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スキル一覧

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スキル - スキル一覧

発動スキル別のスキル一覧表。

攻撃能力

発動スキル 必要値 効果
攻撃力UP【大】 攻撃+20 攻撃力が増加する(+20)
攻撃力UP【中】 攻撃+15 攻撃力が増加する(+15)
攻撃力UP【小】 攻撃+10 攻撃力が増加する(+10)
攻撃力DOWN【小】 攻撃-10 攻撃力が減少する(-10)
攻撃力DOWN【中】 攻撃-15 攻撃力が減少する(-15)
攻撃力DOWN【大】 攻撃-20 攻撃力が減少する(-20)
KO術 KO+10 気絶効果を持つ攻撃の気絶値が強化される(1.1倍)
猟虫の攻撃や、気絶値が備わっていない攻撃には効果無し
スタミナ奪取 減気攻撃+10 打撃属性、抜刀術【力】の斬撃、減気弾、曲射、減気ビンによる
スタミナダメージが強化される(1.2倍)
破壊王 重撃 部位破壊の蓄積が1.3倍になり、モンスターが怯みやすくなる
モンスターの体力ダメージに変化はなく、部位破壊後は効果無し
砲術王 砲術+15 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.2倍)
チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.3倍)
竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮される
砲術師 砲術+10 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の攻撃力が強化される(1.1倍)
チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の攻撃力が強化される(1.15倍)
ボマー 爆弾強化+10 爆弾系のダメージが強化され(1.3倍)、爆破属性の蓄積値が増加する(1.2倍)
爆弾の調合成功率上昇(100%)。※爆破属性の蓄積値はネコの火薬術と重複可(1.25倍)
乗り名人 乗り+10 乗りの蓄積値が増加し、乗り状態のゲージが溜まりやすくなる(どちらも1.25倍)
乗り下手 乗り-10 乗りの蓄積値が減少し、乗り状態のゲージが溜まりにくくなる(どちらも0.9倍)
飛燕 跳躍+10 ジャンプ攻撃が強化される(威力1.1倍、属性値は影響無し)
集中 溜め短縮+10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が短縮される(0.8倍)
太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりやすくなる(1.2倍)
雑念 溜め短縮-10 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が延長される(1.2倍)
太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりにくくなる(0.8倍)

属性攻撃・特殊攻撃

発動スキル 必要値 効果
火属性攻撃強化+2 火属性攻撃+15 火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)
火属性攻撃強化+1 火属性攻撃+10 火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)
火属性攻撃弱化 火属性攻撃-10 火属性の攻撃が弱化される(0.75倍)
水属性攻撃強化+2 水属性攻撃+15 水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)
水属性攻撃強化+1 水属性攻撃+10 水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)
水属性攻撃弱化 水属性攻撃-10 水属性の攻撃が弱化される(0.75倍)
雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃+15 雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)
雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃+10 雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)
雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃-10 雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍)
氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃+15 氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)
氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃+10 氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)
氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃-10 氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍)
龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃+15 龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6)
龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃+10 龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4)
龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃-10 龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍)
属性攻撃強化 属性攻撃+10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍)
属性攻撃弱化 属性攻撃-10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍)
状態異常攻撃強化+2 特殊攻撃+15 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1)
状態異常攻撃強化+1 特殊攻撃+10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1)
状態異常攻撃弱化 特殊攻撃-10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍)

会心

発動スキル 必要値 効果
会心撃【属性】 属性会心+10 クリティカル時の火・水・雷・氷・龍の属性ダメージが強化される
(大剣1.2倍、ボウガン1.3倍、片手剣・双剣・弓1.35倍、他1.25倍)
会心撃【特殊】 特殊会心+10 クリティカル時の麻痺・毒・睡眠の状態異常値が強化される
超会心 会心強化 クリティカル時のダメージが強化される(通常1.25倍→強化後1.4倍)
連撃の心得 連撃+10 短時間の間に攻撃を連続でヒットさせると会心率が上昇する
(1ヒット後、5秒間25%上昇。効果中に攻撃ヒットで再度5秒維持)
見切り+3 達人+20 会心率が増加する(+30%)
見切り+2 達人+15 会心率が増加する(+20%)
見切り+1 達人+10 会心率が増加する(+10%)
見切り-1 達人-10 会心率が減少する(-5%)
見切り-2 達人-15 会心率が減少する(-10%)
見切り-3 達人-20 会心率が減少する(-15%)
弱点特効 痛撃+10 弱点(肉質45以上の部位)を攻撃した際に会心率が増加する(+50%)

