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カラドラランド|
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キャラクターズ|
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キャラクターズ/海の剣歯猫団|
キャラクターズ/海の剣歯猫団/コメントログ|
キャラクターズ/海の狼リスト|
テシュノス|
ビエラの爪彩|
参考資料|
参考資料/コメントログ|
炎岩奔流メッサーラ|
管理情報
2017/12/09 新章
◆PC(敬称略)
ののの :サラ (スンチェン猫一族に育てられた娘 ハク兄を奪い返す旅に。15歳)早瀬慧 :レイ (オトコリオン単神教会の徒弟、29歳)
Kon :ガイ先生 (サラの師匠。通称:先生。鬼の面をつけ、稲妻を操るライGとなる。40代)
さるきど:メッサーラ(海の狼に復讐を誓うトロウジャン出身の女性、21歳 現在船を離れメリブへ帰郷中)
yukuhito:ガリオン (強い相手を求めて旅をする戦争王国出身の男性。16歳)
ぷんた :マミヤ (格闘術を修めたエスロリア出身の女性。37歳)
◆NPC
フウG :鬼の面をつけ風を操る謎の爺。実は(かつての)レイの師匠。バブリーナ :船の守護精霊(船首像)ふわふわロング娘。
ニヤ :F20?、エスロリア出身の穀物カルト(エスロラ)の女祭、SIZ14、APP13、MP16
ビリンガ :M33、元LV5船長 SIZ16APPふつう 業務セット80%
キラ :M50、戦闘力-4 STR17 INT15、コック、片足悪い。杖もち、調理90%
ギズボーン :M17、12 5 9 INT15 元航海士、業務セット60%(→下方修正)サラの下僕。
イザルク :元海の狼、イッグの民、業務セット80%、高貴な蛮人
ミルキー :M14APP20、海の狼から助け出された?色小姓、色白、金髪巻毛、ダンス、娼妓、7番船長用最終兵器。
ティンク :F20?S10、カジノタウンの情報屋。ロング赤毛ナマ脚ホットパンツ。レイの古い知り合い。
◆PCイメージ
●サラ(F15 S12A17)※船業務パック:視力、登攀、交易語、航海術、CON
肩甲骨までの赤い癖毛。やんちゃそうな水色の瞳。
猫のように細くてしなやかな体躯、まだ成長途上だが出るとこは出てきた。
上半身にナナトセダイのスケールメール、青いホットパンツ、むき出しの脚、
短いブーツ、赤い尻尾、腰のベルトからつるされたバッソ+ブロードソード
背中にカイトシールド、裏に海神の銛
右手首、左足首に金属の輪(呪符物)、左胸に刺青(精霊除けの呪い)
サラは人が死んだり舟が沈んだりすると欲求値が上がるらしい(新設定)
●レイヒルト(M26 S15A10)
※船業務パック:DEX、登攀、視力、泳ぎ、修理
※ウルメラパック:INT、雄弁、西方RW、聞き耳、追跡
肩甲骨までの黒いロンゲ。黒の瞳。中肉中背。ラッパズボン。
ソフトレザー+クイルブイリ、ポステリテコート。
薙刀「田吾作」(普段は片手用刀形態で所持)、鉄バッソ。
(カイトシールド、アーチェリー弓、スタッフ)←状況によって背負っている。
服の首周りを袋上にして縫込んだネックレス(魔道呪符物)、
服に縫込んだ神官ネックレス(雄弁にボーナス)
いつも魔道書を眺めながらぶつぶつ言っている印象。
●ガイ(M40代 S17A11)
※船業務パック:?
二本角の鬼面、雷を操る銅鑼、上半身チェインメイル
アフロは進化し、シャグマとなる。中の猫の人は健在。
愛用のバッソとカイトはサラにあげた。
詳細は今のところ謎。
●メッサーラ(F21 S12A22)
※船業務パック:歌唱、踊り、視力、航海術、APP
黒髪腰までロング、クラロレラ人種。テシュノス織の着物。鉄三味線。
(戦闘時)頭と胴体にプレート、手足クイリ、
三味線に仕込みレイピアとマンゴーシュ、腰に16番艦グラディウス×2。
ベルトのバックルに<鋭刃6>とMP12の魔力封印呪符。
アクセサリー替わりの毒塗り手裏剣。
頭にサークレット。イカすデザインの指輪(MP6の魔力封印、毒針)
謎の船長帽(人知成功度+1)
●ガリオン(M16 S11A5)
※船業務パック:
黒髪の小柄でがたいのいい青年。人相悪い。額に目玉の刺青。
カイトシールド背中、メイス腰、クイルブイリ腰から下のみ。腰に怒りのデスベルト。
巨大な金の玉がついた両手用モール(きゃんたま)
戦争王国に土地があるらしい。
●マミヤ(F37 S17A9)
※船業務パック:DEX、登攀、視力、調理、交易語
緑のワカメウェーブヘア、黒いベールで顔を隠している
巨漢の女性だが鍛えられており太くはない。
全身にベザント、左手に漆黒のバックラー(吸収)と破裂の指輪
右手にカイザーナックル
必殺のケリが男性の腹部に当たると相手はスタンする。
