◆神族 ver1.4






カーリー(R)
No 249 名前 カーリー
コスト 25 種族 神族
HP 460 移動速度 3
ATK 45 DEF 55
攻撃属性 攻撃対象 複数
弱点属性 スキル -
特殊技 殺戮の舞い 分類 攻撃
特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージをあたえる。
効果範囲 棒状・大
イラストレータ 小城崇志

DATA
全長 1.7[meter] 女には二つの顔がある。
怒りに燃える残酷な顔と
より激しい怒りに微笑む顔と
――アランカ遺跡の碑文より
重量 55[kg]
最高速度 30[km/h]
生息域 アランカ遺跡
寿命 なし
好きなもの 血と肉と殺戮
コメント
神族唯一の炎属性ピンダメ持ち。
スキルはなく、基本値も大きな特徴のない複数攻撃の戦闘向きバランス型。
ただ、同じコスト25・複数・ピンダメ持ちのSRレナスと比べると…
(何気に炎属性・速度3・スキルなしとSRやまたのおろちとも共通点が多い)
炎属性ピンダメに価値を見出せるかが使用の分かれ目だろうか。
(ピンダメ中心の編成で光属性のSRクロと組ませるなら…)
レナスでいいとか言わない。
余談だが、ヒンドゥー教の最高神の1人シヴァの怒れる奥さんであり、ガネーシャのママさんだったりする。

アズラエル(R)
No 250 名前 アズラエル
コスト 10 種族 神族
HP 420 移動速度 3
ATK 30 DEF 35
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル ゲート、サーチ
特殊技 ライトニングギアス 分類 攻撃
特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。
効果範囲 前方円状・中
イラストレータ 塚本陽子

DATA
身長 天を貫くほど 「天使さん。どうして体中に目があるの?」
少女よ。世界中の罪を見張るためさ。
「天使さん。どうしてそんな巻物を読んでるの?」
少女よ。世界中の生者の名前が書いてあるからさ。
「天使さん。どうしてそんな困った顔をしているの?」
少女よ。そなたの名前が「半分」しか載ってないからさ。
死の国の女王までうろついているとは何と罪深き世界か・・・
体重 地を砕くほど
最高速度 風を越すほど
生息域 聖都ザフー
役目 生者と死者の選別
苦手 生者でもなく 死者でもない者
コメント
ヘルとも仲良し?な天使。
特殊は範囲ダメ(ダメージ80)+防御低下(13%)。
アルヒアンゲロス(50%)・クールマ(25%)と比べてDEF低下率は抑え目。
効果時間も約2カウント(6秒)と短いので、DEF低下は複数ダメージのオマケぐらいに思えば悪くない。
速度3は気になるが、神族にも使いやすい速度3の使い魔が増えたので使い道は多い。
対海種・機甲でも活躍出来るので、対魔種のブフラマーと使い分け・同時使用も良いかも。
「ヘル」の名前が半分しか書いてないとは、「ヘ」とか「ル」とでも書いてあるのだろうか?

エイクスュルニル(C)
No 251 名前 エイクスュルニル
コスト 20 種族 神族
HP 520 移動速度 4
ATK 45 DEF 45
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル -
特殊技 清浄の果実 分類 特殊
特殊技効果 範囲内の味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。
効果範囲 自身を中心に十字とした範囲
イラストレータ 緑川美帆

DATA
全長 3.1[meter] 森を抜ける風音に混じり、悲しげな竪琴のしらべが
彼の耳に届いた。
よく葉を繁らせた古木は水立でいることをやめ、
立派な角を持つ牡鹿としてゆっくりと歩き始めた。
重量 450[kg]
最高速度 70[km/h]
生息域 ヴァルハラ
好きなもの レーラズの若芽
嫌いなもの ニーズへッグ
コメント
同コスの朱雀と対をなすような特殊を持っている鹿?
スキルがなく、能力もHPに偏重気味。
相手編成次第で活躍する機会もあるが、神族コスト20の層が厚いので扱いが少し難しい。
味方を強化する使い魔がいないのなら…
ニーズヘッグが嫌いです。

