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*世界忍者国 2008/4/3 22:20時点のバックアップ ***編成ページURL http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT14%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2 * 編成/T14/藩国部隊/分隊プラン1 o ■共通根拠URL o ■部隊書式 + <世界忍者国白兵突撃魔女部隊> # ■部隊評価 # ■使用特殊 + <世界忍者国医療魔女部隊A> # ■部隊評価 # ■使用特殊 + <世界忍者国医療魔女部隊B> # ■部隊評価 # ■使用特殊 + <世界忍者国医療魔女部隊C> # ■部隊評価 # ■使用特殊 + <世界忍者国医療魔女部隊D> # ■部隊評価 # ■使用特殊 + <世界忍者国医療魔女部隊E> # ■部隊評価 # ■使用特殊 + <世界忍者国整備部隊> # ■部隊評価 # ■使用特殊 + <世界忍者国炊き出し部隊> # ■部隊評価 # ■使用特殊 編成/T14/藩国部隊/分隊プラン1 ■共通根拠URL 編成/T14/藩国部隊主編成を参照のこと。 ■部隊書式 <世界忍者国白兵突撃魔女部隊> ○初期AR:10 ○部隊共通使用アイドレス -保育園(施設):国有(世界忍者国):保持する国家の全アイドレス知識+2 #編成書式の注釈より、個人補正の方に知識+2 ○歩兵 10-00040-01_ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:高位森国人+突撃アイドル+ハンターキラウイッチ+突撃リポーター+HQ外見:敏捷+1*知識+1*幸運+3; -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(非着用型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00040-01%A1%A7%A5%BD%A1%BC%A5%CB%A5%E3%A1%BF%A5%F4%A5%A1%A5%E9%A1%BF%A5%E2%A5%A6%A5%F3%B4%CF%BB%E1%C2%B2%A1%BF%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%C1%A5%B9 10-00217-01_久堂尋軌:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用+法官:敏捷+1*知識+3*幸運+2; -カトラス:個人所有:白兵行為可能になり、評価+2(着用型/をの他) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00217-01%A1%A7%B5%D7%C6%B2%BF%D2%B5%B0 ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 11:10:9:17:11:10:9:16:15 ○部隊可能行為評価値 装甲:13/白兵時→16 白兵:14 詠唱戦:20 ○同調 ソーニャ/ヴァラ/モウン艦氏族/スターチス:16 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -ハンターキラウイッチ/詠唱戦闘行為,評価+4、燃料-2万t。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル詠唱戦闘補正、評価+3。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル防御補正、評価+3。 -突撃リポーター/白兵戦闘行為時、攻撃、防御、移動判定に評価+4、燃料-1万t。 -カトラス:個人所有:白兵行為可能になり、評価+2 ○計算未使用の特殊 -突撃アイドル/情報収得を評価20で行える。 -突撃アイドル/射撃によるダメージを受けない。 -突撃リポーター/情報収得を評価20で行える。 -突撃リポーター/射撃によるダメージを受けない。 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可 <世界忍者国医療魔女部隊A> ○初期AR:10 ○部隊共通使用アイドレス -保育園(施設):国有(世界忍者国):保持する国家の全アイドレス知識+2 #編成書式の注釈より、個人補正の方に知識+2 ○歩兵 10-00209-01_川流鐘音:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用+参謀:敏捷+1*器用+1*感覚+5*知識+3*幸運+1; 10-00207-01_結城由羅:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用+参謀:敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+2; -多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他) -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1(非着用型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00207-01%A1%A7%B7%EB%BE%EB%CD%B3%CD%E5 ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 6:2:3:10:10:15:16:18:7 ○部隊可能行為評価値 装甲:7 治療:19 詠唱戦:23 ○同調 結城由羅:7 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -ハンターキラウイッチ/詠唱戦闘行為,評価+4、燃料-2万t。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル詠唱戦闘補正、評価+3。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル防御補正、評価+3。 -医師/治療行為、(任意)評価+3、燃料-2万t。 ○計算未使用の特殊 -多目的ナイフ/(戦闘以外での)器用、評価+1。 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可 <世界忍者国医療魔女部隊B> ○初期AR:10 ○部隊共通使用アイドレス -保育園(施設):国有(世界忍者国):保持する国家の全アイドレス知識+2 #編成書式の注釈より、個人補正の方に知識+2 ○歩兵 10-00212-01_桂林怜夜:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用+星見司:敏捷+1*器用+2*知識+2*幸運+1; -多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1(着用型/その他) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00212-01%A1%A7%B7%CB%CE%D3%CE%E7%CC%EB 10-00228-01_弓尾透:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用+吏族:敏捷+1*幸運+2*知識+2; ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 6:2:6:10:12:13:8:17:8 ○部隊可能行為評価値 装甲:9 治療:18 詠唱戦:22 ○同調 桂林怜夜:7 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -ハンターキラウイッチ/詠唱戦闘行為,評価+4、燃料-2万t。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル詠唱戦闘補正、評価+3。