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「サガフロンティア/エミリア編」(2021/05/05 (水) 18:14:05) の最新版変更点
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&topicpath()
#contents_line
*事前情報
序盤のエミリアのHPが低いのがネック 他は初心者向き
**専用システム
***着替え
グラディウス加入後、特定のイベント攻略後に秘密基地にいる少年に話しかけるとコスチューム変更可
変更すると外見と閃き適正が変わる
変更できるコスチュームはイベントが進むごとに増えていく
|''コスチューム''|''閃き適正''|''使用可能になるイベント''|
|ノーマル|エミリア|最初から|
|ピンクタイガー|ライザ|シンロウ仮面舞踏会終了後|
|マジカルバニー|エミリア|バカラ終了後|
|ソードダンサー|アニー|トリニティ・ラムダ基地潜入1終了後|
|リーサルコマンドー|エミリア|トリニティ・ラムダ基地潜入2終了後|
|ウエディングドレス|エミリア|ラストバトル|
**その他
アセルス(半妖)を使用可能
→エンディングに影響しないので、好き放題育てられる 白薔薇も離脱しない
***術の資質
オープニングイベント「ディスペア脱出」で解放のルーンを入手する為、秘術イベントが先に進められない
**仲間キャラ
ヒューマン:&bold(){アニー} &bold(){ライザ} &bold(){ルーファス} リュート ゲン ヒューズ フェイオン メイレン ルージュ
妖魔:白薔薇姫 ゾズマ メサルティム 時の君 サイレンス
モンスター:&bold(){スライム} クーン コットン サンダー 済王 朱雀 麒麟
その他:アセルス(半妖)
※スライムの加入を避けようとすると色々と面倒すぎるのでモンスターの1匹として育てます
***イベントの流れと仲間にするタイミング
|''イベント''|''仲間''|''備考''|
|ディスペア脱出|アニー(一時加入)&br()ライザ(一時加入)&br()|イベントで強制加入|
|グラディウス加入|アニー&br()ライザ&br()|ルーファスから自由行動と言われた後に話しかける|
|自由行動|ルーファス&br()リュート&br()メイレン&br()ルージュ&br()クーン&br()コットン&br()サンダー&br()済王|シュライク武王の古墳&br()スクラップ酒場&br()スクラップ酒場&br()ルミナス発着場&br()スクラップ酒場&br()シュライク生命科学研究所&br()ヨークランド&br()シュライク済王の古墳|
|仮面舞踏会|アニー(一時加入)&br()ライザ(一時加入)&br()ルーファス(一時加入)|イベント時強制加入|
|バカラ|アニー(一時加入)&br()ライザ(一時加入)|イベント時強制加入|
|トリニティ・ラムダ基地潜入1|アセルス&br()白薔薇&br()ゾズマ|それぞれ仲間にする機会は1回のみ|
|自由行動|メサルティム|オウミ地下(要アセルス)|
|トリニティ・ラムダ基地潜入2|||
|自由行動|フェイオン&br()スライム&br()ゲン&br()ヒューズ&br()サイレンス&br()時の君&br()朱雀&br()麒麟|印術イベント:タンザー&br()印術イベント:タンザー&br()秘術イベント:スクラップ酒場&br()秘術イベント:IRPO&br()陰術イベント:ルミナス&br()時術イベント:時間妖魔リージョン&br()秘術イベント:IRPO&br()空術イベント:麒麟の空間|
|忘れられた聖堂|アニー(強制加入)&br()ライザ(強制加入)&br()ルーファス(強制加入)||
主要イベントはディスペア脱出→グラディウス加入→仮面舞踏会→バカラ→ラムダ基地潜入→再度潜入→忘れられた聖堂
各イベント後はルーファスに話しかけると軍資金を貰える
各イベント後、1回戦闘した後ルーファスの部屋に入ると次のイベント進行
