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秋津隊攻撃1」(2007/07/14 (土) 22:59:48) の最新版変更点

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*作戦 【作戦概要】 攻撃 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) ・周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る ・高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) ・山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) ・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 ・相手の勢いを意識する ・相手との間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること ・武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける (攻撃) ・フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 ・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて切る。 ・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 ・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する ・決めたと思っても気を抜かない ・ターゲットの選定は少し後方の王が行う ・刀で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 ・多くの数を相手にするために、刃が切れなくなるのを防ぐため斬るより突き刺すのメインにする ・大型で両刃の剣は振るときに両手で持って自分に刃が当たらないようにする。 ・刃の重みを使って叩き切るように使う。 ・重さに振り回されて手首や肩の関節を痛めないように振るう範囲をきちんと決めて振るう。 ・上段から振り下ろす時は地面に刃を当てないように注意する。 (犬騎乗に関して) ・騎乗した犬の機動力を活かす ・木々の密集地帯に入ったなどで細かい動作が必要な時は一旦降りる 【陣形】 (攻防兼用) ・合図を使って連携して動く ・指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 ・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る ・相手に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 ・部隊員と死角を補い合う 【装備】 【装備】 (全般状況) ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する (犬騎乗に関して) ・装備品が犬に引っかからないように、犬の装備品の取り付けに配慮する 【敵部隊対処】 (攻撃) ・前回の戦闘経験から、致命傷がどの程度かがわかっている 【その他】 (剣と王) ・王と剣はペア同士で連携して戦闘を行う。若干王を後方に置きつつも距離が離れないように注意。ただ秋津にこんな作戦を出すのは釈迦に説法のような気がしないでもない。 *イラストSSRPなど &ref(http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/?cmd=upload&act=open&page=97-2&file=toraaki.jpg) (再利用) 攻撃 秋津とトラナ王女 剣と王にして、父と娘。 :同部隊からの応援 枚方 弐式@暁の円卓 :「トラナ王女はかわいいなあ・・・いて、いてて、ヴィザ、おまなにをー!」 (7/14-21:58:54) よんた@よんた藩国 :「王女様。お気をつけてご武運を」 (7/14-22:00:10) ターラ@暁の円卓 :「トラナちゃん気をつけてね……。秋津さんも頑張ってー」 (7/14-22:03:10) さるき@暁の円卓 :「トラナ王女お気をつけて!秋津さん!ご武運を!!」 (7/14-22:06:14) よんた@よんた藩国 :「秋津さん、王女さまと共にお力を存分に!」 (7/14-22:07:52) ヴィザ@暁の円卓 :「トラナおねーちゃんは秋津に守ってもらえるからいいなあ。 ……秋津おにーちゃんは、ちゃんと守らないとダメなのよ?」 (7/14-22:09:14) しらいし裕@暁の円卓 :「ほむら殿!秋津殿へ加護を!」 (7/14-22:10:00) 時雨野椿@暁の円卓 :「ほむらちゃん、トラナちゃん、死んじゃ駄目よ!」 (7/14-22:17:46) *事前の応援 - くぅ@玄霧藩国 : 「突き進め!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「白兵最強の暁の力を見せてやれ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「王と剣のコンビネーションを魅せてくれー!」&br()空@アウトウェイ : 「突進!吶喊!大進撃ー!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「竜殺しの剣の実力、まだ見せてもらっていないぞ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「黎明隊 暁隊 東雲隊 前に!」&br()空@アウトウェイ : 「白兵戦の真価を見せる時だ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「緑オーマを生かすな!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「宵闇を切り払い、夜が明けるぞ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「雪辱戦をはらす時だ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「雪辱をはらす時だ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「帝國の意地をみせてやれ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「明けの明星をここに!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「ここで引いたら 終わるぞ!前に出るんだ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「秋津隼人とトラナ王女!コンビネーションを見せてくれ!」&br()キギ@無名騎士藩国 : 「白兵戦はまず目をそらさないことから。」&br()キギ@無名騎士藩国 : 「相手の目、手、足、動きに意識を配って。」&br()キギ@無名騎士藩国 : 「力まず適度に力を抜き。即座に反応できるように」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「ヴィザさん!がんばれ! 緑オーマなんざ 斬り捨てろ!」&br()VZA@キノウツン藩国 : 「白兵なら暁、だろう? トラナ王女がいるんだ、負けたらだめだぜー」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「白兵最強国の力を見せてくれ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「竜殺しの力は只者じゃあない!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「過ぎたことを悔やんでる暇はないぞ! 数え切れないかけがえないのないものを守るために今ここにいるんだ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「昨日の失地は今日取り戻せばいいんだ!」&br()&br() -- 名無しさん (2007-07-14 21:59:54) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*作戦 【作戦概要】 ・裏からの奇襲による攻撃で敵トップの殲滅を図る 【地形】 (山林要塞)(攻防兼用) ・周囲の木々、くぼ地、くりぬかれた塹壕を利用する。 ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・塹壕が入り組んでいる場合、大型の存在はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・木、建造物に登る事で上から攻撃することが出来る ・高低差、木々、建造物により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) ・山をくりぬいた要塞なので崩落に気を付ける。または、それを利用する。 【体術】 (攻防兼用) ・一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で少しずつ相手するようにする。 ・相手の勢いを意識する ・相手との間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること ・武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける (攻撃) ・フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 ・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ・攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて切る。 ・相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 ・基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 ・打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する ・決めたと思っても気を抜かない ・ターゲットの選定は少し後方の王が行う ・刀で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 ・多くの数を相手にするために、刃が切れなくなるのを防ぐため斬るより突き刺すのメインにする ・大型で両刃の剣は振るときに両手で持って自分に刃が当たらないようにする。 ・刃の重みを使って叩き切るように使う。 ・重さに振り回されて手首や肩の関節を痛めないように振るう範囲をきちんと決めて振るう。 ・上段から振り下ろす時は地面に刃を当てないように注意する。 (犬騎乗に関して) ・騎乗した犬の機動力を活かす ・木々の密集地帯に入ったなどで細かい動作が必要な時は一旦降りる 【陣形】 (攻防兼用) ・合図を使って連携して動く ・指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 ・有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る ・相手に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 ・部隊員と死角を補い合う 【装備】 【装備】 (全般状況) ・飲み水や簡易食料を欠かさないこと ・装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する (犬騎乗に関して) ・装備品が犬に引っかからないように、犬の装備品の取り付けに配慮する 【敵部隊対処】 (攻撃) ・前回の戦闘経験から、致命傷がどの程度かがわかっている 【その他】 (剣と王) ・王と剣はペア同士で連携して戦闘を行う。若干王を後方に置きつつも距離が離れないように注意。ただ秋津にこんな作戦を出すのは釈迦に説法のような気がしないでもない。 *イラストSSRPなど &ref(http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/?cmd=upload&act=open&page=97-2&file=toraaki.jpg) (再利用) 攻撃 秋津とトラナ王女 剣と王にして、父と娘。 :同部隊からの応援 枚方 弐式@暁の円卓 :「トラナ王女はかわいいなあ・・・いて、いてて、ヴィザ、おまなにをー!」 (7/14-21:58:54) よんた@よんた藩国 :「王女様。お気をつけてご武運を」 (7/14-22:00:10) ターラ@暁の円卓 :「トラナちゃん気をつけてね……。秋津さんも頑張ってー」 (7/14-22:03:10) さるき@暁の円卓 :「トラナ王女お気をつけて!秋津さん!ご武運を!!」 (7/14-22:06:14) よんた@よんた藩国 :「秋津さん、王女さまと共にお力を存分に!」 (7/14-22:07:52) ヴィザ@暁の円卓 :「トラナおねーちゃんは秋津に守ってもらえるからいいなあ。 ……秋津おにーちゃんは、ちゃんと守らないとダメなのよ?」 (7/14-22:09:14) しらいし裕@暁の円卓 :「ほむら殿!秋津殿へ加護を!」 (7/14-22:10:00) 時雨野椿@暁の円卓 :「ほむらちゃん、トラナちゃん、死んじゃ駄目よ!」 (7/14-22:17:46) *事前の応援 - くぅ@玄霧藩国 : 「突き進め!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「白兵最強の暁の力を見せてやれ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「王と剣のコンビネーションを魅せてくれー!」&br()空@アウトウェイ : 「突進!吶喊!大進撃ー!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「竜殺しの剣の実力、まだ見せてもらっていないぞ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「黎明隊 暁隊 東雲隊 前に!」&br()空@アウトウェイ : 「白兵戦の真価を見せる時だ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「緑オーマを生かすな!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「宵闇を切り払い、夜が明けるぞ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「雪辱戦をはらす時だ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「雪辱をはらす時だ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「帝國の意地をみせてやれ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「明けの明星をここに!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「ここで引いたら 終わるぞ!前に出るんだ!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「秋津隼人とトラナ王女!コンビネーションを見せてくれ!」&br()キギ@無名騎士藩国 : 「白兵戦はまず目をそらさないことから。」&br()キギ@無名騎士藩国 : 「相手の目、手、足、動きに意識を配って。」&br()キギ@無名騎士藩国 : 「力まず適度に力を抜き。即座に反応できるように」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「ヴィザさん!がんばれ! 緑オーマなんざ 斬り捨てろ!」&br()VZA@キノウツン藩国 : 「白兵なら暁、だろう? トラナ王女がいるんだ、負けたらだめだぜー」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「白兵最強国の力を見せてくれ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「竜殺しの力は只者じゃあない!」&br()さちひこ@アウトウェイ@応援指揮 : 「過ぎたことを悔やんでる暇はないぞ! 数え切れないかけがえないのないものを守るために今ここにいるんだ!」&br()小宇宙@キノウツン藩国 : 「昨日の失地は今日取り戻せばいいんだ!」&br()&br() -- 名無しさん (2007-07-14 21:59:54) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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