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アセルス編

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merchikotest

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事前情報

仕組みが難解&難易度が高く、全く初心者向きではない

専用システム

半妖

アセルスは「特殊」で妖魔武具を付け外しできるが、エンディングに関わるので最後まで使わないのが良い

イベント発生の仕組み

全部で12ヶ所あり
  1. クーロン:裏通り(ヌサカーン方面の鳥×3いるとこ)
  2. シュライク:武王の古墳 入って左の部屋
  3. シュライク:済王の古墳 水鏡の盾がある中央広間
  4. ルミナス:シップ発着場出たとこ
  5. 京:庭園
  6. ヨークランド:沼地
  7. ドゥヴァン:神社 零がいるとこ
  8. バカラ;地下駐車場
  9. バカラ:ノームの部屋
  10. オウミ:領主の館地下室入ってすぐ
  11. シンロウ:ベルヴァ基地の方の遺跡入口
  12. ワカツ:ちょっと入って大きい扉があるとこ(扉の先が行き止まりの所)

通り道として困るのは済王古墳、ルミナス、ヨークランド(カード取得直後)、ドゥヴァン、バカラ駐車場、オウミ、ワカツ
ノームの部屋は金のイベント中は発生しないらしい

対して発生するイベントは以下の通り
  1. 刺客1:炎の従騎士
  2. 刺客2:水の従騎士
  3. 刺客3:森の従騎士
  4. 刺客4:金獅子姫
    このイベント後、メサルティムを仲間にできる
  5. イベント:イルドゥンが仲間に
  6. 刺客5:猟騎士セアト
  7. イベント:闇の迷宮 このイベント後、白薔薇が外れ赤カブ・ゾズマが仲間に 零姫も仲間にできる
    零姫を仲間にすると麒麟の空間へ行けなくなる為、空術はこの前に処理しておく必要がある
  8. イベント:どこかのイベントポイント(一度使った所もok )で仲間全部復帰

7つのイベントを利用して、通り道になるイベントポイントを処理しておくのが良い

その他

術の資質

このシナリオは相当ややこしい
注意すべきは時術・空術取得タイミングと零を仲間にするタイミング
このへんを適当にやると術の資質が持てないメンバーが出てくる
零を仲間にすると麒麟に会えなくなる
序盤に砂の器を買っておかないと終盤まで時の君に会えない
アセルスと零&時の君は陽陰は別の術になる

仲間キャラ

 ヒューマン:エミリア リュート アニー ゲン ヒューズ フェイオン ルージュ
 妖魔:イルドゥン サイレンス 白薔薇(途中抜け) ゾズマ 時の君 メサルティム 零
 モンスター:赤カブ コットン サンダー 朱雀 スライム 済王 麒麟


イベントの流れと仲間にするタイミング

イベント 仲間 備考
ファシナトゥール脱出まで 白薔薇(一時) 白薔薇の部屋
オウミ メサルティム(一時) 領主の館
自由行動 エミリア
リュート
ゲン
ルージュ
コットン
サンダー
朱雀
済王
秘術イベント:バカラ
スクラップ酒場
秘術イベント:スクラップ酒場
ルミナスorドゥヴァン
シュライク生命科学研究所
ヨークランド(要リュート)
秘術イベント:ムスペルニブルの山
シュライク済王の古墳


下記の仲間検討メモから、この手順で攻略していく
  1. OPイベント完了、自宅へ寄る前に陰術と仲間集め(エミリア・ゲン・リュート・サンダー・ルージュ・サイレンス)
  2. この時点で流星刀9本を達成しておく 後に回すのは無理が出てくる
  3. 秘術イベントを完遂し、ヒューズを仲間にする
  4. 時の君を仲間にし、空術を購入
  5. やっと自宅へ帰り、イベントを進めてメサ子・イルドゥンを入れたら空術買う
  6. イベントを進め、赤カブ・ゾズマ・零を仲間に、このメンツは空術は無理
  7. 15人揃ってるはずなので陽術・印術(スライム)・心術取得
  8. 後は好きに
  9. 16人目にアニーがいるはずなので、流星刀をここまで引っ張らない方が良い
  10. 16人目を入れた時の挙動がよくわからない    

仲間検討メモ

妖魔:イルドゥン ゾズマ 零 メサルティム 時の君 サイレンス
モンスター:赤カブ スライム サンダー
ヒューマン:エミリア リュート ゲン ヒューズ ルージュ
零・時の君に陽術を持たせる為、アセルスは陰術を選択し、サイレンスを入れる
光の剣はロードスターのブレイブハートとディフレクト、超風はリバースグラビティなどで代用
盾と活力のルーンを併用する為、基本印術がほしい その為には秘術を先に取る必要があり、アニーとフェイオンは資質が取れない

