初心者の為のデッキ構築TIPS
  • Ver2.0から始める人へ
まずスターターに入っているカードがウォーロック、トリフィド、仁王・吽、かまいたちの60コスト(コストはカードの左上に書いてあるぞ)分しかない。
このゲームは90コスト分まで登録できる。カードが手に入り次第何でもいいのでパーティに加えよう。
ただし速度が1速でアルカナ、Wアルカナと書かれているものは扱いづらい。これらのカードは入れないほうが良い。
ストーリーを始める際はどんなパーティでも良いので突撃しよう。
まずそこで見るべきなのはBOSSの攻撃属性と弱点属性。
もしその戦いに負けたとしても次はBOSSの弱点を突ける使い魔を加え、弱点を突かれている使い魔を抜いてみよう。
前よりずっと戦いが楽になったはずだ。
20プレイ程度すればカードもそこそこ集まり、25コスト以上のカードも手に入ったはず。
基本的な構成として25、20、15、10、10、10、あるいは30、15、15、10、10、10の6枚型が扱いやすい。
10コスト2枚を抜いて20コストにしたり、10コストと15コストを抜いて25コストを入れてもいい。
使い魔の種族は統一できるなら統一しよう。
あとは自分で速度や特殊を考えながら試行錯誤していこう。
一度全国対戦をやり、対戦相手がどんなデッキを使っているのかコスト配分、攻撃属性のバランスを知るのも良いだろう。
本格的に全国対戦に乗り出すことを決めたら、各デッキページを参考に対戦用デッキを組んでいこう。
慣れないうちは使い魔5枚以上で戦闘型のデッキが使いやすい。

  • Ver1.0からやってる人(もしくはVer1.0のカードを入手できる環境がある人)
残念ながら1.0の使い魔の特殊の溜りは+20秒、サキュバスなど攻撃号令やヘルの特殊の効果は半減されてしまった。
しかしカイムやヨルムンガンド等の特殊に頼らなくても強い高コス。
メデューサやブラフマー等の2ndで一発打てれば上等の低コスピンダメ。
メフィストやわだつみ等のそう何度でも打つ特殊じゃない特殊等は採用圏内である。
HPが統一されたVer2.0で範囲ダメージの強化、単スマの強化、固定ダメージの存在、から低HPの使い魔は非常に使いづらい事を記しておく。
まだ使用されている使い魔、使用できそうな使い魔を紹介していく。
  • 人獣(ちなみに亜人も超獣も人獣扱い)
スペック要員 カイム、覇王、ヨルムンガンド
特殊要員 ケリュネイア、ワーライオン、メフィスト、ドルイド、アサシン
人獣は4速行動が基本のため2速基本の亜人は使いづらい。低HPの超獣も辛い。
そのハンデを無視してでもケリュネイアは非常に心強い。枠が余っているならぜひ入れよう。
  • 魔種
スペック要員 【猛鬼】ギガス、青龍、メデューサ
特殊要員 メデューサ、パズズ
新カードの四天王の内2体が非常に優秀で特殊の溜りも早い。ダンターグもレオナールの完全上位互換。
おとなしく新カードを使おう。ただしメデューサだけは別。
現在魔種10コスには、攻撃的な炎使い魔があまりいないので、炎ピンダメはありがたい。
ただし前作風物詩の開幕めざわりじゃは聞けないことに注意。また、威力も下がっている。
  • 神族
スペック要員 【掌握】セラフ、アヌビス
特殊要員 ブラフマー、ティファリス
セラフは豪傑でどうぞ。アヌビスやティファリスサクリは前作ほど期待できない。
不死にも単スマやリタゲ等対抗できる手段が増えたためだ。それでも怖いが。
  • 不死
スペック要員 ブラムス、重装暗黒騎士
特殊要員 オートマトン
特殊が前作と代わり映えがないので使えるのはオートマトンくらい。
重装暗黒騎士は神スペック。ノスフェラトゥという新参者を押しのけても入れる価値はある。
  • 海種(海機合同)
スペック要員 わだつみ、ベガ、ミラ
特殊要員 ケートス、わだつみ、みずち、【乱舞】シーパンサー、マーメイド
前作の海種の英雄わだつみは健在。堅くて4速でテレポできるのはスノーマンにない利点。
ケートスの特殊も海に必要なものだ。
ver2.0以降の海種はダメージ特殊が少なめなので、10コスピンダメ勢も採用の余地あり。

スターター+アルカディアデッキ(人獣)
1st
  • パラディン・長靴をはいた猫・ゴブリンアーチャー
2nd
  • トリフィド・ウォーロック・チェシャ猫

スターターとアルカディア以外のカードは全てコモンを採用しました。
1st時のサポートスキルはゲージ・W単スマ
2nd時はWリジェネ・Wレジスト・W散スマと、攻守ともにそろっています。
DEFの低い人獣ですが、1stにはパラディン、2ndにはチェシャ猫でサポートすることで、生存率を若干上げることができます。
SPEEDも3と扱いやすく、初心者の私でも扱いやすくなっています。

ただ、ダメージ系の技がないのが、難点です。長靴をはいた猫をホワイトマンティスにしようかと思いましたが、
ゴブリンアーチャーの技が空気になるのでやめました。アンコモンのサーベルタイガーが手に入ればそちらを試すのもいいかもしれません。 -- (初心者) 2009-11-01 12:16:

上のバリエーションで撃>光に変更した、 CPU(EASY・NORMAL)攻略用汎用デッキ
1st
  • トリフィド・ウォーロック・チェシャ猫(ボス戦では猫をワームに変更)
2nd
  • パラディン・とうてつ・かまいたち
主は敵の弱点、もしくは闇のレイピアか剣

スターターパックのうち3枚を使うお手軽さと、CPU戦全ステージで使いまわせる汎用性がポイント。
とうてつ、トリフィドをちゃんと帰して、開幕以外毎ターン弱点付加を狙うのが基本戦略。
敵が炎攻持ちのステージが若干マゾいが、いちおう全ステージクリアできることを確認。

しかしHARD以上や全国対戦ではなにもできずに消し飛ぶ罠

魔種コモン戦闘型3速
  • キーカード
タイタン  コスト15 闇 Wサーチ 防御強化
フェアリー コスト10 光 Wゲート 攻撃強化
桜華    コスト10 雷      攻撃弱体

  • 3速戦闘型
タイタン    闇 15 Wサーチ
フェアリー   光 10 Wゲート
桜華      雷 10
イフリート   炎 20 単スマ
きゅうき    雷 15 シールド
バックベアード 闇 20 散スマ
主人公 光、炎

Aパーティー
基本
フェアリー+桜花、タイタン、きゅうきのいずれか+相手に合わせて弱点属性を連れていく。

基本戦闘なので相手に自軍アルカナを踏ませない
アルティメットスキルはアウェイク、サクリファイスI、キュアオールUを推奨
  • 対策
打ち消しに弱い 強化時間が短い


コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします
  • 今更だけど旧カード採用枠の人獸なんだけど、単スマ主体、四速メインがデフォなんだしグレンデルは採用圏内ではないだろうか?
    まあ初心者には使いにくいから仕方ないか -- (名無しさん) 2010-10-30 04:30:15
  • ↑ドヤッ -- (名無しさん) 2011-01-21 22:28:51
  • lov始めたばっかなんだがデッキ診断とかは普通に掲示板探した方がいいのだろうか… -- (名無しさん) 2013-01-22 20:25:56
  • ↑メンバーズサイトの質問広場に書き込めば助言してくれるよ。的確かどうかは別として。 -- (名無しさん) 2013-01-22 20:45:45
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