斬れ味

発動スキル 必要値 効果
斬れ味レベル+2 匠+15 斬れ味ゲージが2段階上昇(余白がない場合効果無し)
斬れ味レベル+1 匠+10 斬れ味ゲージが1段階上昇(余白がない場合効果無し)
業物 斬れ味+10 通常攻撃、ガンランスの砲撃・竜撃砲、大剣やチャージアックスの
ガード時の斬れ味の消耗が半減される
攻撃が弾かれなかった場合は1/2の確率で斬れ味を消耗しない
なまくら 斬れ味-10 斬れ味の消耗が2倍に上昇する
鈍器使い 鈍器+10 斬れ味が悪いほど攻撃力が増加する(緑+15、黄+25、橙・赤+30)
剛刃研磨 研磨術+10 砥石を使用後、1分間斬れ味を消耗しなくなる
弓・ボウガンは1分間攻撃力が増加する

納刀・抜刀・弾かれ

発動スキル 必要値 効果
納刀術 納刀+10 武器を納める速度が上昇する
抜刀術【技】 抜刀会心+10 武器出し攻撃時の会心率が100%増加する
抜刀術【力】 抜刀減気+10 切断属性の武器出し攻撃が強化される(気絶値+30、減気値+20、攻撃力+5)
心眼 剣術+10 攻撃が弾かれる場合に弾かれる動作を取らなくなる
未熟 剣術-10 攻撃が弾かれない場合にも1/3の確率で弾かれるようになる

特定の状況で強化

発動スキル 必要値 効果
力の解放+2 本気+15 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動
1分30秒の間、会心率+50%、スタミナ消費が1/4になる
力の解放+1 本気+10 合計180のダメージを受けるor大型モンスターから合計5分以上発見されると発動
1分30秒の間、会心率+30%、スタミナ消費が半減される
挑戦者+2 闘魂+15 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+25、会心率+20%)
挑戦者+1 闘魂+10 大型モンスターの怒りに反応して能力が強化される(3秒後に攻撃力+10、会心率+10%)
フルチャージ 無傷+10 体力が最大値の時に攻撃力が増加する(+20)
火事場力+2 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45、攻撃力1.3倍
火事場力+1 底力 体力が最大値の40%以下になると防御力+45
心配性 底力-10 体力が最大値の40%以下になると防御力+21、攻撃力0.7倍
不屈 逆境+10 1回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力+15%。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力+30%
逆恨み 逆上+10 体力に赤ゲージがある状態で攻撃力が増加する
死中に活 窮地+10 状態異常時に攻撃力が増加する
切り札 チャンス+10 大型モンスターとの戦闘中、チャンス時に狩技が強化される(効果時間や威力が1.2倍)
※チャンス時は、転倒、スタン、麻痺、罠に掛かるなどの状態が該当する

体力・防御・回避

発動スキル 必要値 効果
体力+50 体力+15 体力の最大値が増加する(+50)
体力+20 体力+10 体力の最大値が増加する(+20)
体力-10 体力- 体力の最大値が減少する(-10)
体力-30 体力- 体力の最大値が減少する(-30)
防御力UP【大】 防御+20 防御力が増加する(1.06倍+25)
防御力UP【中】 防御+15 防御力が増加する(1.03倍+20)
防御力UP【小】 防御+10 防御力が増加する(+15)
防御力DOWN【小】 防御-10 防御力が減少する(-10、下限1)
防御力DOWN【中】 防御-15 防御力が減少する(0.95倍-10、下限1)
防御力DOWN【大】 防御-20 防御力が減少する(0.9倍-10、下限1)
精霊の加護 加護+10 1/4の確率で受けるダメージが30%減少する
悪霊の加護 加護-10 1/4の確率で受けるダメージが30%増加する
英雄の護り 英雄の盾 小さなダメージを無効化する(その攻撃に付属している状態異常や気絶値も無効化する)
ガード性能+2 ガード性能+15 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージを20減少する
ガード性能+1 ガード性能+10 ガード時の後退を抑え、ガード時のダメージが10減少する
ガード性能-1 ガード性能-10 ガード時に後退しやすくなり、ガード時のダメージが10増加する
ガード強化 ガード強化+10 通常ガード不可の攻撃をガード出来るようになる
特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態や防御DOWN状態にならなくなる
回避性能+2 回避性能+15 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.4秒)
回避性能+1 回避性能+10 回転回避やステップの無敵時間が増加する(通常0.2秒→増加後0.33秒)
回避性能-1 回避性能+ 回転回避やステップの無敵時間が減少する(通常0.2秒→減少後0.1秒)
回避距離UP 回避距離+10 回転回避やステップの移動距離が増加する(1.5倍)
泡沫の舞 泡沫+10 回避行動3回で泡まみれ状態になる
泡まみれ状態では無敵時間が増加し(回避性能+1)、スタミナ消費を軽減する(体術+1)
泡まみれ状態2段階への状態異常耐性もあり、状態異常なので「死中に活」が発動する
根性 根性+10 体力が64以上残っている場合、それ以上のダメージを受けても体力1で耐える
一度力尽きることで、再び発動することが出来る
明鏡止水 無心+10 狩技ゲージが溜まりやすくなる(狩技ドリンクと重複可能)

