発動タイミング:戦闘開始時
戦闘開始時に、パラメーターに変化を起こすもの。
このタイミングに限り3つ以上の重複による発動率の減衰はない。
このタイミングに限り3つ以上の重複による発動率の減衰はない。
- 祝福
- LV1~3 自身に「祝福」(LV×2+1)を追加。
- LV4 仲間全体に祝福を追加。1~2体(8) 3体(6) 4体(4) 5体(?) 6体(2) 7体~(?)。
- LV5 仲間全体に祝福を追加。1~2体(10) 3体(8) 4~5体(6) 6体(4) 7体~(?)。
- 反射
- 自身に「反射」(LV)を追加。
- LV4・5で特に変化無し。
- 活性
- 戦闘開始時に自身の「MHP」「MSP」を上昇させ「HP」「SP」を『MHP・MSPの上昇量*(HP/MHP・SP/MSP)』増加させます。LV4からPT全体に。
- LV1~3 MHP*LV*10% MSP*(LV+1)*5%+(LV-1)*20
- LV4でLV2の全体化。
- 活力
- 戦闘開始時に自身の「MHP」を上昇させ「HP」を『MHPの上昇量*(HP/MHP)』増加させます。LV4からPT全体に。
- LV0 MHP*5%
- LV1~3 MHP*Lv*10%+LV*50
- LV4でLV2の全体化。
- 体力
- 戦闘開始時に自身の「MSP」を上昇させ「SP」を『MSPの上昇量*(SP/MSP)』増加させます。LV4からPT全体に。
- LV0 MSP*5%
- LV1~3 MSP*(LV+1)*5%+LV*30
- LV4でLV2の全体化。
- 攻撃
- 自身の「AT」「MAT」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 物攻
- 自身の「AT」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 魔攻
- 自身の「MAT」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 防御
- 自身の「DF」「MDF」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 物防
- 自身の「DF」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 魔防
- 自身の「MDF」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 命中
- 自身の「HIT」「MHIT」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 集中
- 自身の「CRI」「MCRI」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 回避
- 自身の「EVA」「MEVA」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 加速
- 自身の「SPD」を上昇させます。LV4からPT全体に。
- 召喚印
- 自身の召喚するキャラクターは召喚時に能力が強化されるようになる。
- LV1~3 AT・MAT・DF・MDFが強化。
- LV4~5 上記に加えてHIT・MHIが強化。
- 火
- 火(特性+耐性)が上昇。LV4で「HIT」「MHIT」増加。
- 水
- 水(特性+耐性)が上昇。LV4で「DF」「MDF」増加。
- 風
- 風(特性+耐性)が上昇。LV4で「EVA」「MEVA」増加。
- 地
- 地(特性+耐性)が上昇。LV4で「装備による防御力」増加。
- 光
- 光(特性+耐性)が上昇。LV4で「MHP/HP」増加(5%)、LV5で10%。
- 闇
- 闇(特性+耐性)が上昇。LV4で「MSP/SP」増加(10%)、LV5で15%。
- ○化
- 自分の次の(LV*4)回分の攻撃が○属性に変化。
- LV4で○属性特性が増加、+10。
- 耐霊
- LV2~3 自分の全属性耐性が上昇。