サンダーバード(C)
No 252 名前 サンダーバード
コスト 15 種族 神族
HP 460 移動速度 4
ATK 45 DEF 35
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル -
特殊技 プラズマウェーブ 分類 攻撃
特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。
効果範囲 前方T字型の範囲
イラストレータ タカヤマトシアキ

DATA
全長 196.5[meter] 灼けた大地に風が渡り、水の匂いを運ぶ。
天地を太鼓のように鼓動させて巨鳥が来る。
三年ぶりの雨雲を引き連れて。
呪術師達の雨乞いの術式は、五人全ての身体を以って
漸く天に聞き届けられたようだ。
彼らはその後、救済者の兄弟として共に祀られた。
重量 206.5[t]
移動力 雷光に等しい
生息域 積乱雲
活力源 強い祈り
嫌いなもの 絶縁体
コメント
絵柄と動きがとても美しいその姿を一度でも見てあげてほしい使い魔。
範囲ダメージはT字型で90のダメージを与える。
能力は他のコスト15よりATK高めのDEFがやや低め。
コスト15の雷属性には、麒麟・エルフ・【】エルフと使いやすい使い魔が揃っているので、使う際は自分の編成と相談しよう。

クールマ(C)
No 253 名前 クールマ
コスト 25 種族 神族
HP 480 移動速度 3
ATK 60 DEF 60
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル -
特殊技 震動派 分類 弱体
特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。
効果範囲 自身よりやや離れた前方円・中
イラストレータ 一徳

DATA
全長 大陸のごとく 見つけたわ! 神々が不死の霊薬を作る時、ヴィシュヌ神
が化身した大いなる亀! お婆ちゃんが言ってたとおりね!
背中にそびえるマンダラ山岳まで何日かかるかしら?
この亀を下僕にすれば世界を支配するなんて簡単よ!
でもこの亀、背中がかゆくなったらどうするのかしら?
あら、陽がかげったわ? 変ね、ここは雲の上なのに・・・
「偉大なる魔女のサーガ」第7章
体重 測るすべなし
最高速度 大陸移動のごとく
生息域 海の彼方
寿命 誰も知らず
特技 小さくなれるらしい
コメント
今まで神族にいなかった複数DEF(25%)低下系が追加。
しかし、この特殊能力はコスト10の海種でマカラが使用しているものと効果が同じであり、効果時間は約2カウント(6秒)。効果範囲は広いが、チャージ速度が25コスト相応のため遅い。
25コストのなかには光属性の同コストに4速光複数ピンダメのレナス、DEF75の4速罠持ちフレイなどがいるが、DEF低下を活かせる編成運用を考えるのなら、選択肢としては入るだろう。

余談だが、クルーマ(Kurma)は、インド神話に登場する亀で、ヒンドゥー教の主神ヴィシュヌの第2の化身(アヴァターラ)。


カイチ(C)
No 254 名前 カイチ
コスト 10 種族 神族
HP 400 移動速度 3
ATK 30 DEF 40
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル -
特殊技 安寧のいななき 分類 弱体
特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。
効果範囲 前方円・大
イラストレータ 小城崇志

DATA
全長 3.2[meter] 国が興り法が定められると 彼の獣は何処からか現れ
悪を為すものを 突き倒し喰らう
法が力を失い 人において善悪の境界が曖昧となると
その姿はいずこかへと消える
捕食者の本能が 狩り場の崩壊を事前に感じ取るのだ
重量 600[kg]
最高速度 120[km/h]
信条 法治
趣味 裁判
弱点
コメント
神族にはATK低下系が多いが、低コストで使えるのはこいつだけ(VER.1.4)
ATK低下率は40%で、持続時間は6秒
開幕に弱かった神族にとってそこそこ有用な使い魔である。
特にサキュバスの攻撃号令を相殺できるのは強力。
戦術によってはブラフマーを外してでもこいつを入れる価値は十分にあるだろう。