回復

発動スキル 必要値 効果
体力回復量UP 回復量+10 体力回復アイテムの回復量が増加する(1.25倍)
体力回復量DOWN 回復量-10 体力回復アイテムの回復量が減少する(0.75倍)
回復速度+2 回復速度+15 赤ゲージの回復速度が増加する(4倍)
回復速度+1 回復速度+10 赤ゲージの回復速度が増加する(2倍)
回復速度-1 回復速度-10 赤ゲージの回復速度が減少する(1/2倍)
回復速度-2 回復速度-15 赤ゲージの回復速度が減少する(1/4倍)
薬草強化 野草知識+10 薬草の回復量が増加する(回復薬と同等)
アイテム使用強化 効果時間+10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が延長される(1.5倍)
アイテム使用弱化 効果時間-10 薬、ドリンク、種などの効果持続時間が短縮される(2/3倍)
広域化+2 広域+15 アイテムの効果が同エリア内のハンターとオトモにも発動する
対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実
広域化+1 広域+10 アイテムの効果(解毒薬以外は半分)が同エリア内のハンターとオトモにも発動する
対象アイテム:薬草・回復薬・解毒薬・怪力の種・忍耐の種・ウチケシの実

スタミナ

発動スキル 必要値 効果
ランナー スタミナ+10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が半減する
鈍足 スタミナ-10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が倍になる
体術+2 体術+15 回避、ガード時のスタミナ消費が半減する
大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる
体術+1 体術+10 回避、ガード時のスタミナ消費が軽減される(0.75倍)
大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる
体術-1 体術-10 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.2倍)
体術-2 体術-15 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.35倍)
スタミナ急速回復 気力回復+10 スタミナの回復が早くなる(速度2倍)
スタミナ回復遅延 気力回復-10 スタミナの回復が遅くなる(速度0.75倍)
腹減り無効 腹減り+15 腹減りによるスタミナ減少を無効化
腹減り半減 腹減り+10 腹減りによるスタミナ減少までの時間が早くなる
腹減り倍加【小】 腹減り-10 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(1.5倍)
腹減り倍加【大】 腹減り-15 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(2倍)

食事

発動スキル 必要値 効果
早食い+2 食事+15 肉類を食べる動作と、薬系を飲む動作が早くなる
早食い+1 食事+10 肉類を食べる動作が早くなる
スローライフ 食事-10 肉類を食べる動作が遅くなる
満足感 節食+10 食べる、飲むタイプのアイテムを使用しても25%の確率で消費しない
拾い食い 食いしん坊+15 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)
回復薬やサシミウオなどでもスタミナが上昇することがある
まんぷく 食いしん坊+10 肉アイテムなどを食べた際のスタミナ上昇量が増加する(+25)
お肉大好き 肉食+10 生肉を食べられるようになる(使用時スタミナ+50)
生焼け肉、こんがり肉、クーラーミート、ホットミートで強走効果が発動する(1分間)
キノコ大好き 茸食+10 キノコ類を食べられるようになる(効果は後述の表にて)

キノコ大好きにおける、キノコ使用時の効果▼
キノコ 食事効果 キノコ 食事効果 キノコ 食事効果
アオキノコ 回復薬 ニトロダケ 鬼人薬 マヒダケ 硬化薬
毒テングダケ 栄養剤 クタビレダケ 強走薬 マンドラゴラ 秘薬
特産キノコ 携帯食料 厳選キノコ 強走薬グレート
ドキドキノコ 以下の効果からランダムで決定▼
いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種、体力回復(40)

