Project Card
イレイザー
5F/4C
目標/瞬間
このカードの使用宣言時に、カード名称を1つ指定する。
目標の≪プレイヤー1人≫に5ダメージを与える。そのダメージ判定で指定したカード名称のカードが出た場合、この手順をもう一度行う。
カード考察
運が良ければこれ一発で勝てる可能性がある
本体直撃プロジェクト。
テキスト後半に記載されている「この手順」とは、テキスト2行目の
「目標の≪プレイヤー1人≫に5ダメージを与える。そのダメージ判定で指定したカード名称のカードが出た場合、この手順をもう一度行う。」
の部分を指している。
このため最初の5ダメージに限らず、それ以降の追加ダメージからでも次の連鎖の可能性がある。
デッキの中に同名カードは4枚まで含まれている可能性があるので、最大では基本5ダメージ+追加(5ダメージ×4回)の、25点ものダメージ判定が発生する可能性がある。
もっとも、デッキに4枚眠っているカードを言い当てるには、ふつうはその試合中に一度も見ていないカードを指定する必要が出てくる上、そもそもそこまでの連鎖はそう起こらないので、あくまでも理論上の最大値となる。
そのままでも手痛いダメージを与えられるが、どうせなら連鎖を狙ってみたいところ。
ダメージの連鎖を起こすには相手のデッキに入っていそうなカードを予測する必要があるのである程度プレイヤー知識が求められる。
エクストリームスタイルならば、
MI6のような相手のデッキトップを確認・操作する手段を用意するといいだろう。
MI6は単に相手のデッキのカードの順番を入れ替えるだけでなく、デッキの中身を順番ごと把握できる。
この部分を活用すれば、デッキの上から5枚だけでなく、上から6~10枚目にも同時に存在するカードを指定することで、比較的安定して15点までのダメージを与えることができる。
20点以上に届くかどうかは、かなり運に左右されるだろうが、上記の25点ダメージも机上の空論とは言えなくなるかもしれない。
最終更新:2012年02月29日 21:51