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タリア編おすすめロール取得手順

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merchikotest

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※以下は自分のプレイの例 むしろ自分がプレイする際のメモ

1stPT

タリア

適正:全て
習得済み:茨の呪縛 ハードファイア 超重力 毒霧
  1. 開始1戦闘後
    ロール「術強化」
  2. 標準杖 茨の呪縛→レストレーション→召雷
  3. 無常の杖 超重力→ホーリーグレイル
  4. 標準杖 ホーリーグレイル→アーマーブレス→サイレン
    ロール「術技強化」
  5. 標準杖 ハードファイア→ヒロイズム ランク1に育成
  6. 標準杖 ヒロイズム→フラッシュファイア
    ロール「術技専心」
  7. 美技系小剣 高速突き→氷雪刻→ファイナルレター ランク1に育成
    ロール「怪傑」
  8. 標準杖 超重力→スリープ ランク1に育成
  9. 標準2杖 気合打ち→ドリームブレイク ランク1に育成
    ロール「ニート」

種別 ロール名 効果 必要技
固有 潜伏 狙われやすさダウン 初期習得済
攻撃系 術強化 術力アップ 火術:ハードファイア
木術:茨の呪縛
土術:超重力
攻撃系 術技強化 熱冷雷威力アップ 木術:召雷
金術:サイレン
攻撃系 術技専心 熱冷雷威力大アップ
熱冷雷耐性ダウン
火術:フラッシュファイア
水術:毒霧
複合 怪傑 全威力アップ小
ガード率アップ
運動性アップ
小剣:ファイナルレター[Ⅰ]
火術:ヒロイズム[Ⅰ]
能力値 ニート 狙われやすさダウン
知力アップ
杖:ドリームブレイク[Ⅰ]
土術:スリープ[Ⅰ]
術士としては最高クラス 全適正あるので何でも取れるが、このあたりのロールがあれば良い感じ
熱・熱冷雷攻撃マスターも取得可能 フラッシュファイアな人は速攻や自由行動も取得可能

カーン

適正:杖以外武器全て
習得済み:スイングダウン アクセルスナイパー スパイラルチャージ 疾風打
  1. 技巧系槍 閃光突き→足払い/スウィング
  2. 曲剣系長剣 隼斬り→失礼剣
    ロール「自由行動」
  3. 標準/技巧系弓 狙い射ち→瞬速の矢→でたらめ矢
    ロール「果敢」
  4. 刺突系槍 閃光突き→脳削り/エイミング
    ロール「気迫」
  5. 技巧系/美技系小剣 高速突き→氷雪刻
  6. ランク7以上妙技系小剣 氷雪刻→金のトロイメライ(氷雪刻以外使用しない)
    ロール「突攻撃マスター」
  7. 体術 パンチ→空気投げ→サブミッション
  8. ランク7以上技巧系長剣 隼斬り/失礼剣→天地二段→マルチウェイ(天地二段以外使用しない)
    ロール「軍神」
  9. ランク7以上技巧系槍 足払い/スウィング→無双三段 ランク1に育成
  10. パワー系大剣 スイングダウン→地走り
  11. 技巧系大剣 地走り→逆風の太刀 ランク1に育成
    ロール「無双」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 大黒柱 毒・即死の成功力アップ 初期習得済
行動順 自由行動 行動順アップ 長剣:失礼剣
槍:足払い
攻撃系 果敢 斬打突威力アップ 大剣:スイングダウン
弓:でたらめ矢
能力値 気迫 集中力アップ大 槍:脳削り
弓:でたらめ矢
複合 突攻撃マスター 突威力アップ大
突耐性アップ大
小剣:金のトロイメライ
槍:エイミング
弓:瞬速の矢
攻撃系 軍神 斬打突威力アップ大
狙われやすさアップ
大剣:スイングダウン
長剣:マルチウェイ
槍:スウィング
弓:でたらめ矢
体術:サブミッション
複合 無双 全威力アップ小
ガード率アップ
筋力アップ
大剣:逆風の太刀[Ⅰ]
槍:無双三段[Ⅰ]

初期ロールは要らないが術系以外何でも取れる
金のトロイメライが壁で突マスを早期に取得し辛いので果敢や気迫を先に取っておく
鍛冶Lv7以降に突マス、軍神 追加武器取得後に無双

