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仙剣 竜尾扇

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仙剣 竜尾扇(りゅうびせん)

ホウメイから抜ける心剣。防御力が上昇する。
防御に重点が置かれており、攻撃能力は高くない。
キリヤが敵の攻撃を防いでいる間に、ホウメイが攻撃するというのが基本戦法。
HP吸収による回復技があるので、自分から攻撃を当たりに行ってでもホウメイを守れ。

心剣技

シングル技 説明 初期能力 最大能力 備考

扇風結界陣
前方に1秒ほど風を発生させ、敵の飛び道具をはね返す近接物理攻撃。
吹き飛ばし効果があり、はね返した飛び道具は敵にダメージを与えることができる。
矢から砲弾、魔法弾まではじき返すことができる。
これを使って敵の攻撃を防ぐのが主な役割になる。
攻撃力+0
風の半径40
攻撃力+61
風の半径90
無属性物理
状態異常は付加する
風のダメージは攻撃時のみ
□△
泡縛結界陣
前方に敵の移動を妨害する泡を設置する近接物理攻撃。
ホウメイの氷牙雷壁陣と組み合わせて敵をハメるのが主な用途。
足の速いケンタウロス族などにも有効である。
泡にダメージを与える効果はないので、攻撃範囲は狭く、威力には期待できない。
攻撃力+0
泡の数1
攻撃力+88
泡の数6
無属性物理
状態異常は付加する
泡は3、4秒で消える
□□△
吸命衝竜波
前方を衝撃波で攻撃し、HPを吸収する近接物理攻撃。
レベルが低いと使い物にならないので、使うのならスキルポイントを振っておくこと。
効果範囲は狭いので、きちんと狙って撃つべし。
攻撃力+20
範囲110
HP吸収率5%
攻撃力+196
範囲160
HP吸収率30%
物理攻撃。クリティカルは発生しない
属性は武器依存
状態異常は付加する

レベルアップボーナス

心剣レベル ボーナス
Lv.1 防御力+20
Lv.2 防御力+26
Lv.3 防御力+32
Lv.4 防御力+38
Lv.5 防御力+44
Lv.6 防御力+50

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