朱雀(C)
基本情報
名前 朱雀
種族 神族
ジョブ ディフェンダー
召喚コスト 10
<タイプ> 幻魔
タイプ 四神獣
HP 300
ATK 5
DEF 15
覚醒 不可
超覚醒 不可
アーツ

アビリティ
召喚 なし
アーツ 要害堅固
【フィールド】範囲内にいる自ユニット全てのDEFを30増加させる。
消費マナ 20
効果時間 自身が死滅するまで
wait時間 自身が死滅するまで
最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07]

ステータス
状態 HP ATK/DEF
召喚 300 5/15

DATA・イラスト・フレーバーテキスト
+ Ver3.0
+ Ver3.1

考察
フィールド系のDEFアップアーツを持ったコスト10ディフェンダー。貴重な幻魔ユニットでもある。
アーツは味方全員のDEFを上げることができる。他のステータス上昇を見ても+30はかなり大きい。
無論、朱雀自身がコスト10なので狙われるとアーツ有りでもすぐに死滅する。
序盤の荒らしに対して発動させる事もできるが、多くの場合そのようなことはせずに次のユニットにマナを使った方が良い。
リザレクションの使い魔一体がタワーに入り込んで来ているような時ならマナが貯めやすくなってプラスに働くかもしれない。

Ver3.511 [2017.03.07]にて、アーツ「要害堅固」の防御力上昇値が+20から+30に上方修正された。

キャラクター説明
過去作ではLoV1とLoV2に登場していた。
有名な中国の四神(四獣)の1柱。南方を守護する。
フェニックスや鳳凰等、似たり寄ったりな奴が多く、それらとよく混同される。
LoV2最高難度に近いとされる四聖獣称号の一角でもあった。
他の三柱が弱体持ちなのにリセットの特殊を持っていたことと耳に残る鳴き声で悪目立ちしていたが、今回は無難なポジションに収まっている。

関連カード


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