ルイース

体術

適正:長剣 槍 斧 棍棒 弓 体術
習得済み:骨砕き 空気投げ ジョルトカウンター
  1. 曲刀系長剣 隼斬り→失礼剣
  2. 技巧系槍 閃光突き→足払い
    ロール「自由行動」
  3. 標準系棍棒 回し打ち→ヒートビート→大震撃
  4. 体術 パンチ→サミング/スライディング
  5. 体術 空気投げ→サブミッション
  6. 標準系斧 大木断→かぶと割り
  7. パワー系斧 かぶと割り→ハイパーハンマー
    ロール「打攻撃マスター」
  8. 標準系斧 大木断→かかと斬り→次元断
  9. ランク6以下技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  10. パワー系斧 パワーブレイク→地獄断面
    ロール「力押し」
  11. 技巧系弓 狙い射ち→影縫い→落鳳破
  12. 体術 スライディング→稲妻キック
  13. 体術 サブミッション→ナイアガラバスター
    ロール「アタッカー」
  14. 体術 サミング→羅刹掌
    ロール「武術家」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 健康体 毒抵抗力アップ
混乱抵抗力アップ
即死抵抗力アップ
初期習得済
行動順 自由行動 行動順アップ 長剣:失礼剣
槍:足払い
複合 打攻撃マスター 打威力大アップ
打耐性大アップ
斧:ハイパーハンマー
棍棒:大震撃
体術:サブミッション
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
攻撃系 アタッカー 攻撃力アップ 棍棒:ヒートビート
弓:落鳳破
体術:ナイアガラバスター
能力値 武術家 筋力アップ
運動性アップ
体術:空気投げ[Ⅰ]
体術:稲妻キック
体術:羅刹掌
基本技術力&集中力が足りないので打撃系の方が向いている
集中力アップ系ロール(気迫、弓術家、術戦士、後光など)は取れるので補強はできるが面倒

チアーゴ

斧・小剣

適正:長剣 小剣 槍 斧 棍棒 杖 術全部
習得済み:毒蜂 スウィング エイミング 蛟竜波 地獄断面 ハードファイア
  1. 技巧系槍 閃光突き→足払い
  2. 曲剣系長剣 隼斬り→失礼剣
    ロール「自由行動」
  3. 妙技系小剣 高速突き→マタドール
  4. 妙技系棍棒 回し打ち→ブロック
    ロール「シールダー」
  5. 技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  6. 標準系斧 かかと斬り→次元断
    ロール「力押し」
  7. 美技系小剣 高速突き→氷雪刻→ファイナルレター ランク1に育成
  8. 栄光の杖 ホーリーグレイル→ハードファイア→ヒロイズム ランク1に育成
    ロール「怪傑」
  9. 標準/技巧系棍棒 回し打ち→グランドスラム→かめごうら割り ランク1に育成
  10. プリムスラーヴス 気合打ち→痛打 ランク1に育成
    ロール「ブレイカー」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 勝利優先 斬打突威力アップ特大
HPダウン大
初期習得済
行動順 自由行動 行動順アップ 長剣:失礼剣
槍:足払い
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
防御 シールダー 盾ガード率アップ大 小剣:マタドール
棍棒:ブロック
複合 怪傑 全威力アップ小
ガード率アップ
運動性アップ
小剣:ファイナルレター[Ⅰ]
火術:ヒロイズム[Ⅰ]
複合 ブレイカー 全威力アップ小
狙われやすさダウン小
棍棒:かめごうら割り[Ⅰ]
杖:痛打[Ⅰ]
斧・小剣が向いてるが、どっちでも行ける感じにロール取得して、後のメンバー次第で決める感じ

クミ

大剣

適正:大剣 長剣 小剣 斧 棍棒 弓
習得済み:ヴァンダライズ 剣風閃 スマッシュ かかと斬り
  1. パワー系大剣 強撃→スイングダウン→地走り/ディフレクト
    ロール「斬攻撃マスター」
  2. 標準系弓 狙い射ち→瞬速の矢→でたらめ矢
    ロール「果敢」
  3. 標準系棍棒 回し打ち→ヒートビート
    ロール「力自慢」
  4. 技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  5. 標準系斧 かかと斬り→次元断
  6. ランク6以下パワー系斧 かかと斬り/次元断/パワーブレイク→地獄断面
    ロール「力押し」
  7. 技巧系長剣 隼斬り→ライジングノヴァ→天地二段→喪神無想
    ロール「ディフェンダー」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 先行 斬打突アップ
行動順アップ小
初期習得済
複合 斬攻撃マスター 斬威力アップ大
斬耐性アップ大
大剣:地走り
長剣:剣風閃
斧:かかと斬り
攻撃系 果敢 斬打突威力アップ 大剣:スイングダウン
弓:でたらめ矢
能力値 力自慢 筋力アップ大 大剣:ヴァンダライズ
棍棒:ヒートビート
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
防御 ディフェンダー 武器ガード率アップ大
回避率アップ大
大剣:ディフレクト
長剣:喪神無想
初期+地走り習得ですぐ斬マス、+でたらめ矢で果敢、+ヒートビートで力自慢と、一気に強化可能
攻撃系はこれ以上は向いているロールが無いので、あとはディフェンダーや力押しで防御系を少し強化
タリア編ではクィーンと並んで要となる強キャラ