バカラでのエンディング分岐で巨獣を倒す場合はそこそこ難しい
トリニティ潜入イベント1回目での獣系ランク+2との戦闘が高難易度
他は全般的に簡単
***仲間検討メモ
確定5名:エミリア アニー ライザ ルーファス スライム(秘印進めるなら避けられない)
イベント関連3名:アセルス 白薔薇 ゾズマ
上記にメサルティム(生命の雨)・ゲン(流星刀)を加えた10名はほぼ確定
流星刀増殖時、16番目の仲間が前倒しになったりするとややこしいのでヒューズ・ルージュは確定
残り3枠のアピールポイント
リュート:サンダー引換券
フェイオン:打撃系体術が優秀 普通は加入してしまうので入れないならイベントで徹底無視
メイレン:加入が早いくらい
サイレンス:陰術を取らないといけないデメリットが大きすぎる 妖魔としても特に見所無し
時の君:唯一の時術資質 エミリア編ではルーンが取れないのでオーヴァ停滞はできず
クーン:加入が早いくらい 弱い
麒麟:唯一の空術資質 ちょっと使いづらいのでお好みで
コットン:エミリアのイベント時はメンバー固定なので使えない、初期吸収済み能力の多さがメリット
サンダー:引換券(リュート)が必要だが強い でもイベントで使えないのでお好みで
朱雀:加入させるのが面倒すぎる 吸収面からも弱いうちに霜の巨人倒すのは相当骨が折れる
済王:三種の神器はどうせ大して使わないのでお好みで 初期でも結構強い
→バランス型:フェイオン モンスター2名
→ヒューマン重視:リュート フェイオン メイレン
→妖魔重視:サイレンス 時の君 フェイオン
→モンスター重視:モンスター任意で3名
***ラストバトルメンバー
エミリア アニー ライザ ルーファス アセルス
基本的にグラディウスメンバーが常に付いて回るので、グラディウスメンバー+1でのラストバトルを考えます
本当は、アセルス・白薔薇・ゾズマ・時の君などの上級妖魔PTだと受けるダメージが1/4で楽勝だがイベント的に燃えないのでナシ
どうしても勝てない人はどうぞ
残り1枠は強さ的に朱雀を吸収した妖魔化アセルスがお手軽で圧倒的な強さ、被ダメも1/4
アセルス以外だと、同等レベルを求めるなら死の属性を消したデュラハンかグリランドリー2本以上装備の上級妖魔、徹底的に強化した(ステータス90クラス)ヒューマンとかになる
----
*シナリオ攻略
リマスターでエミリアクリアしたのでちょっと更新
**ディスペア脱出
赤外線スコープなど、適当に装備確認 エミリアにバックパック装備し、最後列へ
ロッカールームに飛び降りた所でハンドバズーカ入手可 ただし成長率が悪いので重火器は使わない
エレベーターの上のぼるとシェルガード 無限ジャンクやらないなら入手
VSニドへッグ 「空気投げ」「切り返し」の連携「空気返し」を狙う 傷薬等はどんどん使って良い
**グラディウス加入
入隊する以外では何も進まないので入隊する
射撃訓練は「ターゲット」の成長レベルが低いのでなかなか成長しない
敵レベル上昇無しでエミリアの能力アップができるという意味ではメリットは無い訳ではない
**自由行動
ルーファスから自由行動だと言われたら、何度か話すとルーンの情報や金をくれる
これ以降、固定イベント終わった後は必ず軍資金だとか言って金くれるので話しかける事
ドゥヴァンで小石を貰うのは後回し ルーンのイベントが発生し、タンザーに飲み込まれてしまう
まずはアニーとライザを仲間に
シュライクでルーファスを仲間に 入れる人はコットンや済王を入れても良い
入れる人は、ルミナス発着場でルージュ スクラップ酒場でメイレン リュート クーン ヨークランドでサンダーなど
ジャンク漁りや資金稼ぎの裏ワザやるならこのタイミングで
あまり余計な事をすると後で苦戦するので敵ランクを上げないように戦闘は控えめに
どこかで1回戦闘して本部の右の部屋入るとイベント開始
射撃訓練1回でも大丈夫みたい
エミリアは秘印がルーン強制になるので、ゲンさんやヒューズはまだ仲間にできない
**シンロウ 仮面舞踏会
武闘会はさっさと負ける
