• 超覚醒時点で220/220
    それ以降は一緒っぽい。
    とりあえず1/4で250/250 -- (名無しさん) 2016-09-16 14:39:52
  • 上方された(というかスタッフがこのカードを忘れてなかった)ことは嬉しいが、ヤクルスの問題点は数字じゃないんだよと言いたい。 -- (名無しさん) 2016-09-16 15:09:15
  • エラッタっても超覚醒まで何も無いのがなぁ。そして超覚醒してもある程度割るまで40.50程度のクソスペックという。
    まぁそれは百歩譲って諦めるにしても三本の石の内一本の1/4割って(石全体の8%強)ようやく250/250とか平凡過ぎてもうね…
    完成までが難しい大型だし作る難易度に見合うよう、割った量に応じてヘイストなり速度上昇なりそんな効果が付与されるアビリテイへのエラッタとか欲しかったなぁ。 -- (名無しさん) 2016-09-16 19:23:21
  • ピンチアップに比べれば条件達成をこちらから狙っていきやすいとはいえ、80コスト作りながら対面を捌きつつ石割るってのがキツいし相方に迷惑かけないようタワー戦に集中すると超覚醒直後があまりに貧弱なのがね。
    アビリティに効果追加するかガレアードやノエルみたいにアーツでもあればまだ違うのだけれど。 -- (名無しさん) 2016-09-19 20:36:13
  • グラディボロトルやアメミットと比べると産廃としか言い様がない。
    今後のバランス調整で数値は盛れるようになったから、それに期待するしかない。
    もっともゴウルディンが放置されてる現状だとあまり期待できないが。 -- (名無しさん) 2016-09-19 22:12:50

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最終更新:2016年09月19日 22:12