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B008 アキレウス データを編集
レアリティ R レベル 1 40 50 能力
コスト 5 HP 112 168 189
属性 AT 32 48 54
配置 全て AG 38 38 38
制限 なし 分類 男性
特技 アキレウスの弱点
前列 諸刃の前進
イラストレーター 中列 背を見せぬ攻勢
ROCKET 後列 不意の飛び斬り
備考

特技 アキレウスの弱点 特技を編集
発動確率100
特技ゲージ4
敵全体にAT×1.5のダメージを与え、自身へのダメージを100%増加する(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■■■ □□□
■■■ □●□
■■■ □□□
備考

前列 諸刃の前進 前列を編集
発動確率100

範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.6のダメージを与え、自身へのダメージを30%増加する(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■□□ 65% ×1.60 □□□ 100% ×0.30
■□□ 25% ×1.92 □●□
■□□ 10% ×2.40 □□□
備考

中列 背を見せぬ攻勢 中列を編集
発動確率100

範囲内の敵にAT分のダメージを与え、自身へのダメージを30%増加する(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■□□ 65% ×1.00 □□□ 100% ×0.30
■□□ 25% ×1.20 □●□
■□□ 10% ×1.50 □□□
備考

後列 不意の飛び斬り 後列を編集
発動確率100

敵全体で一番HPが低いキャラにAT×1.2のダメージを与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを50%増加する(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■■■ 65% ×1.20 ■■■ 100% ×0.50
■■■ 25% ×1.44 ■■■
■■■ 10% ×1.80 ■■■
備考

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