ジョーカー追跡は黃戦闘員の出てくる部屋でツボっぽい置物を調べて先へ進む ボタンの判定が小さいらしくなかなか押せない
沈んでいる床の向こう側に出たら、近くの壁を調べていると床が戻ってセラミックサーベル入手
ゴブリン、黄戦闘員×2との戦闘 既存の技を駆使したら負ける事は無いと思われる
**バカラ
エンディング分岐で巨獣を倒すなら地震対策にクーロンでジェットブーツを購入
イベントでバカラへ ジョーカーを追って地下駐車場からノームの洞窟へ
ノームの部屋へ行った後、以下いずれか選択 エンディング分岐はここの行動のみで決定です
-最深部の空洞へ行く →巨獣との戦闘 パープルアイが入手できるが、かなりキツイ
-最深部へ行かない →来た道を戻る
**トリニティ ラムダ基地潜入1
アセルスを無視するなら特に難しくは無いけど、大半の人は仲間にすると思うので最大の難関
ポイントは敵レベルを上げない → ここまで可能な限り最低戦闘回数でたどり着く(射撃訓練は多分ok)
自動イベント終わるとアセルスと白薔薇がいる ここで画面切り替えてしまったらいなくなるのでリセット
戦闘回数が少ないとランク3のバーゲスト(HP297)やランク4のモンキーライダー(HP495)
強くてもランク5のヘルハウンド(HP833)程度なので、白薔薇のやりくり次第で何とかなる
ランク7のユニコーン(HP3367)とかになってしまったらエミリアの跳弾とか2丁曲射とかないと厳しくなる
右の階段を登り、右から2番めの部屋にゾズマ ここも画面切り替えたら消える
最上階を右へ行くとメカ系+2ランクとの戦闘
ここもランク6のヘルメス(HP2876)とかになってしまうと大変
**自由行動
オウミ地下ででビルテンタクラーを倒し、メサルティムを仲間に、帰りも倒す必要があるので2回戦闘に耐えられるように
結構厳しいので後回しにしてもok
エミリア編はエミリア・アニー・ライザ・メサルティム以外は秘術になるので、ルーファスや妖魔に秘術の盾買っておくと良い
この術は超重要、強敵開幕に必ず使いたい
**トリニティ_ラムダ基地潜入2
トリニティラムダ基地へのエミリア単独での再突入
最短距離だと2ランク上のメカ系と戦闘 育ってないと基本無理なので遠回りして行く方が無難
天使のブローチ入手 かなり優秀な防具 リマスターだと引き継ぎできた
前回エミリアが「バカヤロー」と言って終わった部屋の下の方から脱出
**自由行動
ここからパーティの強化を始める
まずはドゥヴァンで小石を貰いタンザーへ スライム・フェイオンを加入させ、その他印術イベントを終わらせる
術の資質取得計画を立てます
以下はオリジナル版での私の計画例
|''仲間''|''陽陰''|''秘印''|''妖魔''|''心邪''|''時空''|''命幻''|
|エミリア|☆陽| 秘&br()☆印| 魔|☆心| 時||
|アニー|☆陽| 秘&br()☆印| 魔|☆心| 時||
|ライザ|☆陽| 秘&br()☆印| 魔|☆心| 時||
|ルーファス|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
|アセルス|☆陽|☆秘|☆妖&br() 魔|☆心| 時||
|白薔薇|☆陽|☆秘|☆妖&br() 魔|| 時||
|ゾズマ|☆陽|☆秘|☆妖&br() 魔| 邪| 時||
|メサルティム|☆陽| 秘&br()☆印|☆妖&br() 魔|| 時||
|ゲン|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
|ルージュ|☆陽|☆秘|☆魔|☆心| 時||
|ヒューズ|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
|フェイオン|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
この計画を実行する為の攻略順はこの仲間構成であれば問題ナシ
秘術イベントを攻略 → 仲間が15人(リマスターは制限無さそうなので必要な人数)揃い次第陽・心術資質を取得
