「マップ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「マップ」(2015/08/29 (土) 11:37:31) の最新版変更点
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1 &link_anchor(Aleksandrovsk){Aleksandrovsk}
2 &link_anchor(Arena){Arena}
3 &link_anchor(Atra){Atra}
4 &link_anchor(Barda){Barda}
5 &link_anchor(Berlin){Berlin}
6 &link_anchor(Bobruisk){Bobruisk}
7 &link_anchor(Boombox){Boombox}
8 &link_anchor(Brest){Brest}
9 &link_anchor(Bridges){Bridges}
10 &link_anchor(Camp){Camp}
11 &link_anchor(Chernobyl){Chernobyl}
12 &link_anchor(Cologne){Cologne}
13 &link_anchor(Combe){Combe}
14 &link_anchor(Courage){Courage}
15 &link_anchor(Cross){Cross}
16 &link_anchor(Deathtrack){Deathtrack}
17 &link_anchor(Desert){Desert}
18 &link_anchor(Duality){Duality}
19 &link_anchor(Duel){Duel}
20 &link_anchor(Dusseldorf){Dusseldorf}
21 &link_anchor(Edinburgh){Edinburgh}
22 &link_anchor(Esplanade){Esplanade}
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24 &link_anchor(Farm){Farm}
25 &link_anchor(Forest){Forest}
26 &link_anchor(Fort Knox){Fort Knox}
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28 &link_anchor(Garder){Garder}
29 &link_anchor(Gravity){Gravity}
30 &link_anchor(Gubhaka){Gubhaka}
31 &link_anchor(Highland){Highland}
32 &link_anchor(Highways){Highways}
33 &link_anchor(Hill){Hill}
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35 &link_anchor(Iran){Iran}
36 &link_anchor(Island){Island}
37 &link_anchor(Kolhoz){Kolhoz}
38 &link_anchor(Kungur){Kungur}
39 &link_anchor(Lost Temple){Lost Temple}
40 &link_anchor(Madness){Madness}
41 &link_anchor(Magistral){Magistral}
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43 &link_anchor(Molotov){Molotov}
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48 &link_anchor(Osa){Osa}
49 &link_anchor(Parma){Parma}
50 &link_anchor(Pass){Pass}
51 &link_anchor(Ping-Pong){Ping-Pong}
52 &link_anchor(Polygon){Polygon}
53 &link_anchor(Red Alert){Red Alert}
54 &link_anchor(Rift){Rift}
55 &link_anchor(Rio){Rio}
56 &link_anchor(Sandal){Sandal}
57 &link_anchor(Sandbox){Sandbox}
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59 &link_anchor(Serpuhov){Serpuhov}
60 &link_anchor(Short Bridge){Short Bridge}
61 &link_anchor(Siege){Siege}
62 &link_anchor(Silence){Silence}
63 &link_anchor(Skylark){Skylark}
64 &link_anchor(Skyscrapers){Skyscrapers}
65 &link_anchor(Solikamsk){Solikamsk}
66 &link_anchor(Stadium){Stadium}
67 &link_anchor(Station){Station}
68 &link_anchor(Subway){Subway}
69 &link_anchor(Tribute){Tribute}
70 &link_anchor(Valley){Valley}
71 &link_anchor(Wave){Wave}
72 &link_anchor(Wolfenstein){Wolfenstein}
73 &link_anchor(Year 2042){Year 2042}
74 &link_anchor(Zone){Zone}
※マップ紹介、おすすめ装備は全てCTFルールで書かれています
各マップの画像はいつとは言わんがあとではります
//画像テンプレ
//#region
//#ref()
//#endregion
//横幅は1,000ピクセルを超えると切れる
&aname(Aleksandrovsk){Aleksandrovsk}
#region
#ref(Alexandrovsk.jpg)
#endregion
2014年のニューイヤーマップが通常マップとして実装された 中央の丘を主戦場とし裏を取っての奇襲が有効 旗取りルートは丘を迂回するのが一般的
おすすめ装備はバイキングハンマー
- 中央の丘主戦場にしては狭すぎだと思うけど -- 名無しさん (2015-06-26 23:03:25)
#comment()
&aname(Arena){Arena}
#region
