前列 義憤の剣舞 編集 | |||||||
発動確率100 |
範囲内の味方のATとAGを戦闘不能の味方の数×20アップし(2ターン)、範囲内の生存している敵にランダムで4回AT分のダメージを与える | ||||||
効果1 | 効果2 | ||||||
属性無 | 属性赤 | ||||||
範囲タイプ相対 | 範囲タイプ絶対 | ||||||
効果範囲 | クリティカル率 | 効果範囲 | クリティカル率 | ||||
確率 | 倍率 | 確率 | 倍率 | ||||
□■□ | 100% | ×1.00 | ■■■ | 75% | ×1.00 | ||
□●□ | ■■■ | 20% | ×1.50 | ||||
□■□ | ■■■ | 5% | ×2.00 | ||||
備考 | |||||||