第一話『変貌都市』

最終更新日時 2018年02月18日 (日) 09時50分46秒

プレイヤーが操作する人物

神名千尋


概要

勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること
アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可
タワー数:敵タワー2、自タワー2
ゲート数:敵ゲート4、自ゲート4
石数:敵石3、自石3


Normal


敵軍情報

マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3、4とする。
構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考
敵軍① ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
敵軍② トロール 30 ディフェンダー 60/70/40 見た目と所有アビリティがドーザと同じ
アビリティ「セフィアップA」持ちだが、効果は発現しない
オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」
オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」
オーク 10 アタッカー 10/10/10 セフィラ「ネツァ」
敵軍③ ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
敵軍④ ハイ・オーク 0 アタッカー 20/20/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10
オーク 10 アタッカー 10/10/10

自軍情報

マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。
構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考
友軍① なし - - -
プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - -
友軍② とある人物 0 ディフェンダー 25/25/15 ネタばれ防止のため名前は伏せる
友軍③ なし - - -

敵の動き 対面(こちらが何もしない場合)

タワー占拠後、455カウント前後から、ハイ・オーク(20/20/10)1体がこちらのタワーに向かってくる。
ハイ・オークは倒すと、5秒程度の復活時間経過後、またこちらへ向かってくる。以降、荒らし、死滅、復活、荒らしを繰り返す。
290カウント前後で、トロールがこちらのタワーに向かってくる。その時点でのステータスは130/140/90。
230カウント前後から、敵オーク達がこちらの石を割りに来る。

逆サイドの動き

敵は石を割りに来るが、友軍②の人物が完全に防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。

攻略

荒らしは来るが、そう脅威的なものではない。
通常の全国で使うような、デッキを組み、敵荒らしをさばき、敵タワーを荒らして、敵石を割ればよい。
敵タワーを荒らしても、反撃はあまり喰らわない。

初回クリア報酬

霊核20個

Hard


敵軍情報

マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3、4とする。
構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考
敵軍① ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20 HP400
オーク 10 アタッカー 40/40/10
オーク 10 アタッカー 40/40/10
オーク 10 アタッカー 40/40/10
敵軍② トロール 30 ディフェンダー 120/150/90 見た目と所有アビリティがドーザと同じ
アビリティ「セフィアップA」持ちだが、効果は発現しない
オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」
オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」
オーク 10 アタッカー 40/40/10 セフィラ「ネツァ」
敵軍③ ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20
オーク 10 アタッカー 40/40/10
オーク 10 アタッカー 40/40/10
オーク 10 アタッカー 40/40/10
敵軍④ ハイ・オーク 0 アタッカー 50/40/20
オーク 10 アタッカー 40/40/10
オーク 10 アタッカー 40/40/10
オーク 10 アタッカー 40/40/10

自軍情報

マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。
構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考
友軍① なし - - -
プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - -
友軍② とある人物 10 ディフェンダー 25/25/15 ネタばれ防止のため名前は伏せる
友軍③ なし - - -

敵の動き 対面

敵はタワー占拠後から、ハイ・オーク(50/40/20、HP400 強い、堅い、しぶとい)1体が動き出す。
ハイ・オークは、もしプレイヤーのユニットが敵石を割ろうとしていたならば、それを優先的に阻止するようプログラムされている。
石割りがなければ、プレイヤーのタワーに乗り込んで、マナを溜めているユニットを優先的に狙う。
その後、敵軍①のオーク(40/40/10)が3体全員こちらのタワーに攻め込んでくる。
オークは石割の阻止はしない。プレイヤーのタワーでマナ貯め中のユニットを狙ってくる。
もしタワー上に誰もいなければ中央石を割りに行く。
290カウント前後で、トロールがこちらのタワーに向かってくる。その時点でのステータスは190/220/140。
230カウント前後から、敵オーク達がこちらの石を割りに来る。

逆サイドの動き

敵は石を割りに来るが、友軍②の人物がある程度防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。

攻略例

+ 攻略例
その1)
■使用使い魔……ナムタル、他根元(ディフェンダーメインが良い)、トロールにある程度ダメージを通せる中型マジシャン、ニャルラトホテプ、あと1枚は適当に
■解説……初発のハイ・オークが強い・堅い・しぶといの3拍子そろっているうえに、来るのが早い。マナ貯めの余裕をくれない。
対処に時間をかけているうちに、オーク3体、トロールがなだれ込んできてどうしようもなくなる。
そこで、オークとトロールは主人公で釣る。

開幕、主人公はそのまま左タワーに向かい制圧する。
根元は逆サイタワーを制圧する。逆サイタワーを制圧後、4枚目の根元を召喚。
敵軍1からハイ・オークが来るが、この時点ではまだ主人公による左タワー制圧は完了していない。
よってハイ・オークは右タワーにやってくる。これを根本4体で処理する。全員でぶん殴る。
ハイ・オーク処理前後に主人公の左タワー制圧が完了するであろう。主人公は即座にマナを溜める。
すると、次に来るオーク3体は左タワーに来て、主人公を狙う。
この時、主人公が死んだら、ナムタルによって3秒後には復活できるので即座に左タワーに呼び戻すこと。
主人公撃破後、オーク3体は中央石や中央タワーに向かおうとするが、主人公が再召喚されると、方向転換してまた主人公を殴りだす。
トロールも似たような動きを示す。
とにかく主人公はマナ貯め、死滅、再召喚を繰り返して敵を引き付ける。
その間に右タワーでマジシャンを育成する。
マジシャンが育ったら、迎撃に向かう。
このあたりの敵の動きは一定ではないが、もし中央タワーを敵が占拠しかけていればそれを優先的に阻止すること。次点で、中央石を割る敵がいればそれを妨害する。
主人公が釣りきれなくて、トロールが右タワーに向かってきたら、根本と一緒に迎撃する。
トロールを倒せれば勝ったも同然だが、倒せず逃がしてしまっても気にせず、ニャルラトホテプの育成を急ぐ。
マジシャンはタワーや石を守り、取れる範囲でマナモンを狩る。
主人公は、釣りがうまくいかなくなってきたら、丁度マナモンが増えてくる時期でもあるので、タワーから出て頑張ってマナモンを狩る。
ニャルラトホテプが完成したら、石回りに群がっている敵を迎撃に行く。
残りのメンバーは石を割りに行く。このとき、トロールが石割を邪魔しに来るので、トロールから遠い石を狙う。

初回クリア報酬

霊核20個


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  • 作成してみました。いろいろ間違いや改善点等あるかと思いますので、指摘や訂正をしてください。他にも攻略法があれば記載いただけると助かります。 -- 名無しさん (2018-02-10 15:08:47)
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  • 攻略例1を書いたものです。Hard、私はナムタル、自動56号、ハムナプトラ、長靴、ワイアット・アープ、アマデウス、ニャルでクリアしました。初めはハイ・オーク対策でワイアットを召喚しましたが、ワイアットを呼ばず、アマデウスとニャルラだけで行った方が勝率は良かったです。ナムタル、56号、ヤクシニー、リップル、リュキ、太乙、ニャルでもいけました。 -- 名無しさん (2018-02-10 15:17:00)
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最終更新:2018年02月18日 09:50