左肩にカラスの同盟精霊がのっている。
猫好きのオバ・・・お姉さん。飼い猫の名前はサラ。
▼ログ
ティンクは、相手が、戻って交渉をしている話を少し聴いた。
ティンクは言う
あんたの大事そうに抱えてる本とおんなじマークのものがある
等身大の人形らしいよ。
どこまで詳細に把握しているかわからないけど、その本にかかわり
があるっぽいアイテムがあるが、話しぶりだとゆすれば出るかも
しれないが、今のラインナップだと出なさそう。
コーヒー豆、しっぽ、マニキュアをみせて、揺さぶりをかける
方向で話をする。
出てきた模様。海洋堂は、ガレキ。
D100:21
ガイ15
レイヒルト16
中に入って戦う、リモートファイターらしい。
結局以下のものを手に入れた
1.にとろざけ
2.ベール
3.らしん石
4.海洋堂のフィギュア
失ったもの
1.ビキニアーマー
2.幻灯機
3.毛皮
4.変化の球
5.もり
6.スケルトン玉
7.木のブーツ
8.アンメク足輪
9.交渉香水
10.ホーリーシンボル
11.三角板
12.ぺん
13.普通のコーヒー豆
14.呪文精霊の名前
15.ガラス玉
16.マグロ本
17.船長室の本
STR21,SIZ20,DEX20まで(元の人の値になる)
追加ダメージ2d6
APHPで元のhpが20扱いで各部位を持つ
MPをつぎ込む必要がある。
1mp1戦闘ラウンド
移動力4
外見は正義の味方が使ってもおかしくない程度の外見
防護は乗るけど、能力値増強系は乗らない。
ものに聞く呪文しか聞かない。
操縦距離は熟練技能による。
トータルhpが0になったり、部位が欠損したら、POWを注ぐ
必要がある。
じっとしてて使うんじゃない。体を動かして使う。
海の季6週
赤猫団名声を50超えたので降るが失敗
新章
アベントスへのメッセージを託す。
突如、船に命知らずの海賊が突っ込んできたという設定で
戦闘を行う。
時間は昼間。
看板に深きものがいっぱい現れる。
SIZ20ある
左手が使えなくなった。
サアランデルオペレーション
手足部位HPがマイナス2倍で動かなくなる。
中心線は部位HPがマイナス4倍で動かなくなる。
トータル0以下から判定。マイナストータルHPをD100で降ると
死んだと気が付く。
ガリオンが‐1になって77C、完璧に気付いて死んだ。
ガリオンは血反吐をはいて、ゆがんでいる足に気づいて、
そのまま倒れた。
(ここから先はガリオンが帰ったので不明)
17番艦の乗組員集落
- | AGE | 名前 | 子供 |
---|---|---|---|
00 | F2? | ポット | F3(パイ) |
01 | F50 | - | - |
02 | F24 | - | M9 F4 M2 |
03 | F24 | - | M7 M1 |
04 | F24 | - | M1 |
05 | F24 | - | - |
07 | F22 | - | F5 F1 |
06 | F23 | - | M3*2 F2 |
08 | F22 | - | F4 M1 |
09 | F21 | - | M2 F1 |
10 | F21 | - | - |
11 | F20 | - | F5 M1 |
12 | F20 | - | F1 |
13 | F20 | - | - |
14 | F20 | - | - |
15 | F19 | - | - |
16 | F18 | - | F3 F1 |
17 | F18 | - | F2 M1 |
18 | F18 | - | - |
19 | F18 | - | - |
20 | F17 | - | - |
▼レイヒルトの日記「買物」
最近、記憶が飛ぶので困る・・・日記をちゃんとつけなくては・・・
えーと、取り敢えず商船で買い物をした。
対価として色々無くなったが、
「思ったものを映す木の箱」と「魔法の筆ペン」は痛かった。
まあ仕方ない。
あれ?
日記書けなくなるんじゃね?
どこかでインクと筆の予備を調達せねば・・・
「インク無限の筆」アイテムなら多分遺跡に行けばありそうな。
結構流通してそうな感じもするし。
書き留めるノートと言うか薄い本も欲しい。
羊皮紙に日記を書くのは色々限界が・・・
取り敢えず、棺に入った人形を手に入れた。
男性型か・・・女性型なら使い魔に・・・するのは無理か
能力値が色々足りない。
後、人形強化分の魔力確保が必要になったか・・・
まあ、先は長いな・・・修復の呪文も無いし・・・
勉強と魂(POW)強化か・・・
早く使い魔を手に入れよう。
ガイやマミヤや同盟精霊を見ていると欲しくなる・・・いいな~
もっとも使い魔は、育てるのに時間がかかるから
同盟精霊みたいに直ぐには役に立たないけど・・・
そういえば、記憶が飛んだのはいつ頃からだっけ
商船と別れて、船を出していたらいきなり、頭がパーンいって?
そうだ狙撃されたんだった!死にかけた!!
で、船を潜水モードにして航行したんだっけ。
でも、どこから攻撃してきたんだ?