**パーティ強化
ラスボスのディーヴァに快適に勝てる構成を目指します 育成対象はエミリア アニー ライザ ルーファス アセルス
***ディーヴァゼロの攻撃手段と対策
電撃・落雷・サンダーボール・放射電撃:雷耐性を上げる
天罰:雷・光耐性を上げる
マヒ凝視・魅了凝視・死の凝視:凝視見切り
***ディーヴァワンの攻撃手段と対策
ブレード:斬耐性を上げる
突進・ぶちかまし:打耐性を上げる
グランドヒット・魔神三段:斬・打耐性を上げる
ヒートスマッシュ:斬・熱耐性を上げる
竜巻:突・光耐性を上げる
烈風撃:見切るor斬・突耐性を上げる
防具は打撃全般+雷+凝視の対策が必要
まず凝視は見切りで対処する。パープルアイでは全体の防御が不安 無い人はアンノウン先生のとこへ
秘術:盾で防御力を底上げ活力のルーンで継戦能力を高める
エクセルガードと光の剣・ディフレクト・スウェイバックで直接攻撃を防ぐ、デュラハンの盾ではなくエクセルガード推奨
防具は[[こちら>サガフロンティア_防具構成]]を参照
育成は[[こちら>サガフロンティア_育成]]を参照
**ラストバトル
上記育成で全ての能力が50程度、HPが700近くになったら割と安定なイメージ ラストバトルへ
ヨークランドは一本道 パーティを切り替えて回復しながら進む、敵全無視も可
***VSディーヴァ戦準備
WIL+INT+PSYが一番高いメンバーに秘術の盾を装備し、開幕に使用、アセルスなら妖魔化後に使用
エミリア・アニー・ライザは活力のルーンを全員に
アセルスはすぐに妖魔化、ロードスターを装備し、ブレイブハート
その他メンバーには勝利のルーン 体術使いには多分効果無いので不要
光の剣を覚えているメンバーは光の剣 その他ディフレクトやスウェイバック等の反撃技を完備
以上により、VIT次第ですがディーヴァの攻撃を回復が上回っているはずなので、通常攻撃でも勝てる
私は正攻法で正面から圧勝するのが好きなので、これくらいやります
連携は「跳弾無月ライジング三龍曲射」で4万安定、十字砲火は弾数の関係で行動順が安定しないので利用せず
合計:&counter()
今日:&counter(today)
昨日:&counter(yesterday)
&topicpath()
#contents_line
*事前情報
序盤のエミリアのHPが低いのがネック 他は初心者向き
**専用システム
***着替え
グラディウス加入後、特定のイベント攻略後に秘密基地にいる少年に話しかけるとコスチューム変更可
変更すると外見と閃き適正が変わる
変更できるコスチュームはイベントが進むごとに増えていく
|''コスチューム''|''閃き適正''|''使用可能になるイベント''|
|ノーマル|エミリア|最初から|
|ピンクタイガー|ライザ|シンロウ仮面舞踏会終了後|
|マジカルバニー|エミリア|バカラ終了後|
|ソードダンサー|アニー|トリニティ・ラムダ基地潜入1終了後|
|リーサルコマンドー|エミリア|トリニティ・ラムダ基地潜入2終了後|
|ウエディングドレス|エミリア|ラストバトル|
**その他
アセルス(半妖)を使用可能
→エンディングに影響しないので、好き放題育てられる 白薔薇も離脱しない
***術の資質
オープニングイベント「ディスペア脱出」で解放のルーンを入手する為、秘術イベントが先に進められない
**仲間キャラ
ヒューマン:&bold(){アニー} &bold(){ライザ} &bold(){ルーファス} リュート ゲン ヒューズ フェイオン メイレン ルージュ
妖魔:白薔薇姫 ゾズマ メサルティム 時の君 サイレンス
モンスター:&bold(){スライム} クーン コットン サンダー 済王 朱雀 麒麟
その他:アセルス(半妖)
※スライムの加入を避けようとすると色々と面倒すぎるのでモンスターの1匹として育てます
***イベントの流れと仲間にするタイミング
|''イベント''|''仲間''|''備考''|
|ディスペア脱出|アニー(一時加入)&br()ライザ(一時加入)&br()|イベントで強制加入|