2ndPT

ツバキ

小剣

適正:大剣 長剣 槍 棍棒 体術 杖 術全部
習得済み:燕返し 払車剣 天地二段 毒蜂 感電衝 金のトロイメライ[Ⅰ] 蛟竜波 ハードファイア
  1. 技巧系槍 閃光突き→足払い
  2. 曲剣系長剣 隼斬り→失礼剣
    ロール「自由行動」
  3. 標準系大剣 強撃→かすみ青眼
  4. 体術 パンチ→空気投げ/サミング/スライディング→ジョルトカウンター
    ロール「鉄壁」
  5. ランク7以上技巧系槍 足払い/スウィング→無双三段 ランク1に育成
  6. パワー系大剣 スイングダウン→地走り
  7. 技巧系大剣 地走り→逆風の太刀 ランク1に育成
    ロール「無双」
  8. 美技系小剣 高速突き→氷雪刻→ファイナルレター ランク1に育成
  9. 栄光の杖 ホーリーグレイル→ハードファイア→ヒロイズム ランク1に育成
    ロール「怪傑」
  10. 標準/技巧系棍棒 回し打ち→グランドスラム→かめごうら割り ランク1に育成
  11. プリムスラーヴス 気合打ち→痛打 ランク1に育成
    ロール「ブレイカー」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 魔封じ 味方の熱冷雷耐性アップ 初期習得済
行動順 自由行動 初期行動順アップ 長剣:失礼剣
槍:足払い
防御 鉄壁 全耐性アップ 大剣:かすみ青眼
体術:ジョルトカウンター
複合 無双 全威力アップ小
ガード率アップ
筋力アップ
大剣:逆風の太刀[Ⅰ]
槍:無双三段[Ⅰ]
複合 怪傑 全威力アップ小
ガード率アップ
運動性アップ
小剣:ファイナルレター[Ⅰ]
火術:ヒロイズム[Ⅰ]
複合 ブレイカー 全威力アップ小
狙われやすさダウン小
棍棒:かめごうら割り[Ⅰ]
杖:痛打[Ⅰ]
能力値や多くの武器への適正は優秀だが、斧と弓が苦手なので威力アップ系を取るのが難しい
自由行動と鉄壁だけ取って、後半の緋色追加ロールで一気に強化する感じ
このロール構成なら武器or術は何でもいける

オグニアナ

適正:大剣 長剣 小剣 槍 斧 棍棒 体術
習得済み:失礼剣 スウィング かかと斬り 超重力
  1. 技巧系槍 閃光突き→足払い
    ロール「自由行動」
  2. ランク7以下曲剣系長剣 隼斬り→剣風閃(隼斬り以外使用しない)
  3. パワー系大剣 強撃→スイングダウン→地走り
  4. 標準/技巧系斧 大木断→かかと斬り
    ロール「斬攻撃マスター」
  5. 技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  6. 標準系斧 かかと斬り→次元断
  7. パワー系斧 かかと斬り/パワーブレイク→地獄断面(大木断/スマッシュ/かぶと割りを使用しない)
    ロール「力押し」
  8. ランク7以上技巧系槍 足払い/スウィング→無双三段 ランク1に育成
  9. 技巧系大剣 地走→逆風の太刀 ランク1に育成
    ロール「無双」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 威勢 斬打突威力アップ大
ガード回避されやすい
初期習得済
行動順 自由行動 行動順アップ 長剣:失礼剣
槍:足払い
複合 斬攻撃マスター 斬威力アップ大
斬耐性アップ大
大剣:地走り
長剣:剣風閃
斧:かかと斬り
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
複合 無双 全威力アップ小
ガード率アップ
筋力アップ
大剣:逆風の太刀[Ⅰ]
槍:無双三段[Ⅰ]
弓が無いので軍神や果敢は取りにくく、それ以外のロールで補う
鍛冶Lv7&追加武器取得後に無双

