ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE1)
(※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を)
1.神聖王国スペルヴィア
◆1-1 『バイアル連山の魔神』
ネーム |
イフリート |
種族 |
魔種 |
HP |
400/800/800 |
ATK |
20/100/100 |
DEF |
55 |
移動速度 |
|
攻撃対象 |
|
攻撃属性 |
炎 |
弱点属性 |
撃 |
スキル |
|
特殊技 |
地獄の業火 |
分類 |
攻撃 |
特殊技効果 |
範囲内の敵全てに炎属性のダメージを与える。 |
効果範囲 |
扇状・小範囲 |
使い魔名 |
easy |
1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト |
normal |
1:グレムリン, スケルトンファイター 2:ヴォーパルバニー, ゴースト |
hard |
1:ゾンビードッグ, トロール, スピリット 2:フェニックス, オーク, ケルベロス |
very hard |
1:ゾンビードッグ, トロール, スピリット 2:フェニックス, オーク, ケルベロス |
アルカナ護衛使い魔名 |
ガーゴイル, ゴブリンファイター, ゴブリンファイター |
【攻略】
恐らく、誰もが最初に対戦する事になる相手。
新たな使い魔のテスト、スマッシュの練習、LV上げ、アイテム集め、基本に立ち返る為、と幅広くお世話になるだろう。
EASY・NORMAL
排出版のイフリートよりATKが低め。
最初の相手だけにコスト10の使い魔は二匹ずつ。
特殊技を使ってくるのはイフリートのみで動きも鈍いと難易度は低い。
ただ、イフリートの特殊技の威力はそこそこ減るので注意。
また、イフリートのHPは低いので、敵使い魔が帰還される前に殲滅しよう。
※ストーリモードのアルカナ戦で共通する事だが、アルカナBOSSを倒した後、アルカナBOSSが復活するまでに残りの使い魔を倒さないと、相手を帰還する特殊技が発動してしまい、全滅を免れるだけでなく、新たなメンバーを連れてで出撃してくるので注意。
HARD・VERY HARD
HPが2倍・ATKが5倍に大幅強化。
使い魔が三体に増加。お供も含めて特殊技を頻繁に使うようになる。
ただ、NORMALをクリアした編成なら負けることはないだろう。
イフリートも含め、炎属性が多くなったので超獣・亜人使いは注意。
◆1-2 『聖堂都市の審判者』(BOSS)
ネーム |
パワーズ |
種族 |
神族 |
HP |
2000/3000/3000 |
ATK |
|
DEF |
150/180/210 |
移動速度 |
|
攻撃対象 |
単体 |
攻撃属性 |
光 |
弱点属性 |
闇 |
スキル |
|
特殊技 |
ジャスティスノヴァ |
分類 |
攻撃 |
特殊技効果 |
攻撃範囲に光属性のダメージ |
効果範囲 |
周囲反時計回り、速度遅め |
使い魔名 |
easy |
なし |
normal |
なし |
hard |
なし |
very hard |
なし |
スタン条件 |
一定量のダメージを与える |
【攻略】
勝利条件・技データ
- 勝利条件:パワーズの撃破。スタン条件:ただ殴り続ける事。
- ダンシングソード:光属性・100/120/150・遠距離で使用する羽?
- ツヴァイソード:光属性・90×2/100×2/120×2・近距離で剣を振り回す
- ジャスティスノヴァ:光属性・220/300/350・近距離八方向に速度が遅い光弾発射
- カウンター:撃属性・100/250/350・スタン復帰後、周囲に複数ダメージ
パワーズの特徴
相手の攻撃を避けれるか、避けれないかで難易度が変わる。
遠距離だと左右の順番に羽を横一線(四つ)に飛ばしてくる。
横幅は広いが、弾速度は遅め。使い魔を一纏めに集めて慎重に避けよう。
特殊技は排出版から変更。威力は高いが、リーチが短く、攻撃速度も遅い。
特殊技演出中にカードの向きを変えて相手から離しておけば、攻撃が避けられる。
スタン状態終了直後に周囲全体に反撃して来るので、ある程度ダメージを与えた後は少し間合いを取りたい。※特にHARDからダメージが大幅強化。
パワーズは攻撃・特殊技発動中もアルカナを削り続ける。※相手がスタン状態は除く
出来れば、アルカナエリアに入られる前に接近したい。
スタン終了後、または一つのアルカナを破壊し終わると、中央上部にワープする。
速度が速い使い魔や、弱点の闇属性を中心とした編成で挑もう。
それでも勝てないのなら、先にステージ2に挑んで腕を磨くのも良いかも。
※ちなみに、全ての戦闘に共通している事だが、相手から離れたい(帰還)場合。カードを相手方向に向けていると、脚を止めて攻撃してしまう為、必ず他の方向にカードを向ける事。
VERY HARD
恐らく、VERY HARD最初の難問となるであろう相手。
スタン状態にするには一度にHPの半分以上のダメージが必要。
アルカナ侵攻速度はアルカナ持ち2体レベルまで上昇している。
(帰還している間は、アルカナ制圧1~2つがほぼ確実。)
アルカナ内でジャスティスノヴァを使われるとほぼ確実に制圧される。
再出撃後はフィールド中央で待機、アルカナに到達する前に接敵しよう。
また、恐らく帰還は1回が限界になる為、ある程度弱点(闇)を突いた編成で行きたい。
おすすめは、ギガスなどATKの高い闇単体でまとめた魔種戦闘デッキ。
まず、密集陣形で接近。ひたすらスマッシュを打ち込みながら壁役を入れ替える。
全員の体力が限界に近づいたら、ギガスなど高ATK持ちにサクリファイス。
そのまま壁になってスマッシュを打ち込めば、帰還する事無くスタンが可能。
どうしても勝てない場合は、(不死以外で)開幕3速以上でアルカナを犠牲に施設封印を。
施設封印により対通常無敵になるため、ジャスティスノヴァを回避するだけで楽に勝てます。
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最終更新:2009年08月25日 21:06