星火燎原
状態異常を強化する技能です。
LVが高いほど戦闘中の全状態異常特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
LVが高いほど戦闘中の全状態異常特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能吹矢15+気象21
特殊効果
- LV10:「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者への物理攻撃ダメージが増加します。
- LV20:自分の第10行動から、技によって与える「悪影響を及ぼす状態異常」の深度が1増加します。
- LV30:「悪影響を及ぼす状態異常」を受けている者からの攻撃ダメージを軽減します。
習得技
技番号 | 技名 | 習得条件 | 非接触 | 対象指定 | 必須装備 | 消費SP | 命中率 | 効果 | コメント |
1952 | イヴァルブ | 10 | - | 対 | - | 20 | - | 敵単体 / 0.6 × 4 ⇒ 自分 / (麻痺or猛毒or混乱or衰弱)LV1を付加 ※回避停止 | |
1953 | ブリムストン | 20 | - | 対 | - | 60 | - | 敵ランダム / ( 火属性(中) ⇒ 炎上(2) ) × 2 + 自分 / SP回復(60) | |
1954 | ビッグバン | 30 | - | - | - | 300 | - | 敵全体 / 2.2 ⇒ SP減少((状態異常の深度+1)×10) |
習得者感想
- よほど明確な使い道を考えていない限りは10で十分。20以上は自分の立ち回りを良く考えて。 -- 名無しさん (2008-03-06 01:53:05)
- 全状態異常特性のためだけに上げるのは、ビッグバンがネックかな。ブリムストンは実質消費ゼロなので使いやすいが、○マナなどSP回復手段がある人には不向き(設定枠的に) -- 名無しさん (2008-03-10 23:29:21)
- 30効果の減少率はなかなかなんだけれど -- 名無しさん (2008-03-10 23:30:45)
- 深度1に対して5%の与ダメ上昇。吹矢・霊矢は状態異常を至極撒き易いので与ダメ2倍とかはザラに有る。地味に最強技能。 -- 名無しさん (2008-10-11 16:09:37)
- 20効果は行動回数が多いと、低コスト深度1ばら撒き技が化ける。 -- 名無しさん (2008-10-11 18:23:44)
- 67回の調整で10・30効果は大分おとなしくなったが未だ強力。 -- 名無しさん (2009-02-22 12:21:36)
- Lv10効果のテキストが少し変わってるみたいだけど、ソースとかあるん? -- 名無しさん (2010-02-27 04:09:22)
- ソースは取得者のブログ。でも2期の時点で既に変わってたっていう報告もある。 -- 名無しさん (2010-03-02 03:24:10)
- ↑実際に取ってみたら、上通りだった。増加率がどれだけかは、使用者たちの状況見て大まかな数値を取りたいものだ -- 名無しさん (2010-03-21 17:31:57)