ドロー
枚数が少ない状況下で
手札
に頼らずに
ゲーム上重要な
リソース
である
支配キャラクター
を増やす為に行う。
以下に、大まかな流れを説明する。
1:
勢力エリア
に
アグレッシブ
を持った
キャラクター
を
セット
し、
その
ターン
の
パワーカードフェイズ
でその
キャラクター
をわざと
支配
しない。
2:
次の自分の
ターン
の
勢力フェイズ
時に、先程
支配
しなかった
キャラクター
が
自分に向かって
アタック宣言
して来るので(ルール的処理)
その
アタック宣言
を
ガード宣言
しない。
3:
ダメージ判定
を行う。
この時に
キャラクターカード
が出て、
勢力エリア
に
セット
されれば
アグレッシブ展開が成功。
4:
後は手札にある
軽ブレイク
で
ブレイク
するなり
パワーカードフェイズ
で
キャラクター
を
支配
するなりして
支配キャラクター
を増やそう。
この一連の処理を行うか(行えるか)否かで場の展開速度が違ってくる。
特に
ドローキャラ
が手札に来なかった場合に出来なければ
相手に蹂躙されるがままになってしまうだろう(一部誇張表現)
なお、
勢力エリア
に放置する
キャラクター
は
攻撃力
が2以上の
キャラクター
が望ましい。
打点が多い程、アグレッシブ展開で増える
キャラクター
が多くなるからだ。
(もちろん、
ダメージ
となるカードも落ちやすくなるのだが……)
阿羅耶識
の
アグレッシブ
キャラクター
は打点1のモノが多く
他の勢力の
キャラクター
を使用しない場合、展開速度が若干遅れ気味である。
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最終更新:2009年02月24日 22:58