|グラディウス加入|アニー&br()ライザ&br()|ルーファスから自由行動と言われた後に話しかける|
|自由行動|ルーファス&br()リュート&br()メイレン&br()ルージュ&br()クーン&br()コットン&br()サンダー&br()済王|シュライク武王の古墳&br()スクラップ酒場&br()スクラップ酒場&br()ルミナス発着場&br()スクラップ酒場&br()シュライク生命科学研究所&br()ヨークランド&br()シュライク済王の古墳|
|仮面舞踏会|アニー(一時加入)&br()ライザ(一時加入)&br()ルーファス(一時加入)|イベント時強制加入|
|バカラ|アニー(一時加入)&br()ライザ(一時加入)|イベント時強制加入|
|トリニティ・ラムダ基地潜入1|アセルス&br()白薔薇&br()ゾズマ|それぞれ仲間にする機会は1回のみ|
|自由行動|メサルティム|オウミ地下(要アセルス)|
|トリニティ・ラムダ基地潜入2|||
|自由行動|フェイオン&br()スライム&br()ゲン&br()ヒューズ&br()サイレンス&br()時の君&br()朱雀&br()麒麟|印術イベント:タンザー&br()印術イベント:タンザー&br()秘術イベント:スクラップ酒場&br()秘術イベント:IRPO&br()陰術イベント:ルミナス&br()時術イベント:時間妖魔リージョン&br()秘術イベント:IRPO&br()空術イベント:麒麟の空間|
|忘れられた聖堂|アニー(強制加入)&br()ライザ(強制加入)&br()ルーファス(強制加入)||
主要イベントはディスペア脱出→グラディウス加入→仮面舞踏会→バカラ→ラムダ基地潜入→再度潜入→忘れられた聖堂
各イベント後はルーファスに話しかけると軍資金を貰える
各イベント後、1回戦闘した後ルーファスの部屋に入ると次のイベント進行
バカラでのエンディング分岐で巨獣を倒す場合はそこそこ難しい
トリニティ潜入イベント1回目での獣系ランク+2との戦闘が高難易度
他は全般的に簡単
***仲間検討メモ
確定5名:エミリア アニー ライザ ルーファス スライム(秘印進めるなら避けられない)
イベント関連3名:アセルス 白薔薇 ゾズマ
上記にメサルティム(生命の雨)・ゲン(流星刀)を加えた10名はほぼ確定
流星刀増殖時、16番目の仲間が前倒しになったりするとややこしいのでヒューズ・ルージュは確定
残り3枠のアピールポイント
リュート:サンダー引換券
フェイオン:打撃系体術が優秀 普通は加入してしまうので入れないならイベントで徹底無視
メイレン:加入が早いくらい
サイレンス:陰術を取らないといけないデメリットが大きすぎる 妖魔としても特に見所無し
時の君:唯一の時術資質 エミリア編ではルーンが取れないのでオーヴァ停滞はできず
クーン:加入が早いくらい 弱い
麒麟:唯一の空術資質 ちょっと使いづらいのでお好みで
コットン:エミリアのイベント時はメンバー固定なので使えない、初期吸収済み能力の多さがメリット
サンダー:引換券(リュート)が必要だが強い でもイベントで使えないのでお好みで
朱雀:加入させるのが面倒すぎる 吸収面からも弱いうちに霜の巨人倒すのは相当骨が折れる
済王:三種の神器はどうせ大して使わないのでお好みで 初期でも結構強い
→バランス型:フェイオン モンスター2名
→ヒューマン重視:リュート フェイオン メイレン
→妖魔重視:サイレンス 時の君 フェイオン
→モンスター重視:モンスター任意で3名
***ラストバトルメンバー
エミリア アニー ライザ ルーファス アセルス
基本的にグラディウスメンバーが常に付いて回るので、グラディウスメンバー+1でのラストバトルを考えます
本当は、アセルス・白薔薇・ゾズマ・時の君などの上級妖魔PTだと受けるダメージが1/4で楽勝だがイベント的に燃えないのでナシ
どうしても勝てない人はどうぞ
残り1枠は強さ的に朱雀を吸収した妖魔化アセルスがお手軽で圧倒的な強さ、被ダメも1/4