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル防御補正、評価+3。 -医師/治療行為、(任意)評価+3、燃料-2万t。 ○計算未使用の特殊 -多目的ナイフ/(戦闘以外での)器用、評価+1。 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可 <世界忍者国医療魔女部隊C> ○初期AR:10 ○部隊共通使用アイドレス -保育園(施設):国有(世界忍者国):保持する国家の全アイドレス知識+2 #編成書式の注釈より、個人補正の方に知識+2 ○歩兵 10-00213-01_可銀:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用:敏捷+1*知識+2*幸運+1; 10-00214-01_優羽カヲリ:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用:敏捷+1*知識+3*幸運+1; ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 6:3:4:10:10:11:8:15:6 ○部隊可能行為評価値 装甲:8 治療:16 詠唱戦:20 ○同調 可銀:7 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -ハンターキラウイッチ/詠唱戦闘行為,評価+4、燃料-2万t。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル詠唱戦闘補正、評価+3。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル防御補正、評価+3。 -医師/治療行為、(任意)評価+3、燃料-2万t。 ○計算未使用の特殊 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可 <世界忍者国医療魔女部隊D> ○初期AR:10 ○部隊共通使用アイドレス -保育園(施設):国有(世界忍者国):保持する国家の全アイドレス知識+2 #編成書式の注釈より、個人補正の方に知識+2 ○歩兵 10-00364-01_大神 重信:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用+参謀:知識+3; 10-00370-01_なかだい:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用:知識+2; ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 6:3:4:10:9:13:10:17:5 ○部隊可能行為評価値 装甲:8 医療:18 詠唱戦:22 ○同調 大神 重信:7 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -ハンターキラウイッチ/詠唱戦闘行為,評価+4、燃料-2万t。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル詠唱戦闘補正、評価+3。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル防御補正、評価+3。 -医師/治療行為、(任意)評価+3、燃料-2万t。 ○計算未使用の特殊 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可 <世界忍者国医療魔女部隊E> ○初期AR:10 ○部隊共通使用アイドレス -保育園(施設):国有(世界忍者国):保持する国家の全アイドレス知識+2 #編成書式の注釈より、個人補正の方に知識+2 ○歩兵 10-00244-02_くぅ:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用:敏捷+1*知識+3*幸運+1; 10-00377-01_徒理流:高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット+HQ器用+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+2; ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 7:4:5:10:10:14:8:15:6 ○部隊可能行為評価値 装甲:9 医療:17 詠唱戦:21 ○同調 くぅ:7 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -ハンターキラウイッチ/詠唱戦闘行為,評価+4、燃料-2万t。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル詠唱戦闘補正、評価+3。 -ハンターキラウイッチ/ツーマンセル防御補正、評価+3。 -医師/治療行為、(任意)評価+3、燃料-2万t。 ○計算未使用の特殊 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可 <世界忍者国整備部隊> ○初期AR:10 ○歩兵 25-00793-01_秋雨鐘鋳:高位西国人+名整備士+整備の神様+マッドサイエンティスト; ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 2:-2:1:2:-2:14:4:12:-3 ○部隊可能行為評価値 装甲:1 整備:24 ○同調 秋雨鐘鋳:2 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -名整備士/整備判定、評価+3、燃料-1万t。 -整備の神様/整備判定、評価+4、燃料-1万t。 -マッドサイエンティスト/整備判定、評価+4、燃料-1万t。 ○計算未使用の特殊 -名整備士/戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1可能。 -整備の神様/整備判定+4の難易で破壊された機体を修復可能。 -整備の神様/戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1可能。 -整備の神様/整備した機体の最初の幸運判定時、幸運評価+3。 -マッドサイエンティスト/美人秘書と指定した相手の職業4をサイボーグに出来る。 -マッドサイエンティスト/整備判定+4の難易で破壊された機体を修復可能。 -マッドサイエンティスト/戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+4可能。ただし、パイロットは戦闘終了時に死亡。 -マッドサイエンティスト/整備した機体の最初の幸運判定時、幸運評価+3。 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可 <世界忍者国炊き出し部隊> ○初期AR:10 ○歩兵 34-00771-01_皆見 一二三:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識; ■部隊評価 #計算 ○部隊評価値 0:3:1:-1:7:3:4:5:1 ○部隊可能行為評価値 オペレーター行為:1 白兵:2/夜間→3 装甲:0/白兵時→1、夜間→+1 予知夢:1 ○同調 皆見 一二三:-1 ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -猫妖精/歩兵時オペレーター行為可能。 -猫妖精/白兵距離での{攻撃,防御,移動}に評価+1、燃料-1万t。 -猫妖精/夜間戦闘での{攻撃,防御,移動}に評価+1、燃料-1万t。 -ドラッガー/予知夢行為、燃料-1万t。 ○計算未使用の特殊 -ドラッガー/ドラックによる強化行為、任意の評価+1、燃料-2万t。 #絶技 -国歌/戦闘判定+3,撤退不可

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