#ref(Arena1.jpg)
#endregion
CTFがない数少ないマップ もっぱらブースティング用 野良でもほとんどブースティングでしか使われない
おすすめ装備はワスプファイア
- いやツインズだろ -- 名無しさん (2015-08-29 10:36:20)
#comment()
&aname(Atra){Atra}
#region
#ref(Atra1kai2.jpg)
#endregion
敵陣へのルートが3箇所しかない小マップ 上からの撃ち下ろしが強いが下からの旗取りに注意 意外とシャフトが強い
おすすめ装備はホーネットフリーズ
#comment()
&aname(Barda){Barda}
#region
#ref(Barda1.jpg)
#endregion
XPマップ 見晴らしがいいので遠距離の射線が通りやすい 射程が短いのを使うなら左右から攻めるか旗後ろの家に隠れて防衛しよう
おすすめ装備はディクレール
#comment()
&aname(Berlin){Berlin}
#region
#ref(Berlin1kai.jpg)
#endregion
とても広く青旗の位置端に無いのでが分かりずらい しかしそれを逆手にとって敵陣の後ろに芋ることも可能 このマップで近距離武器は厳しいか
おすすめ装備はマンモスシャフト
- バリ広い! -- 名無しさん (2015-06-21 15:11:12)
- いっつも思うのは線路が気になる, 他のマップでもそうだけど -- 名無しさん (2015-06-26 23:05:46)
#comment()
&aname(Bobruisk){Bobruisk}
#region
#ref(Bobruisk1.jpg)
#endregion
高階級のCTFで密かな人気があるマップ 両陣営守りやすいが高台のほうの旗は集団で攻めると陥落しやすい
おすすめ装備はホーネットイシダ
#comment()
&aname(Boombox){Boombox}
#region
#ref(Boombox1.jpg)
#endregion
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ・・・は特に関係ない 小さいマップで足の速い車体なら敵がリスポンしてる最中に掻っ攫える
おすすめ装備はディクツイン
#comment()
&aname(Brest){Brest}
#region
#ref(Brest1kai.jpg)
#endregion
狙撃マップ レールシャフトの守りを掻い潜りいかに旗を持ち帰るかの勝負 中央は比較的狙われにくいのでおすすめだが敵も同じことを考えてるのでルートはよく考えよう
おすすめ装備はマンモスバルカン
- 必ずと言っていいほどシャフトがいる -- 名無しさん (2015-06-25 16:49:12)
- 真ん中抜けてったら普通に避けれるよなwシャフトとか。基本的にシャフト同士でやりあってる感じだからほっといていいや -- 名無しさん (2015-08-29 10:38:42)
#comment()
&aname(Bridges){Bridges}
#region
#ref(Bridges1.jpg)
#endregion
2本の橋と2本のT字型大橋がかかっている名前通りのマップ レール必須マップだろう 旗取りは下道を通ってこっそりと マンモスがいたら石田に手伝ってもらおう
おすすめ装備はホーネットレール
#comment()
&aname(Camp){Camp}
#region
#ref(Camp1kai.jpg)
#endregion
史上稀に見るクソマップ 元はTDM専用マップだったが陸地をつなげる橋が出来たためCTFもできるように しかしルートが一つしかないため旗が取れない びっくりするくらい取れない イライラ必至のクソゲーになるのは間違いない
おすすめ装備はタイタンシャフト
#comment()
&aname(Chernobyl){Chernobyl}
#region
#ref(Chernobyl1kai.jpg)
#endregion
このマップの存在が日本マップ(福島)登場を期待させる 上から撃つのが楽しいがそればかりしてるといつの間にか負けている 下のルートは常に見張っておこう
おすすめ装備はバイキングサンダー
#comment()
&aname(Cologne){Cologne}
#region
#ref(Cologne1kai.jpg)
#endregion
フォートノックス3を改造したエディンバラをさらに改造したような外観のマップ エディンバラと比べて中央上の通路が壊され城壁の左右に道が出来ている これにより中央ゴリ押ししていると左右から持っていかれるようになった
おすすめ装備はバイキングリコ
- 城壁の狭〜い入り口から来るのをレールで潰す -- 名無しさん (2015-06-25 16:52:26)
#comment()
&aname(Combe){Combe}
#region
#ref(Combe1kai.jpg)
#endregion
昆布 敵陣へ移動する様が波に揺られる昆布のように見えることからこの名がついた 敵旗が自軍にありそれを持って敵陣に突入するだけの簡単なお仕事 マンモスが邪魔
おすすめ装備はマンモスフリーズ
#comment()
&aname(Courage){Courage}
#region
#ref(Courage1.jpg)
#endregion
以前はマップの周りを高台通路が囲っていた 今ではそれが撤去されこじんまりとしたマップに 脇に道があるが基本は中央からどんどん攻めよう
おすすめ装備はハンターハンマー
#comment()
&aname(Cross){Cross}
#region
#ref(Cross1.jpg)
#endregion
中央の高架が交差してる リスポン場所が敵陣近くにもあるのでそこからの速攻には要注意 旗を取ったら上から堂々と帰ろう 追いかけてくる敵を後ろ向きに撃ちながら帰れると強い
おすすめ装備はホーネットスモーキー
- CTFでなければ裏が空いている! -- 名無しさん (2015-06-25 16:53:52)
#comment()
&aname(Deathtrack){Deathtrack}
#region
#ref(Deathtrack1kai.jpg)
#endregion
サーキットコースのようなマップ 旗取りルートから外れた場所からのレールがうざったい 邪魔な奴を倒してからゆっくりと旗を取ろう
おすすめ装備はワスプイシダ
- 倒してもすぐ復活するっつーの -- 名無しさん (2015-08-29 10:46:59)
#comment()
&aname(Desert){Desert}
#region
#ref(Desert1kai.jpg)
#endregion
砂漠 凹凸が無い珍しいマップ もちろん遠距離が強い ここで近距離を使うとノイローゼになること間違いなし DMで立っていることが多い
おすすめ装備はバイキングバルカン
#comment()