属性耐性

発動スキル 必要値 効果
属性やられ無効 属性耐性+10 火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する
火耐性【大】 火耐性+15 火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する
火耐性【小】 火耐性+10 火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する
火耐性弱化 火耐性-10 火属性耐性が減少する(-20)
水耐性【大】 水耐性+15 水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する
水耐性【小】 水耐性+10 水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する
水耐性弱化 水耐性-10 水属性耐性が減少する(-20)
氷耐性【大】 氷耐性+15 氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する
氷耐性【小】 氷耐性+10 氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する
氷耐性弱化 氷耐性-10 氷属性耐性が減少する(-20)
雷耐性【大】 雷耐性+15 雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する
雷耐性【小】 雷耐性+10 雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する
雷耐性弱化 雷耐性-10 雷属性耐性が減少する(-20)
龍耐性【大】 龍耐性+15 龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する
龍耐性【小】 龍耐性+10 龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する
龍耐性弱化 龍耐性-10 龍属性耐性が減少する(-20)

状態異常耐性

発動スキル 必要値 効果
毒耐性 毒+10 毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる)
毒倍加 毒-10 毒のダメージが増加する(2倍)
麻痺無効 麻痺+10 麻痺状態を無効化する
麻痺倍加 麻痺-10 麻痺状態の時間が延長される(2倍)
睡眠無効 睡眠+10 睡眠痺状態を無効化する
睡眠倍加 睡眠-10 睡眠状態の時間が延長される(2倍)
裂傷無効 裂傷+10 裂傷状態を無効化する
裂傷倍加 裂傷-10 裂傷状態のダメージが増加する
だるま無効 だるま+10 雪・泡などの達磨状態を無効化する
鉄面皮 対防御DOWN+10 防御DOWN状態を無効化する
気絶無効 気絶+15 気絶状態を無効化する
気絶半減 気絶+10 気絶状態を無効化することがある(確率50%)
気絶倍加 気絶-10 気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍)
暑さ無効 耐暑+10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する
暑さ倍加 耐暑-10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍)
寒さ無効 耐寒+10 寒さによるスタミナ減少を無効化する
寒さ倍加 耐寒-10 寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる
北風の狩人 寒冷適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加する
クーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5)
南風の狩人 炎熱適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加する
ホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10)

その他耐性

発動スキル 必要値 効果
耐震 耐震+10 震動によるふらつき動作を無効化する
風圧【大】無効 風圧+15 風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる)
風圧【小】無効 風圧+10 風圧【小】を無効化する
高級耳栓 聴覚保護+15 咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし)
耳栓 聴覚保護+10 咆哮【小】を無効化する
盗み無効 盗み無効+10 アイテムを盗まれなくなる
バイオドクター 細菌学+15 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる
悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍)
細菌研究家 細菌学+10 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる
悪臭・爆破やられを無効化する
無我の境地 狂撃耐性+10 狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%)

ガンナー

発動スキル 必要値 効果
通常弾・連射矢UP 通常弾強化+10 通常弾、連射矢の威力が増加する(1.1倍)
通常弾全LV追加 通常弾追加+10 全LVの通常弾が使えるようになる
貫通弾・貫通矢UP 貫通弾強化+10 貫通弾、貫通矢の威力が増加する(1.1倍)
貫通弾全LV追加 貫通弾追加+15 全LVの貫通弾が使えるようになる
貫通弾LV1追加 貫通弾追加+10 LV1の貫通弾が使えるようになる
散弾・拡散矢UP 散弾強化+10 散弾の威力が増加する(1.2倍)、拡散矢の威力が増加する(1.3倍)
散弾全LV追加 散弾追加+15 全LVの散弾が使えるようになる
散弾LV1追加 散弾追加+10 LV1の散弾が使えるようになる
重撃弾・重射矢UP 重撃弾強化+10 重撃弾、重射矢の威力が増加する(1.1倍)
徹甲榴弾全LV追加 榴弾追加+15 全LVの徹甲榴弾が使えるようになる
徹甲榴弾LV1追加 榴弾追加+10 LV1の徹甲榴弾が使えるようになる
拡散弾全LV追加 拡散弾追加+15 全LVの拡散弾が使えるようになる
拡散弾LV1追加 拡散弾追加+10 LV1の拡散弾が使えるようになる
強撃ビン全LV追加 強撃瓶追加+15 全LVの強撃ビンが使えるようになる
強撃ビンLV1追加 強撃瓶追加+10 LV1の強撃ビンが使えるようになる
属強ビン全LV追加 属強瓶追加+15 全LVの属強ビンが使えるようになる
属強ビンLV1追加 属強瓶追加+10 LV1の属強ビンが使えるようになる
毒瓶追加 毒ビン追加+10 毒ビンの装着が可能になる
麻痺瓶追加 麻痺ビン追加+10 麻痺ビンの装着が可能になる
睡眠瓶追加 睡眠ビン追加+10 睡眠ビンの装着が可能になる
接撃瓶追加 接撃ビン追加+10 接撃ビンの装着が可能になる
減気瓶追加 減気ビン追加+10 減気ビンの装着が可能になる
爆破瓶追加 爆破ビン追加+10 爆破ビンの装着が可能になる
特定射撃強化 変則射撃+10 ボウガンの武器内蔵弾、弓の曲射・剛射の威力が増加する(1.2倍)
連発数+1 速射+10 速射時の発射数が増える(+1)
弾導強化 射法+10 一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを長く持続させる
(ヒット時にクリティカル判定となる距離が延長される)
弾薬節約 弾薬節約+10 射撃時に弾やビンを約20%の確率で消費しない