- LV5 仲間全体の全属性耐性が上昇。
- ○護法
- 紅:自身の「炎上」「混乱」「魅了」の耐性が上昇。LV4からPT全体に。
- 蒼:自身の「凍結」「睡眠」「衰弱」の耐性が上昇。LV4からPT全体に。
- 緑:自身の「猛毒」「麻痺」の耐性をが上昇。LV4からPT全体に。
- 耐○○
- ○○に入る状態異常の防御効果をLV×5追加。
LV3以上で別の付加が追加される(追加される付加は「装備による付加」に含まれない) - 耐猛毒 LV3:治癒LV2
- 耐麻痺 LV3:平穏LV2 / LV4:平穏LV3 / LV5:平穏LV4
- 耐混乱 LV3:安穏LV1 / / LV5:安穏LV3
- 耐炎上 LV3:回復LV1 / / LV5:回復LV3
- 耐凍結 LV3:復活LV1 / LV4:復活LV2
- 耐睡眠 LV3:倍速LV1
- 耐魅了 LV3:魅了LV2 / LV4:魅了LV3 / LV5:魅了LV4
- 耐衰弱 LV3:拒絶 / / LV5:拒絶
- 追風
- 味全体の「WAIT」を減少させる。LV4から次の物理・魔法回避が増加。
- 逆風
- 敵全体の「WAIT」を増加させる。LV4から次の物理・魔法命中が減少。
- 幻覚
- 敵全体の「HIT」「EVA」を低下させる。LV4から低下ではなく減少に。
- 退魔
- 敵全体の「MAT」を低下させる。LV4から低下ではなく減少に。
- 弱化
- 敵味方全体の「MHP」「HP」を低下させる。
- 牙剥
- 仲間ペット全体に牙剥と同LVの反撃を付加。
- 闘争
- 仲間ペット全体に闘争と同LVの反魔を付加。
- 超探索
- PSを獲得する。
- 武術
- 自分のAT・HITが上昇。
- LV5で特に変化なし。
- 魔術
- 自分のMAT・MHITが上昇。
- 異常特性
- 自分の全異常特性が上昇。
- ゆらり
- 次に受ける物魔回避が増加。LV無し。
- 誓い
- 仲間全体のMHPが上昇+祝福(5)を追加。敵全体のMHPが低下。
- コストダウン
- 自分の技の消費SPが30低下。
- 強制強奪
- 敵キャラクター「サンドラ」「純黒のカーナルド・シャドウ」が所持。
- 敵全体からMHP・MSP(各50%x人数補正)・AT・DF・MAT・MDF・HIT・EVA・MHIT・MEVA・CRI・MCRI・SPDを強奪。
- 自分の能力による上限は無い。
- 強制奪取
- 敵キャラクター「偽葉のサンドラ」が所持。
- 敵全体からMHP・MSP(各15%)・AT・DF・MAT・MDF・HIT・EVA・MHIT・MEVA・CRI・MCRI・SPDを強奪。
- 死力
- 敵キャラクター「サザンクロス」「第8隊煌びやか兵」が所持。
- 自分のHPを減少(MHP100%)+自分のAT/MAT/DF/MDF/HIT/EVA/MHIT/MEVA/CRI/MCRI/SPDが増加。
- 強制搾取
- 召喚キャラ「キャリオンゴーレム」が所持。
- 仲間全体[HPが低いとき]⇒MHP(75%)/MSP(75%)/AT/DF/MAT/MDF奪取+仲間全体[HPが低いとき]⇒様々な付加を奪取×6以上。
- 超加速
- 自分のEVA・MEVA・SPDが増加。
- 溢れ散る力
- 召喚キャラ「カーバンクル」「大賢者」が所持。
- 自分MSP上昇(MSP*0.4+40)+SP減少400+溢れる魔力を付加。
- 夜の帳
- 召喚キャラクター「ニュクス」が所持。
- 敵全体の闇耐性が低下+闇属性付与(2)。
- 双魂
- 自分のAT・MAT・HIT・MHITが減少+もうひとつの身体を付加。
- 生命力
- MHP上昇(40%) + 治癒3付加
- 精神力
- MSP上昇(40%) + 平穏3付加
- 物理補正
- AT/DF上昇
- 魔法補正
- MAT/MDF上昇
- 武装追加
- 装備による物攻/魔攻/物防/魔防が上昇
効果装着で付加できるもの(3期には韮材料等で一部?が装備にも付加できるようになった)
- レインボー
- 全属性特性増加。
その他の特殊な付加
- 虹護法
- 3期七夕イベントで作られた専用付加。
- 自身の全異常耐性が上昇。