&aname(Duality){Duality}
#region
#ref(Duality1kai.jpg)
#endregion
小マップ その上敵旗が自陣にあるので比較的旗を入れやすい 少人数なので個々の動きが大切になる このマップをやり込めば腕が上がるだろうがそれならサンドボックスをやったほうがいい
おすすめ装備はホーネットファイア
#comment()
&aname(Duel){Duel}
#region
#ref(Duel1.jpg)
#endregion
やめて!ファイアバードの火傷能力で、バイキングシャフトを焼き払われたら、闇のゲームで戦車と繋がってるsatouvipの精神まで燃え尽きちゃう!お願い、死なないでsatou!あんたが今ここで倒れたら、舞さんや遊戯との約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、マリクに勝てるんだから!次回「satouvip死す」。デュエルスタンバイ!
おすすめ装備はラーの翼神竜
- ラーの翼神竜って何? -- 名無しさん (2015-06-23 15:24:53)
- 何の説明してんだよコレ -- 名無しさん (2015-06-25 23:29:27)
#comment()
&aname(Dusseldorf){Dusseldorf}
#region
#ref(Dusseldorf1kai.jpg)
#endregion
最大マップ 平坦なので狙撃が強いが建物が多く隠れる場所が多いので近距離速攻も有効 いつかこのマップ満員になるほどの日本人で内戦したいですね
おすすめ装備はバイキングレール
- 最近 登れなくなった? -- 名無しさん (2015-05-20 20:24:52)
#comment()
&aname(Edinburgh){Edingurbh}
#region
#ref(Edinburgh1kai.jpg)
#endregion
かつてのフォートノックス3 微妙に改築されて左右の城壁を走れるようになった 守りやすいが旗を取られるとリターンは難しい 旗に触られないように慎重な立ち回りを意識しよう
おすすめ装備はディクリコチェット
#comment()
&aname(Esplanade){Esplanade}
#region
#ref(Esplanade1kai.jpg)
#endregion
小学校と遊歩道をイメージしたマップ 開けた平地と狭い建物のどちらから進行するかの戦略が重要 屋上を占領できれば有利
おすすめ装備はバイキングシャフト
#comment()
&aname(Factory){Factory}
#region
#ref(Factory1kai.jpg)
#endregion
狭めの平地に網目の2階をつけたマップ 旗から旗への射線が通っているので狙撃向きだが足場が悪いので狙いにくい 中距離武器が動きやすい
おすすめ装備はホーネットスモーキー
#comment()
&aname(Farm){Farm}
#region
#ref(Farm1kai.jpg)
#endregion
かつては旗渡しというテクニックが有効だった小マップだった 今では増築され遠距離でも戦いやすいマップへと変貌した まだまだ近距離が強く密かな人気があるマップ
おすすめ装備はバイキングフリーズ
#comment()
&aname(Forest){Forest}
#region
#ref(Forest1kai.jpg)
#endregion
茂っている 木が多くて視点が低いと何も見えない 地雷踏んじゃう シャフトのレーザー気づかない 要するに視点高めで戦いましょう
おすすめ装備はホーネットハンマー
#comment()
&aname(Fort Knox){Fort Knox}
#region
#ref(Fort_Knox1kai.jpg)
#endregion
#comment()
&aname(Future){Future}
#region
#ref(Future1kai.jpg)
#endregion
- これが未来か... -- 名無しさん (2015-06-25 16:57:43)
- 赤旗の部分は囲まれていて卑怯だと思うかもしれないが、逆に出入り口が狭いのでそこから出てくる敵を倒すだけ。遠距離砲塔なら青、近距離砲塔なら赤が活躍している感じである -- 名無しさん (2015-08-07 05:07:29)
#comment()
&aname(Garder){Garder}
#region
#ref(Garder1.jpg)
#endregion
- 自称Mr.GArder(低階級君) -- PRO (2015-06-25 14:15:35)
#comment()
&aname(Gravity){Gravity}
#region
#ref(Gravity1kai.jpg)
#endregion
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&aname(Gubhaka){Gubhaka}
#region
#ref(Gubhaka1.jpg)
#endregion
#comment()
&aname(Highland){Highland}
- 周りを囲ってる自爆エリアが広すぎ!! なんのために -- 名無しさん (2015-06-25 16:58:51)
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&aname(HIghways){Highways}
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&aname(Hill){Hill}
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&aname(Industrial Zone){Industrial Zone}
- jkdesjkd -- sejksde (2015-08-05 18:55:37)
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&aname(Iran){Iran}
- Pro Battle Parkour でマップに入ると自爆エリアに潜入できる!! Iran がすごく広くなった -- 名無しさん (2015-06-23 15:28:51)
- どのマップでもそうだろ -- 名無しさん (2015-06-23 23:01:47)
- 自爆エリアがないマップだってあるやんか!! -- 名無しさん (2015-06-25 16:59:39)
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&aname(Island){Island}
- 天空の城ラピュタ -- 名無しさん (2015-06-25 23:03:47)
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&aname(Kolhoz){Kolhoz}