ミラーネ

適正:杖 術全て
習得済み:アースヒール 生命の雨
  1. 無常の杖 生命の雨→毒霧
  2. 無常の杖 毒霧→茨の呪縛
    ロール「癒やし系」
  3. 無常の杖/火行杖 茨の呪縛→ハードファイア
  4. 無常の杖 ハードファイア→超重力
    ロール「術強化」
  5. 標準杖 茨の呪縛→レストレーション→召雷
    ロール「術技強化」
  6. 標準杖 ハードファイア→ヒロイズム→フラッシュファイア
    ロール「術技専心」
  7. 標準杖 召雷→テイルウインド
    ロール「大地の使者」
  8. 標準杖 超重力→スリープ ランク1に育成
  9. 標準2杖 気合打ち→ドリームブレイク ランク1に育成
    ロール「ニート」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 農業神修道女 アシュテールの恩寵発動率アップ 初期習得済
恩寵 癒やし系 カダの恩寵発動率アップ 木術:茨の呪縛
土術:アースヒール
水術:生命の雨
攻撃系 術強化 術力アップ 火術:ハードファイア
木術:茨の呪縛
土術:超重力
攻撃系 術技強化 熱冷電威力アップ 木術:召雷
金術:サイレン
攻撃系 術技専心 熱冷電威力大アップ
熱冷電耐性ダウン
火術:フラッシュファイア
水術:毒霧
恩寵 大地の使者 アシュテールの恩寵発動率アップ 木術:茨の呪縛
木術:テイルウインド
土術:アースヒール
能力値 ニート 狙われやすさダウン
知力アップ
杖:ドリームブレイク[Ⅰ]
土術:スリープ[Ⅰ]
初期術は回復のみ
誰でも加入するので育てておくと周回時に使える

マリオン

小剣 槍 斧

適正:小剣 槍 斧
習得済み:なし
  1. 技巧系小剣 高速突き→感電衝→ライトニングピアス ランク1に育成
  2. 妙技系小剣 感電衝/ライトニングピアス→マタドール
    ロール「軽戦士」
  3. 標準/技巧系斧 大木断→かかと斬り
  4. 技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  5. 標準系斧 かかと斬り→次元断
  6. パワー系斧 かかと斬り/パワーブレイク→地獄断面(大木断を使用しない
    ロール「力押し」
  7. 標準/パワー系斧 大木断→かぶと割り→ハイパーハンマー
    ロール「フィニッシャー」
  8. 刺突系槍 閃光突き→脳削り/エイミング
  9. 標準系槍 脳削り→蛟竜波 ランク1に育成
  10. ランク7以上刺突系槍 蛟竜波→光の腕
    ロール「術戦士」
    ロール「知将」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 高飛車 知力アップ
狙われやすさアップ
初期習得済
能力値 軽戦士 技術力アップ
運動性アップ
小剣:ライトニングピアス[Ⅰ]
小剣:感電衝
小剣:マタドール
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
攻撃系 フィニッシャー 斬打突威力アップ大
行動順ダウン大
小剣:マタドール
斧:ハイパーハンマー
能力値 術戦士 知力アップ
集中力アップ
槍:蛟竜波[Ⅰ]
槍:エイミング
槍:光の腕
能力値 知将 知力アップ大 槍:光の腕
斧:次元断
上記ロールや装備で補えば斧もなんとかいける
強くはないけど槍のが安定するかも
よく言われてるが二刀流取れるならそっちの方がベスト

