概要
【報酬】
360000z
【マストオーダー】
バサルモス&グラビモスの狩猟
360000z
【マストオーダー】
バサルモス&グラビモスの狩猟
バサルモスとグラビモスを両方倒すクエストです。
逆襲!バサルモスなので、グラビモスは通常個体ですが、バサルモスは通常より体力の多い個体が出てきます。
バサルモスは岩に擬態しているため、上手くやれば混戦しなくて良いメリットが有ります。
グラビーム薙ぎ払いがダイブで回避できるかどうかで成功率が大幅に変わりますので是非練習してください。
ボウガンと弓の方法を紹介していますが、個別に連戦できる腕前が有れば得に武器は問いません。
逆襲!バサルモスなので、グラビモスは通常個体ですが、バサルモスは通常より体力の多い個体が出てきます。
バサルモスは岩に擬態しているため、上手くやれば混戦しなくて良いメリットが有ります。
グラビーム薙ぎ払いがダイブで回避できるかどうかで成功率が大幅に変わりますので是非練習してください。
ボウガンと弓の方法を紹介していますが、個別に連戦できる腕前が有れば得に武器は問いません。
ボウガンスナイプ
3.0でスナイプ出来なくなりました。
参考動画
弓の場合
ボウガンの場合と異なりグラビ、バサル共にガチ戦闘です。
その為、ある程度の技量が必要です。
推奨武器
候補1:覇弓レラカムトルム
その他:殲滅と破壊の剛弓、ブロスホーンボウⅡ、パワーハンターボウⅣ、ティガアローⅡ等
必須スキル
高級耳栓、ランナー、火事場+2(一応無くてもクリアできる)、他攻撃スキル
持ち物例
強撃ビン
シビレ罠、落とし穴、捕獲用麻酔玉
クーラードリンクx5
モドリ玉
小樽爆弾x1
ガンより枠に余裕があるので、予備の罠素材や強激ビンの素材など好みで。
その為、ある程度の技量が必要です。
推奨武器
候補1:覇弓レラカムトルム
その他:殲滅と破壊の剛弓、ブロスホーンボウⅡ、パワーハンターボウⅣ、ティガアローⅡ等
必須スキル
高級耳栓、ランナー、火事場+2(一応無くてもクリアできる)、他攻撃スキル
持ち物例
強撃ビン
シビレ罠、落とし穴、捕獲用麻酔玉
クーラードリンクx5
モドリ玉
小樽爆弾x1
ガンより枠に余裕があるので、予備の罠素材や強激ビンの素材など好みで。
- グラビモス
4→3→7と移動。
4で溶岩に体をこするように移動し、3移動前に小樽で火事場発動すると効率的。
7に移動したら目の前に擬態したバサルモスがいるので、迂回するように移動しながらバサルモスの反対側からグラビモスに適当に攻撃。
その後、6の入り口付近にグラビモスを誘導する。
そうしないと、グラビモスの攻撃でバサルモスが覚醒してしまう。
この時お腹が2段階割れるまで強撃ビンは使わない方が良い。
移動は3か5なので、3→5のルートで移動し、お腹が2段階割れたら強撃ビンを使用し、撃ち切った位で捕獲。
慣れたら壁に誘導したり、立ち位置を工夫したりする事で大幅に討伐時間が削れる。
※薙ぎ払いビーム対策
モーションを見切れるかどうかで、生存率が大きく変わる。
通常ビームと異なり、若干モーションが大きく、首を持ち上げる再に首を左に少しひねる。
また、うめき声?が通常ビームと異なる。
遠距離で来た場合は武器をしまってダイブですり抜けられる。
逆にこれが出来ないと死なずにクリアは難しい。
ビームの出始め1秒位は当たり判定が無く、向かって右より左の方に大きく振れてくる。
その為、近距離の場合は向かって右に避ける。
右にスペースが無い場合は、思い切って懐に入るか、翼の横あたりまで大きく左に逃げ無いと当たる。
※補足
とにかくグラビは位置取りが全て。
常に右斜め(グラビから見て左)に立つように心がけ、右側に逃げるスペースを空ける。
慣れれば、懐に移動したり、モーション見てから武器しまってダイブしたり出来るが、最初は危ない位置だと思ったら武器をしまってダイブに徹する。
練習は無属性弓でやった方がクリティカル距離をつかめて良い。
誘導をMAP毎に有る程度パターン化出来れば後は作業に近い。
慣れるまで時間がかかっても良いので、グラビの動きを良く見よう。
4で溶岩に体をこするように移動し、3移動前に小樽で火事場発動すると効率的。
7に移動したら目の前に擬態したバサルモスがいるので、迂回するように移動しながらバサルモスの反対側からグラビモスに適当に攻撃。
その後、6の入り口付近にグラビモスを誘導する。
そうしないと、グラビモスの攻撃でバサルモスが覚醒してしまう。
この時お腹が2段階割れるまで強撃ビンは使わない方が良い。
移動は3か5なので、3→5のルートで移動し、お腹が2段階割れたら強撃ビンを使用し、撃ち切った位で捕獲。
慣れたら壁に誘導したり、立ち位置を工夫したりする事で大幅に討伐時間が削れる。
※薙ぎ払いビーム対策
モーションを見切れるかどうかで、生存率が大きく変わる。
通常ビームと異なり、若干モーションが大きく、首を持ち上げる再に首を左に少しひねる。
また、うめき声?が通常ビームと異なる。
遠距離で来た場合は武器をしまってダイブですり抜けられる。
逆にこれが出来ないと死なずにクリアは難しい。
ビームの出始め1秒位は当たり判定が無く、向かって右より左の方に大きく振れてくる。
その為、近距離の場合は向かって右に避ける。
右にスペースが無い場合は、思い切って懐に入るか、翼の横あたりまで大きく左に逃げ無いと当たる。
※補足
とにかくグラビは位置取りが全て。
常に右斜め(グラビから見て左)に立つように心がけ、右側に逃げるスペースを空ける。
慣れれば、懐に移動したり、モーション見てから武器しまってダイブしたり出来るが、最初は危ない位置だと思ったら武器をしまってダイブに徹する。
練習は無属性弓でやった方がクリティカル距離をつかめて良い。
誘導をMAP毎に有る程度パターン化出来れば後は作業に近い。
慣れるまで時間がかかっても良いので、グラビの動きを良く見よう。
- バサルモス
弓の場合腕によって大幅にグラビモスの捕獲時間が異なるため、バサルの位置が不確定になる。
バサルの巡廻ルートは7→6→4→2
ただし、6にはガブラスがいるので注意。
無理に6で戦わず、4に来るのを待ったほうが安全。
捕獲タイミングはボウガンと同様。
バサルの巡廻ルートは7→6→4→2
ただし、6にはガブラスがいるので注意。
無理に6で戦わず、4に来るのを待ったほうが安全。
捕獲タイミングはボウガンと同様。
おまけ
グラビはプルプル=1アオーン=2と数えて合計が13以上になったら捕獲可
バサルはどちらも1と数えて合計が11以上になったら捕獲可
グラビはプルプル=1アオーン=2と数えて合計が13以上になったら捕獲可
バサルはどちらも1と数えて合計が11以上になったら捕獲可