報酬

発動スキル 必要値 効果
激運 運気+20 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後31/32)
強運 運気+15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後28/32)
幸運 運気+10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が増加する(通常22/32→増加後25/32)
不運 運気-10 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後16/32)
災難 運気-15 クエストクリア時の抽選報酬を入手出来る確率が減少する(通常22/32→増加後8/32)
捕獲名人 捕獲+15 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3~4枠)
捕獲達人 捕獲+10 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が増加する(通常2~3枠→増加後3枠確定)

剥ぎ取り・採取

発動スキル 必要値 効果
剥ぎ取り名人 剥ぎ取り+15 剥ぎ取り回数が増加(+1回)し、剥ぎ取り中に仰け反らなくなる
剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り中に仰け反らなくなる
採取+2 採取+15 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後29/32)
採取+1 採取+10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が増加する(通常25/32→増加後27/32)
採取-1 採取-10 採取ポイントで次回も採取出来る確率が減少する(通常25/32→増加後21/32)
運搬の達人 運搬+10 運搬時の移動速度が上昇し、高所からの落下時に運搬物を落としにくくなる
ハニーハンター ハチミツ+10 ハチミツ、ロイヤルハニーを一度に2個採取する
お守りハンター 護石王+15 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(30%)
お守り収集 護石王+10 お守りを採取した時に2つ入手出来ることがある(20%)
神の気まぐれ 気まぐれ+15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1/2になる
精霊の気まぐれ 気まぐれ+10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が3/4になる
悪霊 気まぐれ-10 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.25倍になる
悪魔 気まぐれ-15 ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランの破損率が1.5倍になる

調合

発動スキル 必要値 効果
最大数生産 調合数+10 調合の生産数がランダムの場合に必ず最大値になる
調合成功率+45% 調合成功率+15 調合の成功率が増加する(+45%)
調合成功率+20% 調合成功率+10 調合の成功率が増加する(+20%)
調合成功率-10% 調合成功率-10 調合の成功率が増加する(-10%)
調合成功率-20 調合成功率-15 調合の成功率が増加する(-20%)

便利スキル

発動スキル 必要値 効果
自動マーキング 千里眼+15 常に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される
探知 千里眼+10 ペイント時に中型・大型モンスターの位置、向き、攻撃状態が表示される
ペイントしていなくても一定確率で短時間、効果が得られる
捕獲の見極め 観察眼+10 ペイント中のモンスターが捕獲出来る状態になるとアイコンが点滅する
ハンター生活 狩人+10 こんがり肉を焼きやすくなり、地図が無くてもマップが表示されるようになり、
釣りで魚が最初の引きで食いつくようになり、釣り餌アイテムの調合が必ず成功する
隠密 気配+10 モンスターに狙われにくくなる(ヘイト管理用スキル)
挑発 気配-10 モンスターに狙われやすくなる(ヘイト管理用スキル)
砥石使用高速化 研ぎ師+10 砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなる(1回の研ぎで終了)
砥石使用低速化 研ぎ師-10 砥石系アイテムの研ぎ時間が長くなる(5回の研ぎで終了)
罠師 拘束設置+10 罠系、肉系、大タル爆弾系の設置時間が短くなり、罠系、肉系の調合が必ず成功する
笛吹き名人 笛+10 狩猟笛の演奏の効果時間が延長され、笛系アイテムの破損率が1/2になる
オトモへの号令 号令+10 休息状態のオトモに「かけごえ」を実行すると、オトモの体力が満タンになる
10分間のクールタイムがある
オトモへの采配 采配+10 オトモの攻撃力と防御力が増加する(1.1倍)
胴系統倍加 胴系統倍加+10 胴防具のスキルポイントが2倍になる(装飾品を含む)
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