レベル | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
1 | アフェイクマイム | 解消 | 単体 | 90%の確率で 時間を掛けて そのターンの割と遅めに眠りを解消 |
24 | 清き心の踊り | 向上 | 単体 | 精神力を上げる |
26 | 祈りのマイム | 回復 | 全体 | 精神力に依存しない 回復の舞 (沈黙で不可にならない) |
27 | ファイアーダンス | 球+炎 | 単体 | 気力を10消費し 力90%程の力で攻撃 |
28 | 鎮魂の舞 | 鎮魂 | 全体 | 84%の確率でアンデッドに大ダメージ |
29 | 軽やかなステップ | 向上+解消 | 全体 | 濡れ身を解消しながら素早さを上げる |
30 | 奇怪な舞踊 | 吸収 | 単体 | 体力の10%を消費して 気力を吸収する |
31 | 風の乱舞 | 風 | 全体 | 気力を12消費し 攻撃力を80%乗せる 強烈な風を生む |
33 | 鉄槌のダンス | 球+武器属性 | 単体 | 150%程度の力で 2連続ダメージ |
35 | スプリングステップ | 向上+異状 | 全体 | 防御力を上げるものの 濡れ身になる |
38 | 百花繚乱の舞 | 球+武器属性 | 全体 | 体力を40%消費し 165%程度の力で 強烈な攻撃 |
50 | 流凍打舞 | 球+冷気 | 単体 | 体力35%を使い200%の力で冷気と遠心力をのせた攻撃を繰り出す 稀に凍結 |
習得方法 | スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 |
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スウェイン パブの踊り子と先頭で話す | 遠心疾風轟雷舞 | 球+風+雷 | 単体 | 魔力の風と電気+遠心力をのせた舞から連続で繰り出す 稀に骨折or感電 |