アセルス以外だと、同等レベルを求めるなら死の属性を消したデュラハンかグリランドリー2本以上装備の上級妖魔、徹底的に強化した(ステータス90クラス)ヒューマンとかになる
----
*シナリオ攻略
リマスターでエミリアクリアしたのでちょっと更新
**ディスペア脱出
赤外線スコープなど、適当に装備確認 エミリアにバックパック装備し、最後列へ
ロッカールームに飛び降りた所でハンドバズーカ入手可 ただし成長率が悪いので重火器は使わない
エレベーターの上のぼるとシェルガード 無限ジャンクやらないなら入手
VSニドへッグ 「空気投げ」「切り返し」の連携「空気返し」を狙う 傷薬等はどんどん使って良い
**グラディウス加入
入隊する以外では何も進まないので入隊する
射撃訓練は「ターゲット」の成長レベルが低いのでなかなか成長しない
敵レベル上昇無しでエミリアの能力アップができるという意味ではメリットは無い訳ではない
**自由行動
ルーファスから自由行動だと言われたら、何度か話すとルーンの情報や金をくれる
これ以降、固定イベント終わった後は必ず軍資金だとか言って金くれるので話しかける事
ドゥヴァンで小石を貰うのは後回し ルーンのイベントが発生し、タンザーに飲み込まれてしまう
まずはアニーとライザを仲間に
シュライクでルーファスを仲間に 入れる人はコットンや済王を入れても良い
入れる人は、ルミナス発着場でルージュ スクラップ酒場でメイレン リュート クーン ヨークランドでサンダーなど
ジャンク漁りや資金稼ぎの裏ワザやるならこのタイミングで
あまり余計な事をすると後で苦戦するので敵ランクを上げないように戦闘は控えめに
どこかで1回戦闘して本部の右の部屋入るとイベント開始
射撃訓練1回でも大丈夫みたい
エミリアは秘印がルーン強制になるので、ゲンさんやヒューズはまだ仲間にできない
**シンロウ 仮面舞踏会
武闘会はさっさと負ける
ジョーカー追跡は黃戦闘員の出てくる部屋でツボっぽい置物を調べて先へ進む ボタンの判定が小さいらしくなかなか押せない
沈んでいる床の向こう側に出たら、近くの壁を調べていると床が戻ってセラミックサーベル入手
ゴブリン、黄戦闘員×2との戦闘 既存の技を駆使したら負ける事は無いと思われる
**バカラ
エンディング分岐で巨獣を倒すなら地震対策にクーロンでジェットブーツを購入
イベントでバカラへ ジョーカーを追って地下駐車場からノームの洞窟へ
ノームの部屋へ行った後、以下いずれか選択 エンディング分岐はここの行動のみで決定です
-最深部の空洞へ行く →巨獣との戦闘 パープルアイが入手できるが、かなりキツイ
-最深部へ行かない →来た道を戻る
**トリニティ ラムダ基地潜入1
アセルスを無視するなら特に難しくは無いけど、大半の人は仲間にすると思うので最大の難関
ポイントは敵レベルを上げない → ここまで可能な限り最低戦闘回数でたどり着く(射撃訓練は多分ok)
自動イベント終わるとアセルスと白薔薇がいる ここで画面切り替えてしまったらいなくなるのでリセット
戦闘回数が少ないとランク3のバーゲスト(HP297)やランク4のモンキーライダー(HP495)
強くてもランク5のヘルハウンド(HP833)程度なので、白薔薇のやりくり次第で何とかなる
ランク7のユニコーン(HP3367)とかになってしまったらエミリアの跳弾とか2丁曲射とかないと厳しくなる
右の階段を登り、右から2番めの部屋にゾズマ ここも画面切り替えたら消える
最上階を右へ行くとメカ系+2ランクとの戦闘
ここもランク6のヘルメス(HP2876)とかになってしまうと大変
**自由行動
オウミ地下ででビルテンタクラーを倒し、メサルティムを仲間に、帰りも倒す必要があるので2回戦闘に耐えられるように
結構厳しいので後回しにしてもok
エミリア編はエミリア・アニー・ライザ・メサルティム以外は秘術になるので、ルーファスや妖魔に秘術の盾買っておくと良い
この術は超重要、強敵開幕に必ず使いたい
**トリニティ_ラムダ基地潜入2
トリニティラムダ基地へのエミリア単独での再突入
