「数値関数」(2007/04/04 (水) 22:30:55) の最新版変更点
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*数値関数
-計算を代行する関数です
----
**ABS
-<計算>
-絶対値を取得する
-絶対値とは±ではなく+(正)の数だけのこと
> ABS(p1)
>
> 返り値 = 数値
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = -120
>> B = ABS(A)
----
**ACOS
-<計算>
-指定値のアークコサインを計算し、角度を返す
> ACOS(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = COS(180)
>> B# = ACOS(A#)
----
**ASIN
-<計算>
-指定値のアークサインを計算し、角度を返す
> ASIN(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = SIN(180)
>> B# = ASIN(A#)
----
**ASIN
-<計算>
-指定値のアークタンジェントを計算し、角度を返す
> ATAN(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = SIN(180)
>> B# = ATAN(A#)
----
**ATOI
-<計算>
-文字列を整数値に変換する
> ATOI(p1)
>
> 返り値 = 数値(int)
> p1 = 数値(char)
>
>> <p1について>
>> char(文字列)を数値にする時に注意する点
>> 符号:+,-
>> 数値:1個以上の整数
>> 守ること
>
>
>> A = ATOI( "-305" )
----
**ATOF
-<計算>
-文字列を固定小数点値に変換する
> ATOF(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(char)
>
>> <p1について>
>> char(文字列)を数値にする時に注意する点
>> 符号:+,-
>> 数値:1個以上の小数,小数点を必ずつける
>> 守ること
>
>
>> A# = ATOF( "-245.245" )
----
**COS
-<計算>
-三角関数のコサイン値を取得する
> COS(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 180
>> B# = COS( A# )
----
**EXP
-<計算>
-自然対数の底“e”の n乗を取得する
> EXP(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = EXP( A# )
----
**LOG
-<計算>
-数値 n の自然対数を取得する
> LOG(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = LOG( A# )
----
**LOG10
-<計算>
-数値 n の常用対数を取得する
> LOG10(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = LOG10( A# )
----
**MAX
-<計算>
-2つの数値を比較して大きい方の数値を取得する
> MAX(p1)
>
> 返り値 = 数値(int,float)
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = 4
>> B = 100
>> C = MAX( A , B )
----
**MIN
-<計算>
-2つの数値を比較して小さい方の数値を取得する
> MIN(p1)
>
> 返り値 = 数値(int,float)
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = 4
>> B = 100
>> C = MIN( A , B )
----
**POW
-<計算>
-数値 n の m 乗を取得する
> POW(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = POW( A# , 20 )
----
**RANDRESET
-<計算>
-疑似乱数の初期値を設定する
> RANDRESET(p1)
>
> p1 = 数値(int)
>
>
>> RANDRESET()
>> A = RAND()
----
**RAND
-<計算>
-0~32767 間の似乱数を返します
> RAND()
>
> 返り値 = 数値(int)
>
>
>> RN = RAND( )
----
**SGN
-<計算>
-数値 n の符号を取得する
> SGN(p1)
>
> 返り値 = 数値(int,float)
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = 4
>> B = SGN( A )
----
**SIN
-<計算>
-三角関数のサイン値を取得する
> SIN(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 180
>> B# = SIN( A# )
----
**SQRT
-<計算>
-数値 n の平方根を取得する
> SQRT(p1)
>
> 返り値 = 数値(int)
> p1 = 数値(int)
>
>
>> A = 4
>> B = SQRT( A )
----
*数値関数
-計算を代行する関数です
----
**ABS
-<計算>
-絶対値を取得する
-絶対値とは±ではなく+(正)の数だけのこと
> ABS(p1)
>
> 返り値 = 数値
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = -120
>> B = ABS(A)
----
**ACOS
-<計算>
-指定値のアークコサインを計算し、角度を返す
> ACOS(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = COS(180)
>> B# = ACOS(A#)
----
**ASIN
-<計算>
-指定値のアークサインを計算し、角度を返す
> ASIN(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = SIN(180)
>> B# = ASIN(A#)
----
**ASIN
-<計算>
-指定値のアークタンジェントを計算し、角度を返す
> ATAN(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = SIN(180)
>> B# = ATAN(A#)
----
**ATOI
-<計算>
-文字列を整数値に変換する
> ATOI(p1)
>
> 返り値 = 数値(int)
> p1 = 数値(char)
>
>> <p1について>
>> char(文字列)を数値にする時に注意する点
>> 符号:+,-
>> 数値:1個以上の整数
>> 守ること
>
>
>> A = ATOI( "-305" )
----
**ATOF
-<計算>
-文字列を固定小数点値に変換する
> ATOF(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(char)
>
>> <p1について>
>> char(文字列)を数値にする時に注意する点
>> 符号:+,-
>> 数値:1個以上の小数,小数点を必ずつける
>> 守ること
>
>
>> A# = ATOF( "-245.245" )
----
**COS
-<計算>
-三角関数のコサイン値を取得する
> COS(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 180
>> B# = COS( A# )
----
**EXP
-<計算>
-自然対数の底“e”の n乗を取得する
> EXP(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = EXP( A# )
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**LOG
-<計算>
-数値 n の自然対数を取得する
> LOG(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = LOG( A# )
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**LOG10
-<計算>
-数値 n の常用対数を取得する
> LOG10(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = LOG10( A# )
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**MAX
-<計算>
-2つの数値を比較して大きい方の数値を取得する
> MAX(p1)
>
> 返り値 = 数値(int,float)
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = 4
>> B = 100
>> C = MAX( A , B )
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**MIN
-<計算>
-2つの数値を比較して小さい方の数値を取得する
> MIN(p1)
>
> 返り値 = 数値(int,float)
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = 4
>> B = 100
>> C = MIN( A , B )
----
**POW
-<計算>
-数値 n の m 乗を取得する
> POW(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 4
>> B# = POW( A# , 20 )
----
**RANDRESET
-<計算>
-疑似乱数の初期値を設定する
> RANDRESET(p1)
>
> p1 = 数値(int)
>
>
>> RANDRESET()
>> A = RAND()
----
**RAND
-<計算>
-0~32767 間の似乱数を返します
> RAND()
>
> 返り値 = 数値(int)
>
>
>> RN = RAND( )
----
**SGN
-<計算>
-数値 n の符号を取得する
> SGN(p1)
>
> 返り値 = 数値(int,float)
> p1 = 数値(int,float)
>
>
>> A = 4
>> B = SGN( A )
----
**SIN
-<計算>
-三角関数のサイン値を取得する
> SIN(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 180
>> B# = SIN( A# )
----
**SQRT
-<計算>
-数値 n の平方根を取得する
> SQRT(p1)
>
> 返り値 = 数値(int)
> p1 = 数値(int)
>
>
>> A = 4
>> B = SQRT( A )
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**TAN
-<計算>
-三角関数のタンジェント値を取得する
> TAN(p1)
>
> 返り値 = 数値(float)
> p1 = 数値(float)
>
>
>> A# = 180
>> B# = TAN( A# )
----
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