自作システム「CAB(仮)」
本ゲームではCAB(CountAnkaBattle=カウント安価バトル)と呼ばれる戦闘が展開されます。
まぁようはFF10のCTBのパクりです。
戦闘中は常に時間が流れており、各キャラのすばやさ対応値・行動係数によって、内部パラメータが決まり、その行動順番が決定されます。
たとえば、初期値が
|
すばやさ対応値 |
からあげ |
5 |
あだきゅ |
6 |
けんたろ |
4 |
敵1 |
3 |
敵2 |
7 |
(小さいほうがすばやいとする)
だとすると、
初期の内部パラメータと並び順は
敵1 |
けんたろ |
からあげ |
あだきゅ |
敵1 |
敵2 |
けんたろ |
3 |
4 |
5 |
6 |
3*2=6 |
7 |
4*2=8 |
となり、最初に敵1が攻撃する。
各行動係数は、
例:
攻撃 |
x2 |
防御 |
x2 |
安価 |
x1 |
道具 |
x1.5 |
:
:
とそれぞれの行動により決まっており、それに応じて、次の順番が決定される。
安価システム
すべてのターン数は一回ずつカウントされており、1001のカウントで1に戻る。
戦闘中は安価指定や切り番をとることで、行動の効果がアップする。
最終更新:2007年03月31日 00:43