モハーナ(SR)
- 基本情報
名前 |
モハーナ |
種族 |
海種 |
ジョブ |
マジシャン |
召喚コスト |
40 |
<タイプ> |
調律者 |
タイプ |
アプサラス |
HP |
450 |
ATK |
50 |
DEF |
70 |
覚醒 |
可 |
超覚醒 |
可 |
アーツ |
有 |
CV |
⁇? |
アビリティ |
召喚 |
なし |
覚醒 |
なし |
超覚醒 |
ローコストオンリーW |
戦場に自身より召喚コストが高い自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。 |
|
STIGMATE |
水天紋 |
自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔人を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。 この紋章は、戦場にいる最も攻撃力の高い自ユニット1体の攻撃力と防御力を上げ(+30ずつ) 攻撃にマジシャン属性のダメージを付与する。(ATK50相当の追加ダメージ クリティカル判定あり) この能力は、自身が超覚醒していないと使用することができない。 |
消費マナ |
0 |
wait時間 |
?秒 |
- ステータス
状態 |
HP |
ATK/DEF |
召喚 |
450 |
50/70 |
覚醒 |
500 |
70/90 |
超覚醒 |
550 |
190/210 |
- DATA・フレーバーテキスト
-
+
|
Ver3.3 |
体重 |
46[kg] |
使える者 |
インドラ |
性質 |
舞台荒らし |
特技 |
シリアス展開を破壊 |
目指すは |
主役 |
イラストレーター |
麻谷 知世 |
フレーバーテキスト |
――from “アナンタ”
「偉大な戦士の迷いを感じ、導かんと来ましたが――なるほど、あなただったのですね、ヴィシュヌ様の隋獣よ」
蛇は、突然現れた美しき水精の姿に驚いた。対する水精は柔らかく微笑み、湖の水面を静かに波打たせながら踊る。
「わたしは戦士の魂を導くもの――随獣よ、あなたは主人の夢の中で様々なものを見すぎてしまったようですね。見届けるべき主人の眠りの終焉を否 定したくなるほどに――今のあなたは、本当にあのお方の戦士たりえているかしら? あなたの心の水面には、何が映っていて?」
水精は、水の上を優雅に舞いながら尋ねる。
蛇はその問いに言い淀み、苦しげな顔で下を向いた。水精はさらに続ける。
「仕える主人を裏切ろうとする戦士を、わたしは見過ごすことはできません。そのような戦士の魂はすべて、わたしの主人、インドラ様のもとへお運 びしなければならないわ。それがわたしの役目で、わたしの舞台なんですもの」「それは…それは、困る。私はまだ戦わなければならない。主を裏切り たいわけではない。ただ、今の私の心には、赤眼の戦士と共に戦い、その支え になりたい…そう在り続けたいという思いがどうしてもあるのだ… 彼らの戦いの決着がつくまで…いや、もう少しだけ彼らと一緒に居れば、この思いもあるいは――」 「………………」
蛇の必死な様子を見て、水精は黙ってくるりとひとつ回り、すぅっと動きを止めた。そして何やら考え込むように腕を組み、その場に立ち尽くす。蛇 はじっとその様子を見守っていたが、やがておずおずと口をひらいた。 「…すまない…どうか…」 「ああ、ごめんなさい。あとちょっとだけ待ってくださる? ……そうよね、よく考えてみると、ここであなたのヒロイックな信念を無視して連れ 去ってしまうのは悪役のすることだわ。このままでは、わたしは悲しきさだめを背負ったヒロインをいじめる嫌な悪役――つまり引き立て役になってしまう……」 「引き立て…役…?」 「…いいえ、ダメ。そんなのは絶対にごめんだわ! ならばいいでしょう、もう少し、わたしはあなたの行く末を見守ってみることにします。でも ね、ただ見守るだけでは済まさないわ。わたしはあなたに力を与えましょう。その力を持って、あなたは運命の戦いで勝利を勝ち取るのよ! …フフ、これ で私は迷えるあなたに手助けする善良なガイドキャラクター。この舞台の主役はあなただけれど、参加するからには少しでもおいしい役におさまらなければね」 「それは…どういう意味…」
まるでついてこれない蛇をよそに、水精はひとり納得したようにうんうんと頷くと、「それではこれを受け取りなさい!」と蛇を光に包みこんだ。蛇は思わず目を閉じる。
「フフフ… そして、この結果に満足してもらえれば、思わぬ人気…スピンオフによる主役の可能性も…! あぁ、楽しみだわ!!」
蛇は体を包む光が消えるのを感じ、おそるおそる目を開けると、湖の水面は静かに凪いでおり、水精の姿はどこにもなかった。
「今のは…いったい…」
唖然と立ち尽くす蛇――しかし、その体には、確かに――。
to be continued… |
-
|
- 考察
- 新しく出た紋章になれる使い魔。超覚醒すると190/210と40コストとしては及第点。紋章化すると自使い魔を1体を消滅させてしまうがATKとDEFが上がりマジシャン属性が付与される。
- 上昇量は30ずつ上がる。性質上多段ヒットする使い魔に効果を乗せると使いやすくなる。神族のイセリアクイーンや服部半蔵、高坂陣内、ダブルヒットを乗せたトランス使い魔などが
- 候補に挙がるだろう。しかし気を付けないといけないのは降魔の存在。イセリアクイーンや服部半蔵などはATK220、ATK210止まり。マジシャン降魔のATKは基本的に高めに設定されているので
- 最終的にはマジシャンにマジシャン属性付与という形になってしまうということ。ディフェンダー降魔のほうは問題ないがせっかくの多段ヒットを生かす運用でデッキを組んでも最終的に降魔に
- かかるでは意味がない。
- キャラクター説明
- 関連カード
コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
- イセリアの女王乱舞一撃一撃にマジシャン属性攻撃が
追加されるってことですか?
