デッキ名  超獣バランス
このデッキは超獣デッキの流れみたいなものです。最近の超獣の流れを書いてみました。
超獣についての考察に近いのでデッキとしてあげていいものか。

デッキ
・メインPT(コスト:20+15+10)
・サブPT(コスト:20+15+10)

候補カード
・コスト30
・コスト25
・コスト20
・コスト15
・コスト10


解説

撃属性、光属性、闇属性にこだわったバランス型のデッキ。使いやすい15コストも増え、複数攻撃使い魔も増えた現在ではバランス型も使いやすいだろう。
主人公は4足で雷、または炎武器を持てばそれなりにやれるはず。闇属性のみコスト的な面で少し脆い(といっても結構な攻撃力になるはず)ので注意が必要。

雷を考える
【激昂】ワータイガーとウォーパルバニー→ヨルムンガンド
ライノケンタウロス→レオントケンタウロス
で、ヨルムンガンドメイン
ライノケンタウロスとウォーパルバニー→ワーライオン
で、ワーライオンメイン
ウォーパルバニー→クァール

光を考える
【激昂】ワータイガーとウォーパルバニー→グレンデル
【激昂】ワータイガーがない!→ウォーパルバニーとアヌビス
逆に光がいらない…
ウォーパルバニー→コカトリス

炎を考える
主人公炎武器
10コスト→メデューサ

闇を考える
ライノケンタウロスとウォーパルバニーorハーピー→ケンタウロス
逆に闇がいらない…
ライノケンタウロス→レオントケンタウロス

闘い以外に興味がある
ライノケンタウロス→シペ・トテック
ウォーパルバニー→メデューサ

このデッキへの対抗策
雷と炎以外だと弱点が2枚あるので、闘いで常に弱点もちを一体落とせれば有利に展開できるはず。
シールドに向かうならハーピーを落とし、サーチに向かうならウォーパルバニーを落とす。これだけで結構な相手の邪魔になるので相手のミスを誘って有利な展開にしていくとよい。ハーピーを殺してからシールド封印、ウォーパルバニーを落としてからサーチを封印するといいかも。

対応について
メインのみでなく15コストをどう扱うかが超獣の戦い方を変える。
ワーウルフは常に入っていると仮定しても…
APTを単体ダメで固め、常に一体落としながらBPTをシペ+ワーライオン+1体で戦闘で使えないシペの能力分を補いながら相手を落としていく戦法になるか、ワーウルフを使い攻撃力を上げてせん滅して有利に事を運ぶか。レオントケンタとワーウルフで相手に弱点を付加し総力戦に持ち込むか。相手が出てくる前にライノケンタウロスをサクリファイスして→聖戦の誓いで置きライノするか。シールドを破壊した後カトブレパスで戦闘を回避しながら割り続けるか。など、様々な戦い方ができる。


コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
  • こんなとこあったのね…っていうか初コメゲッツ?
    どうせなら超獣単で書けないことコメしちゃおうかな…
    次回つちのこがC10雷複なんでヨルムン抜きを考えてみた。
    主光or撃 客フリースヴェルグ+ワーウルフ+(激昂タイガーorケイロン)+ツチノコ+ハーピー+クァール六枚
    とか主雷 シュクラケン+ワーウルフ+シペorライノ+激昂+ハーピー+ツチノコ 六
    超獣に必要なのはスキルと壁能力と撃備えてる奴かなと思って客よんでみた -- (名無しさん) 2009-04-02 20:29:20
  • ローレライやケプリ呼んでヨルムンか主人公壁にするとか
    又はコボルト呼ぶとかどうですか? -- (名無しさん) 2009-04-02 21:17:42
  • ↑つちのこが折角雷複数(罠看破)なんであえてヨルムン抜き考えただけだから
    それもいいんじゃないかな。ただコボルトはお勧めしないかなぁ。俺ならそれローレライかな?
    防具補正共有できるのはいいんだが弱点被ってるしねぇ…DEf上げたところでやっぱ脆いし
    やっぱり↑↑で出した案は炎ピンダメとかぶっこまれても壁HP半分減らないとか結構おいしいと思ったから。
    各種補正とATK号令20しか上がらないとかと天秤にかけてもいいと思う。
    相手の定番編成APTを変えられる可能性もあるし(超獣相手ならこれでみたいなのを)
    まぁ十人十色だと思うし色々あるよね。種族補正減ったし色々考えるのたのし~ね -- (名無しさん) 2009-04-02 22:02:39
  • つちのこ単体じゃベガは止まらないだろうな……

    だからといって、ヨルムンと一緒にすると撃か光が足りなくなる……


    って事で、ライオンと一緒に組ませるのが安定してる気がするんだが、どうだろう? -- (名無しさん) 2009-04-03 01:17:21
  • ↑ん、一番上のはつちのこ単体のPTじゃないでしょ?
    一個目ツチノコクァールで雷2だし2個目主が雷だよ。
    とりあえずベガの罠取れるようになったのは嬉しいな
    勝てるかどうかは別として…撃ツバーンきたらベガも減るのかねぇ -- (名無しさん) 2009-04-03 02:05:34
  • 10コス勢や主雷だけじゃベガサクリで石2個とられて終わるビジョンしか見えない
    -- (名無しさん) 2009-04-03 19:51:03
  • ↑まだ出て無いカードデッキなわけだし悲しいこと言っちゃイヤン(^q^)ベガ機なんて現状ヨルムンとか以外超単きついわけだし。
    雷主&ツチノコでいけるかはいけたらいいねーLvで様子見るってことでw早く試してみたいもんだね
    まぁ、主強くなれば両手持った時高HPのヨルムンに近いATKみたいになるし実際どーなんだろね?(サクリ時は置いといて
    新Cで超獣に炎無敵こない…かなぁ…次回他の全種族に無敵きそうだし -- (名無しさん) 2009-04-04 05:18:41
  • 20コスト以下の大会では20コスト以下が優秀な魔種が多そうだから撃の多い超獣は狙われそうですね。 -- (超獣メインの人) 2009-04-10 08:51:19
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最終更新:2009年01月28日 18:35