最短距離だと2ランク上のメカ系と戦闘 育ってないと基本無理なので遠回りして行く方が無難
天使のブローチ入手 かなり優秀な防具 リマスターだと引き継ぎできた
前回エミリアが「バカヤロー」と言って終わった部屋の下の方から脱出
**自由行動
ここからパーティの強化を始める
まずはドゥヴァンで小石を貰いタンザーへ スライム・フェイオンを加入させ、その他印術イベントを終わらせる
術の資質取得計画を立てます
以下はオリジナル版での私の計画例
|''仲間''|''陽陰''|''秘印''|''妖魔''|''心邪''|''時空''|''命幻''|
|エミリア|☆陽| 秘&br()☆印| 魔|☆心| 時||
|アニー|☆陽| 秘&br()☆印| 魔|☆心| 時||
|ライザ|☆陽| 秘&br()☆印| 魔|☆心| 時||
|ルーファス|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
|アセルス|☆陽|☆秘|☆妖&br() 魔|☆心| 時||
|白薔薇|☆陽|☆秘|☆妖&br() 魔|| 時||
|ゾズマ|☆陽|☆秘|☆妖&br() 魔| 邪| 時||
|メサルティム|☆陽| 秘&br()☆印|☆妖&br() 魔|| 時||
|ゲン|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
|ルージュ|☆陽|☆秘|☆魔|☆心| 時||
|ヒューズ|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
|フェイオン|☆陽|☆秘| 魔|☆心| 時||
この計画を実行する為の攻略順はこの仲間構成であれば問題ナシ
秘術イベントを攻略 → 仲間が15人(リマスターは制限無さそうなので必要な人数)揃い次第陽・心術資質を取得
**パーティ強化
ラスボスのディーヴァに快適に勝てる構成を目指します 育成対象はエミリア アニー ライザ ルーファス アセルス
***ディーヴァゼロの攻撃手段と対策
電撃・落雷・サンダーボール・放射電撃:雷耐性を上げる
天罰:雷・光耐性を上げる
マヒ凝視・魅了凝視・死の凝視:凝視見切り
***ディーヴァワンの攻撃手段と対策
ブレード:斬耐性を上げる
突進・ぶちかまし:打耐性を上げる
グランドヒット・魔神三段:斬・打耐性を上げる
ヒートスマッシュ:斬・熱耐性を上げる
竜巻:突・光耐性を上げる
烈風撃:見切るor斬・突耐性を上げる
防具は打撃全般+雷+凝視の対策が必要
まず凝視は見切りで対処する。パープルアイでは全体の防御が不安 無い人はアンノウン先生のとこへ
秘術:盾で防御力を底上げ活力のルーンで継戦能力を高める
エクセルガードと光の剣・ディフレクト・スウェイバックで直接攻撃を防ぐ、デュラハンの盾ではなくエクセルガード推奨
防具は[[こちら>サガフロンティア_防具構成]]を参照
育成は[[こちら>サガフロンティア_育成]]を参照
**ラストバトル
上記育成で全ての能力が50程度、HPが700近くになったら割と安定なイメージ ラストバトルへ
ヨークランドは一本道 パーティを切り替えて回復しながら進む、敵全無視も可
***VSディーヴァ戦準備
WIL+INT+PSYが一番高いメンバーに秘術の盾を装備し、開幕に使用、アセルスなら妖魔化後に使用
エミリア・アニー・ライザは活力のルーンを全員に
アセルスはすぐに妖魔化、ロードスターを装備し、ブレイブハート
その他メンバーには勝利のルーン 体術使いには多分効果無いので不要
光の剣を覚えているメンバーは光の剣 その他ディフレクトやスウェイバック等の反撃技を完備
以上により、VIT次第ですがディーヴァの攻撃を回復が上回っているはずなので、通常攻撃でも勝てる
私は正攻法で正面から圧勝するのが好きなので、これくらいやります
連携は「跳弾無月ライジング三龍曲射」で4万安定、十字砲火は弾数の関係で行動順が安定しないので利用せず
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