リコ

体術

適正:大剣 斧 棍棒 体術
習得済み:サミング サブミッション
  1. 標準系棍棒 回し打ち→ヒートビート→大震撃
  2. 体術 パンチ→空気投げ/スライディング
  3. 標準系斧 大木断→かぶと割り
  4. パワー系斧 かぶと割り→ハイパーハンマー
    ロール「打攻撃マスター」
  5. 標準/技巧系斧 大木断→かかと斬り
  6. 技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  7. 標準系斧 かかと斬り→次元断
  8. パワー系斧 かかと斬り/パワーブレイク→地獄断面(大木断/かぶと割りを使用しない
    ロール「力押し」
  9. 標準系大剣 強撃→かすみ青眼
  10. 体術 ジョルトカウンター
    ロール「鉄壁」
  11. 技巧系棍棒 ヒートビート→骨砕き
  12. 体術 スライディング→稲妻キック
  13. 体術 サミング→羅刹掌
  14. 体術 空気投げ ランク1に育成
    ロール「武術家」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 ギャング 毒回復力アップ
毒抵抗力アップ
初期習得済
複合 打攻撃マスター 打威力大アップ
打耐性大アップ
斧:ハイパーハンマー
棍棒:大震撃
体術:サブミッション
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
防御 鉄壁 全耐性アップ 大剣:かすみ青眼
体術:ジョルトカウンター
行動順 先陣 初期行動順アップ大
狙われやすさアップ
棍棒:骨砕き
体術:稲妻キック
能力値 武術家 筋力アップ
運動性アップ
体術:空気投げ[Ⅰ]
体術:稲妻キック
体術:羅刹掌
打マスが取れるのでそこそこの強さは確保できる

初期メンバーPT

コンパス

長剣

適正:大剣 長剣 体術
習得済み:デミルーン
  1. 標準系大剣 強撃→かすみ青眼→ディフレクト
  2. 体術 パンチ→空気投げ/サミング/スライディング→ジョルトカウンター
    ロール「鉄壁」
  3. 技巧系長剣 隼斬り→ライジングノヴァ→天地二段→喪神無想
    ロール「ディフェンダー」
  4. 標準系長剣 隼斬り→音速剣 ランク1に育成
    ロール「速攻」
  5. 標準系長剣 音速剣→神速三段突き
    ロール「俊敏」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 曲剣使い 斬威力アップ特大 初期習得済
防御 鉄壁 全耐性アップ 大剣:かすみ青眼
体術:ジョルトカウンター
防御 ディフェンダー 武器ガード率アップ大
回避率アップ大
大剣:ディフレクト
長剣:喪神無想
行動順 速攻 初期行動順アップ大
全耐性ダウン小
長剣:音速剣[Ⅰ]
長剣:ライジングノヴァ
長剣:デミルーン
能力値 俊敏 運動性アップ大 長剣:神速三段突き
体術:スライディング
固有ロールとデミルーンの使い勝手のおかげで手軽に強い
得意武器からは防御系・速度系ロールが取得できる
体術やるなら武術家や重戦士なども取れるが時間かかる

トマト

適正:斧 弓 体術
習得済み:ハイパーハンマー
  1. 体術 パンチ→空気投げ
  2. 標準系弓 狙い射ち→瞬速の矢
    ロール「技自慢」
  3. 標準系斧 大木断→かかと斬り→次元断
  4. ランク6以下技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  5. パワー系斧 パワーブレイク→地獄断面
    ロール「力押し」
  6. 標準系弓 狙い射ち/瞬速の矢→イド・ブレイク
  7. 技巧系弓 狙い射ち→影縫い
  8. 技巧系弓 瞬速の矢/でたらめ矢→フレイムアロー ランク1に育成
    ロール「弓術家」
  9. 美技系弓 瞬速の矢→プラズマショット ランク1に育成
  10. 体術 パンチ→サミング→羅刹掌→カムイ ランク1に育成
    ロール「後光」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 クラッシャー 打威力アップ特大 初期習得済
能力値 技自慢 技術力アップ大 弓:瞬速の矢
体術:空気投げ
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
能力値 弓術家 体力アップ
集中力アップ
弓:フレイムアロー[Ⅰ]
弓:影縫い
弓:イド・ブレイク
能力値 後光 集中力アップ
狙われやすさダウン
弓:プラズマショット[Ⅰ]
体術:カムイ[Ⅰ]
よく外すが当たればデカイ斧使い
ランク1へ育成するものが多いが、頑張ればロールで技術&集中を多少カバーできるので、斧もそこそこいけるかも
体術にするなら後光とか外して武術家つける感じ

