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週間報告


(3月2週)
今週は1P、2Pカーソル調整、
補充するときのピースの形の確立、
ピースの絵柄の確立、
BMP名前整理
パス調整、
特殊チップ調整、
選択のキャンセル判定、
鼠、マタタビ、猫じゃらし、犬、待機状態のアニメーション
各種BMPを最新イラストに変更、
各種SE。

今週はクリーンアップをやっていました。 (3月1週)

今週はピースの作り方を変えたのでそれに伴う判定の修正をしました。(2月5週)

今週はコイントスとピースの補充を途中までやりました(2月4週)

今週は先週やったやつの続きをやりました(2月3週)

パス、1Pターン2Pターン判定、カーソル2P判定、補充、クリンアップ、
2Pカーソルと補充とクリンアップがまだ途中です(2月2週)

ピースの判定のバグを減らしたのとピースの補充を途中までやりました(2月1週)

今週はピースのグラフィックを本番の大きさにしてピースの判定を
その大きさに直しましたそれとピースの補充を少しやりました。(1月4週)

今週は特殊チップの判定と効果をやりました。(1月3週)

今週は特殊チップの判定の続きをやりました。(1月2週)

今週は出かけていたためほとんど進展はありません(1月1週)

今週は特殊チップの判定をやりました。(12月5週)

今週はピースの判定を途中までやりました(12月17)


日報


ピースの補充をメインに細かな直しをしてました(2月2日)

今日は明日提出のSTGをやっていたので進んでません。(1月29日)

今日はピースの補充を少しやりました。(1月26日)

今日はピースの絵を変えてピースの判定を本番用に直しました。(1月23日)

今日は特殊チップを使用した時の効果と使った後の処理をやりました。(1月21日)

出かけていていたのであまり作業は進んでません。(1月19日)

特殊チップを使った後の処理を途中までやりました。(1月18日)

ハードディスクがいっぱいになってしまってDVDに焼いたりしていたので作業は進んでいません。(1月16日)

今日は特殊チップの効果を途中まで作りました。(1月15日)
添付ファイル