発動用DISC考察
スター・プラチナ |
3,4,6部 |
射撃攻撃を防げるようになるぞ |
- ミスタや禁煙中ホル・ホース、虫食い等の手強い相手も無効化。
ザ・フール |
3部 |
周囲に砂をかけて他の場所へ飛ぶぞ |
- 不意のMH等、一手遅くなってしまう前に。
- ミスタの射撃はどこに逃げても当たるので、使うタイミングを考えること。
デス・13 |
3部 |
隣接した敵を眠らせるぞ【★発動】部屋内の敵を眠らせる |
- 5ターンの間、隣接した敵の動きを止めて殴り放題。兄貴DISC使用時なら全体攻撃も5ターン使い放題。
- 拾得率が高い。
- 緊急時に。
- アイテムも消えるのでMHで使う時などは注意。
スタプラザワールド |
3,4,6部 |
5ターンの間、時間が止まるぞ |
- (コミックス対応部数で、星世界>世界)
- キング・クリムゾンやメタリカと役割が被る。
チリペッパー |
4部 |
部屋内の敵を一定時間盲目にするぞ |
- 直接攻撃をほぼ防ぎ、同士討ちも誘える。
- 罠や視界外の暗闇が見えるのはちょっとだけ便利。
- いくつも食料を持ち歩くよりは、強化したこれを持っている方がコンパクト。
スーパーフライ |
4部 |
20ターンの間 鉄塔を出現させるぞ |
- 移動はできないが、持続力が高い。
- 射撃を喰らってしまうのは難点。
- スター・プラチナと併用すれば間違いなく強力。
シアーハートアタック |
4部 |
この場で爆発を起こすぞ |
- 敵も壁もアイテムもまとめて消滅。強敵に囲まれた場合の回避に。
- バイツァ・ダストと違い、ターン消費なしで使えるのが強み。
バイツァ・ダスト |
4部 |
部屋の敵を爆弾にし3ターン後爆発させる |
- MHの敵の大群すら全滅させられる。
- アイテムも消滅する。
- シアーハートアタックより効果範囲が広い。
スティッキーフィンガーズ |
5部 |
ジッパーから下の階へ行けるぞ |
- どんなにまずい状況でもリセットできてしまうのはいい。
- 2ターン必要なので、緊急時には使いにくい。
パープル・ヘイズ |
5部 |
ウィルスで部屋内全員にダメージA【★発動】威力2倍 |
- MH掃除用に。
- 敵が強くても、精神力を高めたりプロシュート兄貴のDISCを使えば有用。
- 天国深層の敵にはほとんど通用しない。
クラフトワーク |
5部 |
隣接した敵をその場に固定するぞ【★発動】部屋内の敵を固定 |
- 固定した敵は壁としても使える。
- 兄貴DISC発動中に使えばMHでもタイマン状態で戦える。
グレイトフル・デッド |
5部 |
部屋内の敵の攻撃力を下げるぞ【★発動】フロア内の敵の攻撃力を下げる |
- ターン経過による効果切れがないので、早めに使っても大丈夫。
- MHでも有効。
ホワイトアルバム |
5部 |
部屋内の敵を凍らせるぞ【★発動】フロア内の敵を凍らせる |
- 部屋系の発動能力ではかなり強力。
- 氷が解けるのは20ターン。
- 兄貴DISCで無駄に広がる。
メタリカ |
5部 |
10ターン透明になり敵に気づかれないぞ |
- 敵が動くので、時間停止よりも敵を殲滅しづらい。
- 逃げる為に使うなら他に良いものがある。
キング・クリムゾン |
5部 |
5ターンの時間が消し飛ぶぞ |
エピタフ |
5部 |
敵・罠の可視・感知。透明でも見えるぞ |
G・E・レクイエム |
5部 |
終わりが無いのが終わりを終わりにする(ホテルに帰還) |
- やばくなったらこれで帰るように。
- 大抵はベースDISCに使われる。
ホワイトスネイク |
6部 |
目の前の敵を倒しDISCにするぞ |
- 目の前の敵を必殺したい時用。
- 承太郎に使ってときのがくぼうを集める使い方もある。だがスタプラザワールドを持つならこの使い方はあまり意味が無い。
マンハッタントランスファー |
6部 |
【発動】敵のいる位置がわかるようになるぞ |
- 見えない敵を見えるように。エピタフとは、コミックスの対応部数で片方を選択。
- MH対策には一番。
- 勝ち残った敵のレベルが上がってしまうのが難点。
- パール・ジャムと同じように、アイテムを持ち歩くよりも強化したこれを。
ヘビー・ウェザー |
6部 |
敵が鈍足になる虹を大量に作り出すぞ |
- 大量に作り出すが、敵が踏むこと前提なので使いづらい。
- 同じ速度変化系で、手軽で確実なMIHの方が良いか。
- サンドマンのDISCを何度も。強い。
- 間違えて装備すると朽ち果てるので注意。
役割が被っていると思われるDISC
スタプラザワールド、スーパーフライ、メタリカ、キング・クリムゾン
スタプラザワールド、スーパーフライが外れるのではないだろうか。だがそれは発動能力を見た場合である。
メタリカとキング・クリムゾンは対応コミックスが被る。しかも、強力な発動能力持ちが多い5部。
一方スタプラザワールドは対応部数が多い。発動を2連続で使えばメタリカ以上だし、すぐ強化できるので、
スタプラザワールド、メタリカ、キング・クリムゾンから1つ切るとしたらメタリカではないだろうか。
ザ・フール、クリーム、スーパーフライ、バイツァ・ダスト、スティッキーフィンガーズ、G・E・レクイエム、ストーン・フリー
チリペッパー、パープル・ヘイズ、グレイトフル・デッド、ホワイトアルバム、サバイバー
系統的に被っているとはいえ、状態異常とダメージでは両方あった方がいい。チリペッパーがやや劣るか。
デス13、クラフトワーク、ホワイトスネイク
ホワイトスネイクは目の前の敵単体に、デス13とクワフトワークは隣接している全ての敵に有効。
特にデス13とクラフトワークが被る。眠りと固定、どちらが優れているかは研究の必要がある。
デス13は5ターンの間やりたい放題なので攻撃向き。
クラフトワークは一発殴ると動いてしまうが、攻撃しない限り動かないので逃走、放置向き。
ベースによく使われるDISC
たまに即死攻撃。発動も緊急時に役立つ。
3方向攻撃便利。発動もかなり強いが、あまり乱発できないのでベース兼発動用には不向きかも。
キング・クリムゾンやメタリカを持つなら気にしなくてもいい訳だが。
プラス値が減らないのでできるだけベースで持ち歩きたいところ。
致命的な裏返し攻撃を防げるのがいい。発動もおまけみたいなもんなのに破格。
これらの中から10個選ぶとしたら・・・
- クリーム 3部(ベース)
- G・E・レクイエム(ベース)
- ストーン・フリー(ベース)
- スター・プラチナ 3,4,6部
- ザ・フール 3部
- デス13 3部
- スタプラザワールド 3,4,6部
- パール・ジャム 4部
- スーパーフライ 4部
- パープル・ヘイズ 5部(精神力を上げない場合はサバイバーでも可)
- ホワイトアルバム 5部
- キング・クリムゾン 5部
- メイド・イン・ヘブン 6部
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最終更新:2021年10月16日 15:34