#comment()
&aname(Kungur){Kungur}
#comment()
&aname(Lost Temple){Lost Temple}
- 物凄くいい隠れ場所がある! -- 名無しさん (2015-06-25 23:04:35)
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&aname(Madness){Madness}
- このマップだけなんか音楽みたいなのが掛かってる, 疑問です -- 名無しさん (2015-06-25 23:05:23)
- 落ちるやつ多い, 飛び降りに失敗して落ちるやつ, 飛び降り自殺するやつ, 様々だが落ちるやつ多い, マジ多い -- 名無しさん (2015-06-25 23:06:53)
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&aname(Magistal){Magistal}
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&aname(Massacre){Massacre}
- 凸凹, リコとかの連射を避けやすい. サンダーでうまく当てれるようになるとここでこそサンダーの凄さがわかる -- 名無しさん (2015-06-25 23:10:13)
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&aname(Molotov){Molotov}
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&aname(Monte Calro){Monte Calro}
- 数少ない地雷の活躍場だと思う。基本xp多めの気がしなくもないような。 -- pro (2015-03-29 11:55:00)
- HP少なめのシャーシーだとレールのダブルパワーにやられる 気がする・・・ -- KAMI475 (2015-05-26 21:27:36)
- 落っこちて爆発するどアホがいつでもいる -- 名無しさん (2015-06-23 15:21:39)
- たまに突き落とそうとしてくるデカイやつマジウザい -- 名無しさん (2015-06-23 15:22:54)
- レール集団エグぅぅ... マンモスなのにシュイーン,シュイーン,シュイーン, ドッガーンと一瞬にして3発食らうこの虚しさ, ウザいゾォ -- 名無しさん (2015-06-25 23:11:57)
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&aname(Noise){Noise}
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&aname(Novel){Novel}
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&aname(Opposition){Opposition}
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&aname(Osa){Osa}
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&aname(Parma){Parma}
- XP内戦楽しすぎ!! -- KAMI475 (2015-07-19 22:10:33)
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&aname(Pass){Pass}
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&aname(Ping-Pong){Ping-Pong}
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&aname(Polygon){Polygon}
- 疲れるが勝てば儲かる -- 名無しさん (2015-03-26 07:50:55)
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&aname(Red Alert){Red Alert}
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&aname(Rift){Rift}
- このマップでgold-boxがなんと3回も落とされた?! 目の当たりにしたにだがどれも取れなかった... -- 名無しさん (2015-06-25 23:25:25)
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&aname(Rio){Rio}
- これ多くね? どのサーバー見てもいっつもこればっかり -- 名無しさん (2015-06-21 15:12:04)
- 比較的隠れやすい・上から攻める・浜辺を通る・崖から狙う・路地裏を駆使すると戦術幅もあるしその割に視界もいいから良ステージだと思う -- 3UU (2015-07-18 17:35:48)
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&aname(Sandal){Sandal}
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&aname(Sandbox){Sandbox}
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&aname(Scope){Scope}
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&aname(Serpuhov){Serpuhov}
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&aname(Short Bridge){Short Bridge}
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&aname(Skylark){Skylark}
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&aname(Skyscrapers){Skyscrapers}
- このマップでも落ちて爆発するアホタンクが多い -- 名無しさん (2015-06-25 23:23:33)
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&aname(Solikamsk){Solikamsk}
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