猿田彦(C)
No 255 名前 猿田彦
コスト 10 種族 神族
HP 420 移動速度 4
ATK 40 DEF 25
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル -
特殊技 黄泉の宝刃 分類 強化
特殊技効果 味方のプレイヤーキャラクタの武装に一定時間、闇属性を付加する。
ただし、特殊技ゲージの溜りが遅い。
効果範囲 自身を中心とした範囲・中
イラストレータ 仙田聡

DATA
身長 2.12[meter] この世を統べる資格を持つものを見定め、目的地へ導くのが
儂の役目。
うぬのような輩がそれに相応しいとは思えん。
王を名乗るには血の臭いが過ぎる。
だが、世界の理は変わった。混沌とした乱世では、徳よりも
まず武、うぬが望むのなら、道を拓き共に行こう。
願わくば、うぬが真の王となり平らかな世になるように。
体重 105[kg]
出自 東方辺境域
武器 神鉄の双軍配
好きなもの 神楽の踊り手
嫌いなもの 比良夫貝
コメント
今回の目玉?同種族に対抗する特殊技を持つ使い魔。
神族唯一のコスト10・雷属性。4速なので韋駄天デッキ、軍師デッキの枠には入れるが、スキルがなく、戦力としても力不足。

特殊技はプレイヤーキャラクターの武器に闇属性を与える(効果時間15秒)
この効果で属性が付与された場合、相手が「特定の属性を無効にする」という技を使っても、プレイヤーは二つの属性を備わる為、片方を無効にしても、余った属性で通常どおりダメージを与える事ができる。
(例:主人公撃+猿田彦の特殊でグリフォンの撃無効特殊技を貫通させるなど)

サルタヒコは、日本神話に登場する神。古事記および日本書紀の天孫降臨の段に登場し(日本書紀は第一の一書)、古事記では猿田毘古神・猿田毘古大神・猿田毘古之男神、日本書紀では猿田彦命と表記する。
三重県鈴鹿市の椿大神社、三重県伊勢市宇治浦田の猿田彦神社がサルタヒコを祀る神社として名高い。

カーマ(C)
No 256 名前 カーマ
コスト 10 種族 神族
HP 380 移動速度 3
ATK 35 DEF 40
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル サーチ
特殊技 因果応報 分類 弱体
特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、光弱点を付加する。
効果範囲 やや離れた前方円状・小
イラストレータ Tomatika

DATA
身長 1.65[meter] 愛という抽象概念に古今東西を問わず常に民人は惑わされて
きた。肉体を持ち、性を男女に分かたれた種族は例外なくそ
れに支配され、時に喜びに満ち、時に苦悩に身悶える。その
実態をとらえ克服することが多くの宗教において課題とされ
たが、一部の賢者を除いて実践には至っていない。それは本
能に基づく衝動に肉体から精神まで支配されるという生物の
「  考  え  な  い  で  、  感  じ  る  の  よ  !  」
体重 無い
信条 愛!
旗標 マカラ
好きなもの 快楽、春
苦手なもの カタブツ
コメント
神族の中ではHPが低い(下から二番目)のが気になるが、コスト10の単体弱点属性付加を開幕から使っていけるのはなかなか便利。
光属性の単体ダメージ系を持つ、レナスやクロなどのお供にお勧め。
「  考  え  な  い  で  、  感  じ  る  の  よ  !  」
…名言である。

余談だがコンプリートガイドでは苦手なものとコメントが違っており、カーマ自身が愛を語っている内容となっている。
本の編集後に変わったのか、それとも単に変更が連絡されなかったのかは不明。


