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**[[戦闘力システム>http://jp.91.com/conquer2/guide/fight01.htm]] |&color(#B22222){戦闘力とは}| キャラクターのレベル・転生回数・装備の品質と強化具合により総合的に換算し、個々のキャラクターの強さを数値化したものです。 |&color(#B22222){メリット}| ・モンスターから獲得できる経験値が、戦闘力の数値によってアップ。青虹宝石とは別の計算になる。例)戦闘力120=経験値120%アップ 良品青虹=経験値15%アップ 計135%アップ ・星付きモンスターを倒す場合、戦闘力が上回っていなければならない  &color(#C0C0C0){→ということは、黒ネウマーが部分的に制限される??星付きモンスターって何w} ・自分より戦闘力の低い相手からのダメージを軽減します。相手の戦闘力のほうが上の場合青いエフェクトが、差があまりない場合には赤いエフェクトが出ます  &color(#C0C0C0){→弓からの被ダメと靴の品質との関係とか、毒刀雷の関係はどうなるのでしょうか…戦闘力マンセー?}
**[[戦闘力システム>http://jp.91.com/conquer2/guide/fight01.htm]] |&color(#B22222){戦闘力とは}| キャラクターのレベル・転生回数・装備の品質と強化具合により総合的に換算し、個々のキャラクターの強さを数値化したものです。 |&color(#B22222){メリット}| ・モンスターから獲得できる経験値が、戦闘力の数値によってアップ。青虹宝石とは別の計算になる。例)戦闘力120=経験値120%アップ 良品青虹=経験値15%アップ 計135%アップ ・星付きモンスターを倒す場合、戦闘力が上回っていなければならない。現在確認済みの星付きモンスターは水魔尊(戦闘力200以上) ・自分より戦闘力の低い相手からのダメージを軽減します。相手の戦闘力のほうが上の場合青いエフェクトが、差があまりない場合には赤いエフェクトが出ます。

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