周りにそれらしき艦影は無かったし・・・水上にもいなかった。
飛行している奴もいなかったのに。
でも潜水したら攻撃されなかったからバブリーナ号に乗船していて
透明でいたという事もないだろう。
透明・・・バブリーナ号と同じく透明になる船か・・・もしかして
まあ、全て推測の上でしかないけど・・・
次の目的地はカジノタウンか・・・
▼ジュリアのつぶやき
マミヤが孤高のベールを入手
なんかコワい雰囲気
深きものとの昼戦
やっぱし強い・・・惑い連続で対抗
マミヤと話してたときの、違和感が解消(ウルメラを思い出す)
(赤ネコ名声77-01)
マスターセクション
未人兵 Unhuman Soldier
関連ルーン:人 調和 福音
人工的な骨の周りをゴムかシリコンのような乳白色の筋肉で覆った人形です。胸部中央に頭部より一回り小ぶりな赤い球が嵌っています。二期のものと思われる複雑に絡み合ったルーン文字が体表に隙間なく意匠されています。
未人兵は赤い球にMPを注いだ1ポイントあたり1ラウンド、神性呪文《調和》のように、使用者の身体動作を模倣する魔術機構を持っています。
未人兵を操作するには〈未人兵操作〉の技能を用います。経験チェックのつく魔術分野技能として扱い、初期値は05です。操作には身体を動かせる十分な広さ(使用者の体格によるが通常直径3m程度の空間)が必要です。身体を動かすのに制限がある場所では最大75%のペナルティーを受けます。
使用者はその場にとどまった状態で、未人兵だけを移動させることができます(歩くフリ、走るフリなどで)。
操作には集中と身体動作が必要で、使用者は1ラウンドあたり1FPを消費します。0.5mの速度でゆっくりと位置を変えたり、未人兵から視線を外さずに仲間と会話することは可能です。
未人兵の身体能力はSTRが21、SIZが20として扱い、DEXは20か術者のDEXのどちらか低いほうになります。MVは4m/SRです。これらは実際の能力値ではないので魔術的に強化することはできません。
未人兵の運動・操作分野の成功率は術者の技能成功率と最低保証成功率70+〈未人兵操作〉のどちらか低い値となります。
未人兵は見える範囲で操作することを前提に作られていて、距離5mにつき70%の最低保証成功率が5%づつ低下します。視界を悪化させる要因がある場合、マスターが都度最低保証成功率へのペナルティを定めます。
〈未人兵操作〉の経験チェックは最低保証成功率を上回って成功した場合のみつけることができます。
使用者は意識を集中することで、未人兵の視界に切り替えることもできます。しかしこの視界は視力0.1程度で色もないため、状況把握には向かず、近接戦闘を〈未人兵操作〉でこなすのが精一杯です。呪文投射のために使用することもできません。視覚を切り替えているあいだは使用者は高度な集中が必要で、1ラウンドあたり2FPを使用します。
未人兵は20相当のTHPを持つものとして、人間と同様に部位HPを決定します(胸部8、頭部・腹部・脚部7、腕部5)。これはAPHPとして扱います。
受けたAPHPダメージは《修復》呪文で直すこともできますが、強度1につき1D10ではなく1D3ポイントしか修復されず、1回につき最大APHPが1低下します。
低下したAPHPを元に戻すには〈修理〉もしくは〈応急手当〉の同一カテゴリー技能〈未人兵修復〉によって10時間作業することで、1成功度につき1APHPが回復します。(注釈:ポステリテの書には特殊な魔道呪文《未人整復》があると思われます。)
未人兵の腕と脚への打撃はTHPに影響をあたえません。部位HPが0になった部位は通常通り使用できなくなります。頭、胸、腹へのダメージが合計20に達すると、未人兵は破損し、そのままでは動かせなくなります。
一撃で部位の2倍以上のダメージを受けた場合、使用者は〈未人兵操作〉をロールします。ロールに成功すると、未人兵からのバックファイアを受け、成功度分のダメージが同じ部位に発生してしまいます。
使用者の得意な武器と鎧を装備させ、武器に魔法をかけるのが未人兵の基本的な運用です。
エンカンブランスは未人兵を疲労させることはありませんが、運動・操作分野でエンカンブランスの影響を受ける技能は通常通り低下します。また、20ENCにつき稼働時間が10%減少します。例えば40ENCを持たせると10MPで動かせる時間は8ラウンドです。
未人兵はINTもPOWも持たないため、対象が「者」の遠隔呪文は使用者にかけられたものとして扱います。対象が「者」の接触呪文は未人兵には効果がありません。対象が「物」の呪文は未人兵に効果を持ちますが、意味のある呪文は《修復》《防護》《耐傷》《飛行》など、極端に少ないでしょう。
注入したMPのなくなった未人兵は安定を確保した状態で停止します。例えば斜面などの途中であれば何かに捕まるなどの防衛動作を自然に取ります。安定が取れない場合、気絶した人間と同じように扱います。
特殊な状況
- 《飛行》など足場のない状態では未人兵の脚の踏み込みなどのフィードバックが受け取れないため、操作に-50のペナルティーを受けます。