インドラ(C)
No 257 名前 インドラ
コスト 20 種族 神族
HP 460 移動速度 4
ATK 55 DEF 50
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル -
特殊技 ヴァジュラの雷光 分類 攻撃
特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。
効果範囲 前方扇状
イラストレータ 小城崇志

DATA
全長 1.75[meter] ほお、我を使役したいと申したか。
その若さでたいした度胸だ。気に入った。

我が雷鳴の炎、避けることあたわず。
我が雷鳴の矢、防ぐことあたわず。
紅蓮の瞳の者よ。我を汝が敵前へと導くがいい。
…っとその前に。ちょっと一杯、酌をせい。
重量 死にたいか?
宿敵 ヴリトラ
武器 ヴァジュラ
性格 豪放磊落
好きなもの ソーマ
コメント
ピンダメが多い神族の中で唯一の雷属性。
コモンの為か、同じピンダメのクロ(光属性)・ペガサス(撃属性)と違ってスキルなし。
上記の使い魔とは基本値・属性が違うので、対海種・機甲戦での使い分けや同時使用で使っても問題ない。

余談だが、インドラはコモンなのに特殊の射程がクロやペガサスと同じSR射程。
開発が間違えたのか狙ったかは定かではないが、ピンダメとしての運用方法に困ることは少ないだろう。

セーフリームニル(C)
No 258 名前 セーフリームニル
コスト 10 種族 神族
HP 460 移動速度 3
ATK 25 DEF 30
攻撃属性 攻撃対象 単体
弱点属性 スキル -
特殊技 逃走本能 分類 強化
特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。
ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。
効果範囲 自身を中心とした範囲・大
イラストレータ 山宗

DATA
全長 2.5[meter] 薄切りにした猪肉を、野菜や茸と一緒に大鍋で煮よう。
臭みが気になる場合は、臭い消しの香草を加えるといい。
濃い目の味付けにすると、肉の甘味が出て大変美味い。
翌日の晩には生き返るから、肉が足りなくなることはない。
殺し合いから戻ってきた神の戦士達にどんどん振舞おう。

―アンドフリームニル/著『料理大全』より抜粋
重量 600[kg]
最高速度 60[km/h]
苦手なもの アンドフリームニル
嫌いなもの エルドフリームニル
肉質 鍋料理に最適

コメント
猪鍋うめぇ!と毎日喰われては生き返る食用猪さん登場。
既に神族にはユニコーンがいるが、属性・効果範囲の違いから使い分けは可能。
愛染明王とセルケトを入れるデッキになら、属性バランスを見てこちらを入れてみてもいいかも。
(ただし、ゲート持ちのユニコーンと違い、こちらはスキルなし)
走る姿は可愛らしい。一度ぐらい見てみるのも一興かと。




コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします
  • また編集されてる… -- (名無しさん) 2009-08-16 03:38:07
  • アルフヒアンゲロス... -- (名無しさん) 2009-08-16 12:39:18
  • 些細なことなのですがカーリーのコメントでやまたのおろちのレアリティがRになってます。 -- (名無しさん) 2009-08-16 13:22:13
  • ヘルじゃなくてHELLじゃね?


    そうでなくてもヘは無いだろ
    -- (名無しさん) 2009-08-18 02:54:10
  • 天才現るww -- (名無しさん) 2009-08-19 06:00:09
  • 名前の上半分しか書いてないのかもしれない -- (名無しさん) 2009-08-19 17:16:24
  • たしかLは一つのはず HEL -- (名無しさん) 2009-08-19 20:54:01
  • セーフリームニルのデータ、エンドフリームニルじゃなくてエルドフリームニルじゃ? -- (名無しさん) 2009-08-24 08:12:06
  • インドラの説明でピンダメの射程って複数攻撃か単体攻撃かの違いじゃないのか? -- (名無しさん) 2009-09-03 14:31:37
  • ↑インドラとアサシンで比べてみればわかる -- (名無しさん) 2009-09-03 14:42:11
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最終更新:2009年11月18日 04:32