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前列 牛魔人の憤激 前列を編集
発動確率100

敵全体で生存しているキャラにランダムに3回AT×0.5のダメージを与え、自身のHPが100以下だった場合に自身のATをAT×0.8アップする(2ターン)
効果1 効果2
属性 属性
範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対
効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率
確率 倍率 確率 倍率
■■■ 65% ×0.50 □□□ 65% ×0.80
■■■ 25% ×0.60 □●□ 25% ×0.96
■■■ 10% ×0.75 □□□ 10% ×1.20
備考