ちょっとした役に立ちそうな情報を載せてみようかと思います。
●CPUインテル Core i7 搭載のPCを買ってしまった方へ・解決策~
FEZはハイパースレッディング・テクノロジー(Hyper-Threading Technology )論理 8 スレッドの処理に対応しておらず、そのままでゲームをプレイすると一個のCPUとしてしか認識してくれないため『Core i7 プロセッサー 920』の場合、シングルCUP2.66GHz としてしか認識しないので最新CPUなのに推奨スペックを満たしていないことになってしまいます(汗。
そこでCPUの機能であるハイパースレッディング・テクノロジーを無効にする事で、Core 2 Quad(4スレッド)のように普通にプレイできるようになります。
ハイパースレッディング・テクノロジー(HT)を無効にする
手順ですが~
BIOS画面の立ち上げ(PCの電源を入れた後『Deleteキー』を連打しているとBIOS画面にいけます)
↓
CPUの設定画面で intel HT Technology の項目を『Enabled』から『Disabled』に変更
(マザーボードの種類によって若干BIOS画面が異なり表記も変わると思いますが、Hyper-Threading、intel HT Technology 等書いてある項目を変更してください。)
↓
設定を保存して終了
BIOS画面の立ち上げ(PCの電源を入れた後『Deleteキー』を連打しているとBIOS画面にいけます)
↓
CPUの設定画面で intel HT Technology の項目を『Enabled』から『Disabled』に変更
(マザーボードの種類によって若干BIOS画面が異なり表記も変わると思いますが、Hyper-Threading、intel HT Technology 等書いてある項目を変更してください。)
↓
設定を保存して終了
以上の一箇所だけ変更で大丈夫です。
HT無効に変更されたかどうかの確認はタスクバーを右クリックしてタスクマネージャを開き『パフォーマンス』の項目で『CPUの使用履歴』の場所が4個に分かれていれば大丈夫です。HT有効の状態はこれが8個あります。
HT無効に変更されたかどうかの確認はタスクバーを右クリックしてタスクマネージャを開き『パフォーマンス』の項目で『CPUの使用履歴』の場所が4個に分かれていれば大丈夫です。HT有効の状態はこれが8個あります。
●ゲーム画面の視野を広げよう~♪
と言うわけで、画面を横長にするとゲームの視界が広がります~。
今まで横からの見えない攻撃が見えるようになり回避しやすくなるのでお勧めですっ
今まで横からの見えない攻撃が見えるようになり回避しやすくなるのでお勧めですっ
実際のゲーム画面の比較を見てみましょう~(画像はF12で一杯に引いた状態です)
通常:1280×960
横長1:1280×768
横長2:1280×600
と言う感じで、横長になるほど視界が広がります。
では、早速設定をいじってみましょう~。
では、早速設定をいじってみましょう~。
ゲームがインストールされているところの~
\Gamepot\FantasyEarthZero_Hangame\Settings
の中にある『GLOBAL.INI』を編集します。ただのテキストデータなので簡単ですよ~。
[GLOBAL]
SCREEN_WIDTH=1280 *画面の横のサイズ
SCREEN_HEIGHT=768 *画面の縦のサイズ
FULLSCREEN=0 *1はフルスクリーンになります
~
中略:以下項目いろいろ~
~
TEXTURE_RESOLUTION=-1 *テクスチャの圧縮数値は下のほうに有ります
SCREEN_WIDTH=1280 *画面の横のサイズ
SCREEN_HEIGHT=768 *画面の縦のサイズ
FULLSCREEN=0 *1はフルスクリーンになります
~
中略:以下項目いろいろ~
~
TEXTURE_RESOLUTION=-1 *テクスチャの圧縮数値は下のほうに有ります
上記の数値は引田がプレイしているときのサイズですよ。
使っているモニタは4:3の普通のヤツで、ゲーム中はウィンドウモードです。
加えて、ゲーム画面の横のサイズに合わせて、モニタの解像度の数値も同じにします。ゲーム画面の横幅はモニタサイズのピッタリにしなければ、横に隙間が開いているとカーソルがゲーム画面内から外れて操作不能になる事があります。現状としては上下には隙間が開いていますが、プレイに問題はありません。
で、実際の自分がゲームをしている時のモニタの状態です。
加えて、ゲーム画面の横のサイズに合わせて、モニタの解像度の数値も同じにします。ゲーム画面の横幅はモニタサイズのピッタリにしなければ、横に隙間が開いているとカーソルがゲーム画面内から外れて操作不能になる事があります。現状としては上下には隙間が開いていますが、プレイに問題はありません。
で、実際の自分がゲームをしている時のモニタの状態です。
4:3のモニタ1280×960の画面の解像度(S)で
SCREEN_WIDTH=1280
SCREEN_HEIGHT=768
SCREEN_HEIGHT=768
の設定が自分的に録画とか文字の大きさ等にちょうど良い大きさかと思います。
が、縦をSCREEN_HEIGHT=600にして超横長でもいいかな~と。
縦の長さについては個人差があると思いますのでイロイロ試して見ると良いかもです。
縦の数値を大きくするとチャットウィンドウとHPバーの距離が離れすぎて(小さくなるので)見えにくいかも。
画面サイズを大きくする分PCスペックが必要になりますので、サイズの大きすぎには注意が必要ですです。
縦の長さについては個人差があると思いますのでイロイロ試して見ると良いかもです。
縦の数値を大きくするとチャットウィンドウとHPバーの距離が離れすぎて(小さくなるので)見えにくいかも。
画面サイズを大きくする分PCスペックが必要になりますので、サイズの大きすぎには注意が必要ですです。
余談といいますか、自分の低スペックマシン(狩専用)の設定は
SCREEN_WIDTH=800
SCREEN_HEIGHT=480
SCREEN_HEIGHT=480
見た目はコンナ感じ
この場合のキルログの部分は非表示にして、ミニマップは縮小状態で表示してます。
ログの行数は7行くらい。戦争するわけじゃないので十分かなと。
ログの行数は7行くらい。戦争するわけじゃないので十分かなと。
■テクスチャの圧縮について
TEXTURE_RESOLUTION=-1
TEXTURE_RESOLUTION=-1
- テクスチャの圧縮割合
-1 :未圧縮、
0 :通常圧縮、
1 :1/2圧縮、
2 :1/4圧縮
3 :1/8圧縮
4 :1/16圧縮 ・・・見る影も有りません(泣
0 :通常圧縮、
1 :1/2圧縮、
2 :1/4圧縮
3 :1/8圧縮
4 :1/16圧縮 ・・・見る影も有りません(泣
だったと思います(汗。当然圧縮すればするほど、グラフィック面は軽くなりますけど見た目が・・・(泣。
と以上な感じです。
是非お試しアレ~(⌒∇⌒)ノシ
是非お試しアレ~(⌒∇⌒)ノシ