アビリティで周囲にダメージのみ与えるワグナスやフォルネウスの
周囲ダメージには適用されないとの話でしたけど… -- (名無しさん) 2016-07-22 18:20:01
- ガバガバですまんな
もっかい調べてくるわ -- (名無しさん) 2016-07-22 21:50:47
- 自分はモハーナと嘆きの竜皇の組み合わせで使ってる -- (名無しさん) 2016-07-22 23:16:24
- イドの紋章は降魔に適用されないらしいですけど、モハーナの紋章は降魔に適用されるんですか? -- (名無しさん) 2016-07-23 04:55:47
- 竜皇のDEFが250になったし、機神殴ったらクリティカル入って300から118まで削れたので降魔にも乗ってると思います -- (名無しさん) 2016-07-23 12:16:04
- あと殴った時のATKは230くらいで機神のDEFは覚えて無いけどストーンがひとつ割れてたのは覚えてる -- (名無しさん) 2016-07-23 12:17:39
- 何度か検証してみましたが、追加ダメージは固定でなく最低補償値しか入らないくらいのATK攻撃ですね。主力級アタッカーに攻撃しても、苦手ジョブダメージ減衰でダメージ入ってません。
範囲攻撃とダブルヒットには適応、低ATKでの追加ダメージ及び固定ダメージには非適応、という感じです。つまり
ツバーン、セイバー、伏姫、嘆きの竜皇 etc・・・〇
イセリア、風魔小太郎、高坂陣内、漂泊の罪人 etc・・・☓
ご指摘あればお願いします。 -- (名無しさん) 2016-07-23 13:43:24
- おお!検証ありがとうございます!
マジシャン属性を付与なのでアタッカーにはダメージ入り辛いと思って相手のアタッカー避けてました(笑)
-- (名無しさん) 2016-07-23 16:07:01
- 要するに弱いということですかー
120マナ使って使い魔二体消してまでやる価値はなさそうだ -- (名無しさん) 2016-07-26 11:05:50
- ATK,DEF+20
はっきり言って弱い -- (名無しさん) 2016-08-02 22:15:31
- ワントップ専用スティグメイトと割り切るしか無い -- (名無しさん) 2016-08-04 08:39:06
- 役小角に付けて聖帝にスマッシュしたらまあ実感出来るかな程度には実感出来た。 -- (名無しさん) 2016-08-05 00:13:13
- 高坂に付ければアームズにも付くのかな?
付けば楽しそうだけど付いたとしても120マナ投資するだけの価値はなさそうだが -- (名無しさん) 2016-08-11 21:13:47
- ↑既に上に答えが書かれているのですが…(困惑)
40コス超覚醒を生贄に捧げるから1体掛けじゃなくてパーティー全体にエラッタされても許されないかな…
いや、それは流石に強すぎるか。 -- (名無しさん) 2016-08-23 20:51:36
- 月姫みたいに三体強化だったら良かったのに -- (名無しさん) 2016-08-24 15:39:27
- 紋章の上昇値が各+30に増加。ワントップ用として考えられなくも無い…か?
海種の候補としちゃ【】アラハバキが1番向いてるんだろうかね -- (名無しさん) 2016-12-06 03:44:33
- かなりヤケクソ盛りしたな。ツバーンか↑の通り【】バッキー辺りと合わせればワンチャン…
もぅちょい本体の性能が上がれば選択肢に入る…筈(遠い目) -- (名無しさん) 2016-12-06 08:21:11
- アラハバキと組ませて使ってみたけど、黒のスプレッドには全部のる
マジシャン属性の低ATK攻撃(数十程度?)なので根元ディフェンダーには有効、でもある程度defのあるディフェンダーには保証値15だけ。
正直微妙。かけるコストにはあわないかな
-- (名無しさん) 2016-12-06 15:09:10
- 地味にモハーナの紋章の追加攻撃で敵を倒した時はモハーナがキルをとったことになる
キル系に付ける場合はうまく発動しない可能性も -- (名無しさん) 2016-12-06 22:56:15
- 俺のカッチカチのオーディンさんが絶頂出来ない...だと
はい不採用 -- (名無しさん) 2016-12-11 09:07:18
最終更新:2016年12月11日 09:16