ラストバトルメンバー

アセルス ゾズマ イルドゥン 零 赤カブ
タイガータイガータイガータイガーサイクロンになりそう・・・

エンディングの分岐

戦略指南所さんが調査結果出してるのでそっち見てください
とりあえず以下な感じにしとけば大丈夫&ややこしいのでラスタバンとの会話後に憑依しない
  • 人間:ジーナを救出し、妖魔武具に憑依しない 小手だけなら大丈夫らしい
  • 妖魔:ジーナ無視、具足に憑依
  • 半妖:全部憑依&ジーナ救出 もしくは 憑依なし&ジーナ無視





シナリオ攻略

血の宣告

アセルスの部屋→花畑で刺される→オルロワ謁見→仕立て屋→白薔薇の部屋
イルドゥン不在の状態で零姫の部屋で、唯一逃げた寵姫の話を聞く(零姫加入フラグ)
広間でセアトと会話→酒場→酒場の下の家→ファシナトゥール脱出
次のイベントのデビルテンタクラーがきつく、幻魔があるとラク

相容れぬもの

まずは館内を探索してアイテム入手、メサルティムのブルーエルフをアセルスか白薔薇に
デビルテンタクラーは何回かやり直せば勝てると思う、地下の宝は回収しておく

自由行動

アセルス編はややこしい、必ずここで術の資質取得計画を立てる
以下はオリジナル版での私の計画例
時の君をどうするか?で全く変わってくる上、零姫が居なくなると空術が買えなくなるので計画が超面倒

仲間 陽陰 秘印 妖魔 心邪 時空 命幻
アセルス ☆陰  秘
☆印
☆妖
☆心  空
サイレンス ☆陽  秘
☆印
☆妖
 空
エミリア ☆陽  秘
☆印
 魔 ☆心  空
リュート ☆陽  秘
☆印
 魔 ☆心  空
ゲン ☆陽  秘
☆印
 魔 ☆心  空
ルージュ ☆陽  秘
☆印
☆魔 ☆心  空
イルドゥン ☆陽  秘
☆印
☆妖
 空
ゾズマ ☆陽  秘
☆印
☆妖
 邪  空
メサルティム ☆陽  秘
☆印
☆妖
 空
ヒューズ ☆陽  秘
☆印
 魔 ☆心  空
時の君 ☆陽  秘
☆印
☆妖
☆時
零姫 ☆陽  秘
☆印
☆妖
☆幻
フェイオン ☆陽  印  魔 ☆心
アニー ☆陽  印  魔 ☆心
ドゥヴァンで小石とカードもらう
エミリア リュート ゲン ルージュ サンダーを仲間に
ジャンク漁りしないと森騎士や金獅子など辛い
サイレンス入れるパターンならこのタイミング

追跡者〜舞い下りし狩人

各種追跡者を倒す、金獅子倒した後はオウミでメサルティム再加入
以下の通過に困るようなイベント発生ポイントはこのあたりで使っておくこと
バカラ駐車場、ワカツ道中、ヨークランド沼地、ルミナス、武王の古墳ルーファス居る方への道中
イルドゥン加入後に秘術イベント終わらせ、ヒューズ、時の君加入

別離のとき

白薔薇離脱、ゾズマ・赤カブ加入

ファシナトゥール行く前の準備

ラスボスのオルロワージュに快適に勝てる構成を目指します 妖魔主力だと精神耐性があってラク
初期段階は大したことしてこないので、その間に秘術:盾で防御力を底上げ、活力のルーンで継戦能力を高める
光の剣・ディフレクト・スウェイバックで直接攻撃を防ぐ、攻撃が多種多様なため、デュラハンの盾推奨
マヒ対策に解放のルーン
防具はこちらを参照
育成はこちらを参照

ファシナトゥール

上記育成で全ての能力が50程度、HPが700近くになったら割と安定なイメージ ラストバトルへ
宝物庫からブリューナク 月下美人など グリフォンは妖魔の剣に憑依推奨

VSオルロワージュ戦準備

INT+PSY+WIL高いメンバーが秘術の盾を装備し、開幕に使用、他活力のルーンや解放のルーンなど
その他光の剣やディフレクトやスウェイバック等の回避技を完備
装備をしっかりしていたら攻撃は耐えきれるので押し切れると思われる


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