クィーン

適正:小剣 槍 弓
習得済み:感電衝
  1. 刺突系槍 閃光突き→脳削り/エイミング
  2. 標準系/技巧系弓 狙い射ち→瞬速の矢→でたらめ矢
    ロール「気迫」
  3. 技巧系小剣 高速突き→感電衝→ライトニングピアス ランク1に育成
  4. 技巧系小剣 高速突き/ライトニングピアス→氷雪刻
  5. 妙技系小剣 氷雪刻→マタドール/金のトロイメライ
    ロール「軽戦士」「突攻撃マスター」
  6. 技巧系弓 瞬速の矢/でたらめ矢→フレイムアロー ランク1に育成
  7. 技巧系弓 狙い射ち/でたらめ矢→影縫い
  8. 標準系弓 狙い射ち/瞬速の矢→イド・ブレイク
    ロール「弓術家」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 心臓突き 突威力アップ特大 初期習得済
能力値 気迫 集中力大アップ 槍:脳削り
弓:でたらめ矢
能力値 軽戦士 技術力アップ
運動性アップ
小剣:ライトニングピアス[Ⅰ]
小剣:感電衝
小剣:マタドール
複合 突攻撃マスター 突威力大アップ
突耐性大アップ
小剣:金のトロイメライ
槍:エイミング
弓:瞬速の矢
能力値 弓術家 体力アップ
集中力アップ
弓:フレイムアロー[Ⅰ]
弓:影縫い
弓:イド・ブレイク
固有ロールに加えて突マス、得意な小剣・弓を使っていけば気迫などで足りない集中力も補える
相当な強キャラ

ハウス

体術

適正:大剣 長剣 体術
習得済み:ジョルトカウンター
  1. 標準系大剣 強撃→かすみ青眼→ディフレクト
    ロール「鉄壁」
  2. 技巧系長剣 隼斬り→ライジングノヴァ→天地二段→喪神無想
    ロール「ディフェンダー」
  3. 曲剣系長剣 隼斬り→失礼系→デミルーン
  4. 標準系長剣 隼斬り→音速剣 ランク1に育成
    ロール「速攻」
  5. 標準系長剣 音速剣→神速三段突き
  6. 体術 パンチ→サミング/スライディング
    ロール「俊敏」
  7. 体術 パンチ→空気投げ ランク1に育成
  8. 体術 スライディング→稲妻キック
  9. 体術 サミング→羅刹掌
    ロール「武術家」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 敵寄せ 技術力アップ
狙われやすさアップ
初期習得済
防御 鉄壁 全耐性アップ 大剣:かすみ青眼
体術:ジョルトカウンター
防御 ディフェンダー 武器ガード率アップ大
回避率アップ大
大剣:ディフレクト
長剣:喪神無想
行動順 速攻 初期行動順アップ大
全耐性ダウン小
長剣:音速剣[Ⅰ]
長剣:ライジングノヴァ
長剣:デミルーン
能力値 俊敏 運動性アップ大 長剣:神速三段突き
体術:スライディング
能力値 武術家 筋力アップ
運動性アップ
体術:空気投げ[Ⅰ]
体術:稲妻キック
体術:羅刹掌
すぐにルイースが入るのであまり立場が無い
鉄壁やディフェンダー取れるので、美芸や重戦士を取って、大剣や長剣でプロテクトにした方が使えるかも

スネイル

棍棒

適正:槍 斧 棍棒
習得済み:なし
  1. 標準系斧 大木断→かかと斬り→次元断
  2. ランク6以下技巧系斧 かかと斬り→パワーブレイク ランク1に育成
  3. パワー系斧 大木断→かぶと割り
  4. パワー系斧 大木断/かかと斬り/パワーブレイク>地獄断面
    ロール「力押し」
  5. 妙技系棍棒 回し打ち→冷徹撃 ランク1に育成
  6. 標準系棍棒 ヒートビート→大震撃
  7. 技巧系棍棒 ヒートビート→疾風打
    ロール「戦術家」
  8. 刺突系槍 閃光突き→脳削り/エイミング
  9. 標準系槍 脳削り→蛟竜波 ランク1に育成
  10. ランク7以上刺突系槍 蛟竜波→光の腕
    ロール「術戦士」
    ロール「知将」
種別 ロール名 効果 必要技
固有 堅実 全耐性アップ
初期行動順ダウン
初期習得済
防御 力押し 斬打突威力アップ小
斬打突耐性アップ
斧:パワーブレイク[Ⅰ]
斧:次元断
斧:地獄断面
能力値 戦術家 筋力アップ
知力アップ
棍棒:大震撃[Ⅰ]
棍棒:冷徹撃
疾風打
能力値 術戦士 知力アップ
集中力アップ
槍:蛟竜波[Ⅰ]
槍:エイミング
槍:光の腕
能力値 知将 知力アップ大 槍:光の腕
斧:次元断
知将や術戦士は無理しなくても良し・・・得意武器だけだとロクなロールが取れない
普通に使う分にはクリアまでプロテクト役はこなせる
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