「双剣の特徴と操作方法」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

双剣の特徴と操作方法」(2015/11/30 (月) 18:06:17) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*武器の特徴と操作方法 - 双剣 **基本情報 |BGCOLOR(#DDC):移動速度(抜刀後)|早い| |BGCOLOR(#DDC):攻撃力|低い(手数は多い)| |BGCOLOR(#DDC):攻撃の射程|近距離| |BGCOLOR(#DDC):防御行動|回避可能| |BGCOLOR(#DDC):溜め攻撃|なし| **操作方法 &b(){&u(){スタイル別操作方法▼}} &b(){&color(blue){通常状態▼}} |BGCOLOR(#DDC):|BGCOLOR(#DDC):ギルドスタイル|BGCOLOR(#DDC):ストライカースタイル|BGCOLOR(#DDC):エリアルスタイル|BGCOLOR(#DDC):ブシドースタイル| |BGCOLOR(#DDC):Xボタン|二段斬り|二段斬り|二段斬り|二段斬り| |BGCOLOR(#DDC):Aボタン|右二連斬り|右二連斬り|右二連斬り|右二連斬り| |BGCOLOR(#DDC):X + Aボタン|斬り払い|斬り払い|斬り払い|斬り払い| |BGCOLOR(#DDC):Yボタン|納刀|納刀|納刀|納刀| |BGCOLOR(#DDC):Bボタン|前転回避|前転回避|エア回避|前転回避※| |BGCOLOR(#DDC):Rボタン|鬼人化|鬼人化|鬼人化|鬼人化| ※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で前転回避するとジャスト回避に変化。 &b(){&color(red){鬼神化状態▼}} |BGCOLOR(#DDC):|BGCOLOR(#DDC):ギルドスタイル|BGCOLOR(#DDC):ストライカースタイル|BGCOLOR(#DDC):エリアルスタイル|BGCOLOR(#DDC):ブシドースタイル| |BGCOLOR(#DDC):Xボタン|車輪斬り|車輪斬り|車輪斬り|車輪斬り| |BGCOLOR(#DDC):Aボタン|右二回転斬り|右二回転斬り|右二回転斬り|右二回転斬り| |BGCOLOR(#DDC):X + Aボタン|乱舞|乱舞|鬼人突進連斬|乱舞| |BGCOLOR(#DDC):Yボタン|納刀|納刀|納刀|納刀| |BGCOLOR(#DDC):Bボタン|鬼人回避|鬼人回避|鬼人エア回避|鬼人回避※| |BGCOLOR(#DDC):Rボタン|鬼人化解除|鬼人化解除|鬼人化解除|鬼人化解除| ※ブシドースタイルでは、攻撃を受ける直前で鬼人回避するとジャスト回避に変化。 &b(){&u(){特殊動作・派生▼}} |BGCOLOR(#DDC):行動|BGCOLOR(#DDC):操作方法|BGCOLOR(#DDC):概要| &b(){&u(){連携例▼}} &b(){&u(){狩技▼}} |BGCOLOR(#DDC):名称|BGCOLOR(#DDC):概要| **特徴 手数で攻めるインファイター系の武器。身のこなしは軽いが、モーションが長く動きも大きい。 特徴である鬼人化を利用することで強力なアタッカーとなる。 ただし鬼人化によるスタミナの管理や、手数による斬れ味の管理、接近戦なので回避技術も必要。 &b(){&u(){鬼人化状態の特徴▼}} -攻撃力が上がり、怯まなくなるがスタミナが時間経過で減少する。 -各種攻撃や回避が変化し、攻撃回数やモーションなどの性能が向上する。 -「鬼人化解除」「スタミナが0になる」「吹き飛ばされる」「咆哮を受ける」の何れかで解除。 -攻撃すると鬼人ゲージ(細いゲージ)が溜まり、満タンになると点滅する。時間経過で減少する。 -鬼人ゲージが点滅している間に鬼人化を解除すると鬼人強化状態となる。 &b(){&u(){鬼人強化状態の特徴▼}} -攻撃速度が上昇し、攻撃方法も変化する。 -鬼人強化中に行える攻撃を繰り出していくとゲージが減り、無くなると解除される。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー