体力と防御力の高い、主に壁役がなる職業。
攻撃はやや苦手だが、プリザーブ用の優秀なスキルを持つため、他職からスキル取得のために転職されることも多い。
JLv | 発動 | スキル名 | 消費SP | 属性 | 対象 | 効果・(備考) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | PSV | フェイス | - | - | - | DEF/MDEF/HP+ |
7 | ACT | サンクトゥス | 250 | - | プレイヤー(範囲) |
ALLステータス+ (前提スキル有) |
9 | ACT | イントロイトゥス | 26 | 魔法/霊 | mob(範囲) | ヘイト上昇 |
15 | ACT | シナクシス (奥義) | 220 | - | プレイヤー |
DEF/MDEF+ (派生スキル有) |
20 | ACT | ホーリースラッシュ | 42 | 物理/光 | mob(単体) | |
26 | ACT | クルスウォール | 105 | 魔法/光 | mob(範囲) | |
33 | ACT | リティヤ | 105 | - | プレイヤー |
MATK+ (前提スキル有) |
35 | ACT | トラクトゥス | 132 | 魔法/攻撃力なし | mob(範囲) | 鈍足効果 |
37 | ACT | プロスフォラ | 350 | - | プレイヤー |
ATK+ HP/SP- (前提スキル有) |
45 | ACT | 精霊堂の護り (奥義) | 880 | - | プレイヤー(範囲) |
DEF/MDEF+ (光の宝玉消費) (前提スキル有) (派生スキル有) |
52 | ACT | エクソシズムスラスト | 72 | 物理/霊 | mob(単体) | |
60 | PSV | 聖騎士の心得 | - | - | - | VIT+ |
65 | ACT | ディヴァインヒール | 550 | - | プレイヤー |
HP回復(持続) (前提スキル有) (派生スキル有) |
70 | ACT | ディスペンシング | 330 | 魔法/攻撃力なし | mob(範囲) |
MATK/MDEF- (前提スキル有) |
70 | ACT | アニュスデイ (奥義) | 186 | 魔法/攻撃力なし | mob(範囲) |
ホールド効果 (前提スキル有) |
75 | PSV | 絶対防御 | - | - | - |
DEF/MDEF+ ATK/MATK- (前提スキル有) |
? | PSV | 闇の障壁 | - | - | - | 対闇属性被ダメ- |
82 | PSV | 光の障壁 | - | - | - | 対光属性被ダメ- |
85 | PSV | 体力の刻印 | - | - | - | VIT+ |
テンペレシオンは単体では攻撃力に乏しいため、最初の上位職としては推奨されない。
INT振りのテンペレシオンは「魔テンペ」と呼ばれる。メイスを装備できるため、ブレッシングとクォヴァディスをカレントにセットして、防具にシルバーセットを着用すれば、セージとそれほど変わらない火力を出すことができる。
ソイルレインは場合に応じて他の範囲攻撃や、マスケッティアのスティッキードラウンなどに変えても良い。
必要スキルを育てていない状態で壁役のステ振りをすると、火力が出ない上に壁もできない非常に辛い状態になるので、最初はINT振りまたはSTR振りで育ててから、転生時に壁用のステ振りに直すのが一般的。
初期職ではINT振りでセージを選び、1回目の転生時にSTR振りに直してローグ・忍者などのスキルを習得してから、2回目以降の転生で壁用ステ振りにするのが強い壁役を作る上では最も楽な流れとなる。
セージの育成の流れを参考に育てる。
INT振りのうちに、セージではブレッシング・精霊の加護・マナの源泉・サイレンス・リザレクション・スピリチュアリティのスキルレベルを上げておく。
セージのソイルレインである程度火力が出るようになったら、INT振りのままテンペレシオンに転職し、鋼の体・耐久力と共に、重要スキル部記載のスキルのレベルを上げる。各スキルはマスターが望ましい。
ストライカーの育成の流れを参考に育てる。
STR振りのうちに、身体能力・ディフレクトのスキルレベルを上げておく。
ストライカーのグラビティラッシュである程度火力が出るようになったら、STR振りのままテンペレシオンに転職する(転生後にINTに振りなおす予定であれば、セージを経由してからのテンペレシオンの方が楽に火力を出せる)。テンペレシオンでは鋼の体・耐久力と共に、重要スキル部記載のスキルのレベルを上げる。各スキルはマスターが望ましい。
壁は基本的にソロ狩りができないため、火力となる他プレイヤーを集めてのパーティ狩りが主体となる。
最初はフォルドエイクの塔1Fの全mobが釣れるようになることを目指す。ネメシスコアは呪い攻撃持ちのため、AVOIDに自信のないうちは避けるか、サイレンスをかける。
塔での壁に慣れてきたら、ラピーム以上の防具を着用の上、白き森、マココモの丘でジョブレベルとスキルレベルを上げる。
マココモでの壁役が安定してできるようになったら、シェン・マミの亀裂、最終的には地底草原での壁を目指す。
壁役としての基本ステータスは AGI極 + VIT極 + 残りINT だが、このステ振りではSPが少なく枯れやすいため、VITを多少減らしてINTを多めに振る方法もある。
AGIは回避力に余程の自信がない限り減らさないほうが無難。